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「職業&スキル/アーチャー」(2011/09/12 (月) 01:40:12) の最新版変更点
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#inc(職業ヘッダー)
*ARCHER -アーチャー-
&ref(01[4].png)
生命魔晶を守護する『精霊』は弓の名手としていた事から、アーチャーと呼ばれている。
アーチャーは遠距離攻撃を得意とし、敵が遠く離れた所でも攻撃範囲に変えてしまう。
鉄壁の防御は持たないものの、魔法を扱える事で欠点を補っている。
**スキル系統
-[[レンジャー>職業&スキル/アーチャー/レンジャー]]
モンスターにとって天敵であり、遠距離攻撃の王者である。
強力な物理攻撃と魔法抵抗能力を持ち、どんなモンスターも彼らの前に進む事は難しい。
-[[ドルイド>職業&スキル/アーチャー/ドルイド]]
魔法攻撃に加え、神聖な治療術など驚異的な生存能力を持っている。
部隊プレイでは欠かせない存在である。
**特徴
-全職中最大射程の持ち主。近づかれない様にするスキルは足枷、麻痺、罠系スキルと豊富にあり、相手を寄せ付けない。
-火力職でありながら回復スキルも習得可能でパーティでは補助的な動きも出来る。(パーティでの立ち位置は中途半端になりがち)
-物理攻撃の「レンジャー」、魔法攻撃の「ドルイド」
**育成
***レンジャー
レンジャーのスキルはすべて物理依存なので力量中心に。スキルはドルイドの迅速を5まであげ、その後潤いを1だけでもとるとHP回復POTを使う機会が格段に減る。その後は防御downのトレースアローをとるといい。そっから先は正直自由でいいと思われる。50以降に関しては現時点では不明。
おすすめスキル:
***ドルイド
魔法スキルが豊富なドルイドでは知識ステが大きく関わるため知識振り中心に。スキルは中系統の「魔法の矢Ⅰ」がかなり有効。
冷却時間0秒なので初期スキルの通常物理攻撃の代わりにコチラを連打するとかなり狩り効率がUPする。スキルLV1でも十分。
おすすめスキル:[[魔法の矢Ⅰ>職業&スキル/アーチャー/ドルイド#id_670f6e22]],[[魔法の矢Ⅱ>職業&スキル/アーチャー/ドルイド#id_8b2a7523]],[[魔法の矢Ⅲ>職業&スキル/アーチャー/ドルイド#id_8250bcb1]],[[精密>職業&スキル/アーチャー/ドルイド#id_aeb2800f]]
▼コメント
#pcomment(reply)
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#inc(職業ヘッダー)
*ARCHER -アーチャー-
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生命魔晶を守護する『精霊』は弓の名手としていた事から、アーチャーと呼ばれている。
アーチャーは遠距離攻撃を得意とし、敵が遠く離れた所でも攻撃範囲に変えてしまう。
鉄壁の防御は持たないものの、魔法を扱える事で欠点を補っている。
**スキル系統
-[[レンジャー>職業&スキル/アーチャー/レンジャー]]
モンスターにとって天敵であり、遠距離攻撃の王者である。
強力な物理攻撃と魔法抵抗能力を持ち、どんなモンスターも彼らの前に進む事は難しい。
-[[ドルイド>職業&スキル/アーチャー/ドルイド]]
魔法攻撃に加え、神聖な治療術など驚異的な生存能力を持っている。
部隊プレイでは欠かせない存在である。
**特徴
-全職中最大射程の持ち主。近づかれない様にするスキルは足枷、麻痺、罠系スキルと豊富にあり、相手を寄せ付けない。
-火力職でありながら回復スキルも習得可能でパーティでは補助的な動きも出来る。(パーティでの立ち位置は中途半端になりがち)
-物理攻撃の「レンジャー」、魔法攻撃の「ドルイド」
**育成
***レンジャー
レンジャーのスキルはすべて物理依存なので力量中心に。スキルはドルイドの迅速を5まであげ、その後潤いを1だけでもとるとHP回復POTを使う機会が格段に減る。その後は防御downのトレースアローをとるといい。そっから先は正直自由でいいと思われる。50以降に関しては現時点では不明。
おすすめスキル:
***ドルイド
魔法スキルが豊富なドルイドでは知識ステが大きく関わるため知識振り中心に。スキルは中系統の「魔法の矢Ⅰ」がかなり有効。
冷却時間0秒なので初期スキルの通常物理攻撃の代わりにコチラを連打するとかなり狩り効率がUPする。スキルLV1でも十分。
おすすめスキル:[[魔法の矢Ⅰ>職業&スキル/アーチャー/ドルイド#id_670f6e22]],[[魔法の矢Ⅱ>職業&スキル/アーチャー/ドルイド#id_8b2a7523]],[[魔法の矢Ⅲ>職業&スキル/アーチャー/ドルイド#id_8250bcb1]],[[精密>職業&スキル/アーチャー/ドルイド#id_aeb2800f]]
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