風のアルカナ テンペスタス
風アルカナについて
3段ジャンプに2段空中ダッシュが可能と、非常に高い機動力を誇るアルカナ。
だがその反面防御力が下がるので一撃一撃に注意したい。
6GCにより距離を保てるのが利点であるが
他のアルカナとは似ていて全然違うので注意。
またAF>ブレイズがとてつもなく使えるアルカナではあるが
ゲージが溜まるリーゼだと損かもしれない。
風アルカナコンボ
人形射出時に画面端で2Bなどで崩した後、ヒット確認風EX→終わり際Cで
人形ループに移行可能。(2/86より)
N投げ>(5hc)>JA(1)>JB>236B>空ダJA(1)>(jc)>JA(2)>J2C>2D>2D中C>(人形C)>JB>J2C>(人形C)>JC>J2C>(人形C)>(jc)>JC>J2C>(人形C)>J2C
ガードから攻撃に合わせてAF>即ブレイズ。
お手軽大ダメージ技。
対風アルカナ
相殺が発生しない技
空中ガード不能技
アルカナデータ
属性効果解説
オーラ
2段ジャンプ後、再度ジャンプ
空中ダッシュ後、再度空中ダッシュ
前者は3段ジャンプ。3段ジャンプを行うと、後者の2段空中ダッシュができなくなる。
3段ジャンプ+空中ダッシュ1回は可能。
後者は2段空中ダッシュ。2段空中ダッシュを行うと前者の3段ジャンプができなくなる。
2段ジャンプ+空中ダッシュ2回は可能。
ヴェロクス
(空中)2+D
ホーミングゲージを消費して真下に急降下する技。
ジャンプと見せかけて…という使い方ができるので、相手を撹乱する事ができる。
空中人形コンボから組み込む事も可。
スクトゥム
(ガード硬直中)6+D(空中可)
ガードキャンセルに相手を押し戻す効果が付加される。
風の代名詞とも言える。
リーゼはこれを使って距離を保つといいかもしれない。
しかし割り込み人形が使えなくなるので色々と戦い方が変わる。
アルカナ必殺技解説
シキリス
236+D(空中可)
低速の飛び道具を1発放つ技。
一定距離を進むと戻ってくるので起き攻めに使える。
ヴェルテクス
214+D(空中可)
足元に非常に低速で前進する小型の竜巻を発生させる技。
その性質上、射程は非常に短いが、ヒット時は相手を打ち上げる効果があるので、
ホーミングから追撃をする事が可能。
アルカナ超必殺技解説
ファルクス
236236+D→D連打(空中可)
何発ものシキリスを撃ち出す技。
連打で発射数増加。最大16ヒット。
アルカナフォース
リベラリス
ABC同時押し
アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ)
オーラが更に強化され、4段ジャンプと3段空中ダッシュが行えるようになる。
ただし、オーラと同様の制限を受けるので注意。
主に相手のコンボを食らっているときに発動させるか、
一気に勝負をかける時に発動させる。
アルカナブレイズ
アブ・オレオ
アルカナフォース展開中に236+ABC
テンペスタスを召還して、猛烈な速度で突撃させる技。
威力は低いものの、鬼のような発生速度(0~1フレーム?)と弾速を誇り、
遠距離でも相手の飛び道具を見てから余裕でしたとばかりにカウンターヒットを奪える。
なお、攻撃判定は地面の上付近にしか無いので、空中の相手には当たらない事が多い。
また距離によっては相手にガードさせても、こちらの硬直が切れる前にD接近からフルコンを貰うことも。
最終更新:2007年04月09日 05:07