荒れ狂う稲光のシェルミー 連続技

(M)…MAX発動
(QM)…クイックMAX
(DC)…どこでもキャンセル
(SC)…スーパーキャンセル

■地上連係
  • 屈A > 屈A > 立B(2段目) > 弱やたなぎのむち
    • 基本中の基本。ダメージは2.1割
  • 立B > 弱やたなぎのむち
    • ヒット確認が簡単なお手軽コンボ。1.5割
  • 立B(2段目) > 暗黒雷光拳
    • ヒット確認が簡単なお手軽コンボ。ダメージは通常版(2.5割)MAX版(3.5割)
通常版は決して威力は高くないが立Bの認識間合いが広いため狙える機会が多いことや裏シェル自体がゲージを溜めやすいキャラであることを考えると気軽に使ってもいいだろう。
  • 近C(密着) or 屈C(密着) > +A > 弱らいじんのつえ
    • 密着始動限定。ダウンを奪ったら走って再び密着し、そこから立ちCDで裏に回ったり回らなかったりして相手を惑わせよう。ダメージは3割
  • 近C or 屈C > +B > 強やたなぎのむち
    • ダメージは2.5割。 屈Cのほうがわずかに威力が高い
  • 近C or 屈C > +A > 空中しんし
    • 中継は+Bの方が若干ダメージが高いが、距離の関係で繋がらない事がある。ダメージは通常版(4割)MAX版(5割弱)

  • たけるみかづち > 強やたなぎのむち
    • 最も簡単かつ安定だが、しゃがまれていると最後がスカる。ダメージは2割
  • たけるみかづち > 屈B > 弱やたなぎのむち
    • 密着限定。ダメージは2割
  • たけるみかづち > 屈B > 弱・暗黒雷光拳
    • 密着限定。しゃがんだ状態にも入る。ダメージは2割
  • たけるみかづち > しんし(弱 or MAX)
    • ダメージは通常版(3割)MAX版(4.1割)
  • たけるみかづち > ダッシュ > 近C > +B > 強やたなぎのむち
    • ダメージは3割
  • たけるみかづち単発 > ダッシュ > 近C or 屈C > +B > 暗黒雷光拳
    • ダメージは通常版(4割)MAX版(5割)
  • たけるみかづち > ダッシュ > 近C > +A > 空中しんし(通常 or MAX版)
    • ダメージは通常版(4割)MAX版(5.5割)
↑それぞれ相手との距離によって使い分ける。

  • 強しゃじつのおどり (SC)> しんし(空中)
    • 降下部分の判定が強いので強引にねじこんでヒット確認→スパキャン。ダメージは通常版(3.9割)MAX版(5割弱)
  • 立ちCD(CH) > MAX2
    • カウンター始動。ダメージは6.5割。カウンター確認に自信があるなら狙うのもアリ

■下段連係
  • 屈B > 弱やたなぎのむち
    • 下段始動。小足対空や差し込みに。ダメージは1.5割
  • 屈B > 暗黒雷光拳
    • 小足対空から狙いやすいのでしっかりヒット確認を。ダメージは通常版(2.5割)MAX版(3.9割)

■中段連係
  • 6B > 暗黒雷光拳
    • 中段始動。ダメージは通常版(2.9割)MAX版(4割)
  • 6B > しゅくめい・げんえい・しんし
    • 中段始動。ダメージは通常版(3.1割)MAX版(4.5割)

■空中連係
  • 小・中・大JD > 弱・暗黒雷光拳
    • 決して威力は高くないがJDが当たる機会が多く、ダウンも取れて間合いも離れるのでアリ。
    • 遠距離からの大JD先端でも安定して繋がる。ダメージは3割。
  • JD > 立ちB > 各種
    • 基本中の基本。もし繋がってなくても相手の様々な行動を狩ってくれる立ちBを出しておくことで状況フォロー。
  • JD > 屈C > 6B > 強やたなぎ
    • ダメージは3.5割。
  • めくりJC > 屈C > 弱じゃじつ(1段目 or 2段目)(SC)> しんし空中版
    • 背面ヒットからの高威力コンボ。ダメージは通常版が(5割)MAX版が(6.5割)。 JCが結構めくれるので狙う価値アリ。
    • 弱じゃじつが2段目まで入るのはデカキャラのみ(?)、他のキャラは1段目スパキャンにしないとスカることがある。相手によっては しゃがんでいると最後の超必殺技がスカる。
  • JCD > 弱らいじんのつえ
    • カウンターヒット限定。ダメージは2.5割
  • JCD > しゅくめい・げんえい・しんし
    • カウンターヒット限定。ダメージは通常版が(3.9割)MAX版が(5割)

■発動コンボ
  • 近C > +B >(QM)> ダッシュ近C > +A > 空中しんし(通常 or MAX版)
    • 最初の近Cを省けば中段始動。ダメージは通常版(4割)MAX版(5.5割)
  • 近C > +B >(QM)> 昇り小JC or 昇り小JD (DC)> しんし(空中)
    • 上記の改変版。相手がしゃがんでいるとジャンプ攻撃がスカることがある。ダメージは通常(4割)MAX版(5.5割)
  • 立ちCD(CH) > QM > MAX2
    • カウンター始動。ダメージは6.5割。腕に自信があるなら狙うのもアリ

■発動中
  • たけるみかづち >(DC)むげつのらいうん(A or B) > 暗黒雷光拳
    • 暗黒雷光拳で追撃可能なのは画面端のみ。ダメージは通常版(3.5割)MAX版(4.5割)
  • たけるみかづち(5段目) >(DC)じゃじつのおどり (5段目)> DC弱らいじんのつえ
    • 画面端限定。ダメージは2.5割
  • たけるみかづち >(DC)弱じゃじつのおどり(1~2段目) >(DC)しゅくめい・げんえい・しんし
    • 画面端ならじゃじつのおどりを5段目まで当てることが可能。3.5割
  • たけるみかづち > DC強じゃじつのおどり(1段目) > DCしゅくめい・げんえい・しんし
    • 画面端ならじゃじつのおどりを5段目まで当てることが可能。3.5割~




タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年09月16日 21:54