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*ファミコン
-ファミコンの解像度は256x224(内部は240ライン)です。ArcadeVGAは縦224ラインの解像度を持っていないので256x240で代用します。内部240ラインの再現に対応しているエミュレータもそのまま256x240を使います。
**Virtuanes
-VirtuaNES version 0.93を元に説明していきます。このエミュレータは内部240ラインの再現に対応しています。
#ref(virtuanes.jpg)
-240ライン全てを表示にチェック。
-DirectDrawの同期を取って描画にチェック。
-フルスクリーンの同期を取って描画にチェック。
-画面全体まで拡大はチェックしない。
-4:3以外の解像度も表示にチェックすると解像度で256x240が選べるようになります。
--ファミコンは56色しか表示できないので256x240 8bit 60Hzでいいと思います。
*ファミコン
-ファミコンの解像度は256x224(内部は240ライン)です。ArcadeVGAは縦224ラインの解像度を持っていないので256x240で代用します。内部240ラインの再現に対応しているエミュレータもそのまま256x240を使います。
**Virtuanes
-VirtuaNES version 0.93を元に説明していきます。このエミュレータは内部240ラインの再現に対応しています。
#ref(virtuanes.jpg)
-TVサイズに補正はチェックしない。
-240ライン全てを表示にチェック。
-DirectDrawの同期を取って描画にチェック。
-フルスクリーンの同期を取って描画にチェック。
-画面全体まで拡大はチェックしない。
-4:3以外の解像度も表示にチェックすると解像度で256x240が選べるようになります。
--ファミコンは56色しか表示できないので256x240 8bit 60Hzでいいと思います。
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