現実世界

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#contents *NPG機関 |モンスター|ドロップ|レア|その他| |警備隊|||| |特殊機動隊|||| |ビーコン|||| |アーマードフォース|クラスター爆弾 (レシピ)||BOSS| |強襲武装隊|||| |プロパイダー|||| |エアアサルター|||| |ジャコウ|アッシリアの水晶レンズ||BOSS| |免疫防壁||ゴエティアグリモワール|| |攻性ワクチン|香水系レシピ||| |チャティ||死者の書|| ||||BOSS| -現実世界の敵は急降下キックで撃破できない。 -敵を倒しても&u(){素材は一切手に入らない}。クリスタルのみ得られる。マップで回収できる素材もクリスタルx66のみ。 -ラスダンだが&color(red){&b(){普通に帰れる}}(どこを選んでも移動先はホームになる。別の場所に行くならもう一度移動する必要あり)。装備が不安なら一旦引き返そう。&br()現実世界へ再突入するときはユノーのいる帽子部屋から。 -ラスダンだけあって非常に長いダンジョンとなるため、回復拠点の開放か、ザコの全スルーをしていきたいところ。&br()回復拠点はコハルと会話しておくことで開放される。 -IDカード入手時、ユノーを連れていると会話が微妙に追加される。 *ボス攻略 #region(closed,アーマードフォース) アーマードフォース -準備不足なら『マップ移動』で出直そう。BOSS出現後でもメニューは開ける。&br()この戦闘で&color(red){&b(){全滅するとゲームオーバー}}になる。セーブのし忘れに注意。 -敵行動回数は2回。 #region(closed,ステータス) ステータス |名前|>|アーマードフォース|性格|>|派手好き| |種族|鋼鉄兵器|攻撃力:58|物理防御:24|>|魔法防御:24| |>|ライフ:72,000|ソウル:1,440|>|>|戦闘力:12,630| |>|RIGHT:ATK★5|DEF★5|AGI★5|>|MAG★| |>|RIGHT:腕:50|魔:50|脳:50|>|人:10| // |剣10|槍10|斧10|弓10|杖10|拳0|| |火0|水0|風0|土0|光0|闇0|時0| // |装備ジェム|レジストLv3|素早さアップLv3|攻撃力アップLv3|防御力アップLv3| >攻撃と防御に優れ、物理攻撃でゴリ押ししてくる >ブロッキングに弱いがOS攻撃はブロックできない #endregion #endregion #region(closed,ジャコウ) ジャコウ -準備不足なら『マップ移動』で出直そう。BOSS出現後でもメニューは開ける。&br()この戦闘で&color(red){&b(){全滅するとゲームオーバー}}になる。セーブのし忘れに注意。 -敵行動回数は2回。マナが枯渇するとマナゲインを使用してくる。 -1ターン目に、サモン系魔法→レインボービットを使う。&br()数ターン毎に、この行動を繰り返す。 -低確率でフェロモン(魅了)、催眠ブレス(睡眠)、光弾を使用する。 -敵OS時、ジャッジメント(全体攻撃+OS封印)を放ってくる。 >特別気をつけるような攻撃は、OSジャッジメントくらい。 >敵マナゲインを利用して各種強化魔法を掛ければ大分余裕が持てる。 > >リンゴかワンダを使える場合は、積極的に使おう。 >マナを枯渇させて敵マナゲインを誘発させれば敵行動回数を削れる。 >さらに敵サモンの消滅もできる。マナ枯渇は鈍足キャラにやらせるといい。 #region(closed,ステータス) ステータス |名前|>|ジャコウ|性格|>|仕事熱心| |種族|プロバイダー|攻撃力:31|物理防御:18|>|魔法防御:24| |>|RIGHT:ライフ:72,000|ソウル:1,440|>|>|戦闘力:12,630| |>|RIGHT:ATK★★|DEF★★|AGI★★|>|MAG★5| |>|RIGHT:腕:80|魔:80|脳:80|>|人:30| // |剣0|槍0|斧0|弓0|杖0|拳0|| |火0|水0|風0|土0|光20|闇0|時0| // |装備ジェム|マスター魔法Lv5|マナコストダウンLv3|マナ回復量アップLv3|魔法威力アップLv3| >OS攻撃のジャッジメントはOS封印の効果がある >マナゲインも使用するため、マナ枯れにも強い #endregion #endregion #region(closed,ラスボス) ラスボス(仮) ※ネタバレ防止のため仮名 -当然ながらこの戦闘で&color(red){&b(){全滅するとゲームオーバー}}になる。セーブのし忘れに注意。 -全ステータス不明。法の帽子特権があっても見ることはできない。&br()敵のHP残量はマップの状態である程度 把握できる。背景が揺れたり赤くなる。 -即死、麻痺、睡眠などの状態異常攻撃を使用してくる。&br()ヴァニラガーター&NARITASANで悪性状態異常耐性を100以上にしておきたい。 -ガードブレイクが実装された。(ver112で確認) #region(closed,初期状態) 初期状態 -通常攻撃を多用する。 -水鉄砲、光弾、落雷、火炎地獄、麻痺睨み、天罰、即死睨み、流し目、ジャスティスショットを使用する。 -敵OS時『ファフロツキーズ』(全体攻撃)を使用する。 -マスター魔法Lv5、マナ回復量アップLv3所持。&br()マナが多いと各属性の魔法を使用する。OS時に全体魔法を使う場合がある。 #region(closed,敵の使う魔法) 検証中、ラスボスが使用した魔法 -OSトワイライト(火) -クリムジアータ(火) -オーラボルト(火) -ゼロクール(水) -ナイトメア(風) -ポイズンミスト(風) -アドバンシア(風) -ロックロック(土) -メルティ(土) -OSスターライトレイヴ(光) -ディバインオーラ(光) -ダークレイジ(闇) -シャドーレイヴ(闇) -ライフスティール(闇) #endregion #endregion -各モード変更は、敵HPが一定量減ったらランダムで行うようになる。&br()&u(){使用するアーツや魔法、行動パターンなどは基本的に各管理人に応じたものになる。} -時と命モードのOSが特に酷い。リンゴ→ガードブレイク連発で最悪全滅や、全回復&超強化でプレイヤーが戦意喪失する。&br()ターン最後に行動するキャラにOS低下系アーツを撃たせて、OS状態にさせない手もあり。 -命モードのOSジェネシーズ(超回復&超強化)は、時魔法か土魔法の強化解除で対処可能。 -玩具モードで召喚されたマリオーネは対策済みなら放置しても特に問題ない。 -さらに敵HPが減ると『オールウェイズ・オーバーソウル』を使用する。毎ターン強制OS状態になる。&br()行動パターンも初期状態に戻るが毎ターンOS状態のため、全体攻撃が2回連続で来ることもある。さっさと倒してしまおう。 //----------------------------------------------------- //>どうしても勝てない場合。 //> //>用意するもの: //>  二刀アーツLv5、OS威力上昇Lv5、マスター魔法Lv5(時魔法Lv5)、マスタージェムLv5(お好みで) //>  できるだけ攻撃力の高い剣x2(それぞれATKとAGIに極振りした剣) //>  マナ99~128、高Lvの剣マスタリー、高Lvの時魔法マスタリー、高い戦闘力・・・ほか //> //>戦い方: //>  戦闘開始直後にリンゴドライブ → OS → アーツ*3、通常攻撃、アーツ*3など //>    ダメージカンストして総ダメージ量を無駄にしないようにする。 //>    アーツ基点を↓、アーツ終点を↑で挟めば追撃ボーナスがついてお得。 //> //>  ソロ1ターンキル余裕です。お疲れさまでした。 //----------------------------------------------------- //『未整理情報』 //ラスボスのHPは大体125,000~13万くらい。正確な値は測っていないが、案外少なかった。 //スレに一周目とかシキ以外じゃ無理くさいってあったからコメントアウトしといた。 // //魔トリョーシカ、時計少女、会話イベント、クイズ$サルモネア、海水浴イベント全てを終わらせたセーブデータと //上記を終わらせていないセーブデータで比べてみたところ、ラスボスのHP残量が変化。 //前者は15万カンストで一撃、後者は15万超えてた。大体16~17万くらい? //戦闘力が15,000でカンストしているのにたまに成長していたのも気になるところ //もしかしたら帽子世界七大迷惑の撃破がラスボスHPに影響を与えるのかも(ver110) //----------------------------------------------------- //>主人公:ジャニス 戦闘力15,000 剣23 時20 //>武器:ルシフェラント+3(x2本) 武器性能60/60 //> ATK★5 AGI★5 OP:ピリ・レイスの地図*2(装備品の性能+10%) //>防具:ローズスリップ+1(OP無し) //>ジェム:二刀アーツLv5 時魔法Lv5 OS威力アップLv5 //> //>マナ99 リンゴ行動回数:7回 OS使用 //> //> 乱れ雪月花*3、通常攻撃、乱れ雪月花*3 → 確殺 //> //> 真カミカゼ斬り+狂忌乱舞*2、通常攻撃、真カミカゼ斬り+狂忌乱舞*2 //>前のコンボのボーナスはレボリューションとハズレを引いて、カンストの65535にちょっと届かなかったけど //>後のコンボは真カミカゼ斬りを引いてカンストダメージ。通常攻撃は1000*2ダメージ前後。 //> //>ジャニスが剣23とちょっと超えちゃってたから、ジェムは3つしかつけてない。 //>さすがに戦闘力15000もあればソロ1ターンキル余裕だった。 //>ちなみにセーブデータは1周目に使ったものでクリア済み。ゲームのVerは109。 //>限界値超えてるのは戦闘力とマスタリだけで、頑張ればシキ以外でもいけるっぽい。 #endregion
#contents *NPG機関 |モンスター|ドロップ|レア|その他| |警備隊|||| |特殊機動隊|||| |ビーコン|||| |アーマードフォース|クラスター爆弾 (レシピ)||BOSS| |強襲武装隊|||| |プロパイダー|||| |エアアサルター|||| |ジャコウ|アッシリアの水晶レンズ||BOSS| |免疫防壁||ゴエティアグリモワール|| |攻性ワクチン|香水系レシピ||| |チャティ||死者の書|| ||||BOSS| -現実世界の敵は急降下キックで撃破できない。 -敵を倒しても&u(){素材は一切手に入らない}。クリスタルのみ得られる。マップで回収できる素材もクリスタルx66のみ。 -ラスダンだが&color(red){&b(){普通に帰れる}}(どこを選んでも移動先はホームになる。別の場所に行くならもう一度移動する必要あり)。装備が不安なら一旦引き返そう。&br()現実世界へ再突入するときはユノーのいる帽子部屋から。 -ラスダンだけあって非常に長いダンジョンとなるため、回復拠点の開放か、ザコの全スルーをしていきたいところ。&br()回復拠点はコハルと会話しておくことで開放される。 -IDカード入手時、ユノーを連れていると会話が微妙に追加される。 *ボス攻略 #region(closed,アーマードフォース) アーマードフォース -準備不足なら『マップ移動』で出直そう。BOSS出現後でもメニューは開ける。&br()この戦闘で&color(red){&b(){全滅するとゲームオーバー}}になる。セーブのし忘れに注意。 -敵行動回数は2回。 #region(closed,ステータス) ステータス |名前|>|アーマードフォース|性格|>|派手好き| |種族|鋼鉄兵器|攻撃力:58|物理防御:24|>|魔法防御:24| |>|ライフ:72,000|ソウル:1,440|>|>|戦闘力:12,630| |>|RIGHT:ATK★5|DEF★5|AGI★5|>|MAG★| |>|RIGHT:腕:50|魔:50|脳:50|>|人:10| // |剣10|槍10|斧10|弓10|杖10|拳0|| |火0|水0|風0|土0|光0|闇0|時0| // |装備ジェム|レジストLv3|素早さアップLv3|攻撃力アップLv3|防御力アップLv3| >攻撃と防御に優れ、物理攻撃でゴリ押ししてくる >ブロッキングに弱いがOS攻撃はブロックできない #endregion #endregion #region(closed,ジャコウ) ジャコウ -準備不足なら『マップ移動』で出直そう。BOSS出現後でもメニューは開ける。&br()この戦闘で&color(red){&b(){全滅するとゲームオーバー}}になる。セーブのし忘れに注意。 -敵行動回数は2回。マナが枯渇するとマナゲインを使用してくる。 -1ターン目に、サモン系魔法→レインボービットを使う。&br()数ターン毎に、この行動を繰り返す。 -低確率でフェロモン(魅了)、催眠ブレス(睡眠)、光弾を使用する。 -敵OS時、ジャッジメント(全体攻撃+OS封印)を放ってくる。 >特別気をつけるような攻撃は、OSジャッジメントくらい。 >敵マナゲインを利用して各種強化魔法を掛ければ大分余裕が持てる。 > >リンゴかワンダを使える場合は、積極的に使おう。 >マナを枯渇させて敵マナゲインを誘発させれば敵行動回数を削れる。 >さらに敵サモンの消滅もできる。マナ枯渇は鈍足キャラにやらせるといい。 #region(closed,ステータス) ステータス |名前|>|ジャコウ|性格|>|仕事熱心| |種族|プロバイダー|攻撃力:31|物理防御:18|>|魔法防御:24| |>|RIGHT:ライフ:72,000|ソウル:1,440|>|>|戦闘力:12,630| |>|RIGHT:ATK★★|DEF★★|AGI★★|>|MAG★5| |>|RIGHT:腕:80|魔:80|脳:80|>|人:30| // |剣0|槍0|斧0|弓0|杖0|拳0|| |火0|水0|風0|土0|光20|闇0|時0| // |装備ジェム|マスター魔法Lv5|マナコストダウンLv3|マナ回復量アップLv3|魔法威力アップLv3| >OS攻撃のジャッジメントはOS封印の効果がある >マナゲインも使用するため、マナ枯れにも強い #endregion #endregion #region(closed,ラスボス) ラスボス(仮) ※ネタバレ防止のため仮名 -この戦闘で&color(red){&b(){全滅するとゲームオーバー}}になる。セーブのし忘れに注意。 -全ステータス不明。法の帽子特権があっても見ることはできない。&br()敵のHP残量はマップの状態である程度 把握できる。背景が揺れたり赤くなる。 -即死、麻痺、睡眠などの状態異常攻撃を使用してくる。&br()ヴァニラガーター&NARITASANで悪性状態異常耐性を100以上にしておきたい。 -ガードブレイクが実装された。(ver112で確認) #region(closed,初期状態) 初期状態 -通常攻撃を多用する。 -水鉄砲、光弾、落雷、火炎地獄、麻痺睨み、天罰、即死睨み、流し目、ジャスティスショットを使用する。 -敵OS時『ファフロツキーズ』(全体攻撃)を使用する。 -マスター魔法Lv5、マナ回復量アップLv3所持。&br()マナが多いと各属性の魔法を使用する。OS時に全体魔法を使う場合がある。 #region(closed,敵の使う魔法) 検証中、ラスボスが使用した魔法 -OSトワイライト(火) -クリムジアータ(火) -オーラボルト(火) -ゼロクール(水) -ナイトメア(風) -ポイズンミスト(風) -アドバンシア(風) -ロックロック(土) -メルティ(土) -OSスターライトレイヴ(光) -ディバインオーラ(光) -ダークレイジ(闇) -シャドーレイヴ(闇) -ライフスティール(闇) #endregion #endregion -各モード変更は、敵HPが一定量減ったらランダムで行うようになる。&br()&u(){使用するアーツや魔法、行動パターンなどは基本的に各管理人に応じたものになる。} -時と命モードのOSが特に酷い。リンゴ→ガードブレイク連発で最悪全滅や、全回復&超強化でプレイヤーが戦意喪失する。&br()ターン最後に行動するキャラにOS低下系アーツを撃たせて、OS状態にさせない手もあり。 -命モードのOSジェネシーズ(超回復&超強化)は、時魔法か土魔法の強化解除で対処可能。 -玩具モードで召喚されたマリオーネは対策済みなら放置しても特に問題ない。 -さらに敵HPが減ると『オールウェイズ・オーバーソウル』を使用する。毎ターン強制OS状態になる。&br()行動パターンも初期状態に戻るが毎ターンOS状態のため、全体攻撃が2回連続で来ることもある。さっさと倒してしまおう。 //----------------------------------------------------- //>どうしても勝てない場合。 //> //>用意するもの: //>  二刀アーツLv5、OS威力上昇Lv5、マスター魔法Lv5(時魔法Lv5)、マスタージェムLv5(お好みで) //>  できるだけ攻撃力の高い剣x2(それぞれATKとAGIに極振りした剣) //>  マナ99~128、高Lvの剣マスタリー、高Lvの時魔法マスタリー、高い戦闘力・・・ほか //> //>戦い方: //>  戦闘開始直後にリンゴドライブ → OS → アーツ*3、通常攻撃、アーツ*3など //>    ダメージカンストして総ダメージ量を無駄にしないようにする。 //>    アーツ基点を↓、アーツ終点を↑で挟めば追撃ボーナスがついてお得。 //> //>  ソロ1ターンキル余裕です。お疲れさまでした。 //----------------------------------------------------- //『未整理情報』 //ラスボスのHPは大体125,000~13万くらい。正確な値は測っていない。 // //魔トリョーシカ、時計少女、会話イベント、クイズ$サルモネア、海水浴イベント全てを終わらせたセーブデータと //上記を終わらせていないセーブデータで比べてみたところ、ラスボスのHP残量が変化。 //前者は15万カンストで一撃、後者は15万超えてた。大体16~17万くらい? //戦闘力が15,000でカンストしているのにたまに成長していたのも気になるところ //もしかしたら帽子世界七大迷惑の撃破がラスボスHPに影響を与えるのかも(ver110) //----------------------------------------------------- //>主人公:ジャニス 戦闘力15,000 剣23 時20 //>武器:ルシフェラント+3(x2本) 武器性能60/60 //> ATK★5 AGI★5 OP:ピリ・レイスの地図*2(装備品の性能+10%) //>防具:ローズスリップ+1(OP無し) //>ジェム:二刀アーツLv5 時魔法Lv5 OS威力アップLv5 //> //>マナ99 リンゴ行動回数:7回 OS使用 //> //> 乱れ雪月花*3、通常攻撃、乱れ雪月花*3 → 確殺 //> //> 真カミカゼ斬り+狂忌乱舞*2、通常攻撃、真カミカゼ斬り+狂忌乱舞*2 //>前のコンボのボーナスはレボリューションとハズレを引いて、カンストの65535にちょっと届かなかったけど //>後のコンボは真カミカゼ斬りを引いてカンストダメージ。通常攻撃は1000*2ダメージ前後。 //> //>ジャニスが剣23とちょっと超えちゃってたから、ジェムは3つしかつけてない。 //>さすがに戦闘力15000もあればソロ1ターンキル余裕だった。 //>ちなみにセーブデータは1周目に使ったものでクリア済み。ゲームのVerは109。 //>限界値超えてるのは戦闘力とマスタリだけで、頑張ればシキ以外でもいけるっぽい。 #endregion

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