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「ラミエル」(2010/10/31 (日) 22:27:41) の最新版変更点
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#image([Ramiel].png,width=330,height=260,title=第5使徒(画像は1P))
#image(Ramiel.gif,title=◇,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):Sance氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver0.17&br()10/04/26|
*概要
元ネタはエヴァンゲリオンの使徒ラミエル。
原作の再現キャラではないとのこと。
青を基調とした綺麗なエフェクトが特徴。
12Pカラーでは東方のストーリーモードのように段階ごとに攻撃を変化させていく。
また、一時期鬼巫女Rを専用対策で撃破したことがある。
*性能解説
・[[常時アーマー>即死耐性の種類]]
・常時Projばら撒き
・[[Gametime式ステ抜け>即死耐性の種類]]使用
・3Pカラー以降は常時AI起動
:1P~10Pカラー|固定ダメージ。カラーが上がるごとにダメージ量軽減。
:11Pカラー|体力常時変動。即死以外での撃破は不可能。
:12Pカラー|固定ダメージ。体力が減る、または時間経過で使用する技が変化。専用対策有り。
:一部技性能|
|マスタースパーク|[[超即死投げ>即死の種類]]|
|スカイドラゴン|多段大ダメージ攻撃|
|エーテリオン|[[オーバーフロー>即死の種類]]、[[超即死投げ>即死の種類]]、[[超即死]][[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]|
(以上readmeより)
#image([Ramiel].png,width=330,height=260,title=第5使徒(画像は1P))
#image(Ramiel.gif,title=◇,left)
|SIZE(12):制作者|SIZE(12):Sance氏|
|SIZE(12):最新版|SIZE(12):Ver0.17&br()10/04/26|
*概要
元ネタはエヴァンゲリオンの使徒ラミエル。
原作の再現キャラではないとのこと。
青を基調とした綺麗なエフェクトが特徴。
12Pカラーでは東方のストーリーモードのように段階ごとに攻撃を変化させていく。
また、一時期鬼巫女Rを専用対策で撃破したことがある。
*性能解説
・[[常時アーマー>即死耐性の種類]]
・常時Projばら撒き
・[[Gametime式ステ抜け>即死耐性の種類]]使用
・3Pカラー以降は常時AI起動
:1P~10Pカラー|固定ダメージ。カラーが上がるごとにダメージ量軽減。
:11Pカラー|体力常時変動。即死以外での撃破は不可能。
:12Pカラー|固定ダメージ。体力が減る、または時間経過で使用する技が変化。専用対策有り。
:一部技性能|
|マスタースパーク|[[超即死投げ>即死の種類]]|
|スカイドラゴン|多段大ダメージ攻撃|
|エーテリオン|[[オーバーフロー>即死の種類]]、[[超即死投げ>即死の種類]]、[[超即死]][[OTHキラー>オメガトムハンクスキラー]]|
(以上readmeより)