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「ゼロ」(2010/10/16 (土) 09:23:54) の最新版変更点
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#contents
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*最新更新内容
技性能解析加筆修正(全般)
連続技加筆修正(&lastmod())
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*スレ
[[KOF2002UMBBS2nd ○オリジナルゼロスレ○>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1251475348/l50]]
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*コマンド表
&bold(){■特殊技}
:幻魔刻衝|&ref(6.gif)+A
&bold(){■必殺技}
:STクリザリッド|&ref(2.gif)&ref(1.gif)&ref(4.gif)+A
:STグルガン|&ref(2.gif)&ref(1.gif)&ref(4.gif)+B
:ST龍|&ref(2.gif)&ref(1.gif)&ref(4.gif)+C
:斬風燕破 殺魔|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+A
:斬風燕破 叛鏡|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+C
:斬風燕破 鳳牙|&ref(6.gif)&ref(2.gif)&ref(3.gif)+A or C
&bold(){■超必殺技}
:獄鎖斬陣|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+A or C
:白羅滅精|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+B or D
&bold(){■MAX超必殺技}
:白羅滅精|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+BD同時押し
&bold(){■MAX2}
:極星冥界陣|(&ref(6.gif)&ref(3.gif)&ref(2.gif)&ref(1.gif)&ref(4.gif))×2+BD同時押し
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*技性能解析
**通常技
''近距離技''
-&bold(){近A}
--高速の裏拳。&br()連打、特殊技、必殺技でキャンセル可能。&br()しゃがみ時座高が京クラス以下のキャラにヒットしない。
-&bold(){近B}
--リーチの長い蹴り。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。
-&bold(){近C}
--非常に重いボディブロー。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。&br()クローンゼロと同じく、リーチが短く、ヒットストップが長い。&br()発生もやや遅め。
-&bold(){近D}
--上段への後ろ蹴り。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。&br()しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。&br()打点が高く、&br()通常ヒットで受け身不可。&br()カウンターワイヤー付き。
''遠距離技''
-&bold(){遠A}
--近距離技と同じ攻撃。
-&bold(){遠B}
--近距離技と同じ攻撃。
-&bold(){遠C}
--近距離技と同じ攻撃。&br()性質が違い。実は近の方が早い。&br()クローンよりやや早いらしく、ミラーモードだと勝つ。
-&bold(){遠D}
--近距離技と同じ攻撃。
''しゃがみ技''
-&bold(){屈A}
--裏拳。&br()連打、特殊技、必殺技でキャンセル可能。
-&bold(){屈B}
--足元への蹴り。&br()下段攻撃。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。
-&bold(){屈C}
--拳を横へ払う。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。
-&bold(){屈D}
--足元へのすり足蹴り。&br()下段攻撃。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。
''低ジャンプ技''
-&bold(){低JA}
--下へ伸ばした蹴り。&br()全キャラのしゃがみ状態に対し昇り中段になる。&br()ジャンプ攻撃はどれも同じで、攻撃判定が下方向に突き出している。
-&bold(){低JB}
--低JAと同じ攻撃。
-&bold(){低JC}
--低JAと同じ攻撃。&br()性質が違いダメージが増加。
-&bold(){低JD}
--低JCと同じ攻撃。
''斜めジャンプ技''
-&bold(){斜めJA}
--低J版と同じ攻撃。
-&bold(){斜めJB}
--低J版と同じ攻撃。
-&bold(){斜めJC}
--低J版と同じ攻撃。
-&bold(){斜めJD}
--低J版と同じ攻撃。
''垂直ジャンプ技''
-&bold(){垂直JA}
--斜めJ版と同じ攻撃。
-&bold(){垂直JB}
--斜めJ版と同じ攻撃。
-&bold(){垂直JC}
--斜めJ版と同じ攻撃。
-&bold(){垂直JD}
--斜めJ版と同じ攻撃。
**ふっとばし攻撃
-&bold(){地上ふっとばし}
--前方にバリアを張る。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。&br()通常ヒットで強制ダウンし、カウンターヒットでワイヤーダメージ発生。&br()リーチが短い。
-&bold(){空中ふっとばし}
--他のジャンプ攻撃と同じ攻撃。&br()性質が違い、ダメージ増加。&br()通常ヒット時強制ダウン、カウンターヒット時ワイヤーダメージ発生。
**通常投げ
-&bold(){邪骸喰刹(C、D投げ)}
--C入力時は一度後ろを向いた後、前方の地面に、D入力時は後方の地面に叩きつける。&br()投げ抜け不能。&br()どちらも強制ダウン&br()C入力時は技後位置が入れ替わらず、D入力時は技後位置が入れ替わる。
**特殊技
-&bold(){幻魔刻衝}
--拳を振りかぶり、下へ振り下ろす。&br()強攻撃から連続ヒットする。&br()単発時はキャンセル不可だが中段攻撃。&br()通常技からキャンセルで出した場合、上段攻撃になるが必殺技でキャンセル可能。
**必殺技
-&bold(){STクリザリッド}
--クリザリッドが現れて大きな衝撃波を繰り出す。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()ヒットすると相手はくらい判定を残して真上に浮くため、追撃可能。
-&bold(){STグルガン}
--獅子のグルガンが現れ、空中からから爪による攻撃を行う。&br()強攻撃から連続ヒットする。&br()ストライカーの中では一番攻撃発生が早い。&br()ヒット後追撃可能。&br()リーチが長く、画面半分ほどある。
-&bold(){ST龍}
--飛賊の長、龍(ロン)が現れ、掌底を繰り出す。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()発生はKOF2001の頃よりも早い。&br()相手の位置をサーチし、目の前に現れて攻撃する。&br()ヒット時は強制ダウン、カウンターヒット時はワイヤーダメージ、ガード時はガードクラッシュが発生する。
-&bold(){斬風燕破 殺魔}
--刃の付いたスカートを上に振るう。&br()強攻撃から連続ヒットする。&br()性能は出がかりに無敵時間があり、飛び道具を跳ね返す。&br()全段当てると強制ガードクラッシュ発生。&br()SC可能。&br()ミラーモードでクローンと互いにこれを出すと、お互い全段空ぶる。
-&bold(){斬風燕破 叛鏡}
--スカートを前方に振るう異常にリーチの長い攻撃。&br()強攻撃から連続ヒットする。&br()全段当てると強制ガードクラッシュ発生。&br()SC可能。&br()当てるとゲージがかなり溜まる。&br()クローンゼロのものと性能は同じ。
-&bold(){斬風燕破 鳳牙}
--弱は前方に進み、強はあまり前方に進まず飛び上がってスカートの刃で攻撃する。&br()弱強ともに強攻撃から連続ヒットする。&br()クローンゼロと違い斬風燕破・翔覇がなく、ゼロの対空技はこれのみである。
**超必殺技
-&bold(){獄鎖斬陣}
--殺魔→弱鳳牙×2→強鳳牙のコンビネーション。&br()弱攻撃から連続ヒットする。&br()最終段ガード時、強制ガードクラッシュ発生。&br()削りダメージが大きいが、技後のスキが非常に大きいのでガードされると反撃確定。&br()クローンと性能はほぼ同じだが、ヒット数はこちらの方が1ヒット多く、着地時のモーションが違う。&br()着地時の硬直はこちらの方が短い。
-&bold(){白羅滅精}
--ブラックホールによる全体攻撃。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()クローンゼロのものと違い、立ったままのモーションから繰り出す。&br()性能はクローンと違い、何でも判定ではなく発生も遅い。
**MAX超必殺技
-&bold(){白羅滅精}
--ブラックホールによる全体攻撃。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()通常版との違いはヒット数とダメージのみ。
**MAX2
-&bold(){極星冥界陣}
--強パンチと同じモーションの攻撃がヒットすると、龍が相手の本体から魂を分離させ、龍、グルガン、クリザリッドの3人で魂に攻撃(攻撃中はヒット音と打撃エフェクトだけが聞こえる)。ゼロが魂を本体に戻したところでダメージを与える。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()なんでも判定を持っており、さらにガード不能。&br()しかしリーチが短すぎる上、暗転を見てから緊急回避で避けられるので使い勝手はよくない。&br()動作中は完全無敵なので空振りしても反撃を食らうことはない。&br()近距離での割込みに使用するか、何でも判定を生かした連続技に使う。
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*基本戦術
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*連続技
:近C>6A>斬風燕破 叛鏡|基本連続技。近Cは2Cでも可能。
:屈A×1~3>獄鎖斬陣|弱攻撃からの連続技。
:屈B>獄鎖斬陣|下段からの連続技。
:近C>獄鎖斬陣|近Cのヒットストップが長いため、ヒット確認して出せる。
:屈D>極星冥界陣|なんでも判定を利用した連続技。
:(画面端)STグルガン>近C>極星冥界陣|
:(画面端)STクリザリッド>斬風燕破 殺魔>極星冥界陣|
:(自キャラ画面端)STクリザリッド×n|STクリザリッドで垂直に永久に浮かせ続けることが可能。
:(相手ガード時)斬風燕破 殺魔or斬風燕破 叛鏡>(ガードクラッシュ)>SC獄鎖斬陣|強制ガードクラッシュ絡みの連続技。
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*勝利メッセージ
エディットチーム1:強者が生き残り、弱者が滅ぶ……単純だが、永遠不変の至高の真理だ!
エディットチーム2:黒き獅子の牙……貴様らごときに砕くことなどできぬわ!
エディットチーム3:叩き伏せられなければ己の弱さを理解できんとはな!
K´チーム:まさかこの程度だったとは……我々の期待を裏切ったな、K´……
京チーム:これがオリジナルでは……計画が失敗に終わったのも当然か……
餓狼チーム:伝説か……そうしたものを作れるのは、ごく一握りの選ばれた者だけだ
龍虎チーム:極限の拳を追い求めた結果がこれか……哀れなものだな
怒チーム:もはや傭兵風情の出る幕ではない!それがまだ分からんのか?
サイコソルジャーチーム:君達の貧弱な超能力ごときに世界を救う力があるというのかね?
女性格闘家チーム:せっかく出会えたというのにもうお別れとは残念だよ、お嬢さん
美少女格闘家チーム:愚かしいにも程がある……まさかこの程度の児戯で私に挑むとはな!
キムチーム:それでもまだ正義を信じ続けるか……死に際だけは見事、と言っておこう……
ジョンチーム:ロンを追ってここまで来たか……その執念も今はむなしいだけだが
オロチチーム:貴様らのオロチの力も、いずれはネスツのものとなるだろう……
裏オロチチーム:分かったかね?この星を統べるのはオロチではないということが
'97スペシャルチーム:フッ……君達の知る裏社会など、海にたとえれば浅瀬にしかすぎん……
八神チーム:オロチでもなく、人間でもない……興味深くはあるな、君という現象は
エージェントチーム:己の信念を持たぬ飼い犬ごときに誇り高き獅子が倒せるものか!
ネスツチーム:貴様らのような弱者など、ネスツは必要としていない!
マスターチーム:ここで倒れるのは不名誉ではない 君達の生き様は私が後世に伝えよう
クローンチーム:所詮オリジナルは越えられぬ…それが貴様らクローンの限界だ
ネームレス:立ち上がるがいい 真実に辿り着きたければな!
クリザリッド:ネスツのために生き、そして死ぬ……それを肝に銘じておく事だ
クローンゼロ:貴様などに私の相手はつとまらん!クローンであるか否か以前の問題だ
イグニス:ご無礼を……非才なるこの身が何かのお役に立てれば本望です
Ωルガール:貴様がこの星の支配者だと?寝言ならあの世で存分にほざけ
ゲーニッツ:ふむ……オロチに対する認識を多少改めなければいかんか……
ギース:野望のために命を落とすか……貴様にとっては本望なのだろうな
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&bold(){最新更新内容}
ページ階層化(&lastmod())
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[[キャラクター特性>ゼロ キャラクター特性]]
[[攻略サイト/スレ>ゼロ 攻略サイト/スレ]]
[[コマンド表>ゼロ コマンド表]]
[[連続技>ゼロ 連続技]]
[[基本戦術>ゼロ 基本戦術]]
[[技性能解析>ゼロ 技性能解析]]
[[勝利メッセージ>ゼロ 勝利メッセージ]]
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