めくり

めくり

ジャンプ攻撃を相手の真上をぎりぎり通過するように出すことで、逆方向にガードしないと防げないようにするテクニック。
もともとはストリートファイターIIでつかわれていた用語で、あたかも相手キャラの背中の皮をめくっているように見えることから、この名前がついた。

小・中ジャンプで相手が屈んだ場合のみ可能なめくり

キャラによっては、相手キャラが立っていると小ジャンプ、もしくは中ジャンプで飛び越えられなくなるため、そのままではめくりは狙えない。しかし、相手キャラが屈んでいれば飛び越せるようになるためめくりを狙えるようになる。
具体的には、起き上がりやジャンプ攻撃を出さずに着地してから小・中ジャンプすることで相手に屈みガードを意識させることで可能になる。

めくりJ攻撃なのに着地で正面に落ちるめくり

ノーマルジャンプから下方向にリーチが長いめくりジャンプ攻撃を高い打点で出すと、下降中に相手がノックバックのおかげで大きく後退するため正面に着地することができる。大ジャンプだとめくりを仕掛けた側の横移動が早いため正面に着地するのは難しい。
ほぼウィップ専用のテクニック。

相手が立ちガードしている場合のみ可能なめくり

そのままではめくりジャンプ攻撃にならないが、ぎりぎり飛び越えるジャンプ攻撃に対し正面立ちガードを入力することで、向きが変わって前進ポーズに化けてジャンプ攻撃がヒットしてしまう現象を利用しためくり方法。

キャラ別(各キャラのめくり)


KOF’96 TEAM 八神 庵(未作成) マチュア(未作成) バイス
KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー(未作成) ビリー・カーン
KOF'98 TEAM 七枷 社 シェルミー(未作成) クリス(未作成)
OROCHI TEAM 乾いた大地の社(未作成) 荒れ狂う稲光のシェルミー(未作成) 炎のさだめのクリス(未作成)
KOF’99 TEAM K’(未作成) マキシマ(未作成) ウィップ(未作成)
KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス(未作成) ラモン(未作成)
KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド(未作成) K9999(未作成) アンヘル(未作成)
JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸(未作成) 大門 五郎(未作成)
FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン(未作成) チョイ・ボンゲ
PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ(未作成) 椎 拳崇 鎮 元斎(未作成)
IKARI TEAM レオナ(未作成) ラルフ(未作成) クラーク(未作成)
ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ(未作成) ロバート・ガルシア(未作成) タクマ・サカザキ(未作成)
WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞(未作成) ユリ・サカザキ メイ・リー(未作成)
EDIT CHARACTER クローン京(未作成)
BOSS オメガ・ルガール(未作成)
家庭用限定 ギース・ハワード(未作成) ゲーニッツ(未作成) 矢吹 真吾(未作成)
キング(未作成) ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(未作成)


タグ:

めくり
+ タグ編集
  • タグ:
  • めくり

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年01月23日 15:37
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。