基本システム

基本システム

ルール

  • 3on3の勝ち抜き戦
  • 勝つと体力ゲージが一定量回復
  • 勝敗に関わらずパワーゲージは次ラウンドに持ち越される
  • 制限時間内に決着しなかった場合は残り体力の多い方の勝利
    • 同値の場合はドローとなり両者敗北
  • 第5Rがドローとなった場合、5Rのキャラ同士のまま両者体力の少ない状態で最終ラウンド
    • 最終Rもドローとなった場合は完全ドローゲーム

基本操作方法

弱パンチ A
弱キック B
強パンチ C
強キック D
通常投げ 相手の近くで、4or6 + CorD
移動 4or6
しゃがみ 1or2or3
ジャンプ 7or8or9
小ジャンプ 7or8or9短押し
中ジャンプ 1or2or3→7or8or9短押し
大ジャンプ 1or2or3→7or8or9
特殊移動 6→6
バックステップ 4→4
回避動作 A+B
ふっとばし攻撃 C+D
受け身(ダウン回避) ダウン直前にA+B
MAX発動 A+B+C
挑発 スタート
その他の操作方法について→共通テクニック

モード選択

モード  ADVANCED    EXTRA    ULTIMATE 
特殊移動 ダッシュ ステップ
(移動速度1.3倍)
左記から選択
回避動作 緊急回避 攻撃避け
パワーゲージ ADVANCED EXTRA
体力ゲージ色
※ULTIMATEモードで3つのシステム全てをADVANCEDもしくはEXTRAと同等に選択すると自動的にそれぞれのモードに変更される
各モードの詳細は→ゲージ解説

パワーMAX発動

  • パワーゲージストックを1本消費
  • 一定時間キャラクターが点滅し、ダメージが1.25倍になる
  • ヒットバックが大きくなる
  • 各モードの超必殺技使用条件を満たしていればMAX超必殺技が使用可能になる
  • ADVANCEゲージでは必殺技を出す以外ではゲージが溜まらなくなる
  • タイムゲージが0になる、超必殺技を使用する、ガードクラッシュする、などで通常状態に戻る

アドバンテージ・システム

  • ラウンドごとに敗北したチーム側のパワーゲージシステムが有利に働く
  • ADVANCEDはストックできるゲージ本数が3本→4本→5本と増加
  • EXTRAは体力ゲージ点滅し始める残体力の割合が増える
    • 無印ではパワーゲージが短くなっていったがUMでは変わらない

裏キャラ

  • 一部キャラには性能違いの裏キャラがいる
  • スタートボタンを押しながら決定で選択
  • 裏キャラを選択すると顔グラフィックが変わり、名前が赤色になる

キャラクターカラー

  • キャラクター選択時のボタンによってカラーが変わる(全8色)
  • A、B、C、D、AB、BC、CD、AD


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最終更新:2021年02月04日 02:50
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