GM苛めて楽しいのかにぃ!

19 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 01:56:04.27 ID:NZx4kie30
オンセでの報告です

最近やたらとGMをしたがる人がいるのですが、割と困かなぁと

なんでも、メモとか殆ど取らずにアドリブだけで回してると豪語されるんですけど、整合性がない
前編での設定が後編になったら丸ごとなかったことになってたりもザラ(アドリブで敵を代えたかららしい)
でもってPLが指摘すると拗ねてこんなんじゃGMやりたくないとか言い出す

サンプル
GM「敵が10体追加で出たにぃ~。登場は次手番だにぃ~」
PL「出たのに登場は次ってどういうことだよ!距離表にも書き込んでるのにいるのかいないのか」
GM「にょわー☆なぁんで私を責めるんだにぃ、おかげでこの後の展開綺麗さっぱりマッチロになったにぃ!GM苛めて楽しいのかにぃ!」
GM「いいもんいいもん、ここでセッション終了でリザルト出せばいいにょわー!」
※特定回避のために口調だけを変えてお届けさせていただいております

毎度毎度こんなんなのに毎回アドリブで回せてるからなんとかなってると言い張ってるのですが……

20 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 02:03:33.42 ID:et4sRcNq0
報告おつアドリブマスター(笑)はオンセだとうんざりした表情見えないし罵声もないから
改善点指摘しても通らないんだよな。リアルで付き合いないなら他の卓立てたほうがいいよ

21 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 02:29:06.71 ID:BuqQf2YD0

そいつにアドリブで回せてると言う権利などない

23 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 08:58:59.39 ID:Qk50Xz5V0
そのGMがアレなのは解ったが「増援が来た、次ターンから参加する」って程度の話に噛みつくのもどうなん

24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 09:12:41.28 ID:Kt1mbQ340
それって全然アドリブで回せてねーってことじゃw

25 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 10:51:22.90 ID:7zc1WbYpO
報告内容とサンプルの事例がマッチしてないような?
後編で設定がカットされた事例を頼む

26 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 12:03:04.66 ID:bfUIU/xnO
>>23
指摘してるだけなのに拗ねるのが問題だと思うんだ
23の例も足りないよな
加えてマップに配置までする感じだから、攻撃していいのかわからなくなって指摘するしかなくなるんだろう

27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 12:16:59.41 ID:EQ+RKgJwO
まあメモしないで予定消えたーっていうのは予定してなかったって言うのと大差ないよな
だがきらりバカにすんな

28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 13:16:17.77 ID:hR4i25xa0
きらりってなんぞ

29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 14:01:57.15 ID:LRMaApIVP
にょわーっていう巨女アイドル

31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 14:18:48.81 ID:oBQnKzzl0
私的解読
GM「敵が10体追加で出ました。登場は次ターンです」
PL「え?次ターン登場なのにもう戦闘盤に配置するの?」
PL「このターン、こいつらに攻撃はできる?」
GM「そんなにいじめないでください、おかげで次の展開忘れました。もうセッション終わります!経験点精算!」
PL「(疑問点を指摘しただけなのに……)」

32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 18:14:46.60 ID:F990AF2D0
つうか報告者も分かってるならそのGMの卓に何で入るんだよ

33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 18:20:55.99 ID:bOZsjIML0
31と同様な感じで解読したが、
アドリブマスターを自称する割にテンパりやすい人なんだろうな、と思った。

まぁ、アドリブマスターって言ってる奴は、シナリオ準備を面倒くさがって言ってるだけだ。ソースは俺。
でも、テンパりやすい人はちゃんと準備した方がいいんだけどな…。

34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 18:53:01.02 ID:cAmDe5Kn0
脳内での構想段階でシナリオの内容を無駄にこりすぎて
実際に形にする際に必要な作業が膨大になり
セッション当日には未完成状態で挑む事になって
かなりの部分を脳内記憶とアドリブに頼るハメになったり
ゲーム的な部分(様々判定とそれに伴うシナリオ分岐、
ダンジョン攻略に当たるとこ等)がおろそかになり勝ちな俺
PLのみんな本当に済まん……

35 名前:19[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 21:42:00.78 ID:nkATUYvB0
帰ってきたら伸びてたので捕捉と言うか蛇足と言うか

>>25
「全部アドリブで進めている」のにすぐ喚いて進行をしなくなるサンプルとして提示しました。
全後編で設定丸ごとカットは困レベルか怪しかったので出さなかったのですが参考までに

獲物が取れなくなった森の調査に行った猟師が毒を浴びて帰ってきた。毒の効果で衰弱している

効果が持続する毒なので毒蛇と推測、調査開始

なんか巨大植物が暴れてる。倒したら異変解決

「毒は?」「あ、急遽敵変更したんでなかったことにー」

>>31
私の投稿内容からの推察としては完璧です
が、GMからその後「既に場にいるがせめてもの慈悲で1ラウンドの猶予を与えてやった」「ちゃんと説明した。わからないなら別にこっちが動くが?」という趣旨の発言が飛び出しました。
あまりにもわけがわからないのでその辺は割愛してしまいましたが

>>32
GM見てからスルー余裕でした。チャット覗いたら予想通りの有様

>>きらりんファンの皆様
このGM、所謂姫PLって奴でして……アドリブマスターシンデレラガールということでどうか一つ

36 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 22:07:26.32 ID:E7E/5GgV0
すでにアドリブの域じゃねえ
完全に行き当たりばったり
無計画に借金して首をくくる未来が見えるわ


スレ338
最終更新:2012年10月16日 00:43