カービィのエアライド デバッグモード・未使用データまとめ
サウンド
最終更新:
kirby_airride
-
view
BGM
選択したBGMが再生される。
FGM
選択した効果音が再生されるはずだが、名前と音が一致しない。
再生方式
4プレーヤー分の選択部分があるが、効果は不明。
音設定
ピッチ | 音量 | |||||||||
基準値 | 増加量 | 最大量 | 変化最大量 | 基準値 | 増加量 | 再生最低速度 | 音量増減値 | 増減の下限 | 変化最大量 | |
エンジン音 | -2200.0 | 38.0 | 2200.0 | 72.0 | 0.0 | 2.6 | 1 | 0.008 | 0.500 | 0.080 |
グラインドレールエンジン音 | 0.0 | 34.0 | 2200.0 | 23.0 | 100.0 | 3.1 | 0 | 0.000 | 0.300 | 1.100 |
走行音 | 0.0 | 0.0 | 1200.0 | 0.0 | 100.0 | 3.0 | 0 | 1.000 | 0.000 | 0.000 |
ノーマル時横滑り音 | 0.0 | 30.0 | 200.0 | 0.0 | 4.0 | 1.1 | 7 | 1.000 | 0.000 | 0.000 |
プッシュ時横滑り音 | 0.0 | 30.0 | 200.0 | 0.0 | 2.0 | 2.2 | 5 | 1.000 | 0.000 | 0.000 |
ラフ音 | 0.0 | 30.0 | 1200.0 | 0.0 | 0.0 | 3.0 | 0 | 1.000 | 0.000 | 0.000 |
岩音 | 0.0 | 30.0 | 1200.0 | 0.0 | 0.0 | 3.0 | 0 | 1.000 | 0.000 | 0.000 |
ここから下の項目は、音量の大きさである(0にすると音が聞こえなくなる)。
チャージ音量
255が通常の数値で、0から255まで。
スピンS音量
255が通常の数値で、0から255まで。
スピンM音量
255が通常の数値で、0から255まで。
スピンL音量
255が通常の数値で、0から255まで。
壁ヒット増加音量
10.0が通常の数値で、0.0から255.0まで。
ダッシュS音量
255が通常の数値で、0から255まで。
ダッシュM音量
255が通常の数値で、0から255まで。
ダッシュL音量
255が通常の数値で、0から255まで。
カービィヒット増加音量
5.0が通常の数値で、0.0から255.0まで。