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ボス攻略(okg1)

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
●表

+ 1F
草薙 漸

HP700
弱点・光
耐性・なし

闇に耐性があるかと思うがそんなことはない。
そもそも光・闇技が味方側にまだないレベル。普通の攻撃で押せばよい
草薙拳の闇属性固定ダメージ60をどうしのぐかが問題
手っ取り早い方法は開幕でアビスの種を全員で使う。
ダメージさえ押さえれば力で押し勝てるだろう。
どうしても倒せない場合はROSEを3レベルまで上げよう。何か、見えたはずだ。


+ 2F
マットーメ
HP820
弱点・雷
耐性・然

弱点は雷だが、味方にまだないレベル。物理で殴ればいい
【夜雀のための歌→ビッグサイクロン→スラッシュダイブor子守唄
 →スラッシュダイブorスラッシュ→ヴォーテックス】
の5ターンループ。ヴォーテックスのターンに回復する等、隙はある。
HP33%でゴッドバードを使うようになるのでここからは素早く片付けたい


+ 3F
ヤング
HP1300
弱点・炎
耐性・なし

HPが高い。ゆえに長期戦になりがち。毒を入れておこう
フェリーマンカットの事故も多いので蘇生アイテムを持ちたい
ダイタルウェーブは頻繁に使う上HPを半分にされるのでむやみな回復はタブー
他に全体攻撃技はなく、ダイタルウェーブでは死なないので全力で当たろう
ちなみに暴走が効くが、入れるとさらに攻撃がきつくなる罠


+ 4F
ジルコニア
HP1000
弱点・なし
耐性・なし

前3体より防御が高く固く思える。
が、魔法には結構弱いのでそうでもない
攻撃に関しては麻痺→黄泉贈り香にさえ気をつければ事故は少ない
すいじょうきばくはつのあとの回復だけは忘れずに。


+ 5F
虚弱熊猫

HP1500
弱点・光
耐性・なし

褌。物理に特化してるので魔法で攻めるのが得策。特にエンジェルライト
技が打撃に偏っているので、軟体の石が揃っていると楽できる
爆裂パンチによる混乱での自滅に注意。
ちなみに麻痺が非常によく入るが、罠なので打ってはいけない


+ 6F
左京

HP2000
弱点・然
耐性・雷

ミラーコート蛙。謎解きのようなボスで苦しむ人が多い(作者「スマンカッタ」
とにかく気をつける攻撃はミラーコートで予兆行動がわからないと壊滅する
耐性が切り替わっており、物理が急に通らなくなったらミラーコートの合図
レベルが高すぎると相手より先に攻撃して予兆がわからなくなる、
そんなときはフロッガ―バブルの速度低下をまとう


+ 7F
めるカン

HP2000
弱点・光
耐性・打闇

火力の高いボス。ここでレベルが低いと苦戦するだろう。推奨レベルは14
怖い状態異常は暴走ぐらいなので、一部属性耐性の石を持っておきたい
HPが減ってくると増えるので、増えたら即1人減らすつもりで集中攻撃を。


+ 8F
ロゼ
HP3300
弱点・なし
耐性・なし

ギガクラッシュ、ゼロケルビンバスターといった恐ろしい火力の技がそろう
ただし命中は皆無。そして速度が異常なので当たってしまうという罠
露骨な開幕速度上昇をたけちーの技で打ち消すしかない
催眠弾で眠っても攻撃が当たるので眠り対策はしっかりと。
低レベルでたけちーの技が無い場合は……運で。


+ 9F
オカ
HP5000
弱点・水光
耐性・炎闇

大ボス扱いで弱点は多いが魔防が高い。が、技自体は大した特徴はない
一つ精神統一からのドレインエナジーを食らうと恥ずかしく強い技が飛んでくる
たけちーの技でしっかり下げないと勝つのは厳しいだろう。
低レベルすぎてたけちーの技が無い場合は……無理なんじゃないかな。
人の技を使い始めたら勝利は目前。



●裏

+ 1F
裏・草薙 漸


+ 2F
裏・マットーメ


+ 3F
裏・ヤング


+ 4F
裏・ジルコニア


+ 5F
裏・虚弱熊猫


+ 6F
裏・左京


+ 7F
裏・めるカン


+ 8F
裏・ロゼ


+ 9F
裏・オカ

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