基本起き攻め
ストライク編
- 真上弱ストライク
- めくりと思わせて急降下。位置によってコンボへ。リバサ昇龍に弱い。
- 真上強ストライク
- めくりまたは裏落ち。リバサ昇龍すかして着地、フルコンへ。
- 低空ストライク
- 投げ読みに。
- 低ストからのコンボ
- 相手が画面端でめくりを意識したストライク(着地時に位置が入れ替わる)
- 垂直or逃げジャンプEXストライク
- スカし低ストライク(裏周りも可)
- 受け身読みのストライク(アローコンボからの重ね)
フーリガン編
- こかした後にバックダッシュ強フーリガン
- アローコンボを当ててから、受け身読みの中フーリガン
- スカしフーリガンor裏周りスカしフーリガン
- 前投げからの中フーリガン重ね
- 強いリバサを持っていない相手向け
スパイラルアロー編
- ジャンプ攻撃をチラつかせ、立ちガードを意識させた後に先端当てアロー
- 相手が画面端を背負った時に先端当てアロー(当たったら追撃でキャノンスパイク)
キャノンスパイク編
- 起き上がりにスパイク→当たればセビキャンスパイク。
- ガードされたら投げorコア固め(出来るだけセビキャンがある時のみ使用)
通常攻撃
- めくりJ小Kからコアコパコアアロー
- コンボアローを当てた後に、受け身読みのJ大P
- 垂直J大K(リバサが優れたキャラには注意)
キャラによっては有効ではないのもありますが、もし参考になれば、各起き攻めを織り交ぜて使ってみてください。
ちなみにナックルは起き攻めには向いていないので、あまり使わないほうがいいです。
ちなみにナックルは起き攻めには向いていないので、あまり使わないほうがいいです。
- バックジャンプ>EXストライク
- 逃げる! と思いきや急に戻ってくる。ザンギに特に有効。当たったらフルコンに繋ぐ。
- ウルコン重ね削り殺し
- 侮れない削り量。一発ネタ。アベルの暗転返しには一方的に勝てた。
- スパイク重ね
- やっぱこれ。スパイクこそキャミィの真骨頂とも言える。
- 若干(1-2F位?)遅らせるとリバサ無敵技にも勝てるし、EXデビリバも狩れる。
- 春麗、バイソン、ヴァイパーなどバクステの強いキャラには封印。
フーリガンハメ
- 前投げ>最速フーリガン~
- このゲームは起き上がりに一瞬立ちモーションが発生するから、レバー下入れっぱなしでもそこを掴める。
- もちろん昇龍系は喰らうから狙える相手は限られるし、そもそも「小パン連打に負ける」という一発ネタ。
- リバサ昇龍のないダル、アベル、バル、ガイル、春には迫りやすい。
めくりJ小K
- シンプルな表裏2択。
- ヒットしたら中足に繋いでコンボへGO
セットプレイ
強スパイラルアローヒット後のセットプレイ
決める機会も多い技。受身をとったときを想定で。
- 低空ストライク重ね
基本。なるべく単発でヒット確認して高威力コンボを決めたい。
- ストライクすかし投げ
- ストライクすかし→遅らせしゃがみグラップ
リバサ昇龍対策。昇龍がくればガード、投げ暴れがきてもグラップ。
前投げ後のセットプレイ
ダッシュ→屈中P重ね→小足が繋がる