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「氷結マントダッシュ」(2006/09/01 (金) 22:11:31) の最新版変更点
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&ref(氷結マントダッシュ.jpg)
&font(3em,#5555cc,b){寝苦しい夜を駆け抜けYOU!}
*日時
2006年9月2日22:00 長安皇宮集合
持ち物 赤白青黒の4色のマント
内功浄化術を覚えておくと、活躍できます。
*概要
マントを着て、相手を妨害しながら進むレースです。
先に代表がゴールに着いたチームが勝ちとなります。
*動画
このイベントは、楼蘭シャードのほのぼのギルドさんが行っていたものを参考にしました。
そのときの様子が、[[桃源郷wiki>http://wiki.livedoor.jp/tougennkyou1/d/FrontPage]]の[[再UP動画>http://wiki.livedoor.jp/tougennkyou1/d/%ba%c6up%c6%b0%b2%e8]]のページで公開されています。
ページの下のほうに
【ギルド「ほのぼの」主催「長安vs敦煌」(wmv】
という動画があるので、ぜひダウンロードしてみてください。
*ルール
&html(<a href="http://www14.atwiki.jp/kingyo?cmd=upload&act=open&pageid=63&file=%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88.jpg"><img src="http://www14.atwiki.jp/kingyo?cmd=upload&act=open&pageid=63&file=%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88_s.jpg"></a>)
-各チーム、代表を一人選びます。代表は目立つように太陽マークを頭に出してください。
-代表は、上のルートの街道のみを走ってください。
-代表のみ、万能薬、スピードアップ、馬の使用を禁止します。
-それ以外の方は特に禁止事項はありません。
-ゴールに露店に矢を1本置いておきます。代表がその矢を買った時点で試合終了です。
**試合進行
-楼蘭のイベントでは、双方のチームの進行方向は逆向きでしたが、今回は同じ向きに進みます。
-はじめに代表のみスタートします。代表が門を出る頃に他のメンバーのスタートの合図をします。一斉に追いかけてください。
&font(16,b){一回戦目}
スタート:長安・皇宮
ゴール :飛賊團の山砦・中央のやぐら最上階
所要時間:15~20分
----
&font(16,b){二回戦目}
スタート:飛賊團の山砦・中央のやぐら最上階
ゴール :敦煌・白馬寺のお堂
所要時間:20~30分
*作戦
基本は氷スキルで代表を凍らせます。
代表を殺してしまうと、すぐに復活されてしまい5秒間は攻撃を受けなくなってしまうため、攻撃するときには注意が必要です。
凍った状態で死ぬと、すぐには復活できないことも覚えておくといいです。
内功浄化術を覚えているキャラがいると、かなり楽になります。
剣技のノックダウンは、やられると回復できないので便利です。
槍技のスタンなどは、味方の代表を凍らせようとする敵の邪魔をするのに活躍できそうです。
闘神モードは使ってよいので、一気に逆転も可能です。使いどころを見極めましょう。また、相手に先に闘神を使われたときの対策も考えておきましょう。
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&ref(氷結マントダッシュ.jpg)
&font(3em,#5555cc,b){寝苦しい夜を駆け抜けYOU!}
*日時
2006年9月2日22:00 長安皇宮集合
持ち物 赤白青黒の4色のマント
内功浄化術を覚えておくと、活躍できます。
*概要
マントを着て、相手を妨害しながら進むレースです。
先に代表がゴールに着いたチームが勝ちとなります。
*動画
このイベントは、楼蘭シャードのほのぼのギルドさんが行っていたものを参考にしました。
そのときの様子が、[[桃源郷wiki>http://wiki.livedoor.jp/tougennkyou1/d/FrontPage]]の[[再UP動画>http://wiki.livedoor.jp/tougennkyou1/d/%ba%c6up%c6%b0%b2%e8]]のページで公開されています。
ページの下のほうに
【ギルド「ほのぼの」主催「長安vs敦煌」(wmv】
という動画があるので、ぜひダウンロードしてみてください。
*ルール
&html(<a href="http://www14.atwiki.jp/kingyo?cmd=upload&act=open&pageid=63&file=%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88.jpg"><img src="http://www14.atwiki.jp/kingyo?cmd=upload&act=open&pageid=63&file=%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88_s.jpg"></a>)
-各チーム、代表を一人選びます。代表は目立つように太陽マークを頭に出してください。
-代表は、上のルートの街道のみを走ってください。
-代表のみ、万能薬、スピードアップ、馬の使用を禁止します。
-それ以外の方は特に禁止事項はありません。死んだらその場で復活してください。
-ゴールに露店に矢を1本置いておきます。代表がその矢を買った時点で試合終了です。
**試合進行
-楼蘭のイベントでは、双方のチームの進行方向は逆向きでしたが、今回は同じ向きに進みます。
-はじめに代表のみスタートします。代表が門を出る頃に他のメンバーのスタートの合図をします。一斉に追いかけてください。
&font(16,b){一回戦目}
スタート:長安・皇宮
ゴール :飛賊團の山砦・中央のやぐら最上階
所要時間:15~20分
----
&font(16,b){二回戦目}
スタート:飛賊團の山砦・中央のやぐら最上階
ゴール :敦煌・白馬寺のお堂
所要時間:20~30分
*作戦
基本は氷スキルで代表を凍らせます。
代表を殺してしまうと、すぐに復活されてしまい5秒間は攻撃を受けなくなってしまうため、攻撃するときには注意が必要です。
凍った状態で死ぬと、すぐには復活できないことも覚えておくといいです。
内功浄化術を覚えているキャラがいると、かなり楽になります。
剣技のノックダウンは、やられると回復できないので便利です。
槍技のスタンなどは、味方の代表を凍らせようとする敵の邪魔をするのに活躍できそうです。
闘神モードは使ってよいので、一気に逆転も可能です。使いどころを見極めましょう。また、相手に先に闘神を使われたときの対策も考えておきましょう。
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