攻略情報
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ノーゲージ
Ⅰ:「屈B > 屈A」 or 近C > 夢弾(1段目) > 弱明烏
Ⅱ:「屈B > 屈A」 or 近C > 夢弾(1段目) > 強衝月 ≫ 弱鵺討ち
Ⅲ:槌椿 ≫ 強鵺討ち
Ⅱ:「屈B > 屈A」 or 近C > 夢弾(1段目) > 強衝月 ≫ 弱鵺討ち
Ⅲ:槌椿 ≫ 強鵺討ち
Ⅰ:基本コンボ。始動技さえヒットすれば間合いを問わない安定コンボ。
Ⅱ:密着付近基本コンボ。弱鵺討ちは、近Cからはノーマル八稚女かEX八稚女に、下段からはEX八稚女のみ変更可能。
Ⅲ:必殺投げからの基本コンボ。ダメージだけならば前方ジャンプふっとばしの方が高い。
DG 0% PG 1本
Ⅰ:屈B > 屈A > 夢弾(1段目) > 八稚女
Ⅱ:近C > 夢弾(1段目) > 強衝月 > 八稚女
Ⅲ:槌椿 ≫ 強明烏 ≫ 八稚女
Ⅱ:近C > 夢弾(1段目) > 強衝月 > 八稚女
Ⅲ:槌椿 ≫ 強明烏 ≫ 八稚女
Ⅰ:伝統の遊びは終わりだ。
Ⅱ:2Bからも可能だが密着でないと八稚女が届かないため、下段から指導する場合はEX八稚女にするほうが無難。
Ⅲ:コマ投げからのPGを使用したコンボ。八稚女はEX版に変更可能。
強明烏をダッシュ強鵺討ちにすると若干ダメージが上がる。
DG 50% PG 0本
「屈B > 屈A」 or 近C > 夢弾(1段目) > 弱明烏 >(DC) 槌椿 ≫ 強鵺討ち
DGのみ使用したコンボ。槌椿からの追い討ちはゲージ使用のものに変更可能。
DG 50% PG 2本
Ⅰ:2B > 2A or 近C > 夢弾(1段目) > 強衝月 ≫ 弱鵺討ち >DC 強明烏 ≫ EX八稚女
Ⅱ:近C > 杭 > EX衝月 ≫ 弱衝月×2 ≫ 弱鵺討ち >DC 強明烏 ≫ 弱明烏 ≫ 八稚女
Ⅱ:近C > 杭 > EX衝月 ≫ 弱衝月×2 ≫ 弱鵺討ち >DC 強明烏 ≫ 弱明烏 ≫ 八稚女
Ⅰ:中央でダメージを伸ばすときに使えるコンボ。
Ⅱ:端付近限定。
始動は「屈B > 屈A > 夢弾(1段目)」でも可能。
DGを使わずに弱衝月から直接八稚女もつながる。
DG50%だけならば弱鵺討ち>(DC)強明烏 ≫ 弱衝月×1~2 ≫近Cと繋ぐことも可能。