(M)…MAX発動
(QM)…クイックMAX
(DC)…どこでもキャンセル
(SC)…スーパーキャンセル
■基本コンボ
- 近C or 屈C or 近D > +A
- 基本中の基本。 どんどん端へ追い込んで、高威力コンボを狙える状況を作っていく。ガードされてもゲージが溜まったと妥協。
- 難易度 ★☆☆☆☆
- 近C or 屈C > 弱三節棍中段撃ち > 火炎三節棍中段撃ち
- 屈Cが当たりさえすればどこでも繋がり、GCされない限り反撃は受けないのでヒットすることを期待しつつ使っていける。無印ほど屈Cが強くないので脅威は減ったが、それでも反撃や暴れに重宝する連係。
- 難易度 ★☆☆☆☆
- 屈C > 弱・強襲飛翔棍 > 雀落とし or 前方昇りJC
- 威力も結構あるので、確定時はこれを狙っていく。
- 難易度 ★★☆☆☆
- 屈B×1~5 > +A
- 屈B×1~5 > 弱・強襲飛翔棍 > 雀落とし or 大JC or 大JD or 弱・超火炎旋風棍(端限定)
- 下段始動。ヒット確認からの高威力コンボ。
- 追撃はノーゲージだと雀が一番ダメージが高いが、間合いが離れてしまうので展開を重視するなら大JC、JDで追撃しよう。画面端の場合、ゲージは使うが弱超火炎旋風棍で追撃するのがダメージ的に申し分なし。
- 難易度 ★★★☆☆
- 屈B×1~2 > 近B > 大旋風 ( 弱 or MAX )
- 下段始動 弱は3.5割 MAX版は5.1割 めくりJDからでも繋がる
- 難易度 ★★★☆☆
- 水龍追撃棍 (SC)> 弱大旋風
- 密着始動となるが、それなりのダメージがあるので、特に漏れ技を当て身した場合は狙ってみるとよい。発動中であれば、密着以外でも最終段の前に弱三節棍>追加と繋げることも可能。
- 難易度 ★★☆☆☆
- 雲雀落とし > 雀落とし
- 空中の相手にヒットした場合のみ追撃可能。
- 難易度 ★☆☆☆☆
■カウンターヒット限定
- 6B > 各種追撃
- 超必殺技「紅蓮殺棍」の出番。
- 再度6Bで強制ダウンさせれば起き攻めに移行可能
- 難易度 ★☆☆☆☆
- JCD > 6B
- 強制ダウン。起き攻めに弱いキャラには使える。
- 難易度 ★☆☆☆☆
- JCD(先端) > 三節棍中段撃ち
- 追撃が間に合わない時のフォロー
- 難易度 ★★☆☆☆
- JCD > 歩き or ダッシュ > 遠C
- 追撃が間に合わない時のフォロー
- 難易度 ★☆☆☆☆
■発動コンボ
- 屈B > (QM) > 屈C > 弱・三節棍中段撃ち > MAX
- 下段始動。屈Bから屈Cはズラし押し。 弱は3.5割、MAX版は5割弱
- 難易度 ★★★☆☆
- 屈C > (QM) > ダッシュ > 屈C > 大旋風
- 弱は3.7割 MAX版は4.9割。最後は根性入力で。
- 難易度 ★★★☆☆
- 近C or 屈C > (QM) > 最速近C > 弱・三節棍中段撃ち > MAX大旋風
- 近C or 屈C > (QM) > 弱・三節棍中段撃ち > 大旋風
- コンボの安定感が増す、弱はジャスト4割、MAX版は5.5割
- 難易度 ★★☆☆☆
■発動中限定
- 遠C or 遠D > 弱三節棍中段撃ち > 火炎三節棍中段撃ち
- 近C or 屈C > 弱・三節棍中段撃ち > 強襲飛翔混 > 前方昇りJC
- 3割。入力のタイミングを誤ると、強襲飛翔混が紅蓮殺棍に化ける。
- 難易度 ★★☆☆☆
- 近C or 屈C > 弱・三節棍中段撃ち > 大旋風
- 最も安定している。弱は4割。MAX版は5.5割
- 難易度 ★☆☆☆☆
- 近C or 屈C > 旋風棍(1~3) > 弱・三節棍中段撃ち > 大旋風
最終更新:2016年09月16日 22:14