爽快感がないGM

519 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 01:05:15 ID:???
>>365です。エーと、第二報告です。飲み会から帰ったばかりなので色々と
文は変かもしれません。ご容赦を。
自分はある人がコンベでマスターをしたら必ず避けるようにしている。理由は
簡単。爽快感が全く無いから。
「アルシャード・ガイア」ではボスはオーディン(加護打ち消し)ティール
(ダメージ無効)エーギル(相手の判定をファンブル)へイルダム(自分の
判定をクリティカル)などを使い加護を打ち消しあう。おかげでトール(防御無効の上、
サイコロ10個分ダメージ追加)もまともに振ったことが無い。こちらの加護は大抵は
打ち消されたりして使えず、通常の攻撃のみとなる。まあ、向うからの攻撃でトールとか
は少ないけど。
とにかくそんな感じ。


520 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 01:05:55 ID:???
また、自分の作ったキャラクターを活躍したいさせたいというのは大なり小なり誰でもあると思う。
ソードワールド2.0で回避特化キャラを作った。同レベル帯のモンスターどころか多少のレベルの
強いモンスターでも避けれるはずだった。しかし、マスターはモンスターの命中をプラス修正した上、
魔法で回避力落とされてボコにされた。
隣りで重装甲で防護自慢のキャラクターには魔法やガン(防護無効)で削られていた。
別の機会で、ある人がフェンサーを作った。そのフェンサーはクリティカル狙い。剣の達人でガンガン
クリティカルを狙うキャラクターには機械とかゴーレムばかり(剣ではクリティカルしない)しかも
遺跡で無く洞窟や森の中など不自然なところで。
どうも、そのマスターはプレイヤーが得意とするのを潰したくてしょうがない風に見える。
別のコンジャラーはエンチャントで強化して突入したら高い達成値で魔法を解除されたりした。
それが戦術とかでも思ってるのかな。
僕はプレイして無いけど聞いた話で、ソードワールド2.0のかなり高レベルセッション。
グラップラーは魔力強化撃(威力だけでなく命中も上がる)でガンガン行こうと考えてたらしい。
そしたら、マスターはモンスターを改造して、グラップラーの魔力強化撃でさえ七か八以上の目を
出さないと当たらない敵のオンパレードとか。
あおりを食らったのは重戦士。ファイターのほかにはスカウトとレンジャーが中心。あと軽く
エンハンサー。そのレベルとしてはなかなかの命中値だったが、当たりやすいグラップラー
でさえ当たりにくい敵。ほとんどの攻撃が外れたとか。かなりテンションを落として腐ってた。
どのゲームでもそんな感じ。プレイヤーとしては普通なのに。マスターするとなんでこうなる
んだろうか。

562 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 03:04:11 ID:???
>>519-520
うちの不慣れなGMそっくりだなw
そいつに直接話を聞いてみたんだが、『PL的発想で敵キャラデータのバランスを考えた』結果らしい。
おかげで敵データが安定感があると言うか対処能力が高いと言うか常にいくつか切り札を隠し持っているというかそんな感じになって困る。

ボス戦だけならともかく雑魚までそんな感じだから毎度フラストレーションが溜まるんだよなぁ。

563 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 03:36:17 ID:???
俺も似たような発想になりそうなのを必死に抑えてる
PTに対抗しようとすると、下手にこっちを強くするより相手の能力を削った方が楽なんだよな
各人の能力に開きがあるとなおさら

576 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10:22:34 ID:???
そもそも、ALGでボスにティール>>519ってのがすごいな。意地でもダメージ受けたくないのか。

577 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10:44:09 ID:???
HP自体は低くて、ティールを含めた防御加護が生命線のボスなら出したことがあるぜ
大量の万能加護によるオーディン乱舞により1ラウンドで殺されたけどな!
サクセションしてないPC4人で、オーディンが7回飛んでくるのはどうかと思うんだ

578 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10:45:52 ID:???
>>576
別にボスに《ティール》持たせること自体はおかしくない

579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10:57:29 ID:???
ALGだと推奨されてないがな
×ついてたろ

580 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10:59:45 ID:???
>>577みたいな例もあるし絶対に悪手ってわけでもないな>ボスが《ティール》
>>519がつまらなさそうなのは加護を使う→でも加護で潰す
の繰り返しってとこだし。

581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 11:06:39 ID:???
まあイドゥンと間違えてるわけだが

582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 11:09:52 ID:???
同じティールでも同じダメージキャンセルでもシステムごとに違うな
推奨されないと言いつつ、公式シナリオだといつも当たり前のように一枚二枚持たせてるシステムもあるし


スレ212
最終更新:2008年12月25日 19:19