(M)…MAX発動
(QM)…クイックMAX
(DC)…どこでもキャンセル
(SC)…スーパーキャンセル
(CH)…カウンターヒット
(屈B始動)
- 屈B>屈A>強空牙>裏空牙
- ダメージ 2.2/10
- 遠Aは屈まれているとヒットしない相手がいるため、全キャラの屈みにヒットする屈Aを使うべし。
(近C始動)
- 近C>3D>(ちょいタメ)強虎煌拳
- ダメージ 3/10
- これが結構減る。端では虎煌拳を弱で出す必要がある。
- タイミング合わせの為、強虎煌拳には若干の溜めが必要
- 近C>3D>ちょう!龍虎乱舞
- ダメージ 6.1/10 ( ゲージ 3 消費 )
- タイミング合わせの為、ちょう!龍虎乱舞には若干の溜めが必要
(J攻撃始動)
- JD>近C or 屈C or 近D>3D>QM>(ちょい待ち)強空牙(1段目)>(DC)飛燕鳳凰脚
(強飛燕足刀始動)
(画面端限定)
- 弱虎煌拳(CH)>立ちCD
- 立ちCDキャンセルで百烈びんたを出せばゲージをためつつ起き攻めが可能。
- (MAX発動中)6A>弱雷煌拳>C>3D>ちょう!龍虎乱舞
- ダメージ 7/10 ( ゲージ 2 消費 )
- タイミング合わせの為、ちょう!龍虎乱舞には若干の溜めが必要
- (MAX発動中)(6A>弱雷煌拳>屈C)×n
- キャラ限定(チャンと屈状態のチンに確認)
- nの部分3回までは確認。
(対空始動)
- 弱空牙(地上部分)>SC強飛燕鳳凰脚
- 弱空牙の地上部分がヒットすれば、強飛燕鳳凰脚が連続技になる。
最終更新:2012年04月11日 07:25