兵 種 | 技術力 | 戦闘力 | 雇用数 | 雇用金 | 種 類 | 十種能力 |
特 徴 | コメント | |||||
衝 車 | 500 | 総合力 | 統率 | 100 | 近接兵器 | 重機 |
城壁攻撃の時に効果倍増。 城門戦時に側面防御される。 |
城壁戦ではそこそこの活躍。 対人戦では雑魚。 | |||||
矛槍兵 | 700 | 武力 統率 |
統率 | 90 | 槍兵 | 武術 |
攻撃時 城壁にダメージ大。 弓兵・弩兵からダメージ大。 防衛時 騎兵(近衛・象・重・軽)にダメージ特大。 +敵攻撃補正2割減、守備補正5割減。 近接兵器・弓騎兵にダメージ大。 |
守備専の対騎兵部隊。 弓兵・弩兵使いは少ないので気にする必要はない。 | |||||
発石車 | 700 | 知力 | 統率 | 200 | 射撃兵器 | 重機>射撃 |
射撃兵器・城壁に効果倍増 | 重機型文官向けの攻城部隊。 城壁戦以外では雑魚。 | |||||
虎戦車 | 700 | 知力 | 統率 | 200 | 近接兵器 | 重機 |
藤甲兵に対し防御貫通攻撃。(敵守備能力低下) 猫耳・猛獣使いにボーナスダメージ。 猫耳や巫女の混乱攻撃を妨害。 猛獣使いや仙狐の妖術を妨害。 吸血姫の吸血攻撃を妨害。 |
文官向けの対藤甲兵&獣使い部隊。 | |||||
近衛騎兵 | 900 | 統率 武力 |
統率 | 150 | 近衛騎兵 | 騎乗 |
防衛時に守備力上昇ボーナス。 | 基本能力が高い。 防御の近衛、攻撃の御林突騎。 | |||||
連弩車 | 900 | 知力 統率 |
統率 | 200 | 射撃兵器 | 重機>射撃 |
城壁・砦戦時に効果倍増。 | 城攻めなら発石車、守備なら元戒連弩兵がお奨め。 | |||||
遊 侠 | 970 | 武力 知力 |
武力 | 200 | 軽騎兵 | 騎乗 |
2連突。 | 騎乗型武力特化向け兵種。 値段相応の強さ。 高コストになりがちなので残り資産には要注意。 | |||||
御林突騎 | 970 | 統率 武力 |
統率 | 250 | 近衛騎兵 | 騎乗 |
3連突。 一定確率で槍兵・弩兵・射撃兵器をすり抜け。 |
基本能力が高い。 防御の近衛、攻撃の御林突騎。 | |||||
侍 女 | 970 | 統率 | 統率 | 300 | 宮女 | 人望 |
連続攻撃。 | 攻守能力どちらもランダム。 安定した活躍、コストに見合った活躍は無理。 | |||||
元戎連弩兵 | 970 | 統率 知力 |
統率 | 300 | 射撃兵器 | 重機>射撃 |
槍兵、騎兵系にボーナスダメージ。 | 重機系文官向け兵種。 対騎兵部隊。 |