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***遊戯王 5D's Decade Duels デッキ集 >異客交錯点 デッキマスター:Euclid Lyeh     デッキ枚数:42枚 コンセプト:獣戦士族と機械族の両方が備わり最強に見える。スキルドレインによって相手は頭がおかしくなって死ぬ。 |BGCOLOR(#f65530):COLOR(#000000):CENTER:モンスターカード|BGCOLOR(#5cf650):COLOR(#000000):CENTER:魔法カード|BGCOLOR(#e620af):COLOR(#000000):CENTER:罠カード|BGCOLOR(#e5e5e5):COLOR(#000000):CENTER:エクストラデッキ| |神獣王バルバロス|禁じられた聖杯|マジカルシルクハット|キメラテック・フォートレス・ドラゴン| |神獣王バルバロス|歯車街|マジカルシルクハット|アームズ・エイド| |神獣王バルバロス|歯車街|スキル・サクセサー|ギガンテック・ファイター| |獣神機王バルバロスUr|歯車街|スキルドレイン|ゴヨウ・ガーディアン| |獣神機王バルバロスUr|サイクロン|次元幽閉|スターダスト・ドラゴン| |ジェネティック・ワーウルフ|ハリケーン|奈落の落とし穴|スターダスト・ドラゴン| |ジェネティック・ワーウルフ|大嵐|激流葬|ダーク・ダイブ・ボンバー| |不屈闘士レイレイ|愚かな埋葬|異次元からの帰還|ダーク・ダイブ・ボンバー| |不屈闘士レイレイ|死者蘇生|聖なるバリア -ミラーフォース-|ブラック・ローズ・ドラゴン| |古代の機械巨竜|洗脳 -ブレインコントロール-||ブラック・ローズ・ドラゴン| |古代の機械巨竜|貪欲な壺||C・ドラゴン| |ブラック・ボンバー|||マジカル・アンドロイド| |ブラック・ボンバー|||マジカル・アンドロイド| |スフィア・ボム 球体時限爆弾|||レッド・デーモンズ・ドラゴン| |スフィア・ボム 球体時限爆弾|||レッド・デーモンズ・ドラゴン| |魔装機関車 デコイチ|||| |サイバー・ドラゴン|||| |闇の仮面|||| |クリッター|||| |ゾンビ・キャリア|||| |偉大魔獣 ガーゼット|||| |メタモル・ポット|||| コメント 獣戦士族からは、絶対に事故らない最上級妥協召喚モンスター『神獣王バルバロス』、そしてその進化系、『神に最も近いカード』と謳われる『獣神機王バルバロスUr』を、 機械族からは、『古代歯車“アンティーク・ギア”』の最有力アタッカー『古代の機械巨竜』と、その凶悪さ故に歴代最速で禁止カードとなった『ダーク・ダイブ・ボンバー』を擁する超攻撃的なデッキ。 このデッキは大きく分けて二つの軸を持っている。 一つは『マジカルシルクハット』+『歯車街』による、『古代の機械巨竜』を二体同時展開して戦うパターン、 もう一つは『スキルドレイン』や『禁じられた聖杯』+『デメリットアタッカー』、『妥協召喚アタッカー』で戦うパターンだ。 変則的な攻め方として、守備表示になった『不屈闘士レイレイ』や妥協召喚した『神獣王バルバロス』に『マジカルシルクハット』をかけ、一度裏守備にして再度召喚を可能にし、 デコイ二枚に『歯車街』を選択すれば、バトルフェイズ終了と同時に歯車街は破壊され、『古代の機械巨竜』がフィールド上に二体、 モンスターを破壊されなければ更なる布陣がたった一回の相手の攻撃で完成してしまう。 言うまでもないが、裏守備表示になった『神獣王バルバロス』は妥協召喚されていようがいまいが、リバースした時点で攻撃力3000の完全召喚状態になる。 『歯車街』は戦闘破壊されて墓地にいっても効果を発揮するので、相手としては攻撃力3000のモンスターが3体並ぶか2体並ぶか、の選択を迫られる訳である。 変わった所では相手のフィールドががら空きだった所に『スフィア・ボム 球体時限爆弾』でダイレクトアタックし、返しにシルクハットで裏守備にしてしまえば相手は攻撃する気すら失せるだろう。 手札に来てしまった『歯車街』はフィールドに裏側でセットし、相手の出してきたフィールド魔法を上書きしたり&footnote(裏表示でセットされたフィールド魔法は上書きされず残るため、リバースするだけで簡単に上書き出来る。)、 『ブラック・ローズ・ドラゴン』や『大嵐』で相手を巻き込みつつ破壊すれば、『古代の機械巨竜』を安全に召喚出来る。 『スキルドレイン』は『墓地で起こる効果』や『効果解決時にフィールドにいない場合』は防げないので、 『ダーク・ダイブ・ボンバー』の自身をコストにした時のバーンダメージ&footnote(コストとして自身を墓地に送り、墓地で発動する起動効果の為。)や、『スターダスト・ドラゴン』の破壊無効効果&footnote(コストとして自身をリリースし発動する誘発即時効果の為。)、そしてそれに付随する蘇生効果等は使用することが出来る。 戦闘計画に巧く組み込んで、戦局をコントロールしよう。 ----
***遊戯王 5D's Decade Duels デッキ集 >異客交錯点 デッキマスター:Euclid Lyeh     デッキ枚数:42枚 コンセプト:獣戦士族と機械族の両方が備わり最強に見える。スキルドレインによって相手は頭がおかしくなって死ぬ。 |BGCOLOR(#f65530):COLOR(#000000):CENTER:モンスターカード|BGCOLOR(#5cf650):COLOR(#000000):CENTER:魔法カード|BGCOLOR(#e620af):COLOR(#000000):CENTER:罠カード|BGCOLOR(#e5e5e5):COLOR(#000000):CENTER:エクストラデッキ| |神獣王バルバロス|禁じられた聖杯|マジカルシルクハット|キメラテック・フォートレス・ドラゴン| |神獣王バルバロス|歯車街|マジカルシルクハット|アームズ・エイド| |神獣王バルバロス|歯車街|スキル・サクセサー|ギガンテック・ファイター| |獣神機王バルバロスUr|歯車街|スキルドレイン|ゴヨウ・ガーディアン| |獣神機王バルバロスUr|サイクロン|次元幽閉|スターダスト・ドラゴン| |ジェネティック・ワーウルフ|ハリケーン|奈落の落とし穴|スターダスト・ドラゴン| |ジェネティック・ワーウルフ|大嵐|激流葬|ダーク・ダイブ・ボンバー| |不屈闘士レイレイ|愚かな埋葬|異次元からの帰還|ダーク・ダイブ・ボンバー| |不屈闘士レイレイ|死者蘇生|聖なるバリア -ミラーフォース-|ブラック・ローズ・ドラゴン| |古代の機械巨竜|洗脳 -ブレインコントロール-||ブラック・ローズ・ドラゴン| |古代の機械巨竜|貪欲な壺||C・ドラゴン| |ブラック・ボンバー|||マジカル・アンドロイド| |ブラック・ボンバー|||マジカル・アンドロイド| |スフィア・ボム 球体時限爆弾|||レッド・デーモンズ・ドラゴン| |スフィア・ボム 球体時限爆弾|||レッド・デーモンズ・ドラゴン| |魔装機関車 デコイチ|||| |サイバー・ドラゴン|||| |闇の仮面|||| |クリッター|||| |ゾンビ・キャリア|||| |偉大魔獣 ガーゼット|||| |メタモル・ポット|||| コメント 獣戦士族からは、絶対に事故らない最上級妥協召喚モンスター『神獣王バルバロス』、そしてその進化系、『神に最も近いカード』と謳われる『獣神機王バルバロスUr』を、 機械族からは、『古代歯車“アンティーク・ギア”』の最有力アタッカー『古代の機械巨竜』と、その凶悪さ故に歴代最速で禁止カードとなった『ダーク・ダイブ・ボンバー』を擁する超攻撃的なデッキ。 このデッキは大きく分けて二つの軸を持っている。 一つは『マジカルシルクハット』+『歯車街』による、『古代の機械巨竜』を二体同時展開して戦うパターン、 もう一つは『スキルドレイン』や『禁じられた聖杯』+『デメリットアタッカー』、『妥協召喚アタッカー』で戦うパターンだ。 変則的な攻め方として、守備表示になった『不屈闘士レイレイ』や妥協召喚した『神獣王バルバロス』に『マジカルシルクハット』をかけ、一度裏守備にして再度召喚を可能にし、 デコイ二枚に『歯車街』を選択すれば、バトルフェイズ終了と同時に歯車街は破壊され、『古代の機械巨竜』がフィールド上に二体、 モンスターを破壊されなければ更なる布陣がたった一回の相手の攻撃で完成してしまう。 言うまでもないが、裏守備表示になった『神獣王バルバロス』は妥協召喚されていようがいまいが、リバースした時点で攻撃力3000の完全召喚状態になる。 『歯車街』は戦闘破壊されて墓地にいっても効果を発揮するので、相手としては攻撃力3000のモンスターが3体並ぶか2体並ぶか、の選択を迫られる訳である。 変わった所では相手のフィールドががら空きだった所に『スフィア・ボム 球体時限爆弾』でダイレクトアタックし、返しにシルクハットで裏守備にしてしまえば相手は攻撃する気すら失せるだろう。 手札に来てしまった『歯車街』はフィールドに裏側でセットし、相手の出してきたフィールド魔法を上書きしたり&footnote(裏表示でセットされたフィールド魔法は上書きされず残るため、リバースするだけで簡単に上書き出来る。)、 『ブラック・ローズ・ドラゴン』や『大嵐』で相手を巻き込みつつ破壊すれば、『古代の機械巨竜』を安全に召喚出来る。 『スキルドレイン』は『墓地で起こる効果』や『効果解決時にフィールドにいない場合』は防げないので、 『ダーク・ダイブ・ボンバー』の自身をコストにした時のバーンダメージ&footnote(コストとして自身を墓地に送り、墓地で発動する起動効果の為。)や、『スターダスト・ドラゴン』の破壊無効効果&footnote(コストとして自身をリリースし発動する誘発即時効果の為。)、そしてそれに付随する蘇生効果等は使用することが出来る。 戦闘計画に巧く組み込んで、戦局をコントロールしよう。 ----

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