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「ファントム」(2013/12/15 (日) 20:42:17) の最新版変更点
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&sizex(6){&color(Purple){英雄 盗賊職 ファントム}}
冒険家のスキル盗むとんでもない怪盗
メインステLUK
武器はケイン 補助武器はカード
盗んだスキル次第で強さが大きく変わるよ!!!!!
何でもできる器用貧乏だがボス戦でも活躍できるだろう
調整アプデで盗んだバフの時間が元通りに!バフ奴隷復活!
盗んだ攻撃スキルの弱体化は相変わらず しょうがないね
あとは4次の芝刈り機の移動速度早くなったりジャッジメントがオンオフになったりそんな感じだった気がする
REDアプデで冒険家が強化されてファントムもかなり強くなった
盗んどくといいスキル誰か更新しとけよ
*基礎スキル
|スキルスチーリング|こいつで冒険家のスキルを盗む フリマで使えなくなってめんどくさい|
|スキルマネジメント|盗んだスキルをセットしたり管理したり セットから30秒間はそのスキルは使えない|
|ファントムシュラウド|瞬間移動 移動楽すぎワロタ|
|ハイデクスタリティ|怪盗は優れているのだ|
|デッドリーインスティンクト([[リンクスキル>共通]])|クリティカル率10~20% しゅごい!|
|ジャッジメント(1次~)|カードスタックがいっぱいになると発動可能 攻撃+ランダムで一つバフがかかる:クリ率10%増加:アイテムドロップ率10%増加|
|ジャッジメント(4次)|1次からパワーアップしてバフの種類も増える:クリ率20%増加:アイテムドロ率20%増加:状態耐性/属性耐性20%増加:防御力100%増加:攻撃時にダメージの3%HP回復|
&bold(){1次}
ダブルピアシング1
↓
スイフトファントム15
↓
タレントオブファントムシーフ20
↓
ダブルピアシング20
↓
クイックイベージョン10
スイフトファントムは冒険家の盗賊のフラッシュジャンプより優秀、いち早くMAXにすることで快適に
狩り方、狩場、火力によってはタレントよりもピアシングを先に上げたほうがいいかもしれない
タレントIはナイトロードのラッキーセブン、ヘイスト、ダークサイトなんかがオススメ
&bold(){2次}
コートオブフェード1
↓
ケインマスタリー5
↓
ケインブースター適度(5がおすすめ)
↓
タレントオブファントムシーフII20
↓
ケインマスタリー10
↓
コートオブフェード20
↓
ラックモノポリー5
↓
ブランカルト10
↓
ケインブースター10
↓
ブリーズカルト15
※SPが4余るのは仕様
◆タレントIIで取っておくといいスキル
パラディンのパワーガード(ダメージ50%カット)、プレッシャー(敵の攻撃力防御力-30%)
ダークナイトのハイパーボディ(HP60%アップ)
バイパーのメンタルクリアリティ(攻撃力30アップ 他のバフと併用可)
シャドーのサベッジスタブ(単体攻撃)
キャプテンのマグナムショット(複数攻撃)
アークメイジ氷のサンダーボルト(複数攻撃)
他職のスキルで狩る場合もコートで狩る場合も、タレントIIを先に20に振り
前者ならメンタルクリアリティをセット、後者なら好きなスキルで遊ぼうか
&bold(){3次}
コートオブアームズ1
↓
ファントムチャージ1
↓
タレントオブファントムシーフIII20
↓
ムーンライト20
↓
アキュートセンス20
↓
ラックオブファントムシーフ20
↓
ファントムチャージ20
↓
ミスフォーチュンマテリアル20
↓
フラッシュアンプリ20
↓
コートオブアームズ11
3次はスキル振りがなかなか難しい
最終的にコートかチャージを捨てることになるが、チャージは4次スキルでダメージが上がるしそこそこ使えるので
コートを捨てることをお勧めする。が!!!!!コートはコートで3次スキルとしては優秀なので今楽したいのならチャージを捨てよう
コートを捨ててもダメージアップバフは沢山あるし、他職の3次スキルで狩りをするのもいい
◆タレントIIIで取っておくといいスキル
ヒーローのコンボアタック(ダメージ25%アップ)、マジッククラッシュ(敵のバフ解除、封印)
アークメイジ氷のアイスストライク(優秀な範囲攻撃)
ビショップのホーリーシンボル(取得経験値1.5倍)、ディスペル(状態異常回復)、ホーリーマジックシェル(HP全回復、一定時間無敵)
など
他にHSをかけてくれる人がいるならば3次序盤はコンボ、後半は盗掘のミニダンジョンでアイスストライクをすると気持ちいい
ぼっちは一生HSでもかけてろ
&bold(){4次}
アルティメットドライブ1
↓
タレントオブファントムシーフIV1
↓
トワイライト1
↓
プレイオブアリア30
↓
ケインエキスパート30
↓
ノワールカルト20
↓
タレントオブファントムシーフIV30
↓
ソウルスティール1
↓
テンペストオブカード1
↓
メイプルヒーロー30
↓
アルティメットドライブ30
↓
トワイライト20
◆タレントIVで取っておくといいスキル
アークメイジ氷のチェインライトニング(複数攻撃)
アークメイジ火のナムネスバインド(複数攻撃)
ビショップのアドバンスドブレス(攻撃、HPなどうp)、リザレクション(死者蘇生)
弓弩系列のシャープアイズ(クリティカル率、クリティカル最小ダメージアップ)
ナイトロードのダークセレニティ(攻撃力アップ、他のバフと併用可)
シャドーの煙幕(煙幕)
バイパーのタイムリーフ(このスキル以外の再使用待機時間リセット)
キャプテンのラピッドファイア(単体さいつよ)→ボウマスの配置スキルがさいつよになったとか
*ハイパースキル
スキル強化パッシブ
|スキル|種類|REQ LEV|効果|
|テンペストオブカード リインフォース|P|143|ダメージ 20%増加|
|テンペストオブカード クールタイムリデュース|P|162|再使用待機時間 20%減少|
|テンペストオブカード エクストラターゲット|P|183|攻撃対象モンスター数 2増加|
|アルティメットドライブ リインフォース|P|149|ダメージ 20%増加|
|アルティメットドライブ エクストラターゲット|P|168|攻撃対象モンスター数 2増加|
|アルティメットドライブ ファストムーブメント|P|189|移動速度 10増加|
|プロテクトミスフォーチュン イミュニティエンハンス|P|155|状態異常耐性、属性耐性 5%追加増加|
|プロテクトミスフォーチュン マックスハートポイント|P|177|最大HP 10%追加増加|
|プロテクトミスフォーチュン マックスマジックポイント|P|195|最大MP 10%追加増加|
攻撃/バフ
|スキル|種類|REQ LEV|効果|
|ローズカルトフィナーレ|A|170|MP200消費、画面の15体の敵に700%のダメージで6回攻撃、一定時間後カード周辺の6体の敵に700%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:90秒、ダメージ最大値 9,999,999|
|ヒーローズオース|A|200|MP100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 50,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で英雄職業群にのみ効果|
|ファイナルジャッジメント|A|150|MP 300消費、30秒間クリティカル確率 20%、アイテムドロップ率 20%、状態異常耐性/属性耐性 20%、防御力 100%増加、攻撃時ダメージの3%をHP回復、再使用待機時間:90秒、ジャッジメントで受けることができる効果を全て一度に受ける。ジャッジメント効果と重畳される。|
&sizex(6){&color(Purple){英雄 盗賊職 ファントム}}
冒険家のスキル盗むとんでもない怪盗
メインステLUK
武器はケイン 補助武器はカード
盗んだスキル次第で強さが大きく変わるよ!!!!!
何でもできる器用貧乏だがボス戦でも活躍できるだろう
しかし、スキルを入れ替えるたびに該当のファントムシーフはCTが30秒ほどかかるのでデバフを臨機応変に切り替えて戦うのは厳しくなった
調整アプデで盗んだバフの時間が元通りに!バフ奴隷復活!
盗んだ攻撃スキルの弱体化は相変わらず しょうがないね
あとは4次の芝刈り機の移動速度早くなったりジャッジメントがオンオフになったりそんな感じだった気がする
REDアプデで冒険家が強化されてファントムもかなり強くなった
盗んどくといいスキル誰か更新しとけよ
*基礎スキル
|スキルスチーリング|こいつで冒険家のスキルを盗む フリマで使えなくなってめんどくさい|
|スキルマネジメント|盗んだスキルをセットしたり管理したり セットから30秒間はそのスキルは使えない|
|ファントムシュラウド|瞬間移動 移動楽すぎワロタ|
|ハイデクスタリティ|怪盗は優れているのだ|
|デッドリーインスティンクト([[リンクスキル>共通]])|クリティカル率10~20% しゅごい!|
|ジャッジメント(1次~)|カードスタックがいっぱいになると発動可能 攻撃+ランダムで一つバフがかかる:クリ率10%増加:アイテムドロップ率10%増加|
|ジャッジメント(4次)|1次からパワーアップしてバフの種類も増える:クリ率20%増加:アイテムドロ率20%増加:状態耐性/属性耐性20%増加:攻撃時にダメージの3%HP回復|
&bold(){1次}
ダブルピアシング1
↓
スイフトファントム15
↓
タレントオブファントムシーフ20
↓
ダブルピアシング20
↓
クイックイベージョン10
スイフトファントムは冒険家の盗賊のフラッシュジャンプより優秀、いち早くMAXにすることで快適に
狩り方、狩場、火力によってはタレントよりもピアシングを先に上げたほうがいいかもしれない
タレントIはナイトロードのラッキーセブン、ヘイスト、ダークサイトなんかがオススメ
ボスとかでバフ奴隷させるなら冒険魔のマジックガードをかけてPエリを持たせればスキカの影響を受けないのであんまり死なない
&bold(){2次}
コートオブフェード1
↓
ケインマスタリー5
↓
ケインブースター適度(5がおすすめ)
↓
タレントオブファントムシーフII20
↓
ケインマスタリー10
↓
コートオブフェード20
↓
ラックモノポリー5
↓
ブランカルト10
↓
ケインブースター10
↓
ブリーズカルト15
※SPが4余るのは仕様
◆タレントIIで取っておくといいスキル
ヒーローのブレイブ(攻撃力30アップ PTバフ 他のバフと併用可)
ダークナイトのハイパーボディ(HP60%アップ)
バイパーのメンタルクリアリティ(攻撃力30アップ 他のバフと併用可)
シャドーのメルガード(ダメージ50%カット)
キャプテンのマグナムショット(複数攻撃)
アークメイジ氷のサンダーボルト(複数攻撃)
他職のスキルで狩る場合もコートで狩る場合も、タレントIIを先に20に振り
前者ならメンタルクリアリティをセット、後者なら好きなスキルで遊ぼうか
&bold(){3次}
コートオブアームズ1
↓
ファントムチャージ1
↓
タレントオブファントムシーフIII20
↓
ムーンライト20
↓
アキュートセンス20
↓
ラックオブファントムシーフ20
↓
ファントムチャージ20
↓
ミスフォーチュンマテリアル20
↓
フラッシュアンプリ20
↓
コートオブアームズ11
3次はスキル振りがなかなか難しい
最終的にコートかチャージを捨てることになるが、チャージは4次スキルでダメージが上がるしそこそこ使えるので
コートを捨てることをお勧めする。が!!!!!コートはコートで3次スキルとしては優秀なので今楽したいのならチャージを捨てよう
コートを捨ててもダメージアップバフは沢山あるし、他職の3次スキルで狩りをするのもいい
◆タレントIIIで取っておくといいスキル
パラディンのプレッシャー(75%の確率で80秒間6体の敵の攻撃力、防御率-30%、8秒間命中値-30%)、コンバットオーダー(スキル値+2。四次スキルは32まで限界突破)
ダークナイトのクロスオーバーチェーン(最大HPの割合が多いほどダメUP。最大100%)
アークメイジ氷のアイスストライク(優秀な範囲攻撃)
ビショップのホーリーシンボル(取得経験値1.5倍)、ディスペル(状態異常回復)、ホーリーマジックシェル(HP全回復、一定時間無敵)
など
他にHSをかけてくれる人がいるならば3次序盤はクロスオーバーチェーン、後半は盗掘のミニダンジョンでアイスストライクをすると気持ちいい
ぼっちは一生HSでもかけてろ
&bold(){4次}
アルティメットドライブ1
↓
タレントオブファントムシーフIV1
↓
トワイライト1
↓
プレイオブアリア30
↓
ケインエキスパート30
↓
ノワールカルト20
↓
タレントオブファントムシーフIV30
↓
ソウルスティール1
↓
テンペストオブカード1
↓
メイプルヒーロー30
↓
アルティメットドライブ30
↓
トワイライト20
◆タレントIVで取っておくといいスキル
アークメイジ氷のチェインライトニング(複数攻撃)
アークメイジ火のナムネスバインド(複数攻撃)
ビショップのアドバンスドブレス(攻撃、HPなどうp)、リザレクション(死者蘇生)
弓弩系列のシャープアイズ(クリティカル率、クリティカル最小ダメージアップ)
ナイトロードのダークセレニティ(攻撃力アップ、他のバフと併用可)
シャドーの煙幕(煙幕)
バイパーのタイムリーフ(このスキル以外の再使用待機時間リセット)
キャプテンのラピッドファイア(単体さいつよ)→ボウマスの配置スキルがさいつよになったとか
ラピファとボウマスの設置暴風は移動撃ちの可否で差別化できるからボスによって評価が変わる。2枠しかないのでボスに応じて盗み直すが吉
*ハイパースキル
スキル強化パッシブ
|スキル|種類|REQ LEV|効果|
|テンペストオブカード リインフォース|P|143|ダメージ 20%増加|
|テンペストオブカード クールタイムリデュース|P|162|再使用待機時間 20%減少|
|テンペストオブカード エクストラターゲット|P|183|攻撃対象モンスター数 2増加|
|アルティメットドライブ リインフォース|P|149|ダメージ 20%増加|
|アルティメットドライブ エクストラターゲット|P|168|攻撃対象モンスター数 2増加|
|アルティメットドライブ ファストムーブメント|P|189|移動速度 10増加|
|プロテクトミスフォーチュン イミュニティエンハンス|P|155|状態異常耐性、属性耐性 5%追加増加|
|プロテクトミスフォーチュン マックスハートポイント|P|177|最大HP 10%追加増加|
|プロテクトミスフォーチュン マックスマジックポイント|P|195|最大MP 10%追加増加|
攻撃/バフ
|スキル|種類|REQ LEV|効果|
|ローズカルトフィナーレ|A|170|MP 200消費、15体の敵に700%のダメージで6回攻撃、一定時間カード周辺の6体の敵に100%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:90秒|
|ヒーローズオース|A|200|MP100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で英雄職業群にのみ効果|
|ファイナルジャッジメント|A|150|MP 300消費、30秒間クリティカル確率 20%、アイテムドロップ率 20%、状態異常耐性/属性耐性 20%、攻撃時ダメージの3%をHP回復、再使用待機時間:90秒、ジャッジメントで受けることができる効果を全て一度に受ける。ジャッジメント効果と重畳される。|