「さくら」(2010/04/05 (月) 20:04:09) の最新版変更点
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&size(20){&bold(){さくら}}
&ref(Sakura.JPG)
#contents()
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*ストーリー
リュウを追ってストリートファイトの世界に飛び込んだ女子高生。
何でも楽しんでしまう明るい性格で、強者と戦うチャンスは逃さない。
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*プロフィール
|ファイティングスタイル|リュウの見よう見まね|
|誕生日|3/15|
|代表国/出身地|日本|
|身長|157cm|
|体重|42kg|
|3サイズ|B80/W60/H84|
|血液型|A|
|好きなもの|体育、白いごはん|
|嫌いなもの|数学、弟のゲームの相手|
|特技|料理はわりと得意(見てくれは最低)|
|CV|福圓美里|
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*概要
技こそリュウに似ているが、戦い方はまったく別のキャラクターである。
ケンよりも接近戦を特化したスタイルであり、咲桜拳につなげられるコンボを当てるか、
もしくは下段のスパコン、ウルコンを当てるかが重要なキャラである。
弱攻撃からの春風脚を絡めた固め・コンボが強い。
もっとも、&bold(){「キャラクターへの愛があればそれでいい」}と言う話もある。
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*コマンド表
☆印は[[EX対応技>http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/17.html#id_d4eeb2c2]]
|BGCOLOR(silver):分類|BGCOLOR(silver):技名|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:通常投げ|セーラーシュート|(近距離で)&ref(arrow6.gif)orN+弱PK||
|~|跳馬投げ|(近距離で)&ref(arrow4.gif)+弱PK||
|CENTER:特殊技|フラワーキック|&ref(arrow6.gif)+中K|中段技|
|CENTER:必殺技|波動拳☆|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref (arrow6.gif)+P|P押しっぱなしで性能変化|
|~|咲桜拳☆|&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)+P||
|~|春風脚☆|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)+K| アーマーブレイク属性|
|~|空中春風脚☆|(空中で)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref (arrow4.gif)+K||
|~|さくら落とし☆|&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)+ K|攻撃ヒット時Pで3回まで継続可能|
|CENTER:スーパーコンボ|春一番|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)×2+K||
|CENTER:ウルトラコンボ|春爛漫|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)×2+KKK|アーマーブレイク属性|
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*技解説
**通常技
注)連打キャンセル後の通常技は、必殺技キャンセルできなくなる。
|>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):キャンセル可能技|BGCOLOR(silver):解説|h
|立弱P|近|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|ジャブ。隙がなく発生も早いので固めに使える。|
|~|遠|~|~|~|~|
|立中P|近|65|50|必殺技/SC/EXSA|肘。|
|~|遠|75|100|EXSA|ストレート。|
|立強P|近|100|120|EXSA|通称振り子パンチ。全ての弱技から繋がる。|
|~|遠|110|200||ストレート。|
|立弱K|近|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|ローキック。弱春風脚から連続ヒットし、さらに強咲桜拳やEX春風脚が繋がる。&br()投げ入力の都合上、立弱Kを空キャンセルしての移動投げになりやすい。移動距離は微弱。|
|~|遠|~|~|~|~|
|立中K|近|60|100|必殺技/SC/EXSA|膝蹴り。|
|~|遠|75|100||横蹴り。遠立強Kよりリーチは劣るが発生が早い。|
|立強K|近|120|200|SC/EXSA|蹴り上げ。対空に使える?|
|~|遠|110|200||横蹴り。リーチNo.1。|
|>|屈弱P|20|50|連打/必殺技/SC/EXSA|通称小パン。立弱Kや各屈中攻撃、屈強Pに繋がるのでコンボのオトモに。|
|>|屈中P|65|80|必殺技/SC/EXSA|叩きつけパンチ。足払い系を潰せる。|
|>|屈強P|100|120|必殺技/SC/EXSA|アッパー。地対空用。弱春風脚から繋がる。|
|>|屈弱K|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|通称小足。|
|>|屈中K|60|100|必殺技/SC/EXSA|リーチが長く、先端ヒット時でも強咲桜拳が確実に繋がる。|
|>|屈強K|90|150||足払い。ダウン攻撃。下段リーチNo.1。|
|J弱P|垂直|50|100||真横判定。|
|~|斜め|50|50||斜め下判定。|
|J中P|垂直|80|100||斜め下判定。|
|~|斜め|80|100||斜め上判定。|
|J強P|垂直|100|200||斜め上判定。|
|~|斜め|100|200||斜め下判定。めくり可能だが多少難しい。画面端ならめくりやすくなる。|
|J弱K|垂直|30|50||斜め上判定。|
|~|斜め|30|50||斜め下判定。めくり可能。|
|J中K|垂直|70|100||真横判定。空対空のオトモに。|
|~|斜め|70|100||斜め下判定。めくり可能。(しゃがみ限定?)|
|J強K|垂直|100|200||斜め下判定。|
|~|斜め|100|200||斜め下判定。判定は強く様々な技を潰せる。|
**特殊技
|BGCOLOR(silver):技名 (32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h
|フラワーキック|80|100|前方に進みながらの中段攻撃。&br()キャンセルは出来ない。実はリーチ最強説。&br()残念ながら移動投げ(スライド投げ)には利用できない。|
**投げ技
|BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h
|セーラーシュート|120|120|前方投げ。起き攻めへ移行しやすい。|
|跳馬投げ|135|140|後方投げ。ポジションチェンジ、間合いを離す時に有効。|
**セービングアタック
★基本性能
クラウチングの状態から飛び膝蹴り。そこそこ前へ出る。下段スカし性能あり。
|BGCOLOR(silver):タメレベル|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h
|レベル1| 60|100|カウンターヒット時、崩れ誘発。|
|レベル2| 80|150|HIT時、崩れ誘発。|
|レベル3|130|200|ガード不能。HIT時、崩れ誘発。|
**必殺技
|BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):キャンセル可能技|h
|BGCOLOR(silver):~|>|>|BGCOLOR(silver):解説|h
|波動拳|共通60|共通75|EXSA|
|~|>|>|弱~強は同じ性能。&br()コマンド最後のPを押しっぱなしにすることでタメ2段階まで変化可能。&br() 順に速度と飛距離が下がり、威力が上がる。&br() タメ1 ダメージ80 スタン値100&br() タメ2 ダメージ120 スタン値150|
| ☆EX波動拳|100(40+60)|100(50+50)|EXSA|
|~|>|>|2HIT判定、最大飛距離、ダウン攻撃になる。&br() 速度は通常タメ無と同じで、溜めても速度は変化しない。&br() タメ1 ダメージ120(50+70) スタン値120(60+60)&br() タメ2 ダメージ140(60+80) スタン値150(75+75)|
|咲桜拳|弱105,中135,強155|弱100,中155,強200|SC/EXSA|
|~|>|>|対空ではなく連続技用。&br()4HIT目(弱は2HIT目)からダウン攻撃になり、さくら自身は空中判定になる。|
| ☆EX咲桜拳|200|280|SC/EXSA|
|~|>|>|弱→強のコンボ。出始めに無敵が付く。&br()6HIT目からダウン攻撃になり、さくら自身は空中判定になる。&br() 2HIT後に割り込まれるポイントがある。|
|春風脚|弱60,中120,強180|弱100,中100,強150||
|~|>|>|攻めの要。&br()弱はヒット時に通常技へ繋がる。ガード時でも五分以上有利という高性能技。&br() 中、強になると硬直が伸びるが(ヒット数に伴う)威力があがる。&br() また、飛び道具をすかすポイントがある。&br() 弱では、ガイルのソニックブーム、さくらの波動拳のスカしを確認。|
| ☆EX春風脚|125(30×3+35)|200(50×4)||
|~|>|>|4HIT目に打ち上げ攻撃。追撃可能。&br()咲桜拳なりウルコンなりプレイヤーの自由。|
|空中春風脚|共通50|共通50||
|~|>|>|昇りで出して、逃げ用に。ダウン攻撃。&br()垂直ジャンプから出すと少し前進して着地するので、波動拳を避けつつ接近することも出来る。|
| ☆EX空中春風脚|80|50||
|~|>|>|着地まで回り続ける。ダウン攻撃。とりあえず存在は忘れましょう。|
|さくら落とし|共通168(60+60+48)|共通200(100+100+80)||
|~|>|>|弱~強は同じ性能。&br()EX春風脚からのコンボ用。最大3HIT。空振ると派生しない。&br() ニュートラルで着地すると大きな隙が生まれる。ダウン攻撃。|
| ☆EXさくら落とし|168(60+60+48)|200(100+100+80)||
|~|>|>|相手を追跡する。波動拳合戦での奇襲等。その他は通常時と同じ。|
**スーパーコンボ
|BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|h
|BGCOLOR(silver):~|>|BGCOLOR(silver):解説|h
|春一番|380(50×6+80)|0|
|~|>|6HIT目まで下段攻撃、7HIT目でダウン攻撃。出始めに無敵。|
**ウルトラコンボ
|BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|h
|BGCOLOR(silver):~|>|BGCOLOR(silver):解説|h
|春爛漫|435(75×4+135)|0|
|~|>|2HIT目までが下段攻撃。2HIT目までがヒットしないと派生しない。&br() 3HIT目だけではダメージ150。出始めに無敵。ダウン攻撃。|
**技詳細データ・未完成
(±1くらいの誤差がある可能性があります)
|>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):発生|>|BGCOLOR(silver):硬直差|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):ガード方向|BGCOLOR(silver):キャンセル|BGCOLOR(silver):解説 (32)|h
|~|~|~|BGCOLOR(silver):G|BGCOLOR(silver):H|~|~|~|~|~|h
|立弱P|近|RIGHT:3|RIGHT:+4?|RIGHT:+7?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S||
|~|遠|RIGHT:3|RIGHT:+4?|RIGHT:+7?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S||
|立中P|近|RIGHT:4|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:65|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S||
|~|遠|RIGHT:7|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:75|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:S||
|立強P|近|RIGHT:3|RIGHT:-6|RIGHT:-1?|RIGHT:100|RIGHT:120|CENTER:両|CENTER:必S|強制立たせ効果|
|~|遠|RIGHT:8|RIGHT:-2|RIGHT:+2?|RIGHT:110|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:×||
|立弱K|近|RIGHT:3|RIGHT:+1?|RIGHT:+4?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S||
|~|遠|RIGHT:3|RIGHT:+1?|RIGHT:+4?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S||
|立中K|近|RIGHT:4|RIGHT:-4|RIGHT:-1?|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:必S||
|~|遠|RIGHT:9|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:75|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×||
|立強K|近|RIGHT:6|RIGHT:-6|RIGHT:-1?|RIGHT:120|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:S||
|~|遠|RIGHT:10|RIGHT:-1?|RIGHT:+2?|RIGHT:110|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:×||
|>|屈弱P|RIGHT:3|RIGHT:+3?|RIGHT:+6?|RIGHT:20|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S||
|>|屈中P|RIGHT:5|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:65|RIGHT:80|CENTER:両|CENTER:必S||
|>|屈強P|RIGHT:4|RIGHT:-10|RIGHT:-5|RIGHT:100|RIGHT:120|CENTER:両|CENTER:必S|強制立たせ効果|
|>|屈弱K|RIGHT:3|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:屈|CENTER:連必S||
|>|屈中K|RIGHT:5|RIGHT:-3|RIGHT:±0|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:屈|CENTER:必S||
|>|屈強K|RIGHT:7|RIGHT:-7|CENTER:ダウン|RIGHT:90|RIGHT:150|CENTER:屈|CENTER:×|ダウン回避不能|
|J弱P|垂|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:||
|J中P|垂|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|J強P|垂|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:||
|J弱K|垂|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:|めくり可能|
|J中K|垂|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:70|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:70|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|J強K|垂|RIGHT:6|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:6|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:||
|~|セーラーシュート|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:120|RIGHT:120|CENTER:不可|CENTER:×|ダウン回避不能|
|~|跳馬投げ|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:135|RIGHT:140|CENTER:不可|CENTER:×|ダウン回避不能|
|>|フラワーキック|RIGHT:16|RIGHT:-3|RIGHT:|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:×||
|セービングアタック|Lv1|RIGHT:21|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能&br()カウンターヒット時崩れ誘発|
|~|Lv2|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:崩れ|RIGHT:80|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能|
|~|Lv3|RIGHT:65|CENTER:-|CENTER:崩れ|RIGHT:130|RIGHT:200|CENTER:不可|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能|
|波動拳|共通|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:60|RIGHT:75|CENTER:両|CENTER:S||
|~|溜め1|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:||
|~|溜め2|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:120|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:||
|~|EX|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:100&br()(40+60)|RIGHT:100&br()(50+50)|CENTER:両|CENTER:S||
|~|タメ1|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:120&br()(50+70)|RIGHT:120&br()(60+60)|CENTER:両|CENTER:||
|~|タメ2|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:140&br()(60+80)|RIGHT:150&br()(75+75)|CENTER:両|CENTER:||
|咲桜拳|弱|RIGHT:6|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:105|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:S||
|~|中|RIGHT:7|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:135|RIGHT:155|CENTER:両|CENTER:S||
|~|強|RIGHT:12|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:155|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:S||
|~|EX|RIGHT:12|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:200|RIGHT:280|CENTER:両|CENTER:S||
|春風脚|弱|RIGHT:16|RIGHT:±0|RIGHT:+4?|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×||
|~|中|RIGHT:17|RIGHT:-3|RIGHT:+1?|RIGHT:120&br()(60+60)|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×||
|~|強|RIGHT:12|RIGHT:-2|RIGHT:+2?|RIGHT:180&br()(60×3)|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:×||
|~|EX|RIGHT:12|RIGHT:+3?|CENTER:ダウン|RIGHT:125&br()(30×3+35)|RIGHT:200&br()(50×4)|CENTER:両|CENTER:×|ヒット時追撃可|
|空中春風脚|弱|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×||
|~|中|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×||
|~|強|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×||
|~|EX|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×||
|さくら落とし|弱|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可|
|~|中|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可|
|~|強|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可|
|~|EX|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可|
|~|追加1|RIGHT:4|CENTER:-※|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×|※最低空で当てると+3?|
|~|追加2|RIGHT:|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:-|CENTER:×|追加1がヒット時のみ出せる&br()コンボ補正が加算|
|~|追加3|RIGHT:|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:-|CENTER:×|追加2がヒット時のみ出せる&br()コンボ補正が加算&br()ダウン回避不能|
|春一番|共通|RIGHT:7|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:380&br()(50×6+80)|RIGHT:0|CENTER:屈※|CENTER:×|※7段目のみ両ガード可&br()ダウン回避不能|
|>|春爛漫|RIGHT:11|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:435&br()(75×4+135)|RIGHT:0|CENTER:屈※|CENTER:×|※3段目のみ両ガード可&br()ガード時3段目で停止&br()ダウン回避不能|
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*基本戦術
●特徴
基本的には接近戦を主体とし、高威力なコンボで体力を奪う。
防戦になると、めっぽう弱い。いかに近づきワンチャンスを作るかが大きな課題。
●中~遠距離
地上ではリーチのある遠立強Kや屈中Kで牽制する。
波動拳は速度が遅いため、リュウなどに比べて信頼性が低い。溜めると起き攻めに有効?
対空には屈強Pを使う。横方向に判定が薄いので過信はしないこと。
先読み対空には垂直J中Kがおすすめ。
咲桜拳は、無敵時間が無く打ち負けやすい上、相手の下を潜って隙だらけになりやすいので、対空には向かない。
起き上がりへの飛び込みには、高いめくり効果のある斜めJ弱Kを使う。
斜めJ中Kにもめくり効果があるが実戦向きではない。
また相手の対空を潰しやすい斜めJ強Kや、めくりからの最大ダメージを狙えるJ強Pも織り交ぜる。
●近距離
セービングなどを駆使し、懐に入ったときが真骨頂。
コアコパの目押しヒット確認から、キャンセル可能技→弱春風脚に繋げる。
ヒット時は咲桜拳やEX春風脚を絡めたコンボと起き攻め、ガード時は間合いや状況に応じて判断。
EX春風脚の後には、判定が残るので咲桜拳や春爛漫などで追撃できる。
割り込み用には、EX咲桜拳と春一番、春爛漫の無敵時間を利用する。
●その他
スパコンは、下段判定だが多用せず、EX春風脚やEX咲桜拳EXSAのためにゲージは取っておくほうがよい。
ウルコンは、ガードされるとなんでも反撃が確定するのでぶっ放しは禁物。コンボ用、割り込み用にするとよい。
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*コンボ
-&color(green){屈弱K>屈弱P>屈中Kor屈強P>強咲桜拳orEX咲桜拳}
--咲桜拳+起き攻めを狙う下段始動の目押しコンボ。距離が離れてると屈強Pが繋がらないので、間合いによって屈中Kにする。
-&color(green){屈弱K>屈弱P>立弱Kor屈強P>EX春風脚+α}
--EX春風脚+追い討ちを狙う下段始動の目押しコンボ。密着ならば立弱Kを屈強Pでも可能。相手がしゃがんでいると立弱KからEX春風脚が連続ヒットしないので、その場合は強咲桜拳で〆る。本田、豪鬼には屈強PからEX春風脚へ繋げても間合いが遠ければ空振りするので注意。
-&color(green){立強P>弱春風脚>立弱Kor屈強P>EX春風脚+α}
--セービング膝崩れヒット時や昇龍拳ガード時に狙う高威力コンボ。ゲージがない場合はEX春風脚を強咲桜拳or強春風脚にする。
--・強咲桜拳の場合…ダウンを奪えて起き攻めが出来るが、目押し失敗時はEXSAで隙を消さないと大惨事になる。ゲージ・気絶値は強春風脚より多く溜まるがダメージは劣る。
--・強春風脚の場合…ヒット後は2F?ほど有利なので攻めを継続できるし、目押し失敗時でも-2Fなのでローリスク。2ヒットしかしなかった場合は強咲桜よりダメージが低い。
-&color(green){EX春風脚>各種ジャンプ攻撃or強さくら落としor強咲桜拳or春爛漫}
--EX春風脚ヒット後の追い討ち。
--・各種ジャンプ攻撃…先に着地できるので、着地後のダッシュで表裏二択が可能。ただしキャラ限定。
--・さくら落とし…高威力高気絶値。相手を画面端へ運搬する能力も高い。ただし、画面端付近でヒットさせると自キャラの立ち位置が入れ替わる(つまり自分が画面端を背負う)ので注意。
--・咲桜拳…起き攻めを狙う場合はこちら。ダッシュ等で相手を引き付けること。
--・春爛漫…早すぎても遅すぎてもヒットしない。EX春風脚後に前ダッシュするとフルヒットする。(参考:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6566997 12:14あたりから)
-&color(green){フラワーキック(カウンターヒット)>屈弱P>屈中K>強咲桜拳(>SC春一番orEXSA前ダッシュキャンセルコンボ)}
--カウンターヒット時は屈弱Pが連続ヒットする。状況確認が難しいが、屈弱Pまで決め打ちし「カウンターヒット」の表示に反応して咲桜拳を撃ちたい。撃ちもらした場合はEXSAで隙を消さないと死ぬ。
-&color(green){(各種通常技)>強咲桜拳>EXSA前ダッシュキャンセル>立強P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>立弱K>強咲桜拳}
--SCゲージ50%でなんと4割。始動をEX咲桜にすれば、SCゲージ75%使用するかわりに割り込みやぶっ放しから4割。ずらし目押しを駆使して成功率を高めよう。
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*立ち回り
・[[キャラ別立ち回り>さくら キャラ対策TOP]]
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*アピール
・手加減していると痛い目見るよ(指を差しながらいう。残念ながら、当たり判定は無い。)
・負けない!(気合を入れる感じ)
・本気でいくよ!(準備運動をする)
・かかってこい!(自分で確かめてくださいな)
・よ~し、いくぞ!(屈伸後ジャンプして手を正面にむける)
・エッヘヘヘ
・よ~し、いくぞ!
・本気なの?
・ワクワクしてきちゃった!
・がっかりぃ~
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*勝利メッセージ
**ラウンド勝利時
・「まっ、こーんなとこだね。」
・「もっと、強くなりたい!」
・「もっともっと、強くなる!」
・「真の格闘家を、私も目指してるんだから!」
**タイムオーバー勝利時
・「私より強い奴に会いに行く・・・なーんてね!」
**汎用
・あなたの「強さ」いっぱい感じられたよ!
・なんか… いまいち攻撃が単調なんだよなあ!
・この技はまだまだ改良の余地あり って感じだなー
・うん、いい調子! 朝晩の走り込み、アレが効いてるのかなぁ
・面白い技だね! 大体覚えたから今度使ってみようっと!
・ん! 今のはいい感じだったナ!
・考えた連携が全部入ると すごく気持ちいいよね!
・よっし! 今日はケイとの約束に間に合うぞ!
・将来の夢? 体育の先生になりたいな もちろん格闘はずっと続けるよ!
・あ、神月さんにメールしとくの忘れてた! 携帯貸してくれない?
・こんなとこだね!
**特殊
:対リュウ|ありがとうございました! やっぱ勉強になります! はい!!
:対リュウ(CPU7戦目限定)|えへへ 前より成長したって認めてもらえますか?
:対ケン|やった! もしかしてリュウさんには 私が先に届いちゃうかも?
:対春麗|ね、ね、今度服交換しませんか?
:対エドモンド本田|すごくニュースになってましたけど 親方に怒られたりしました?
:対ブランカ|火引さんどこ行ったか知りません? お昼代貸してるんだけどなー
:対ザンギエフ|うっわー もう一回投げられたらやばかったあ!
:対ガイル|シンプルだけど、すごく洗練された 闘い方ですね! 参考にします!
:対ダルシム|手が伸びるって便利そうだなー トイレで紙が無かったときとか!
:対バイソン|んんん? 勢いは顔だけ? …あ、すいません!
:対バルログ|忍者っていうと、やっぱり家に抜け道が あったりするんですか?
:対サガット|そう! あの人見てると 他の事はどうでもよくなっちゃうんですよね
:対ベガ|すごいアゴだなあ これが何とかパワーの秘密?
:対クリムゾン・ヴァイパー|うっわ、大人の女って感じ! お子さんいくつなんですか?
:対ルーファス|わあ、動きおもしろーい! でもあまり強くはない、かな?
:対エル・フォルテ|格闘と料理? 私はどっちも好きだけど やっぱ今は格闘が好き!
:対アベル|ん? あまり楽しくなさそうですね 心配事ですか?
:対セス|データで相手の技を覚える… うーん、便利だけどつまんないなあ!
:対セス(vsモード)|えっと、そのお腹の球で技を覚えてるの? じゃあ頭は何するの?
:対豪鬼|はあっ …い、今頃ひざが震えだしたよ…
:対剛拳|すごくあの人に、似てる …でももっと大きい感じ…
:対さくら|違うよー、そこはもっと踏み込んで! …って、あれ?
:対フェイロン|おお! 映画と一緒だ! ま、最後に勝つ役は違うけどネ!
:対ダン|ご、ごめんなさい! まさか避けられないとは思わなくて!
:対キャミィ|うっわー楽しかったぁ! またやろうね!
:対元|もしかして片っぽの流派だけ極めてたら もっと強かったんじゃ?
:対ローズ|考え込んでないで おいしいものでも食べに行きましょうよ!
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*ライバルキャラクター戦
**戦闘前デモ
さくら「リュウさん!」
リュウ「君か!久しぶりだな!腕は上がったか?」
さ「えへへ 受けてもらえばわかりますよ!」
リ「よし、かかってこい!」
さ「はい!」
**戦闘中
:ファーストアタック|
さ「攻めて行かなきゃ!」
リ「こちらから行くぞ!」
:序盤セリフ|
さ「行きます!」
リ「始めよう!」
:セービングアタックLv3ヒット|
さ「今のは効いた?!」
リ「」
:戦闘中セリフ|
さ「攻めどころが・・・!」
リ「どうした?撃って来い!」
:リバーサル|
さ「行ったー!」
リ「攻めが甘い!」
:コンボヒット|
さ「続いた!」「もっと!」
リ「ついて来い!」「目を開けろ!」
:スパコンゲージ満タン|
さ「ここで狙ってく!」
リ「」
:リベンジゲージ50%|
さ「追いつきたい・・・あなたに!」
リ「・・・この気だ!」
:体力瀕死|
さ「さすがリュウさん・・・」「あたしも負けてない!」
リ「フッ・・・やるな!」「疲れているのか?」
:相手気絶|
さ「今だ!」
リ「動きが止まっているぞ!」
:相手気絶から回復|
さ「まだまだ!」
リ「」
:スーパーコンボフィニッシュ|
さ「やったー!一本取ったー!」
リ「」
:ウルトラコンボ|
さ「はぁーっ!」
リ「歯を食いしばれ!」
:ウルトラコンボフィニッシュ|
さ「どうでした、あたしの技?」
リ「強くなったな!だがもっとだ!」
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*モバイルコンテンツ
**カラーバリエーション
**アレンジ衣装
体操服+ブルマの上に胴着を着ている。リュウに合わせているのだろうか。
カラー10を選ぶと胴着が無く、体操服姿になる。
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&size(20){&bold(){さくら}}
&ref(Sakura.JPG)
#contents()
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*ストーリー
リュウを追ってストリートファイトの世界に飛び込んだ女子高生。
何でも楽しんでしまう明るい性格で、強者と戦うチャンスは逃さない。
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*プロフィール
|ファイティングスタイル|リュウの見よう見まね|
|誕生日|3/15|
|代表国/出身地|日本|
|身長|157cm|
|体重|42kg|
|3サイズ|B80/W60/H84|
|血液型|A|
|好きなもの|体育、白いごはん|
|嫌いなもの|数学、弟のゲームの相手|
|特技|料理はわりと得意(見てくれは最低)|
|CV|福圓美里|
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*概要
技こそリュウに似ているが、戦い方はまったく別のキャラクターである。
ケンよりも接近戦を特化したスタイルであり、咲桜拳につなげられるコンボを当てるか、
もしくは下段のスパコン、ウルコンを当てるかが重要なキャラである。
弱攻撃からの春風脚を絡めた固め・コンボが強い。
もっとも、&bold(){「キャラクターへの愛があればそれでいい」}と言う話もある。
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*コマンド表
☆印は[[EX対応技>http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/17.html#id_d4eeb2c2]]
|BGCOLOR(silver):分類|BGCOLOR(silver):技名|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:通常投げ|セーラーシュート|(近距離で)&ref(arrow6.gif)orN+弱PK||
|~|跳馬投げ|(近距離で)&ref(arrow4.gif)+弱PK||
|CENTER:特殊技|フラワーキック|&ref(arrow6.gif)+中K|中段技|
|CENTER:必殺技|波動拳☆|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref (arrow6.gif)+P|P押しっぱなしで性能変化|
|~|咲桜拳☆|&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)+P||
|~|春風脚☆|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)+K| アーマーブレイク属性|
|~|空中春風脚☆|(空中で)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref (arrow4.gif)+K||
|~|さくら落とし☆|&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)+ K|攻撃ヒット時Pで3回まで継続可能|
|CENTER:スーパーコンボ|春一番|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)×2+K||
|CENTER:ウルトラコンボ|春爛漫|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)×2+KKK|アーマーブレイク属性|
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*技解説
**通常技
注)連打キャンセル後の通常技は、必殺技キャンセルできなくなる。
|>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):キャンセル可能技|BGCOLOR(silver):解説|h
|立弱P|近|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|ジャブ。隙がなく発生も早いので固めに使える。|
|~|遠|~|~|~|~|
|立中P|近|65|50|必殺技/SC/EXSA|肘。|
|~|遠|75|100|EXSA|ストレート。|
|立強P|近|100|120|EXSA|通称振り子パンチ。全ての弱技から繋がる。|
|~|遠|110|200||ストレート。|
|立弱K|近|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|ローキック。弱春風脚から連続ヒットし、さらに強咲桜拳やEX春風脚が繋がる。&br()投げ入力の都合上、立弱Kを空キャンセルしての移動投げになりやすい。移動距離は微弱。|
|~|遠|~|~|~|~|
|立中K|近|60|100|必殺技/SC/EXSA|膝蹴り。|
|~|遠|75|100||横蹴り。遠立強Kよりリーチは劣るが発生が早い。|
|立強K|近|120|200|SC/EXSA|蹴り上げ。対空に使える?|
|~|遠|110|200||横蹴り。リーチNo.1。|
|>|屈弱P|20|50|連打/必殺技/SC/EXSA|通称小パン。立弱Kや各屈中攻撃、屈強Pに繋がるのでコンボのオトモに。|
|>|屈中P|65|80|必殺技/SC/EXSA|叩きつけパンチ。足払い系を潰せる。|
|>|屈強P|100|120|必殺技/SC/EXSA|アッパー。地対空用。弱春風脚から繋がる。|
|>|屈弱K|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|通称小足。|
|>|屈中K|60|100|必殺技/SC/EXSA|リーチが長く、先端ヒット時でも強咲桜拳が確実に繋がる。|
|>|屈強K|90|150||足払い。ダウン攻撃。下段リーチNo.1。|
|J弱P|垂直|50|100||真横判定。|
|~|斜め|50|50||斜め下判定。|
|J中P|垂直|80|100||斜め下判定。|
|~|斜め|80|100||斜め上判定。|
|J強P|垂直|100|200||斜め上判定。|
|~|斜め|100|200||斜め下判定。めくり可能だが多少難しい。画面端ならめくりやすくなる。|
|J弱K|垂直|30|50||斜め上判定。|
|~|斜め|30|50||斜め下判定。めくり可能。|
|J中K|垂直|70|100||真横判定。空対空のオトモに。|
|~|斜め|70|100||斜め下判定。めくり可能。(しゃがみ限定?)|
|J強K|垂直|100|200||斜め下判定。|
|~|斜め|100|200||斜め下判定。判定は強く様々な技を潰せる。|
**特殊技
|BGCOLOR(silver):技名 (32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h
|フラワーキック|80|100|前方に進みながらの中段攻撃。&br()キャンセルは出来ない。実はリーチ最強説。&br()残念ながら移動投げ(スライド投げ)には利用できない。|
**投げ技
|BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h
|セーラーシュート|120|120|前方投げ。起き攻めへ移行しやすい。|
|跳馬投げ|135|140|後方投げ。ポジションチェンジ、間合いを離す時に有効。|
**セービングアタック
★基本性能
クラウチングの状態から飛び膝蹴り。そこそこ前へ出る。下段スカし性能あり。
|BGCOLOR(silver):タメレベル|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h
|レベル1| 60|100|カウンターヒット時、崩れ誘発。|
|レベル2| 80|150|HIT時、崩れ誘発。|
|レベル3|130|200|ガード不能。HIT時、崩れ誘発。|
**必殺技
|BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):キャンセル可能技|h
|BGCOLOR(silver):~|>|>|BGCOLOR(silver):解説|h
|波動拳|共通60|共通75|EXSA|
|~|>|>|弱~強は同じ性能。&br()コマンド最後のPを押しっぱなしにすることでタメ2段階まで変化可能。&br() 順に速度と飛距離が下がり、威力が上がる。&br() タメ1 ダメージ80 スタン値100&br() タメ2 ダメージ120 スタン値150|
| ☆EX波動拳|100(40+60)|100(50+50)|EXSA|
|~|>|>|2HIT判定、最大飛距離、ダウン攻撃になる。&br() 速度は通常タメ無と同じで、溜めても速度は変化しない。&br() タメ1 ダメージ120(50+70) スタン値120(60+60)&br() タメ2 ダメージ140(60+80) スタン値150(75+75)|
|咲桜拳|弱105,中135,強155|弱100,中155,強200|SC/EXSA|
|~|>|>|対空ではなく連続技用。&br()4HIT目(弱は2HIT目)からダウン攻撃になり、さくら自身は空中判定になる。|
| ☆EX咲桜拳|200|280|SC/EXSA|
|~|>|>|弱→強のコンボ。出始めに無敵が付く。&br()6HIT目からダウン攻撃になり、さくら自身は空中判定になる。&br() 2HIT後に割り込まれるポイントがある。|
|春風脚|弱60,中120,強180|弱100,中100,強150||
|~|>|>|攻めの要。&br()弱はヒット時に通常技へ繋がる。ガード時でも五分以上有利という高性能技。&br() 中、強になると硬直が伸びるが(ヒット数に伴う)威力があがる。&br() また、飛び道具をすかすポイントがある。&br() 弱では、ガイルのソニックブーム、さくらの波動拳のスカしを確認。|
| ☆EX春風脚|125(30×3+35)|200(50×4)||
|~|>|>|4HIT目に打ち上げ攻撃。追撃可能。&br()咲桜拳なりウルコンなりプレイヤーの自由。|
|空中春風脚|共通50|共通50||
|~|>|>|昇りで出して、逃げ用に。ダウン攻撃。&br()垂直ジャンプから出すと少し前進して着地するので、波動拳を避けつつ接近することも出来る。|
| ☆EX空中春風脚|80|50||
|~|>|>|着地まで回り続ける。ダウン攻撃。とりあえず存在は忘れましょう。|
|さくら落とし|共通168(60+60+48)|共通200(100+100+80)||
|~|>|>|弱~強は同じ性能。&br()EX春風脚からのコンボ用。最大3HIT。空振ると派生しない。&br() ニュートラルで着地すると大きな隙が生まれる。ダウン攻撃。|
| ☆EXさくら落とし|168(60+60+48)|200(100+100+80)||
|~|>|>|相手を追跡する。波動拳合戦での奇襲等。その他は通常時と同じ。|
**スーパーコンボ
|BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|h
|BGCOLOR(silver):~|>|BGCOLOR(silver):解説|h
|春一番|380(50×6+80)|0|
|~|>|6HIT目まで下段攻撃、7HIT目でダウン攻撃。出始めに無敵。|
**ウルトラコンボ
|BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|h
|BGCOLOR(silver):~|>|BGCOLOR(silver):解説|h
|春爛漫|435(75×4+135)|0|
|~|>|2HIT目までが下段攻撃。2HIT目までがヒットしないと派生しない。&br() 3HIT目だけではダメージ150。出始めに無敵。ダウン攻撃。|
**技詳細データ・未完成
(±1くらいの誤差がある可能性があります)
|>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):発生|>|BGCOLOR(silver):硬直差|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):ガード方向|BGCOLOR(silver):キャンセル|BGCOLOR(silver):解説 (32)|h
|~|~|~|BGCOLOR(silver):G|BGCOLOR(silver):H|~|~|~|~|~|h
|立弱P|近|RIGHT:3|RIGHT:+4?|RIGHT:+7?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S||
|~|遠|RIGHT:3|RIGHT:+4?|RIGHT:+7?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S||
|立中P|近|RIGHT:4|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:65|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S||
|~|遠|RIGHT:7|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:75|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:S||
|立強P|近|RIGHT:3|RIGHT:-6|RIGHT:-1?|RIGHT:100|RIGHT:120|CENTER:両|CENTER:必S|強制立たせ効果|
|~|遠|RIGHT:8|RIGHT:-2|RIGHT:+2?|RIGHT:110|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:×||
|立弱K|近|RIGHT:3|RIGHT:+1?|RIGHT:+4?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S||
|~|遠|RIGHT:3|RIGHT:+1?|RIGHT:+4?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S||
|立中K|近|RIGHT:4|RIGHT:-4|RIGHT:-1?|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:必S||
|~|遠|RIGHT:9|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:75|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×||
|立強K|近|RIGHT:6|RIGHT:-6|RIGHT:-1?|RIGHT:120|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:S||
|~|遠|RIGHT:10|RIGHT:-1?|RIGHT:+2?|RIGHT:110|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:×||
|>|屈弱P|RIGHT:3|RIGHT:+3?|RIGHT:+6?|RIGHT:20|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S||
|>|屈中P|RIGHT:5|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:65|RIGHT:80|CENTER:両|CENTER:必S||
|>|屈強P|RIGHT:4|RIGHT:-10|RIGHT:-5|RIGHT:100|RIGHT:120|CENTER:両|CENTER:必S|強制立たせ効果|
|>|屈弱K|RIGHT:3|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:屈|CENTER:連必S||
|>|屈中K|RIGHT:5|RIGHT:-3|RIGHT:±0|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:屈|CENTER:必S||
|>|屈強K|RIGHT:7|RIGHT:-7|CENTER:ダウン|RIGHT:90|RIGHT:150|CENTER:屈|CENTER:×|ダウン回避不能|
|J弱P|垂|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:||
|J中P|垂|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|J強P|垂|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:||
|J弱K|垂|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:|めくり可能|
|J中K|垂|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:70|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:70|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:||
|J強K|垂|RIGHT:6|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:||
|~|斜|RIGHT:6|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:||
|~|セーラーシュート|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:120|RIGHT:120|CENTER:不可|CENTER:×|ダウン回避不能|
|~|跳馬投げ|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:135|RIGHT:140|CENTER:不可|CENTER:×|ダウン回避不能|
|>|フラワーキック|RIGHT:16|RIGHT:-3|RIGHT:|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:×||
|セービングアタック|Lv1|RIGHT:21|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能&br()カウンターヒット時崩れ誘発|
|~|Lv2|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:崩れ|RIGHT:80|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能|
|~|Lv3|RIGHT:65|CENTER:-|CENTER:崩れ|RIGHT:130|RIGHT:200|CENTER:不可|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能|
|波動拳|共通|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:60|RIGHT:75|CENTER:両|CENTER:S||
|~|溜め1|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:||
|~|溜め2|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:120|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:||
|~|EX|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:100&br()(40+60)|RIGHT:100&br()(50+50)|CENTER:両|CENTER:S||
|~|タメ1|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:120&br()(50+70)|RIGHT:120&br()(60+60)|CENTER:両|CENTER:||
|~|タメ2|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:140&br()(60+80)|RIGHT:150&br()(75+75)|CENTER:両|CENTER:||
|咲桜拳|弱|RIGHT:6|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:105|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:S||
|~|中|RIGHT:7|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:135|RIGHT:155|CENTER:両|CENTER:S||
|~|強|RIGHT:12|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:155|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:S||
|~|EX|RIGHT:12|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:200|RIGHT:280|CENTER:両|CENTER:S||
|春風脚|弱|RIGHT:16|RIGHT:±0|RIGHT:+4?|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×||
|~|中|RIGHT:17|RIGHT:-3|RIGHT:+1?|RIGHT:120&br()(60+60)|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×||
|~|強|RIGHT:12|RIGHT:-2|RIGHT:+2?|RIGHT:180&br()(60×3)|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:×||
|~|EX|RIGHT:12|RIGHT:+3?|CENTER:ダウン|RIGHT:125&br()(30×3+35)|RIGHT:200&br()(50×4)|CENTER:両|CENTER:×|ヒット時追撃可|
|空中春風脚|弱|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×||
|~|中|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×||
|~|強|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×||
|~|EX|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×||
|さくら落とし|弱|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可|
|~|中|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可|
|~|強|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可|
|~|EX|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可|
|~|追加1|RIGHT:4|CENTER:-※|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×|※最低空で当てると+3?|
|~|追加2|RIGHT:|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:-|CENTER:×|追加1がヒット時のみ出せる&br()コンボ補正が加算|
|~|追加3|RIGHT:|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:-|CENTER:×|追加2がヒット時のみ出せる&br()コンボ補正が加算&br()ダウン回避不能|
|春一番|共通|RIGHT:7|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:380&br()(50×6+80)|RIGHT:0|CENTER:屈※|CENTER:×|※7段目のみ両ガード可&br()ダウン回避不能|
|>|春爛漫|RIGHT:11|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:435&br()(75×4+135)|RIGHT:0|CENTER:屈※|CENTER:×|※3段目のみ両ガード可&br()ガード時3段目で停止&br()ダウン回避不能|
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*基本戦術
●特徴
基本的には接近戦を主体とし、高威力なコンボで体力を奪う。
防戦になると、めっぽう弱い。いかに近づきワンチャンスを作るかが大きな課題。
●中~遠距離
地上ではリーチのある遠立強Kや屈中Kで牽制する。
波動拳は速度が遅いため、リュウなどに比べて信頼性が低い。溜めると起き攻めに有効?
対空には屈強Pを使う。横方向に判定が薄いので過信はしないこと。
先読み対空には垂直J中Kがおすすめ。
咲桜拳は、無敵時間が無く打ち負けやすい上、相手の下を潜って隙だらけになりやすいので、対空には向かない。
起き上がりへの飛び込みには、高いめくり効果のある斜めJ弱Kを使う。
斜めJ中Kにもめくり効果があるが実戦向きではない。
また相手の対空を潰しやすい斜めJ強Kや、めくりからの最大ダメージを狙えるJ強Pも織り交ぜる。
●近距離
セービングなどを駆使し、懐に入ったときが真骨頂。
コアコパの目押しヒット確認から、キャンセル可能技→弱春風脚に繋げる。
ヒット時は咲桜拳やEX春風脚を絡めたコンボと起き攻め、ガード時は間合いや状況に応じて判断。
EX春風脚の後には、判定が残るので咲桜拳や春爛漫などで追撃できる。
割り込み用には、EX咲桜拳と春一番、春爛漫の無敵時間を利用する。
●その他
スパコンは、下段判定だが多用せず、EX春風脚やEX咲桜拳EXSAのためにゲージは取っておくほうがよい。
ウルコンは、ガードされるとなんでも反撃が確定するのでぶっ放しは禁物。コンボ用、割り込み用にするとよい。
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*コンボ
-&color(green){屈弱K>屈弱P>屈中Kor屈強P>強咲桜拳orEX咲桜拳}
--咲桜拳+起き攻めを狙う下段始動の目押しコンボ。距離が離れてると屈強Pが繋がらないので、間合いによって屈中Kにする。
-&color(green){屈弱K>屈弱P>立弱Kor屈強P>EX春風脚+α}
--EX春風脚+追い討ちを狙う下段始動の目押しコンボ。密着ならば立弱Kを屈強Pでも可能。相手がしゃがんでいると立弱KからEX春風脚が連続ヒットしないので、その場合は強咲桜拳で〆る。本田、豪鬼には屈強PからEX春風脚へ繋げても間合いが遠ければ空振りするので注意。
-&color(green){立強P>弱春風脚>立弱Kor屈強P>EX春風脚+α}
--セービング膝崩れヒット時や昇龍拳ガード時に狙う高威力コンボ。ゲージがない場合はEX春風脚を強咲桜拳or強春風脚にする。
--・強咲桜拳の場合…ダウンを奪えて起き攻めが出来るが、目押し失敗時はEXSAで隙を消さないと大惨事になる。ゲージ・気絶値は強春風脚より多く溜まるがダメージは劣る。
--・強春風脚の場合…ヒット後は2F?ほど有利なので攻めを継続できるし、目押し失敗時でも-2Fなのでローリスク。2ヒットしかしなかった場合は強咲桜よりダメージが低い。
-&color(green){EX春風脚>各種ジャンプ攻撃or強さくら落としor強咲桜拳or春爛漫}
--EX春風脚ヒット後の追い討ち。
--・各種ジャンプ攻撃…先に着地できるので、着地後のダッシュで表裏二択が可能。ただしキャラ限定。
--・さくら落とし…高威力高気絶値。相手を画面端へ運搬する能力も高い。ただし、画面端付近でヒットさせると自キャラの立ち位置が入れ替わる(つまり自分が画面端を背負う)ので注意。
--・咲桜拳…起き攻めを狙う場合はこちら。ダッシュ等で相手を引き付けること。
--・春爛漫…早すぎても遅すぎてもヒットしない。EX春風脚後に前ダッシュするとフルヒットする。(参考:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6566997 12:14あたりから)
-&color(green){フラワーキック(カウンターヒット)>屈弱P>屈中K>強咲桜拳(>SC春一番orEXSA前ダッシュキャンセルコンボ)}
--カウンターヒット時は屈弱Pが連続ヒットする。状況確認が難しいが、屈弱Pまで決め打ちし「カウンターヒット」の表示に反応して咲桜拳を撃ちたい。撃ちもらした場合はEXSAで隙を消さないと死ぬ。
-&color(green){(各種通常技)>強咲桜拳>EXSA前ダッシュキャンセル>立強P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>立弱K>強咲桜拳}
--SCゲージ50%でなんと4割。始動をEX咲桜にすれば、SCゲージ75%使用するかわりに割り込みやぶっ放しから4割。ずらし目押しを駆使して成功率を高めよう。
----
*立ち回り
・[[キャラ別立ち回り>さくら キャラ対策TOP]]
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*アピール
・手加減していると痛い目見るよ(指を差しながらいう。残念ながら、当たり判定は無い。)
・負けない!(気合を入れる感じ)
・本気でいくよ!(準備運動をする)
・かかってこい!(自分で確かめてくださいな)
・よ~し、いくぞ!(屈伸後ジャンプして手を正面にむける)
・エッヘヘヘ
・よ~し、いくぞ!
・本気なの?
・ワクワクしてきちゃった!
・がっかりぃ~
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*勝利メッセージ
**ラウンド勝利時
・「まっ、こーんなとこだね。」
・「もっと、強くなりたい!」
・「もっともっと、強くなる!」
・「真の格闘家を、私も目指してるんだから!」
**タイムオーバー勝利時
・「私より強い奴に会いに行く・・・なーんてね!」
**汎用
・あなたの「強さ」いっぱい感じられたよ!
・なんか… いまいち攻撃が単調なんだよなあ!
・この技はまだまだ改良の余地あり って感じだなー
・うん、いい調子! 朝晩の走り込み、アレが効いてるのかなぁ
・面白い技だね! 大体覚えたから今度使ってみようっと!
・ん! 今のはいい感じだったナ!
・考えた連携が全部入ると すごく気持ちいいよね!
・よっし! 今日はケイとの約束に間に合うぞ!
・将来の夢? 体育の先生になりたいな もちろん格闘はずっと続けるよ!
・あ、神月さんにメールしとくの忘れてた! 携帯貸してくれない?
・こんなとこだね!
**特殊
:対リュウ|ありがとうございました! やっぱ勉強になります! はい!!
:対リュウ(CPU7戦目限定)|えへへ 前より成長したって認めてもらえますか?
:対ケン|やった! もしかしてリュウさんには 私が先に届いちゃうかも?
:対春麗|ね、ね、今度服交換しませんか?
:対エドモンド本田|すごくニュースになってましたけど 親方に怒られたりしました?
:対ブランカ|火引さんどこ行ったか知りません? お昼代貸してるんだけどなー
:対ザンギエフ|うっわー もう一回投げられたらやばかったあ!
:対ガイル|シンプルだけど、すごく洗練された 闘い方ですね! 参考にします!
:対ダルシム|手が伸びるって便利そうだなー トイレで紙が無かったときとか!
:対バイソン|んんん? 勢いは顔だけ? …あ、すいません!
:対バルログ|忍者っていうと、やっぱり家に抜け道が あったりするんですか?
:対サガット|そう! あの人見てると 他の事はどうでもよくなっちゃうんですよね
:対ベガ|すごいアゴだなあ これが何とかパワーの秘密?
:対クリムゾン・ヴァイパー|うっわ、大人の女って感じ! お子さんいくつなんですか?
:対ルーファス|わあ、動きおもしろーい! でもあまり強くはない、かな?
:対エル・フォルテ|格闘と料理? 私はどっちも好きだけど やっぱ今は格闘が好き!
:対アベル|ん? あまり楽しくなさそうですね 心配事ですか?
:対セス|データで相手の技を覚える… うーん、便利だけどつまんないなあ!
:対セス(vsモード)|えっと、そのお腹の球で技を覚えてるの? じゃあ頭は何するの?
:対豪鬼|はあっ …い、今頃ひざが震えだしたよ…
:対剛拳|すごくあの人に、似てる …でももっと大きい感じ…
:対さくら|違うよー、そこはもっと踏み込んで! …って、あれ?
:対フェイロン|おお! 映画と一緒だ! ま、最後に勝つ役は違うけどネ!
:対ダン|ご、ごめんなさい! まさか避けられないとは思わなくて!
:対キャミィ|うっわー楽しかったぁ! またやろうね!
:対元|もしかして片っぽの流派だけ極めてたら もっと強かったんじゃ?
:対ローズ|考え込んでないで おいしいものでも食べに行きましょうよ!
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*ライバルキャラクター戦
**戦闘前デモ
さくら「リュウさん!」
リュウ「君か!久しぶりだな!腕は上がったか?」
さ「えへへ 受けてもらえばわかりますよ!」
リ「よし、かかってこい!」
さ「はい!」
**戦闘中
:ファーストアタック|
さ「攻めて行かなきゃ!」
リ「こちらから行くぞ!」
:序盤セリフ|
さ「行きます!」
リ「始めよう!」
:セービングアタックLv3ヒット|
さ「今のは効いた?!」
リ「」
:戦闘中セリフ|
さ「攻めどころが・・・!」
リ「どうした?撃って来い!」
:リバーサル|
さ「行ったー!」
リ「攻めが甘い!」
:コンボヒット|
さ「続いた!」「もっと!」
リ「ついて来い!」「目を開けろ!」
:スパコンゲージ満タン|
さ「ここで狙ってく!」
リ「」
:リベンジゲージ50%|
さ「追いつきたい・・・あなたに!」
リ「・・・この気だ!」
:体力瀕死|
さ「さすがリュウさん・・・」「あたしも負けてない!」
リ「フッ・・・やるな!」「疲れているのか?」
:相手気絶|
さ「今だ!」
リ「動きが止まっているぞ!」
:相手気絶から回復|
さ「まだまだ!」
リ「」
:スーパーコンボフィニッシュ|
さ「やったー!一本取ったー!」
リ「」
:ウルトラコンボ|
さ「はぁーっ!」
リ「歯を食いしばれ!」
:ウルトラコンボフィニッシュ|
さ「どうでした、あたしの技?」
リ「強くなったな!だがもっとだ!」
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*モバイルコンテンツ
**カラーバリエーション
**アレンジ衣装
体操服+ブルマの上に胴着を着ている。リュウに合わせているのだろうか。
カラー10を選ぶと胴着が無く、体操服姿になる。
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