ゼロ

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ゼロ」(2010/10/16 (土) 09:23:54) の最新版変更点

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#contents ---- *最新更新内容 技性能解析加筆修正(全般) 連続技加筆修正(&lastmod()) ---- *スレ [[KOF2002UMBBS2nd ○オリジナルゼロスレ○>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1251475348/l50]] ---- *コマンド表 &bold(){■特殊技} :幻魔刻衝|&ref(6.gif)+A &bold(){■必殺技} :STクリザリッド|&ref(2.gif)&ref(1.gif)&ref(4.gif)+A :STグルガン|&ref(2.gif)&ref(1.gif)&ref(4.gif)+B :ST龍|&ref(2.gif)&ref(1.gif)&ref(4.gif)+C :斬風燕破 殺魔|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+A :斬風燕破 叛鏡|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+C :斬風燕破 鳳牙|&ref(6.gif)&ref(2.gif)&ref(3.gif)+A or C &bold(){■超必殺技} :獄鎖斬陣|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+A or C :白羅滅精|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+B or D &bold(){■MAX超必殺技} :白羅滅精|&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)&ref(2.gif)&ref(3.gif)&ref(6.gif)+BD同時押し &bold(){■MAX2} :極星冥界陣|(&ref(6.gif)&ref(3.gif)&ref(2.gif)&ref(1.gif)&ref(4.gif))×2+BD同時押し &link_up(ページトップへ▲) ---- *技性能解析 **通常技 ''近距離技'' -&bold(){近A} --高速の裏拳。&br()連打、特殊技、必殺技でキャンセル可能。&br()しゃがみ時座高が京クラス以下のキャラにヒットしない。 -&bold(){近B} --リーチの長い蹴り。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。 -&bold(){近C} --非常に重いボディブロー。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。&br()クローンゼロと同じく、リーチが短く、ヒットストップが長い。&br()発生もやや遅め。 -&bold(){近D} --上段への後ろ蹴り。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。&br()しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。&br()打点が高く、&br()通常ヒットで受け身不可。&br()カウンターワイヤー付き。 ''遠距離技'' -&bold(){遠A} --近距離技と同じ攻撃。 -&bold(){遠B} --近距離技と同じ攻撃。 -&bold(){遠C} --近距離技と同じ攻撃。&br()性質が違い。実は近の方が早い。&br()クローンよりやや早いらしく、ミラーモードだと勝つ。 -&bold(){遠D} --近距離技と同じ攻撃。 ''しゃがみ技'' -&bold(){屈A} --裏拳。&br()連打、特殊技、必殺技でキャンセル可能。 -&bold(){屈B} --足元への蹴り。&br()下段攻撃。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。 -&bold(){屈C} --拳を横へ払う。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。 -&bold(){屈D} --足元へのすり足蹴り。&br()下段攻撃。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。 ''低ジャンプ技'' -&bold(){低JA} --下へ伸ばした蹴り。&br()全キャラのしゃがみ状態に対し昇り中段になる。&br()ジャンプ攻撃はどれも同じで、攻撃判定が下方向に突き出している。 -&bold(){低JB} --低JAと同じ攻撃。 -&bold(){低JC} --低JAと同じ攻撃。&br()性質が違いダメージが増加。 -&bold(){低JD} --低JCと同じ攻撃。 ''斜めジャンプ技'' -&bold(){斜めJA} --低J版と同じ攻撃。 -&bold(){斜めJB} --低J版と同じ攻撃。 -&bold(){斜めJC} --低J版と同じ攻撃。 -&bold(){斜めJD} --低J版と同じ攻撃。 ''垂直ジャンプ技'' -&bold(){垂直JA} --斜めJ版と同じ攻撃。 -&bold(){垂直JB} --斜めJ版と同じ攻撃。 -&bold(){垂直JC} --斜めJ版と同じ攻撃。 -&bold(){垂直JD} --斜めJ版と同じ攻撃。 **ふっとばし攻撃 -&bold(){地上ふっとばし} --前方にバリアを張る。&br()特殊技、必殺技でキャンセル可能。&br()通常ヒットで強制ダウンし、カウンターヒットでワイヤーダメージ発生。&br()リーチが短い。 -&bold(){空中ふっとばし} --他のジャンプ攻撃と同じ攻撃。&br()性質が違い、ダメージ増加。&br()通常ヒット時強制ダウン、カウンターヒット時ワイヤーダメージ発生。 **通常投げ -&bold(){邪骸喰刹(C、D投げ)} --C入力時は一度後ろを向いた後、前方の地面に、D入力時は後方の地面に叩きつける。&br()投げ抜け不能。&br()どちらも強制ダウン&br()C入力時は技後位置が入れ替わらず、D入力時は技後位置が入れ替わる。 **特殊技 -&bold(){幻魔刻衝} --拳を振りかぶり、下へ振り下ろす。&br()強攻撃から連続ヒットする。&br()単発時はキャンセル不可だが中段攻撃。&br()通常技からキャンセルで出した場合、上段攻撃になるが必殺技でキャンセル可能。 **必殺技 -&bold(){STクリザリッド} --クリザリッドが現れて大きな衝撃波を繰り出す。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()ヒットすると相手はくらい判定を残して真上に浮くため、追撃可能。 -&bold(){STグルガン} --獅子のグルガンが現れ、空中からから爪による攻撃を行う。&br()強攻撃から連続ヒットする。&br()ストライカーの中では一番攻撃発生が早い。&br()ヒット後追撃可能。&br()リーチが長く、画面半分ほどある。 -&bold(){ST龍} --飛賊の長、龍(ロン)が現れ、掌底を繰り出す。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()発生はKOF2001の頃よりも早い。&br()相手の位置をサーチし、目の前に現れて攻撃する。&br()ヒット時は強制ダウン、カウンターヒット時はワイヤーダメージ、ガード時はガードクラッシュが発生する。 -&bold(){斬風燕破 殺魔} --刃の付いたスカートを上に振るう。&br()強攻撃から連続ヒットする。&br()性能は出がかりに無敵時間があり、飛び道具を跳ね返す。&br()全段当てると強制ガードクラッシュ発生。&br()SC可能。&br()ミラーモードでクローンと互いにこれを出すと、お互い全段空ぶる。 -&bold(){斬風燕破 叛鏡} --スカートを前方に振るう異常にリーチの長い攻撃。&br()強攻撃から連続ヒットする。&br()全段当てると強制ガードクラッシュ発生。&br()SC可能。&br()当てるとゲージがかなり溜まる。&br()クローンゼロのものと性能は同じ。 -&bold(){斬風燕破 鳳牙} --弱は前方に進み、強はあまり前方に進まず飛び上がってスカートの刃で攻撃する。&br()弱強ともに強攻撃から連続ヒットする。&br()クローンゼロと違い斬風燕破・翔覇がなく、ゼロの対空技はこれのみである。 **超必殺技 -&bold(){獄鎖斬陣} --殺魔→弱鳳牙×2→強鳳牙のコンビネーション。&br()弱攻撃から連続ヒットする。&br()最終段ガード時、強制ガードクラッシュ発生。&br()削りダメージが大きいが、技後のスキが非常に大きいのでガードされると反撃確定。&br()クローンと性能はほぼ同じだが、ヒット数はこちらの方が1ヒット多く、着地時のモーションが違う。&br()着地時の硬直はこちらの方が短い。 -&bold(){白羅滅精} --ブラックホールによる全体攻撃。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()クローンゼロのものと違い、立ったままのモーションから繰り出す。&br()性能はクローンと違い、何でも判定ではなく発生も遅い。 **MAX超必殺技 -&bold(){白羅滅精} --ブラックホールによる全体攻撃。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()通常版との違いはヒット数とダメージのみ。 **MAX2 -&bold(){極星冥界陣} --強パンチと同じモーションの攻撃がヒットすると、龍が相手の本体から魂を分離させ、龍、グルガン、クリザリッドの3人で魂に攻撃(攻撃中はヒット音と打撃エフェクトだけが聞こえる)。ゼロが魂を本体に戻したところでダメージを与える。&br()強攻撃からすら連続ヒットしない。&br()なんでも判定を持っており、さらにガード不能。&br()しかしリーチが短すぎる上、暗転を見てから緊急回避で避けられるので使い勝手はよくない。&br()動作中は完全無敵なので空振りしても反撃を食らうことはない。&br()近距離での割込みに使用するか、何でも判定を生かした連続技に使う。 &link_up(ページトップへ▲) ---- *基本戦術 &link_up(ページトップへ▲) ---- *連続技 :近C>6A>斬風燕破 叛鏡|基本連続技。近Cは2Cでも可能。 :屈A×1~3>獄鎖斬陣|弱攻撃からの連続技。 :屈B>獄鎖斬陣|下段からの連続技。 :近C>獄鎖斬陣|近Cのヒットストップが長いため、ヒット確認して出せる。 :屈D>極星冥界陣|なんでも判定を利用した連続技。 :(画面端)STグルガン>近C>極星冥界陣| :(画面端)STクリザリッド>斬風燕破 殺魔>極星冥界陣| :(自キャラ画面端)STクリザリッド×n|STクリザリッドで垂直に永久に浮かせ続けることが可能。 :(相手ガード時)斬風燕破 殺魔or斬風燕破 叛鏡>(ガードクラッシュ)>SC獄鎖斬陣|強制ガードクラッシュ絡みの連続技。 &link_up(ページトップへ▲) ---- *勝利メッセージ エディットチーム1:強者が生き残り、弱者が滅ぶ……単純だが、永遠不変の至高の真理だ! エディットチーム2:黒き獅子の牙……貴様らごときに砕くことなどできぬわ! エディットチーム3:叩き伏せられなければ己の弱さを理解できんとはな! K´チーム:まさかこの程度だったとは……我々の期待を裏切ったな、K´…… 京チーム:これがオリジナルでは……計画が失敗に終わったのも当然か…… 餓狼チーム:伝説か……そうしたものを作れるのは、ごく一握りの選ばれた者だけだ 龍虎チーム:極限の拳を追い求めた結果がこれか……哀れなものだな 怒チーム:もはや傭兵風情の出る幕ではない!それがまだ分からんのか? サイコソルジャーチーム:君達の貧弱な超能力ごときに世界を救う力があるというのかね? 女性格闘家チーム:せっかく出会えたというのにもうお別れとは残念だよ、お嬢さん 美少女格闘家チーム:愚かしいにも程がある……まさかこの程度の児戯で私に挑むとはな! キムチーム:それでもまだ正義を信じ続けるか……死に際だけは見事、と言っておこう…… ジョンチーム:ロンを追ってここまで来たか……その執念も今はむなしいだけだが オロチチーム:貴様らのオロチの力も、いずれはネスツのものとなるだろう…… 裏オロチチーム:分かったかね?この星を統べるのはオロチではないということが '97スペシャルチーム:フッ……君達の知る裏社会など、海にたとえれば浅瀬にしかすぎん…… 八神チーム:オロチでもなく、人間でもない……興味深くはあるな、君という現象は エージェントチーム:己の信念を持たぬ飼い犬ごときに誇り高き獅子が倒せるものか! ネスツチーム:貴様らのような弱者など、ネスツは必要としていない! マスターチーム:ここで倒れるのは不名誉ではない 君達の生き様は私が後世に伝えよう クローンチーム:所詮オリジナルは越えられぬ…それが貴様らクローンの限界だ ネームレス:立ち上がるがいい 真実に辿り着きたければな! クリザリッド:ネスツのために生き、そして死ぬ……それを肝に銘じておく事だ クローンゼロ:貴様などに私の相手はつとまらん!クローンであるか否か以前の問題だ イグニス:ご無礼を……非才なるこの身が何かのお役に立てれば本望です Ωルガール:貴様がこの星の支配者だと?寝言ならあの世で存分にほざけ ゲーニッツ:ふむ……オロチに対する認識を多少改めなければいかんか…… ギース:野望のために命を落とすか……貴様にとっては本望なのだろうな &link_up(ページトップへ▲) ----
&bold(){最新更新内容} ページ階層化(&lastmod()) ---- [[キャラクター特性>ゼロ キャラクター特性]] [[攻略サイト/スレ>ゼロ 攻略サイト/スレ]] [[コマンド表>ゼロ コマンド表]] [[連続技>ゼロ 連続技]] [[基本戦術>ゼロ 基本戦術]] [[技性能解析>ゼロ 技性能解析]] [[勝利メッセージ>ゼロ 勝利メッセージ]] ----

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