ヌスマ |
副管理人 |
新・永続2元【海】盟員 新・永続2元【地】盟員 新・永続2 【眠】盟主 |
第2回サドンデス2位 第4回サドンデス優勝 |
A海域元 Б 防災同盟 所属 A海域 Б 防災 盟主 C海域 Б 防災 盟主 BB海域 Ψ 暗黒邪界厄災充備血盟聯合 盟主 CC海域 † 4年2組 所属 BBB海域元∂ 春の悲しみ 所属 BBB海域 ゑイタンカウ・ゴンレン・オレメカ 盟主 |
島名はヌスマ~~ から始まる12文字 |
概要 |
23時~24時頃チャットによく出現するのは単に その時間帯が一番人が集まりやすいためである |
理由の無い援助を 突如として行う事がある |
正しい遊び方をしたがらない癖がある |
ターン6039: ヌスマヌスマスヌスマヌス島が 発見される。 |
ターン7030:【海】に加盟する。 ターン8620: 解散宣言に伴い【海】から脱退。 |
新・永続2 |
10100~10700ターン杯 連続獲得 |
ターン10789:究極繁栄賞を受賞(300万人) ターン10794:海がなくなる86基[158]発 ターン13365:採掘場規模が1000万人に ターン14444:採掘場規模が1500万人に |
サンジラ、クジラは硬化中 でも動くし、攻撃可能ターンでも 一定確率で硬化する。 |
SPミサ要注意ポイント ターン消費無し 1ターンに1回のみ 発射数と目標島 |
油田は数量×0.5%発見率 ターン4%の枯渇率 ターン収入2000億 |
新・永続2小話 |
大採掘場は巨大隕石の直撃でも 強化が解けるだけ。強い。 防衛施設は400億で伐採可 |
新・永続2関連一覧を(ry… |
海戦関連一覧を追加せねば… |
堅揚げポテト |
チェックせねば… |
メモ |
新・永続箱庭諸島2
何かの参考になれば幸いです
人口を売ろうと思って昔設計したものです。
上は農場を隔離して、ある程度人口を貯めてから撃ってもらう、安定供給を狙った作りになっています。
下は農場が飛んでしまう事を前提で適当に撃ってもらう仕様です。一応津波の被害を受けにくくようにしてあります。
T14444に【眠】ヌスマヌスマスヌスマヌス島は採掘場が1500万人規模を突破しました。
【眠】ヌスマヌスマスヌスマヌス島の人口は過去最大でも300万人ほどでしかなく、当時は80万人程度まで落ち込んでおり深刻な職余り状態です。
一部の島民の間では、無駄な箱物行政であるとの批判の声も上がっています。
永続箱庭諸島
当時、可能な限り安全な島を目指して作りました。
島を延々と放置できるようにする事が目的
災害等のリスクを下げ、復興にかかる無駄な資金やターンを可能な限り減らす事が目的です。
他島からのミサイルや怪獣派遣などの攻撃を避けるため、初心者救済ルールを受けられる面積4000万坪未満にする事を念頭に置きます。
噴火による面積増加の危険があるため3800万坪以下が望ましいです。おまけで地盤沈下リスクともオサラバです。
巨大隕石または噴火による無人化を避けるため、都市は離しておきたい所です。
バラしすぎても災害等で失われた場合に村を生やすのが面倒なのでココでは小島3つとしました。
災害等で食糧不足ならないように農場を2つ用意します。台風の被害をなくすため森で完全に囲みます。
農場が壊れている間の無職がもったいないので、邪魔にならない場所に採掘場があると理想的です。
都市は怪獣出現しない様、総人口10万人未満にして火災を防ぐため森に隣接させ、津波被害を回避するため隣接する海が一マス以下になるよう注意。
災害は意外と資金やターン、確認頻度を食います。戦闘用の島設計も大事ですが災害に十分な対策を立てる事が円滑な箱庭ライフに繋がっていきます。
関連項目
- 島名違う・・・ -- ヌスマ (2014-03-07 20:15:51)
- せっかく作ってあるので追記 -- ヌスマ (2014-05-30 17:56:20)
- 昨日の人気ページの()内の数字ってなんですか?アクセス数?? -- 政府 (2015-04-01 22:08:43)
- そうです。 アクセス数はメニューにある「※今表示しているページの」にも出ています -- ヌスマ (2015-04-02 18:25:50)
※未作成ページリンク
※ここをリンクしている内部ページ一覧
※実験中…
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最終更新:2020年09月09日 01:28