新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
KOF2002UM@まとめwiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
KOF2002UM@まとめwiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
KOF2002UM@まとめwiki
Today
-
Yesterday
-
Total
-
基本事項
トップページ
入力方法の表記・略称について
基本システム
システム詳細解説
共通テクニック
用語集
よくある質問
よくある間違い
CPU戦攻略
演出関係
バグ
隠し要素
初心者用コンテンツ
0から始めるKOF2002UM基礎
初心者対戦心得
プラクティスモード説明
練習法
1から始めるクイックMAX発動連続技
共通対策
共通キャラ対策
攻略項目別一覧
キャラクター特性一覧
攻略サイト/スレ一覧
コマンド表一覧
連続技一覧
基本戦術一覧
キャラ対策一覧
技性能解析一覧
フレームデータ一覧
勝利メッセージ一覧
データ一覧
システム関係のフレームデータ
しゃがみ時くらい判定の高さ一覧
前転の硬直にヒットしない屈Bのキャラ一覧
各種ダウン後の起き上がり時間差表
ダッシュの速さ一覧
前方Jの滞空時間の短さランク
GCCDガード後の反撃一覧
家庭用
モード紹介
チャレンジモード
動画
攻略&解説動画
動画(過去ページ)
リンク
KOF2002UM公式サイト
Duelling the KOF
したらばKOF2002UMBBS2nd
したらばKOF2002BBS4th KOF2002UMスレ
2ch現行スレ
mixi KOF2002UMコミュ
KOFコミュニティサイト(登録制SNS)
Come sono bravo? (フレームデータなど)
KOFシリーズ設置店舗情報@wiki
アンケート
@wikiガイド
その他
掲示板
掲示板過去ログ
練習用ページ
ページ一覧(アクセス順)
メニュー
右メニュー
更新履歴
携帯用トップページ
最近の更新履歴
取得中です。
ここを編集
キャラクター
(チーム名をクリックすると変更点まとめ)
K'チーム
K′
マキシマ
ウィップ
京チーム
草薙 京
二階堂 紅丸
大門 五郎
餓狼伝説チーム
テリー・ボガード
アンディ・ボガード
ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム
リョウ・サカザキ
ロバート・ガルシア
ユリ・サカザキ
怒チーム
レオナ・ハイデルン
ラルフ・ジョーンズ
クラーク・スティル
サイコソルジャーチーム
麻宮 アテナ
椎 拳崇
包
女性格闘家チーム
キング
不知火 舞
藤堂 香澄
美少女格闘家チーム
李 香緋
四条 雛子
メイ・リー
キムチーム
キム
チャン・コーハン
チョイ・ボンゲ
ジョンチーム
ジョン・フーン
麟
矢吹 真吾
オロチチーム
七枷 社
シェルミー
クリス
裏オロチチーム
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
'97スペシャルチーム
山崎 竜二
ブルー・マリー
ビリー・カーン
八神チーム
八神 庵
マチュア
バイス
エージェントチーム
ヴァネッサ
セス
ラモン
ネスツチーム
クーラ・ダイアモンド
フォクシー
アンヘル
マスターチーム
ハイデルン
タクマ・サカザキ
鎮 元斎
クローンチーム
KUSANAGI
草薙 京-1
草薙 京-2
EDIT
ネームレス
ボスキャラクター
クリザリッド
クローンゼロ
ゼロ
イグニス
オメガ・ルガール
隠しキャラクター
ロバート・ガルシア(裏)
椎 拳崇(裏)
タクマ・サカザキ(裏)
ゲーニッツ
ギース・ハワード
ナイトメアギース
ここを編集
ロバート・ガルシア 連続技
(M)…MAX発動
(QM)…クイックMAX
(DC)…どこでもキャンセル
(SC)…スーパーキャンセル
ノーゲージ
屈B×1~2>弱or強龍牙
難易度★★☆☆☆
基本コンボ
極限流連舞脚>(一瞬歩くかダッシュして)幻影脚or
+B>強龍牙)
難易度★★☆☆☆
幻影脚のほうがダメージは高いが難易度は高め。先行入力ダッシュ
>
+Bが一番やりやすいと思います。
ジャンプ攻撃からなら近距離攻撃は近Bにしないと投げ間合いから外れる恐れがある。
画面端なら連舞脚>
+B>幻影脚がノーゲージ最大ダメージ。
(画面端or密着)
+A>弱龍牙
難易度★☆☆☆☆
+A>近B>弱龍牙も可能。
近D(1段目)>
+A>
+B>強龍牙
背向け・密着・キャラ限定(?)
(画面端)JC>近D(1段目)>
+A>
+B>幻影脚
上記の発展形。5割近く。ノーゲージ最大。
1ゲージ必要だが、裏拳にクイック前転を入れると簡単になる
(画面端)JC>近D(1段目)>
+A>
+B>QM>
+A>
+B>強龍牙>(DC)背牙龍
上記の更なる発展形
(画面端)近C or 近D>
+A>飛燕龍神脚
難易度★☆☆☆☆
(画面端)近C or 近D>
+A(ディレイ)>弱龍牙
難易度★★☆☆☆
1ゲージ
屈B×1~2>背牙龍
難易度★★☆☆☆
背牙龍自体のダメージが高くないため出来れば強龍牙にしたい。
屈Cor近D>
+B>強龍虎乱舞
難易度★★☆☆☆
特殊技の
+Bは
+Bでも出すことができるのでD>
+B>
+Cにすると簡単になる。
2ゲージ
屈B×1or2>強龍牙(1)(SC)>強orMAX龍虎乱舞
難易度★★★☆☆
強龍牙を
+Cで出し、
+Cと入力する事でコマンドが重複してるため龍虎が出る。
(M)>屈C>極限流連舞脚(1~3)(DC)>強龍牙(1)(SC)>MAX龍虎乱舞
難易度★★★☆☆
ダメージは五割強。ゲージ効率、入力難易度を考えると是非とも積極的に使いたい連続技。
極限流連舞脚の1~3段目にDC強龍牙を出して、地上の相手に強龍牙をヒットさせる。
発動するくらいの余裕がある大技を相手が空振ったときにどうぞ。
(画面端)(近C・Dor屈C)>
+A(ディレイ)>近Bor屈B>強龍牙(1)(SC)>強龍虎乱舞
難易度★★★★☆
(画面端)
+A>強龍牙>SC龍虎乱舞
難易度★★★☆☆
+Aを早出しをして後半部分を当てる。
3ゲージ
屈Cor近D>
+B>MAX龍虎乱舞
難易度★★☆☆☆
立ち状態 京、ネムレス、ユリ、ケンスウ、レオナ、ラルフ、クラーク、シェルミー、フォクシー、クサナギ、京1、京2、キング、舞、真吾
屈状態 京、紅丸、マチュア、バイス、ユリ、アテナ、包、レオナ、クラーク、ラルフ、シェルミー、フォクシー、ジョン、真吾、クサナギ、京1、京2、キング、舞
があたりません。
屈B×1>(QM)>屈C>強龍牙>MAX龍虎乱舞
難易度★★★☆☆
JC>近C>
+A(ディレイ)>近B>(QM)>近D×1>
+A(ディレイ)>屈B>強龍牙(1)(DC)>MAX龍虎乱舞
難易度★★★★★
魅せコンレベル。QM近DはD後にBC同時押しで可能。
+A(空中ヒット)> 絶!!龍虎乱舞
裏拳が対空として機能しにくいが決まればそこそこダメージを取れる。入力は決して難しいものではないが狙える機会がほとんど無い
難易度★★☆☆☆
(画面端)近D>極限流連舞脚>
+B>(QM)>最速
+A>絶!!龍虎乱舞
難易度★★★★★
+Bを可能な限り引き付けて当てること。
戻る
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「ロバート・ガルシア 連続技」をウィキ内検索
最終更新:2015年11月11日 13:45
添付ファイル
1.gif
2.gif
3.gif
4.gif
6.gif
7.gif
8.gif
9.gif