ダメだししたら泣かれました

773 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22:30:04 ID:???
なんでホストであるGMやってる時と、ゲストであるPLやってる時とでおんなじ対応をせにゃならんのじゃい
PLやってる時くらい楽しませろや。ぶっちゃけそいつのせいでセッション崩壊したわけでもねえんだろ。
単におまえにユーモアを理解する能力がねえのを、そいつの責任にするな愚か者め
あとな、そいつダメな点も指摘してるじゃねえか。アレか、一から十まで教えてもらわにゃ欠点に気付すらしねえのかよ。
「ここが惜しかった」って言ってるなら、そっから学べよ。

774 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22:31:28 ID:???
>>773
駄目な点を言葉を選んで言ってるだけだよな。
そこがわからないあたり、子供なんだろうなぁ?と思う。

780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22:34:01 ID:???
>>774
かつてセッション後の反省会で、ダメだししたら泣き出しやがったバカの存在を思い出して少し不愉快になった

781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22:37:11 ID:???
>>780
反省会と言う名の吊るし上げ乙

783 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/05/08(木) 22:37:56 ID:kNXPwigf
>>780
コンべでのダメだしは結構危険だぜ。
鳥取とはわけが違うからな

784 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22:37:58 ID:???
セッションの後に感想をいったりシナリオのネタバレしたりは盛り上がるけどなぁ。
単に反省会って言葉の響きがダメなら、なんて言えばいい?

792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 22:41:15 ID:???
>>781
そんなにきつく言った覚えはねえから困る

>>783
鳥取での話しなんだなあ、これが

>>784
アフタープレイ

844 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:12:46 ID:???
しかし、あれだ。
ダメなプレイがあったら、反省会でちゃんと言ってあげたほうがいいんじゃないか?
案外、自分の悪いところは自分ではわからないもんだし、
悪いと指摘されないとなおらないだろ。
ちゃんと指導すれば、いいプレイヤーやGMにレベルアップするかもしれないわけで。


854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:18:38 ID:???
>>844
とりあえずプレイ直後にそれやるのはやめといたほうがいいな
プレイ後の雰囲気がぶち壊しになる可能性がある


858 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:21:05 ID:???
そういや、セッション途中の休憩時間に、PLの1人から「指導」を受けたことがあったな。
休憩前は盛り上がってたのに、休憩後はみんなテンションもりさがってた。


863 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:27:29 ID:???
>>854
犬のしつけじゃないが、俺は直後に言った方がいいと思うけどな
大丈夫、雰囲気が盛り上がってるようなときはそれを壊すような
指摘が必要なミスはないもんだし、その逆なら盛り上がってないw

というか反省会はもう別スレ立ててもよくないか?

873 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:33:41 ID:???
なんか、基本的に「反省会で欠点指摘」と言ってる人は
「自分の感じた欠点は全員賛同する欠点であり、
全員で多方面からのダメ出しをすることでより多く修正点が得られるから良い」
とか考えてるのとあわせて、上から目線だよなぁ
指導してやるだのイヌのしつけだの言ってるのは凄いと思う

880 名前:863[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:45:13 ID:???
>>872
俺のことなら「犬のしつけじゃないが」って言ってるじゃないかw
単に直後にやった方がいいっていうことの引き合いに出しただけだ
それ以上含むところはない

あとその決めつけはいくらなんでもひどかろう
まともな感想戦なら「ここはこうした方がいいんじゃないか」って意見を出したら
それに対する本人あるいは他の参加者の意見もちゃんと検討するもんだ

まあRPGには実力の上下があって初心者でい続けるよりは上手くなった方がいいという
信念を持ってるという点では上から目線と言われても仕方ないかもな


884 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:48:39 ID:???
>>873
俺は「俺が上手くなりたい」から反省会には賛成だ
特に自分がGMの時は絶対やる。皆からダメだしを求める。
一ヶ月かけた自信作なシナリオでも、急遽二時間で仕立てたやっつけシナリオでもだ。

繊細さのかけらもないすぶとい神経した身勝手な性格してるの知ってるから、気づかない内に不快な思いさせてるかもしれないしよ
だけど言われないと分からない巡りの悪い頭してるから、不快な思いさせてるなら欠点を指摘してもらいたいのさ

889 名前:880[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:51:55 ID:???
>>886
ごめん単なるアンカーミス >>873

892 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 23:55:15 ID:???
>俺は「俺が上手くなりたい」から反省会には賛成だ

それは、参加者全員が「上手くなりたい」を共有していなくちゃならんぞ。
カラオケやドライブと一緒で、「その時間が楽しいから」参加してる人も沢山いる。

915 名前:884[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00:26:36 ID:???
>>892
そーいうのまでは知ったことじゃねえな
だって、俺の目的はあくまでも「皆で楽しく過ごす」為に、「俺が」上手くなることだからさ


だからアフタープレイの場で何か意見を求められたら真摯に向き合い、俺なりの見解を告げるが、
そうでもなけりゃ、俺が他の奴のスタイルにああだこうだ言うことはしないよ


特にGMやる時には絶対反省会やって俺に対するダメだしを求めるってのは、
プレイヤーを楽しませる為にベストを尽くしたいし尽くさねばならんからだ。
他の奴はどう思ってるかしらんが、GMはホストだからな。
ホストはゲストをもてなし、楽しませ、満足させなければならん。それがホストの役目だと思うんだ。
その「楽しい時間を共有する」ためには研鑽を詰まねばならんし、マーケティングだって怠れない
反省会という場はそれを手っ取り早く実行できるいい機会なんで、利用してる

916 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00:30:25 ID:???
>>915
向上心はいいけど、ダメ出しとかするの苦手な人もいるから
あんまり強要はしないでほしいかな。
プレイは楽しいけど、その反省会が苦手で一緒に卓囲みたくないってのも
極端な話しいるかもしれんからさ。

917 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00:32:15 ID:???
>>915
「反省会という名目で、わざわざ楽しかったシナリオの悪いところをあげつらう場に、強制的に参加させられることがいやなPL」
は楽しく思えないだろうね

いや、そんなPLが実際にその場にいるかどうか俺にはわからんし、基本的な姿勢には敬意を表するけど

919 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00:33:01 ID:???
>>915
お前の姿勢はすばらしい。
が、その努力を他人に強要していないか?
そのつもりが無くても“反省会”でダメ出しをすることが普通になってしまってないか?

941 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 00:55:56 ID:???
>>916-917
そんな胡麻の滓から油を搾り取るみたいに、ないものを無理矢理引きだそうとはしてないよ。そこまで厳粛な雰囲気でも無いしw
意見とかツッコミが出ないようなら、「うまくいってよかったよかった、GJ俺」ってなるだけだ

確かにGMを重く考えすぎってのはあるかもしれんが
いつまでもうまいPLにおんぶにだっこじゃ格好つかねえからな
さっさと上達して、きちんとホストの役目を果たしたいのさ

スレ174
最終更新:2008年05月13日 21:03