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(対空引っかけ)弱トルネードキック→各種追撃
弱トルネードキックは地上通常ヒットの場合は画面端付近以外で追撃はできないがトラップショットDC弱トルネードキックやジャンプ状態の相手に引っかけた場合など浮きが高めになるためその後追撃が可能になる。
相手のジャンプが始まる踏ん張りモーションに引っかけヒットからでも浮きが高くなるので追撃がしやすい
主に強トルネードキックがメイン追撃攻撃として入るがジャンプ高め状態や下降状態に弱トルネードキックを引っかけた場合は高さを見定めてタイミング良く強トルネードキック追撃を当てなければならない
ちなみに強トルネードキック追撃を当てるタイミング次第ではDC弱ベノム、DCEXベノムストライクでコンボを伸ばすことも可能である。
(画面端背負い)EXトルネードキック→DCEXベノムストライク~
1DG、2PG仕様:
EXベノムストライクの後ろ下がりを壁を利用して減少させる要素の連続技。
EXトルネードキックは全部で4ヒット技だがその途中ヒット数次第でDCEXベノムストライクをするとその後追撃できる技が増えたりはする。
基本DCEXベノムストライク後は強トラップショットが安定。
キングは画面端に追い詰められるとEX技無敵で切り返しを図ることが多めでそのEX技どちらかヒットさせた場合の、EXトルネードルートコンボとして覚える程度で。
(画面端背負いまたは相手画面端)EXトラップショット→SCEXサプライズローズ
1DG、3PG使用:
このコンボは画面中央からでは絶対入らないコンボではあるが相手を画面端に追い詰めた場合、または画面端を背負った状態限定でも成立する。
画面端背負いの場合おそらくEXトラップショットのバク転で離れる距離が縮まるために発生する要素と思われる。
EXトラップショットにDC強ベノムストライクを挟めば最速SCEXサプライズローズも入る。
大量にゲージを消費してしまうが画面端追い詰められから切り替えし手段のEXトラップショットをヒットさせたさいに倒し切るコンボルートとして覚えておくとよい。
※ちなみに画面中央ではSCダブルストライクが入るが画面端背負いからだとSCダブルストライクが入らなくなるということが生じるのでEXトラップショットは端背負いとそれ以外では追撃要素がそれぞれ変わる技と覚えておくとよい。
(画面端付近)立ち強K→スライディング→強トルネードキック2段目→DCEX空中ベノムストライク→強トルネードキック2段目→DC空中EXベノムストライク→(一瞬待って)強ダブルストライク→強トルネードキック→EXサプライズローズ
2DG、5PG、ダメージ750以上
HD発動を行わなくても可能な、ゲージをフルに消費するコンボではあるが
5PGなくても強トルネードキック→DC空中EXベノムストライク×2をする分のゲージ量を確保さえしてればその部分だけでのコンボでも十分高いダメージがとれる。
ネックなのは強ダブルストライクを当てる位置とタイミングで絶妙な間合いで強ダブルストライクを空中で当てた場合は追撃判定に攻撃を当てることができる
ほんの少しでも画面端から遠かったり近かったりしてもその後の強トルネードキックの追撃が入らない。
このコンボを始動する位置は開幕の間合いで、自分から相手に密着した状態で始動すると強ダブルストライク後の追撃が入る。(強ダブルストライクを出すベストな位置になるので要確認)
ダメージは高いがゲージ消費量と難易度の高さのせいで実用性が低いコンボではあるので無理せず強ダブルストライクを省いて行うのが無難ではある。
(画面端)立ち強K→スライディング→強トルネードキック1段目→DCEX空中ベノムストライク→弱ベノムストライク→(一瞬待って)強トルネードキック2段目→DC空中EXベノムストライク→強ベノムストライク→強トルネードキック2段→EXサプライズローズ
2DG、4PG、ダメージ740付近
こちらもHD発動を行わない状態でも可能な、強トルネードキックを画面端で当てた場合のコンボ。
最初の弱ベノムストライクは着地後すぐ出そうとすると弱ダブルストライクに化けやすくなるので入力は焦らず行うこと。
2回目の強トルネードキックは一瞬待ってから出さないとDCEXベノムストライクが当たらなくなる。
強トルネードキック1段目をDCすれば一瞬待つ必要がなくなり難易度を下げて成功させやすくなる。
5PGあれば強ベノムストライク後に強トルネードキック→DCEX空中ベノムストライク→強ベノムストライクをもう1セット挟んでダメージを上げることが可能。
3ゲージで行う場合は最後の強トルネードキック2段をEXトルネードキックに変更すると3ゲージ最大ダメージが取れる。
ちなみに画面端付近(強トルネードキックで相手が画面端にぶつかる状態の浮き)であれば強トルネードキック2段ヒット始動でこのコンボに持っていけるが浮きが高くなるため弱ベノムストライクを一瞬待ってから出すこと。