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というわけで執筆依頼のほうに封印の剣あったから書いてきたよ
まあ名作良作まとめの方だがなw -- (名無しさん)
2010-04-01 00:05:03
良作の方に依頼あったのかよ!?w -- (名無しさん)
2010-04-01 00:06:06
あったんだよなあこれが -- (名無しさん)
2010-04-01 00:09:14
>てかバーサスはOPまで酷かったのか・・・。
>見れないレベルじゃないけどどう考えてもあれはない
>セネル→リタとかとてもプロの仕事とは思えんミス
これに関してはヴェスペリアの映画があったからスケジュール的にきつかったという擁護が出来るが・・・
それを抜きにしてもあのOPはひどいな -- (名無しさん)
2010-04-01 00:39:56
↑×43
自業自得だろ。
ムキになって肯定しているヤツも異常 -- (名無しさん)
2010-04-01 00:57:14
×43・・・だと? -- (名無しさん)
2010-04-01 01:05:42
というかバーサスのOP
歌も微妙だしそれ以上に一枚絵を適当にスライドさせてるだけってのが・・・
ヴェスペリアの映画とヴェスペリアそのものも作ってたんだろうし大変なのはわかるけどさ
いくらなんでもセネル→リタのミスはねーわ -- (名無しさん)
2010-04-01 01:21:23
プロダクションIG(と傘下のジーベック)は渡された製作予算が少ないと、質が極端に落ちるって言ってる人も居るが… -- (名無しさん)
2010-04-01 02:09:08
×43なら仕方ない -- (名無しさん)
2010-04-01 08:43:30
Thrill Killのリンク
クソゲーから企業問題ゲーに移動させました。 -- (名無しさん)
2010-04-01 09:25:03
FEに関しては、現存する新暗黒や聖魔、暁の記事もちょっと怪しんだほうがいいな
いやどれもそれなりに問題の多いゲームではあるんだけど
つかアイクがでしゃばってくるのををキラ・ヤマトに例えるあたりが何というか… -- (名無しさん)
2010-04-01 09:34:14
↑
聖魔は確かにいいすぎなところはあるが、新暗黒竜と暁は怪しむ必要はないだろ
アイクはキャラは違えどポジションがキラ・ヤマトそっくりなんだよ
中盤から出てきていつの間にかメイン主人公になってるところとか
蒼炎と暁に登場するジルってキャラはアスランに例えられるほどだしw
暁やってるとアイクの扱いがキラ・ヤマトそっくりなのがわかってもらえると思う -- (名無しさん)
2010-04-01 09:40:09
新暗黒竜も新規キャラのほとんどが仲間をわざと殺さないと仲間にならない
しかも難易度がノーマルじゃないと仲間にならないキャラもいる
この時点でおかしいだろ -- (名無しさん)
2010-04-01 09:51:22
それならおかしいところに絞って書けばいいと思う
妙なところまでいちゃもんつけられてるんじゃないか、という話で
(実際、既に直されてきたところもある) -- (名無しさん)
2010-04-01 10:07:16
序章でいきなり仲間殺さないといけないとかありえないけどな -- (名無しさん)
2010-04-01 10:09:45
トラキア(FE史上最凶の難易度)でさえ全員残して勝とうとするからね。
FEファンにとっては到底受け入れられるものではないんだろうよ。 -- (名無しさん)
2010-04-01 10:19:50
アイクは漆黒との決着引張ったのがすべての間違いだな
こうなるなら最初から一貫してアイクを主役にしときゃその辺の問題も発生しなかったんだ
聖魔のオルソンみたいなのはともかく
新暗黒竜の殺しはありえん -- (名無しさん)
2010-04-01 11:18:12
気になる記事を見つけたんだが・・・
http://jin115.com/archives/51654202.html
誰か分かる?さっぱり見当がつかん -- (名無しさん)
2010-04-01 14:06:16
特定はムズいだろうな。さすがに。
-- (名無しさん)
2010-04-01 14:39:46
しかしその記事見て思ったんだけど
そんな手腕があれば出資法に触れるような手を使わんでも
結構な金額集められるような・・・。
努力がダメな方向に向かったって事かなぁ。 -- (名無しさん)
2010-04-01 16:41:24
2006年・携帯機・開発販売会社か・・・難しいな -- (名無しさん)
2010-04-01 16:55:53
07年だったらメシジマしか思い浮かばないんだが。 -- (名無しさん)
2010-04-01 17:02:55
100億とかすげぇな…ボスボロット何機生産できるんだよ。 -- (名無しさん)
2010-04-01 17:05:02
06年の携帯ゲーでアホほど制作費かけたゲームというと即Loco Rocoが思いついたが
あれも2出るくらいには売れたっぽいしな -- (名無しさん)
2010-04-01 17:36:16
RPGツクールDS、猿楽庁がデバッグしてたらしいよ -- (名無しさん)
2010-04-01 18:23:04
据え置きなら絆あたりかと思ったんだが
まああれも4億らしいけど(因みに売り上げは2000万もいかない) -- (名無しさん)
2010-04-01 18:28:48
↑↑
( ゚д゚)、ペッ
-- (名無しさん)
2010-04-01 18:32:33
FUCK YOU…なめんなよ、猿楽庁・・・! -- (名無しさん)
2010-04-01 19:09:07
猿楽庁ってカルドセプトでとっくに株を暴落させてたでしょ?
なるべくしてなった結果なんだろうね。 -- (名無しさん)
2010-04-01 19:23:51
「仕様です」という開き直りも、PSの4以降変わりなしと来たもんだ。
…PCに鞍替えした身だけれど、いくらなんでも酷すぎる話だ。 -- (名無しさん)
2010-04-01 19:30:23
ニンドリで猿楽社員のGB本体コレクション特集みたのが懐かしい -- (名無しさん)
2010-04-01 19:43:41
AC鮫!鮫!鮫!はここに書くべきでしょうか? -- (名無しさん)
2010-04-01 22:52:51
テイルズオブバーサスの記事見ていて思ったんだが
話題になっちゃいないが秘奥義の台詞が違うって意外と改悪じゃないんだろうか?
特にクレスの「負けるものかぁー!」はPS版からレディアントマイソロジー2まで一貫してたのに変更されていたのが個人的にショックだった。 -- (名無しさん)
2010-04-01 23:37:21
↑俺も激しく賛同する。
クレスの場合は特に発動条件が条件だから余計に「負ける…ものかああっ!」って言う台詞がぴったり来ていた訳だしね。
条件が変わっているとしても、やっぱりあの技は技名を言って出して欲しくなかったな…。 -- (名無しさん)
2010-04-02 00:35:50
鮫鮫鮫はシンプルで面白かったけど、少し難しすぎたかもな
序盤から難度カッ飛ばしすぎで東亜プランの悪い部分が見え始めた頃か
達人王的ポジションに片足突っ込んではいるな -- (名無しさん)
2010-04-02 01:37:03
まちゃドラグロとラビッシュを性懲りも無く改変してる奴がいるぞ。
いい加減欠点認めろっての。 -- (名無しさん)
2010-04-02 06:55:45
あんな記事を書いてる価値はあるのか? -- (ミストさん)
2010-04-02 08:52:06
↑日本語でおk -- (名無しさん)
2010-04-02 10:01:28
アトリーム人だから仕方ない -- (名無しさん)
2010-04-02 10:35:24
アトリーム人なら仕方がないな -- (名無しさん)
2010-04-02 10:39:43
また稲船のカイガイ病が出たな…。
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2009/vol08/03.html
その結果がホラーでもTPSでもFPSでもないバイオハz(ry -- (名無しさん)
2010-04-02 11:12:29
海外やら国内やら別にいいじゃん。面白いゲームなら。
クソゲーだったり、対応に問題があれば話は別だけど。 -- (名無しさん)
2010-04-02 11:50:24
BH5は変に海外を意識したせいで、洋ぜーでも和ゲーでもない中途半端な出来になったからなぁ(´・ω・`)
-- (名無しさん)
2010-04-02 11:54:41
成広が「FEの生みの親」って、本当にそんな紹介されたのかね?
本当なら、加賀スレや本スレでももっと話題になってると思うんだが…
※本当だったとしても、ニンドリがうっかり書き間違えただけで済まされる気がするが -- (名無しさん)
2010-04-02 12:31:15
↑4、5
おまえら仲良すぎw本当ネタだけは使えるよな>ゴ霧さん -- (名無しさん)
2010-04-02 13:41:56
http://www.sonymusicshop.jp/m/item/itemShw.php?site=S&cd=SVWC000007593
http://www.aniplex.co.jp/gm/list/h/svwc7593.html
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%A0-%E6%96%B0%E3%83%BB%E6%9A%97%E9%BB%92%E7%AB%9C%E3%81%A8%E5%85%89%E3%81%AE%E5%89%A3-%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B001HBQLKE/ref=sr_1_5?ie=UTF8
=music&qid=1270183392&sr=8-5
http://www.yodobashi.com/ec/product/100000009000555185/index.html
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=SVWC-7593
ここまで扱われば、成広=FE生みの親・・・ -- (名無しさん)
2010-04-02 13:48:00
↑御苦労、よく判ったよ。ありがとな。 -- (名無しさん)
2010-04-02 14:08:24
全部いっしょなら一つ貼れば十分です(´Д`;)
てかニンドリじゃないじゃん…
この際はっきり言うけど、ここのFE叩きは憎しみ、私怨が出すぎてて
的確な批判まで埋もれてる状態だ。一度整理したほうがいいと思う
こんなんじゃアンチスレでも煙たがられるだろうに
しかも「加賀氏が~」とか引き合いに出すくせに、比較的若い人間が書いてる感じがする -- (名無しさん)
2010-04-02 14:44:11
成広インタビューの雑誌の号があったとしたら、ポケモンプラチナの大特集かそれに関連した付録があったと思う。
あの時は雑誌がビニールでガチガチか、ウチの地元じゃ即行完売だったからなあ。
-- (名無しさん)
2010-04-02 15:02:47
とりあえず少しだけ言わせてもらう
「古参のエムブレムファンにとって受け入れがたい要素」
と自分が古参代表のように言うのはやめたほうがいいと思う
というかパーフェクトプレイを目指すのは古参に限らない、それは仕方ない
しかし加賀時代でも代替で入るキャラじたいは存在した。主に聖戦にだが、トラキアにもいる。
専用イベントまであった。
もちろん、新暗黒竜はそのバランスどりが極端で、お世辞にも好評とは言えないが
殺すプレイ自体を否定するのは、代表意見ではなく一方の見解でしかない
他にも言いたいことは山ほどあるが、今はこれだけで
自分は新暗黒竜じたいがこのWikiにあることは妥当かとは思っている、企業問題じゃないと思うが -- (14:44:11 )
2010-04-02 15:12:29
↑↑↑そもそも自分が古参だと思うのなら修正すればいいじゃないの
自分は成広氏に関してはあれが適当だと思う
なにもあの問題は暁とかから始まったわけじゃない
バグや設定ミスが結構目立つ烈火の剣の時点で「デバッグは入念にやった」とか発言してる有様だし。
あんな大嘘つきな人が企業のことがあるとはいえ「FEの産みの親」って紹介されたらどう思うよ?
ああいう風に紹介しなければいいだけの話なのに・・・ -- (名無しさん)
2010-04-02 15:15:21
修正していいの?
すぐ差し戻されそうな気がするんだけどなあ
コメントの様子も見つつ、ちょっとずつ直していってみるよ… -- (14:44:11 )
2010-04-02 15:23:06
的確な意見なら修正しても問題ないと思うよ -- (名無しさん)
2010-04-02 15:25:40
それじゃあ…書きます…
-- (道下正樹)
2010-04-02 15:59:22
まぁ加賀氏のことを引用してまでたたくのはどうかと思う>成広氏 -- (名無しさん)
2010-04-02 17:51:03
ナイナイの迷探偵の記事作るとしたらどの勝て議リーに入れればいいと思う? -- (名無しさん)
2010-04-02 18:10:19
↑ごめん、カテゴリーね -- (名無しさん)
2010-04-02 18:11:00
またヴァルケンに通販ネタ書いてやがる
おもしろくねーから! -- (名無しさん)
2010-04-02 19:39:01
いいのかい、ホイホイネタ書いちゃって。
俺はネタを書かれるとすぐに修正しちまう人間なんだぜ。
-- (阿部高和)
2010-04-02 19:55:43
判明したぞ。
http://jin115.com/archives/51654714.html
-- (名無しさん)
2010-04-02 20:08:23
ヴァルケンの記事だが、通販ネタの代わりの様なあの画像はどうなんだ?
(ネタが)全く関係ないと思うんだが。 -- (名無しさん)
2010-04-02 20:12:29
↑開発会社は韓国の会社らしい。そして、あの画像の元となったオンゲの製作会社も韓国にある。
そう言う意味らしいが、削除すべきだろうね。様子見だけど -- (名無しさん)
2010-04-02 20:35:00
↑6 レビュー見た感じガッカリゲーとか -- (名無しさん)
2010-04-02 23:18:29
↑×3
お前通販ネタを面白いと思って書いてる本人だろ
はっきり言って渾身のギャグのつもりだろうが全く面白くねえよ -- (名無しさん)
2010-04-02 23:26:01
今更画像のことをgdgd言うのはもうあの通販ネタ書いた本人じゃないか?
あの画像、前からあるし
>通販ネタの代わりのような
代わりができるほどあのネタは面白くねえよ。スベリまくり。
キングギドラの西口のお口チャックマン並。
-- (名無しさん)
2010-04-02 23:31:22
いや待ってくれ、画像指摘したものだけど、通販ネタ書いたのは俺じゃないよwww
画像が前からあったことに気付かなかったのは認めるorz -- (名無しさん)
2010-04-02 23:54:39
てめードンキーコングの宮本さんをディスってんのか? -- (名無しさん)
2010-04-03 00:13:20
あれポイントの赤字は何のつもりでやってんだ? -- (名無しさん)
2010-04-03 00:45:55
チェルノブの一覧は
アーケード⇒企業問題ゲー
ゲーム全体⇒クソ扱いゲー
に分けましたのよ。 -- (名無しさん)
2010-04-03 00:59:19
内容と併せて読むと、アークノバ地下はアークノバ落下の間違いという誤字の指摘ということでいいのかな?
ああいう強調表示するだけで誤字を示す手法はそれ単品で間違いとわかるものでないと伝わらないと思うが… -- (名無しさん)
2010-04-03 00:59:48
DS版で削られたドラクエ6の仲間モンスターってそんな重要要素だったか?
5と違って最初から人間が多い上に、転職もあるんだから、それだけで手一杯だったと思うが…… -- (名無しさん)
2010-04-03 01:33:24
↑↑ヴァルケンをやってない人にとってはアークノバは地下があるステージだと勘違いしそうだな。(実際はアクシズのような奴だっけ?) -- (名無しさん)
2010-04-03 01:56:42
敵さんの小惑星基地やね -- (名無しさん)
2010-04-03 02:16:34
↑↑
ならSFCの時点で中途半端に入れるな! って言いたい
SFCDQ5もカジノやメダル王要らんから、4人パーティーに出来るようにして欲しかったわ -- (名無しさん)
2010-04-03 03:25:42
訂正
×↑↑
○↑×3 -- (名無しさん)
2010-04-03 03:27:26
クソゲー一覧にクソゲーにありがちな事を設立してみた。
要はサンドボックスに書かれたクソゲーの条件の延長線の記事やね。
私は時間が無いので一時去りますが、もしよろしければいじくってやって下さい。 -- (名無しさん)
2010-04-03 10:10:53
せっかくだから、俺は削除されたガンダムDXの項目を劣化一覧が消したぜぇ -- (名無しさん)
2010-04-03 10:13:23
↑
×劣化一覧が
○劣化一覧から -- (名無しさん)
2010-04-03 10:14:01
↑×8
DQ5と比べると敷居が高いが人気要素であったのは確か
はぐれメタルやキラーマシン2やランプのまおうみたいに使えるキャラはいたし
特性での2回攻撃とか煩わしい転職無しで使える技を覚える点とかはかなり良かった
アレさえ削ってなきゃ凡移植のレベルだっただけに惜しい -- (名無しさん)
2010-04-03 10:37:20
↑9
というか、出来てた上に容量まで余らせておいて実装しなかったってのは手抜きと取られても何らおかしくはないだろう -- (名無しさん)
2010-04-03 10:41:25
MGS4はいつの間にかすげー文章量増えてるけど
前のほうがスッキリしてて読みやすかったな -- (名無しさん)
2010-04-03 13:50:14
改造プレイだけど、テリー+下級モンスター(ボストロール、キラーマシン2、キングスライムなどが禁止)で
転職なしでクリアした動画とかあるんだよね。
職業なしでも十分いけるんだよなモンスターいると。
それに5からずっと人気だった要素だし、リメイクで削るのはほんとありえん。
モンスターズやれってそりゃ本末転倒だろう堀井・・・。 -- (名無しさん)
2010-04-03 14:31:35
でも、原作で中途半端だったって意見も根強いところだしなあ
劣化とは言い切れず、やっぱり賛否両論のような気はするな
代わりにスライム系が増えてるわけだし -- (名無しさん)
2010-04-03 15:38:52
ないよりはあるに越した事はないだろ。
「モンスター?いらねぇよあんなもん」なんて意見が多いわけでもないし。
中途半端だからこそしっかり完成させるべきじゃんか。 -- (名無しさん)
2010-04-03 15:51:01
堀井は一つドラクエ完成させるたびに二年キャバクラ行くからな、仕方ない。 -- (名無しさん)
2010-04-03 15:52:24
AC北斗の拳が異様に盛り上がり始めたのは家庭用発売より後だった気がする -- (名無しさん)
2010-04-03 16:05:46
このサイトマイクロソフトの記事が一向にできないな。
なんで? -- (名無しさん)
2010-04-03 16:41:30
無いなら書けばいいじゃない -- (名無しさん)
2010-04-03 16:43:18
下手な事書いてMSに何かされそうだから怖い。
この前なんか2chでスレ消せだの無理だの法的処置がうんたんあったからなぁ。
書くにしても、書くべき事があまりに多すぎてどうすりゃいいやら…。
-- (名無しさん)
2010-04-03 16:58:16
wikiなんて書いてみてダメだったら他の奴が勝手に訂正するもんさ
とりあえず思いついたこと書いちゃえばいいんじゃない -- (名無しさん)
2010-04-03 17:24:35
MGS4やFF13を見て思ったけど
バグがないからといっていい作品になるわけではないようだな -- (名無しさん)
2010-04-03 18:15:44
当たり前だ。プロゴルファー猿を見ろ。バグなんてほとんどないのにあの有様だぞw
FF13とかも一本道とか12からありがちな固有名詞の多用とか気になる人が多いのは事実だしな。 -- (名無しさん)
2010-04-03 18:21:50
MGS4は小島の発言も香ばしいよな。
発売前はゲームの逆襲とか言っておいて、発売後はやりたい事の半分もできなかった、とか。
もうメタルギアからは一線引くってわざわざ特典BDで言ってたのに、普通にPW作ってるし -- (名無しさん)
2010-04-03 18:24:09
FF13はグラとBGMと戦闘はマジで良かった。それだけは評価できる。 -- (名無しさん)
2010-04-03 18:25:34
↑「それだけ」ってその要素はゲームとしては問題なくね -- (名無しさん)
2010-04-03 19:24:40
むしろゲームで重要な要素じゃないのかそれw -- (名無しさん)
2010-04-03 19:33:39
それ以外、つまりストーリーと一本道で町に寄れないのは大きなマイナスだと思う
とはいえ、その3つはいいからな。ネガキャンがアホみたいに激しいけど -- (名無しさん)
2010-04-03 19:40:20
海外ではかなり評価されてるよな、360版はあれだけど。
もしかしてFF13を批判してるのって我ら日本人だけなのかな?
だとしたら非国民という事に…。
-- (名無しさん)
2010-04-03 19:43:29
超大作を差し引いても開発者が馬鹿な真似をすれば荒れるのはある意味当然の結果だろ。 -- (名無しさん)
2010-04-03 19:47:52
開発者はどっちかと言えば被害者だろ。
悪いのは上(特にWD)だ。 -- (名無しさん)
2010-04-03 19:49:34
新暗黒竜の記事の文面変えたksは何やってんだ。
「半端ない」とか「どうなんだろうか」とか抽象的かつ主観的な表現ばかりで、記事の質が大幅劣化してるじゃねーか -- (名無しさん)
2010-04-03 20:17:57
>もしかしてFF13を批判してるのって我ら日本人だけなのかな?
向こうでも日本と同じようなことが起きてるだけ
マスコミはFF13評価してるけどユーザーの間では日本と同じ賛否両論
FF13批判すると非国民とかマジでふざけるな
FFやってない=非国民という判断はもう時代遅れだろう -- (名無しさん)
2010-04-03 20:27:31
↑お前は何マジレスしているんだ -- (名無しさん)
2010-04-03 20:34:13
↑いけなかったか? -- (名無しさん)
2010-04-03 20:36:28
「日本のゲームを日本人が批判して世界が評価する」ってのを冗談混じりに言っただけだろ。
何熱くなってんだ -- (名無しさん)
2010-04-03 20:40:14
俺たち非国民で外人が日本国民になるのか
理屈的に
なんつーか混沌? -- (名無しさん)
2010-04-03 20:42:32
ここを見てると
油ドボーンがクソゲーオブザイヤーで話題にならないのが不思議でならない
七英雄じゃなくて八部衆とかだったら末席に存在してたかも -- (名無しさん)
2010-04-03 20:43:02
↑↑↑そういう冗談か、悪かった -- (名無しさん)
2010-04-03 20:43:30
↑2
前にそれを管理人に言った奴がいたけど、管理人からは音沙汰無しだったな。 -- (名無しさん)
2010-04-03 20:46:12
普通は油ドボーンでググらずに理解できるほど訓練されてない -- (名無しさん)
2010-04-03 21:04:29
いや、ここの記事見たら分かるだろ。
記事の動画見たんだが、ファンの怒りっぷりは凄まじいなんてものじゃないな…。 -- (名無しさん)
2010-04-03 21:06:55
オブザイヤーに関しては選評がこなかったから仕方ない -- (名無しさん)
2010-04-03 21:14:10
どうしてこうなった・・・(´;ω;`)ウッ
http://jin115.com/archives/51655112.html
-- (名無しさん)
2010-04-03 21:21:46
ここまで予想通りの流れである
CODの直後だったし全然期待してなかった
なにより「SFC」の「名作」を「スクエニ」が「リメイク」! だもんな -- (名無しさん)
2010-04-03 21:34:42
元々システム自体そこまでぱっとするもんでもないゲームで
評価は主にシナリオに集中してたのに肝心のシナリオがスクエニリメイククオリティ
さらにキャラデザ改変 -- (名無しさん)
2010-04-03 21:37:16
ガッカリ?劣化リメイク?糞リメイク?クソゲー? -- (名無しさん)
2010-04-03 21:39:41
まあ実開発は本家ネバランだったんだが >DSエスト -- (名無しさん)
2010-04-04 00:06:07
オブザイヤーは選評が来ないとどうしようもない
2009年に天下統一が伏兵になったのも3月に発売されて
ヤバいヤバいとは言われていても選評が一向に来なかったためにフェードアウトして
姫に注目が集まって同会社の致命的クソゲーの一つとして再注目されたからってのがある
本当にヤバいのを買ってしまったと思ったら選評を上げてあげてください
KOTY住人でもノミネートクラスの作品全て触れられるのは一握りなんで -- (名無しさん)
2010-04-04 01:43:35
↑×2正直、かなりの良リメイクだったとしても
エストポリスシリーズ自体知る人ぞ知るって位置づけだったし
どっちにしてもワゴン行きは免れなかったと思う。
多分スクエニが小売に流しすぎたのが最大の原因なんじゃなかろうか。 -- (名無しさん)
2010-04-04 02:22:54
RPGの戦闘なんてプレイヤーが一方的にガシガシ攻撃出来るか、弱点突くか大奥義大魔法の1発でもかませば1分前後で終われるようなのが良いと思ってる人間だから
2chで戦闘誉められてる作品で、自分には楽しく感じた作品なんて殆ど無いわ -- (名無しさん)
2010-04-04 02:27:30
↑2
その大事な知ってる側の人間からの評価を逃したとあっちゃ・・・ -- (名無しさん)
2010-04-04 02:31:19
用語集ジャンル2のテーブルゲームを書いてみたけどうまくまとめられなかったので誰かまとめられる人お願いします。 -- (名無しさん)
2010-04-04 03:00:22
戦国無双3のページが消えてるぞー
荒らしか?? -- (名無しさん)
2010-04-04 04:52:01
3が全角なんだが
一覧だけ半角に直してくれた人がいたので繋がらなくなってた
いったん一覧を戻した -- (名無しさん)
2010-04-04 05:50:16
↑そうなのか、勘違いしてスマン、乙です -- (名無しさん)
2010-04-04 10:59:54
話は変わるけど、転生學園って
東京魔人學園のニセモノ呼ばわりされて嫌われてたって聞いたけど。
だとしたらIFは何で転生のバッタモン作ったんだ。 -- (名無しさん)
2010-04-04 11:52:59
そこ含めてIFクオリティ -- (名無しさん)
2010-04-04 12:45:25
戦国3を『>』を使って表示を半角にしながら一応飛ぶようにはしたけど、
依頼所でページ名の修正をしないと行けないかね。
まあ、応急処置ってことで依頼所にも依頼しておきますわ。 -- (名無しさん)
2010-04-04 14:21:50
上の奴と合わせて三國3もページ名が全角になってるから、
合わせて依頼してきた。どっちもガッカリ一覧に載ってるタイトルなので、
同じように応急処置はしてあるから、管理人さんで対応して貰えた後で
修正して貰えると助かるかな。…いや、気付いたら自分でやるけどね。
いつ何時でも見ていられる訳じゃないから…。 -- (名無しさん)
2010-04-04 14:30:13
↑4
転生はゲーム部分は魔人の劣化パクリだがキャラデザはウケたんだ。
IFにとっては「転生の絵は人気がある=類似品を出せば売れる」ってだけだから
最初から魔人は眼中に無いんだよ。 -- (名無しさん)
2010-04-04 15:37:46
↑×5
他のゲームで例えると(あくまで例えだから実現不可とか言わんでくれ)
IFがDQの類似品制作→鳥山明にキャラデザ依頼
みたいな感じになるわけで -- (名無しさん)
2010-04-04 16:33:34
わかりやすいなその例え。 -- (名無しさん)
2010-04-04 16:46:30
↑2
いい例えだ。お前天才。 -- (名無しさん)
2010-04-04 18:02:16
↑×3
やるな -- (名無しさん)
2010-04-04 18:28:01
↑4のおかげで彼女ができました。 -- (名無しさん)
2010-04-04 18:35:09
ちょっとすまないけど
GBAのグラディウスジェネレーションのBGMが一部
WSのラストスタンドとヴァイツブレイドってゲームのBGMを
盗用してるらしいんだがこれってクソゲーになりますかね?
参考:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7860995
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9195950
-- (名無しさん)
2010-04-04 19:21:15
な、なんだってー -- (名無しさん)
2010-04-04 19:26:33
おいおいマジかよコンマイ・・・ -- (名無しさん)
2010-04-04 19:35:03
クソゲーかどうかはそのゲームやってみないと分からないけど、
それがマジなら企業態度には問題があるね。 -- (名無しさん)
2010-04-04 19:37:23
弱小企業ならともかく、大手がやっていい事じゃないだろ -- (名無しさん)
2010-04-04 19:41:17
ちなみに制作はモバイル21ってメーカーで
ゲームの出来自体は良好だけどBGMがPSGバリバリのショボ音楽に
先述の通り盗用でどっちかというと企業問題ゲーですね -- (↑4の人)
2010-04-04 19:49:13
堀井がデボラとゴキサンディの他にマリベルを追加したことを書かなくていいのか? -- (名無しさん)
2010-04-04 20:57:04
どうしようもねぇなこの会社・・・
http://gs.inside-games.jp/news/226/22659.html
-- (名無しさん)
2010-04-04 22:26:04
↑8 そのへんサウンドスタッフが同じだったような・・だから盗用というより使い回しちゃった的な -- (名無しさん)
2010-04-04 22:37:27
↑↑良く分からんがつまりライセンス許可取らずに違法販売してたとこがライセンス元を訴えたのか?
なかなかハイセンスな自爆だな -- (名無しさん)
2010-04-04 23:36:47
↑
「純正品が売れないからやめろよ!」って事だよ。前にもこんな事あったし。
他にもアップデートで純正品以外使えないようにしたり。
GTA4のDLC何十億も独占したり、やりたい放題だな…。
-- (名無しさん)
2010-04-04 23:50:45
そういう意味かよww
上の記事の文章だけだとMSには非なんかないし分かんなかったわ -- (名無しさん)
2010-04-04 23:57:17
日本で言えば、ゲームテックやホリをSCEや任天堂が訴えるようなもんだよ。
大体十字キーがまともならこんな事にはn(ry -- (名無しさん)
2010-04-05 00:08:29
プレステの十字キーもどきはよく怒られなかったな。他はサターンのパッドか… -- (名無しさん)
2010-04-05 00:34:59
何でDQ9のamazonリンクをベスト版にするかなぁ? -- (名無しさん)
2010-04-05 00:53:09
土星のコントローラはLR以外は最高だった -- (名無しさん)
2010-04-05 00:56:34
ホリはライセンス取ってる
つか「(先に)DatelがMicrosoftを訴訟してた」って文末に書いてあるが
そっちの訴訟に対抗する形で訴えたんじゃないか -- (名無しさん)
2010-04-05 10:46:11
って、その訴訟がアップデートで純正品以外使えない、って件についてか -- (名無しさん)
2010-04-05 10:48:16
↑x2
じゃあBCN AWARD 2010受賞の会社か -- (名無しさん)
2010-04-05 10:53:36
人名に矢口を追加してみた。後悔はしている。 -- (名無しさん)
2010-04-05 13:23:46
「ぽけかの」はクソゲーで項目作ったけど、商品仕様問題ゲーのほうがよかったかもしれない -- (名無しさん)
2010-04-05 13:58:47
商品仕様問題と企業問題で項目分けた方がいいような気がする -- (名無しさん)
2010-04-05 15:07:38
ガンダム0079
>このケツ顎シャア、演じているのは池田秀一氏(シャアの中の人で、元々は俳優だった)という恐ろしい噂があるが、
スタッフロールが無いので確認しようがない
。
ち ょ っ と 待 て
池田秀一は日本人だ、というかどんな勘違いだよ -- (名無しさん)
2010-04-05 17:11:48
ウィザーズハーモニーの記事は受け狙いで書いてるのか?>なんとかガールで -- (名無しさん)
2010-04-05 17:31:48
↑セガール? -- (名無しさん)
2010-04-05 18:20:11
↑キモーイガール。ヴァルケソの通販と同レベルの荒らしだな。 -- (名無しさん)
2010-04-05 19:35:12
なんでFallout3を賛否両論にしたんだ?、もともと賛否が激しいゲームなのに。
サガシリーズを賛否両論にするようなもんだぞ。 -- (名無しさん)
2010-04-05 22:09:20
また一切話し合いせずに勝手に移す馬鹿がでたか -- (名無しさん)
2010-04-05 22:14:54
単体で見れば十分良作、賛否両論なゲーム性は評価に入れてない。
しかしバグとフリーズが多いって事で良以下駄以上にしたんだ。
不服なら言ってくれ、話聞くからさ。 -- (名無しさん)
2010-04-05 22:17:55
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最終更新:2010年04月13日 21:37