演技偏重の果てに

472 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 11:49:56.78 ID:???
せっかくなので軽い話を

かなり昔の話なんだが、あるGMに出会ってな。
演劇部出身の人でやたら演技にこだわるんだわ。
「その性格なのにそんなしゃべりかたするの?」
なんてツッコミは日常茶飯事で、
しまいにはNPCから判定で情報を引き出すのは禁止、
RPでの会話によってのみ可能、なんてことを言い出した。
で、演劇部関係あるのかは知らんがとにかく舌が回る回る。
こちらがちょっとどもったり台詞とまっただけでNPCの機嫌が悪くなったりと
まず論破不可能なので、ちょっとでも非協力的なNPCがいると
情報をあきらめてどうにかしなきゃならない。
まあそれでも全滅ギリギリでクリアできてたから
バランスは良かった(のか?)ように思う。
ただ一緒に遊んでた口下手な子にとっては演技偏重の方針が
非常に辛かったようで、ある時から来なくなってしまった。
その後何度も「もうちょっと緩くやろうよ」とは言ったが
演技偏重はどんどん進行して、結局俺もリタイア。
その後どうなったかは知らない。

473 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 11:54:57.87 ID:???
そいつがPLの時どんなだったのかな

474 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 12:05:03.10 ID:???
でもガープスとかみたいに専用のスキルとか判定方法
(尋問、いいくるめ、性的魅力)
あるシステムならともかく、NPCから情報聞くのって普通はRPの範疇じゃね?
話てる内容を嘘ついてるかとかなら判定だけど 
ソードワールドとかで、GM、○○から情報聞き出したいんで
スカウト技能で振っていいっすかとか言われたら普通に却下じゃね?

475 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 12:12:02.86 ID:???
ややこしい交渉とかは冒知じゃね?

476 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 12:20:07.49 ID:???
ややこしい交渉とやらも、例えば
交渉材料やGMに交渉の方向性告げて、~みたいに交渉したい
→う~ん、じゃあ冒険者知力で振ってみて
ならありだけど、アレがそういう情報持ってるらしい、
→じゃあ教えて貰えるか振ってみる
は無しだろ?
件のGMは演技強要と演劇でもないのに噛んだらアウトとか最悪だと思うけど、
交渉シーンくらいは、結果的に振ることになるとしても、
その前段くらいRPしないのなら、TRPGな意味ないじゃんって気もするぞ

477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 12:44:49.27 ID:???
相手がちょっとどもったり話が止まったりしたくらいで機嫌が悪くなる人なんて
現実にはそんなにいないと思うんだ。

478 名前:げす[] 投稿日:2011/12/13(火) 12:47:45.92 ID:7rKnsnzo

オレらは「上手く喋れた分だけ修正を与える」が普通の解釈っすけどねぇ。



喋りのみってのも、判定のみってのも、どっちもバランスに欠けると思うっすよ。

479 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 12:48:24.41 ID:???
しかしそこまで演技偏重にしといてPLが「こんな性格だから仕方ないでしょ」とセッションブレイクしたらどうするつもりだったんだろうか

480 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 12:57:00.64 ID:???
うちの鳥取なんか事件だ→じゃあ情報振りますなにか判りましたか?が一時期スタンダードだったからな
そういう鳥取にRP偏重の人が来てしまったと思うとあるあるな事故だなぁ
うちの鳥取はその後会話で調査もしたい派と会話では不利益なしに煮えたい派で抗争がおこって分裂したけど。

ただまーどもるとか止まるはノーカンにして欲しいよな。RPしてるっつってもPCさんとは別人なんだから完全になりきれやしねーよ。

481 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 13:03:30.54 ID:???
>476
それは確かに>476にとって面白くない事なのだろうけれど、交渉の方向性とかキーワードなんかは
あくまでもボーナス、或いはペナルティ扱いにした方が幸せだと思うぞ。
方向性とかキーワードが無かったり思いつかなかったりするケースは良くあるわけだし。

482 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 13:09:01.67 ID:???
ルールに交渉スキルを使う際は方向性を明確にしなければならないと書かれてない限り
所詮はGMの恣意的な判断というか過剰RP要求だと思うが
聞き出すスキルなら成功すれば無条件に口割ってもいいかと

484 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 13:53:50.87 ID:???
これって報告の中の噛んだらアウトとかは間違いなく困だけど、
他は続くレスで論争気味になってる
・ゲームなんだからシステム的に進行しようよ派

・TRPGなんだから、ある程度はRPしようよ派
のスタンスの違いなんだよな~
どっちが間違いってわけでは決して無いけど、
どっちかのスタンスに大勢が傾いてる鳥取に、
逆スタンスが入るとめんどくさいんだな
報告者や辞めた人が悪いってわけでは決して無いけど、
ただ極端にスタンスが合わないとこに紛れ込んじゃったようにも聞こえるんだな
まさに「ファンタジー性の違い」ってやつだよ
双方にとって別れたことは良かったんじゃない?
報告乙でした。

485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 13:54:31.62 ID:???
PCとPLは別物。現代物で探偵キャラをやって渋く決めたい、ってだけのPLが実際に口が回るとは限らんしのう。
まぁ、「何について調べるか」ぐらいは言ってくれんとGMの方もどの情報出していいか分からんからそれぐらいは欲しいけど。


スレ299
最終更新:2011年12月23日 22:07