名前 | 発動 | 消費 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|---|
貫通Ⅰ | 5% | TP3 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 | |
貫通Ⅱ | 10% | TP4 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 | |
貫通Ⅲ | 15% | TP5 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 | |
貫通Ⅳ | 20% | TP6 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 | |
貫通Ⅴ | 25% | TP7 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 | 剣『リブラクルース』追加スキル |
即死Ⅰ | 3% | MP1 TP1 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 | |
即死Ⅱ | 6% | MP2 TP2 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 | |
即死Ⅲ | 9% | MP3 TP3 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 | |
即死Ⅳ | 12% | MP4 TP4 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 | |
即死Ⅴ | 15% | MP5 TP5 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 | |
破術Ⅰ | 10% | MP2 | 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを1段階低下 | |
破術Ⅱ | 20% | MP3 | 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを2段階低下 | |
破術Ⅲ | 30% | MP4 | 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを3段階低下 | |
破術Ⅳ | 40% | MP5 | 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを4段階低下 | |
破術Ⅴ | 50% | MP6 | 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを5段階低下 | |
態勢崩しⅠ | 4% | TP2 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル | |
態勢崩しⅡ | 8% | TP3 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル | |
態勢崩しⅢ | 12% | TP4 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル | |
態勢崩しⅣ | 16% | TP5 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル | |
態勢崩しⅤ | 20% | TP6 | 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル | |
連続攻撃Ⅰ | 4% | なし | 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う | |
連続攻撃Ⅱ | 8% | なし | 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う | |
連続攻撃Ⅲ | 12% | なし | 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う | |
連続攻撃Ⅳ | 16% | なし | 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う | |
連続攻撃Ⅴ | 20% | なし | 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う | |
一撃の痺れⅠ | 5% | TP2 | 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 | |
一撃の痺れⅡ | 10% | TP3 | 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 | |
一撃の痺れⅢ | 15% | TP4 | 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 | |
抉り切り上げⅠ | なし | TP2 | 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ&クリティカル率50%上昇 | |
抉り切り上げⅡ | なし | TP3 | 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ&クリティカル率75%上昇 | |
抉り切り上げⅢ | なし | TP4 | 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ&クリティカル率100%上昇 | |
獅子奮迅Ⅰ | なし | なし | FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇 | |
獅子奮迅Ⅱ | なし | なし | FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇 | |
獅子奮迅Ⅲ | なし | なし | FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇 | |
獅子奮迅Ⅳ | なし | なし | FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇 | |
獅子奮迅Ⅴ | なし | なし | FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇 | |
人間殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『人間』種族の対象限定 | |
亜人間殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『亜人間』種族の対象限定 | |
鬼殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『鬼族』種族の対象限定 | 剣『カトラス』追加スキル |
巨人殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『巨人族』種族の対象限定 | 大剣『蛇剣ヘルメス』追加スキル 大剣『獄剣ケーニヒ』追加スキル |
精霊殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『精霊』種族の対象限定 | |
妖精殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『妖精』種族の対象限定 | 剣『バルムントベルデ』追加スキル |
天使殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『天使』種族の対象限定 | |
悪魔殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『悪魔』種族の対象限定 | |
魔獣殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔獣』種族の対象限定 | |
幻獣殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『幻獣』種族の対象限定 | |
不死破壊 | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『不死』種族の対象限定 | 突剣『リーンフェルス』追加スキル 突剣『オルデンヴェヒト』追加スキル |
霊体破壊 | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『霊体』種族の対象限定 | |
創造破壊 | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『創造体』種族の対象限定 | |
英雄殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『神格位』種族の対象限定 | |
魔神殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔神』種族の対象限定 | |
巨体殺し | なし | なし | 特定種族に対し攻撃力が上昇 縦横どちらでもサイズが4以上の対象限定 | |
前衛奮起 | なし | なし | 最前列に配置で発動 攻撃能力が上昇 | |
後衛奮起 | なし | なし | 最後列に配置で発動 攻撃能力が上昇 | |
魔剣喰い | なし | なし | 魔剣で攻撃時に発動 攻撃を行う度に女神化ゲージが10低下 | 剣『ハイシェラソード』追加スキル 剣『ルン・ハイシェラ』追加スキル |
名前 | 発動 | 消費 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|---|
巨漢の盾Ⅰ | 100% | TP5 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
巨漢の盾Ⅱ | 100% | TP4 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
巨漢の盾Ⅲ | 100% | TP3 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
巨漢の盾Ⅳ | 100% | TP2 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
巨漢の盾Ⅴ | 100% | TP1 | 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ | |
物理反射Ⅰ | 5% | TP3 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
物理反射Ⅱ | 10% | TP4 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
物理反射Ⅲ | 15% | TP5 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
物理反射Ⅳ | 20% | TP6 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
物理反射Ⅴ | 25% | TP7 | 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
魔術反射Ⅰ | 5% | TP3 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
魔術反射Ⅱ | 10% | TP4 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
魔術反射Ⅲ | 15% | TP5 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
魔術反射Ⅳ | 20% | TP6 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
魔術反射Ⅴ | 25% | TP7 | 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る | |
カウンターⅠ | 5% | TP2 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
カウンターⅡ | 10% | TP3 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
カウンターⅢ | 15% | TP4 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
カウンターⅣ | 20% | TP5 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
カウンターⅤ | 25% | TP6 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 | |
見切りⅠ | 5% | TP2 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
見切りⅡ | 10% | TP3 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
見切りⅢ | 15% | TP4 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
見切りⅣ | 20% | TP5 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
見切りⅤ | 25% | TP6 | 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス | |
近接軽減Ⅰ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 | ||
近接軽減Ⅱ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 | ||
近接軽減Ⅲ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 | ||
近接軽減Ⅳ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 | ||
近接軽減Ⅴ | なし | 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 | ||
間接軽減Ⅰ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 | ||
間接軽減Ⅱ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 | ||
間接軽減Ⅲ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 | ||
間接軽減Ⅳ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 | ||
間接軽減Ⅴ | なし | 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 | ||
孤高Ⅰ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
孤高Ⅱ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
孤高Ⅲ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
孤高Ⅳ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
孤高Ⅴ | なし | 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 | ||
復活Ⅰ | 15% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが10%まで回復 | |
復活Ⅱ | 20% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが20%まで回復 | |
復活Ⅲ | 25% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが30%まで回復 | |
復活Ⅳ | 35% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが50%まで回復 | |
復活Ⅴ | 50% | なし | 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが75%まで回復 |
名前 | 発動 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|
先手Ⅰ | 15% | 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 | |
先手Ⅱ | 20% | 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 | |
先手Ⅲ | 25% | 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 | |
先手Ⅳ | 35% | 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 | |
先手Ⅴ | 50% | 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 | |
戦闘指揮Ⅰ | 10% | 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 | |
戦闘指揮Ⅱ | 12% | 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 | |
戦闘指揮Ⅲ | 14% | 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 | |
戦闘指揮Ⅳ | 16% | 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 | |
戦闘指揮Ⅴ | 20% | 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 | |
戦闘の心構えⅠ | 100% | 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが5%回復 | |
戦闘の心構えⅡ | 100% | 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが6%回復 | |
戦闘の心構えⅢ | 100% | 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが7%回復 | |
戦意高揚Ⅰ | 100% | 戦闘開始時に発動 自身のFSが5上昇 | |
戦意高揚Ⅱ | 100% | 戦闘開始時に発動 自身のFSが10上昇 | |
戦意高揚Ⅲ | 100% | 戦闘開始時に発動 自身のFSが15上昇 | |
戦意高揚Ⅳ | 100% | 戦闘開始時に発動 自身のFSが20上昇 | |
戦意高揚Ⅴ | 100% | 戦闘開始時に発動 自身のFSが30上昇 |
名前 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
火の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『火炎』の防御属性 | リ・クアルー |
水の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『冷却』の防御属性 | |
風の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『電撃』の防御属性 | ルー |
地の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『地脈』の防御属性 | |
神聖の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『神聖』の防御属性 | メティサーナ イルザーブ |
暗黒の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『暗黒』の防御属性 | リリエム |
神格の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『神格』の防御属性 | エウシュリーちゃん |
魔神の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『魔神』の防御属性 | ヴァレフォル |
反万の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『反万』の防御属性 | |
霊体の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『霊体』の防御属性 | |
不死の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『不死』の防御属性 | |
創造の守護者 | 防具の属性に左右されず常に『創造』の防御属性 | |
殺し無効 | 自身に対する『~殺し』『~破壊』の発動を無効化 | |
必殺無効 | 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果の無効化 | |
魔術無効 | 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果の無効化 | 防具『隔離鎧リューヌ』追加スキル |
貫通無効 | 自身に対する『貫通』の発動を無効化 | 盾『鉄の盾』追加スキル |
反射無効 | 自身に対する『反射』の発動を無効化 | |
即死無効 | 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 | 装飾『即死無効の首飾り』追加スキル |
喪意無効 | 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 | 喪意は一撃で戦意が0になる即死攻撃 |
石化無効 | 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 | 装飾『石化無効の首飾り』追加スキル |
吸収無効 | 自身に対する効果パラメータ『吸収』を無効化 | 盾『騎士団の白盾』追加スキル |
魅了無効 | 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 | 装飾『魅了無効の首飾り』追加スキル |
混乱無効 | 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 | 装飾『混乱無効の首飾り』追加スキル |
沈黙無効 | 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 | 装飾『沈黙無効の首飾り』追加スキル |
麻痺無効 | 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 | 装飾『麻痺無効の首飾り』追加スキル |
猛毒無効 | 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 | 装飾『猛毒無効の首飾り』追加スキル |
水流無効 | 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 | 装飾『水流無効の首飾り』追加スキル |
燃焼無効 | 自身に対する効果パラメータ『燃焼』を無効化 | 装飾『燃焼無効の首飾り』追加スキル |
強酸無効 | 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 | 装飾『強酸無効の首飾り』追加スキル |
束縛無効 | 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 | 装飾『束縛無効の首飾り』追加スキル |
恐怖無効 | 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 | 装飾『恐怖無効の首飾り』追加スキル |
全無効 | 自身に対する敵から受ける全ての効果パラメータを無効化 | リザイラ |
飛行能力 | 戦闘時に常に飛行状態 一部の攻撃に対する耐性が変化 | |
隠密 | 攻撃対象にされにくくなる | ヴァレフォル |
挑発 | 攻撃対象にされやすくなる | リ・クアルー |
リベンジャー | カウンター発動時に攻撃力が上昇 | リリエム |
委任戦術 | 所持者が戦場にいるとオート戦闘ユニットの攻撃力が上昇 | レヴィア |
魂の記憶者 | SPIRITGAUGEを引継可能 『総攻撃』は発動不可 | セリカ |
オーバーキル | 全ての攻撃時に常時発動 ダメージMAX桁が上昇 | 2周目以降全キャラ機能解放可能 |
オーバーキル無効 | 自身に対する『オーバーキル』の発動を無効化 | |
羞恥心無効 | 全裸に見えても問題ないよね! ※編成画面で裸になります | 防具『透明な~~~・~』追加スキル |
統率力 | 自分以外の味方の防御力を上昇 | 装飾『元帥のマント』追加スキル |
ピンポイントガード | クリティカル&クリーンヒットを受けなくなる | 防具『絆創膏』追加スキル |
HP再生Ⅰ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが1回復 | 装飾『ヒールリング』追加スキル |
HP再生Ⅱ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが2回復 | |
HP再生Ⅲ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが3回復 | 装飾『ルーヒール』追加スキル |
HP再生Ⅳ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが4回復 | |
HP再生Ⅴ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが5回復 | |
MP再生Ⅰ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが1回復 | |
MP再生Ⅱ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが2回復 | |
MP再生Ⅲ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが3回復 | |
MP再生Ⅳ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが4回復 | |
MP再生Ⅴ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが5回復 | |
TP再生Ⅰ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが1回復 | |
TP再生Ⅱ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが2回復 | |
TP再生Ⅲ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが3回復 | |
TP再生Ⅳ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが4回復 | |
TP再生Ⅴ | 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが5回復 | |
賢者の魔力Ⅰ | 魔術使用時に常時発動 消費MPが10%軽減 | 装飾『杖の耳飾り』追加スキル |
賢者の魔力Ⅱ | 魔術使用時に常時発動 消費MPが20%軽減 | |
賢者の魔力Ⅲ | 魔術使用時に常時発動 消費MPが30%軽減 | |
賢者の魔力Ⅳ | 魔術使用時に常時発動 消費MPが40%軽減 | |
賢者の魔力Ⅴ | 魔術使用時に常時発動 消費MPが50%軽減 | |
達人の技力Ⅰ | 必殺技使用時に常時発動 消費TPが10%軽減 | 装飾『剣の耳飾り』追加スキル |
達人の技力Ⅱ | 必殺技使用時に常時発動 消費TPが20%軽減 | |
達人の技力Ⅲ | 必殺技使用時に常時発動 消費TPが30%軽減 | |
達人の技力Ⅳ | 必殺技使用時に常時発動 消費TPが40%軽減 | |
達人の技力Ⅴ | 必殺技使用時に常時発動 消費TPが50%軽減 | |
急所狙いⅠ | 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 | |
急所狙いⅡ | 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 | |
急所狙いⅢ | 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 | ルー |
急所狙いⅣ | 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 | |
急所狙いⅤ | 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 |
名前 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
セリカ嫌い | 戦場にセリカがいると発動 攻撃力と防御力が低下 | ルー初期スキル |
セリカ好き | 戦場にセリカがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 | シュリ初期スキル ルー機能解放 |
シュリ好き | 戦場にシュリがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 | ヴァレフォル初期スキル |
カウラ嫌い | 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が低下 | レヴィア機能解放 |
カウラ好き | 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 | レヴィア機能解放 |
レヴィア嫌い | 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が低下 | カウラ機能解放 |
レヴィア好き | 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 | カウラ機能解放 |
リ・クアルー嫌い | 戦場にリ・クアルーがいると発動 攻撃力と防御力が低下 | イルザーブ機能解放 |
イルザーブ嫌い | 戦場にイルザーブがいると発動 攻撃力と防御力が低下 | リ・クアルー機能解放 |
メティサーナ嫌い | 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が低下 | リリエム機能解放 |
メティサーナ好き | 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 | リリエム機能解放 |
リリエム嫌い | 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が低下 | メティサーナ機能解放 |
リリエム好き | 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 | メティサーナ機能解放 |
ヴァレフォル嫌い | 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が低下 | シュリ機能解放 |
ヴァレフォル好き | 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 | シュリ機能解放 |
女好き | 敵味方問わず女がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 | 装飾『工匠の作業鎚』追加スキル |
男好き | 敵味方問わず男がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 | 武器『伝説のオカマ』追加スキル |
主従の絆 | 戦場に『主従の絆』所持者が複数いる場合、攻撃力と防御力が上昇 | セリカ初期スキル シュリ初期スキル |
騎士道 | 戦場に『騎士道』所持者が複数いる場合、攻撃力と防御力が上昇 | レヴィア機能解放 レフィン機能解放 |
ユニットアイドル | 戦場に『ユニットアイドル』所持者が三体いる場合、攻撃力と防御力が上昇 | 防具『歌姫衣装』追加スキル |
おっかけ魂 | 戦場に『ユニットアイドル』所持者がいる場合、攻撃力と防御力が上昇 | 装飾『イケメン眼鏡』追加スキル |
魔導砲撃 | 必殺技・魔導砲撃が使用可能 | 防具『魔導鎧(※透明な魔導鎧を除く)』追加スキル |
決死Ⅰ | HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 | 装飾『決死の腕輪』追加スキル カウラ機能解放 |
決死Ⅱ | HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 | カウラ機能解放 |
決死Ⅲ | HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 | カウラ機能解放 |
決死Ⅳ | HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 | カウラ機能解放 |
決死Ⅴ | HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 | |
かたき討ち | 味方が戦闘不能時に発動 戦闘不能の数に合わせダメージが上昇 | ルー機能解放 |
軽業師 | 鎧と盾を装備していないと発動 回避率が大幅上昇 | ヴァレフォル機能解放 |
商売上手 | お店で10%高く売却可能 さらに掘り出し物も出現!? | ヴァレフォル機能解放 |
熟練者の逃走 | 所持者が逃走選択時に発動 逃走待機フレームが50%になる | ヴァレフォル機能解放 |
熟練者の防御 | 所持者が防御選択時に発動 効果が50%上昇 | 防具『燐武の全身鎧』追加スキル |
熟練者の回復 | 所持者が回復選択時に発動 効果が10%上昇 | シュリ機能解放(サリア部分から) |
状態異常耐性 | バッド効果パラメータ時に発動 消化カウントの速度が倍になる | イルザーブ機能解放 |
呼び寄せⅠ | 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 | ルー初期スキル |
呼び寄せⅡ | 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 | ルー機能解放(メルヤ部分から) |
呼び寄せⅢ | 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 | ルー機能解放(メルヤ部分から) |
忍び足Ⅰ | 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 | ヴァレフォル |
忍び足Ⅱ | 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 | ヴァレフォル機能解放 |
忍び足Ⅲ | 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 | ヴァレフォル機能解放 |
飛燕剣の極み | 必殺技・飛燕の上位技が使用可能 | セリカ機能解放 |
一撃必殺の極み | 必殺技・一撃の上位技が使用可能 | カウラ機能解放 レフィン機能解放 メティサーナ機能解放 |
弓技の極み | 必殺技・弓技の上位技が使用可能 | ルー機能解放 |
魔導銃射撃の極み | 必殺技・射撃の上位技が使用可能 | シュリ機能解放 |
盗賊技の極み | 必殺技・盗賊の上位技が使用可能 | ヴォレフォル機能解放 |
連続攻撃の極み | 必殺技・連撃の上位技が使用可能 | レヴィア機能解放 イルザーブ機能解放 |
槍撃の極み | 必殺技・槍撃の上位技が使用可能 | ロカ機能解放 |
連接技の極み | 必殺技・接技の上位技が使用可能 | リ・クアルー機能解放 |
格闘技の極み | 必殺技・体術の上位技が使用可能 | リリエム機能解放 |
治癒魔術の極み | 魔術・治癒、再生、強化の上位魔術が使用可能 | シュリ機能解放 |
火炎魔術の極み | 魔術・火炎の上位魔術が使用可能 | リ・クアルー機能解放 |
冷却魔術の極み | 魔術・冷却の上位魔術が使用可能 | リザイラ機能解放 |
電撃魔術の極み | 魔術・電撃の上位魔術が使用可能 | セリカ機能解放 |
大気魔術の極み | 魔術・大気の上位魔術が使用可能 | メティサーナ機能解放 |
地脈魔術の極み | 魔術・地脈の上位魔術が使用可能 | レフィン機能解放 リザイラ機能解放 |
純粋魔術の極み | 魔術・純粋の上位魔術が使用可能 | アビルース機能解放 リ・クアルー機能解放 |
神聖魔術の極み | 魔術・神聖の上位魔術が使用可能 | レヴィア機能解放 ロカ機能解放 イルザーブ機能解放 |
暗黒魔術の極み | 魔術・暗黒の上位魔術が使用可能 | アビルース機能解放 ヴォレフォル機能解放 |
吸収魔術の極み | 魔術・吸収の上位魔術が使用可能 | リリエム機能解放 |
掃除魔術の極み | 魔術・掃除の上位魔術が使用可能 | エウシュリーちゃん機能解放 |