装備



Equipment

Equipment(装備)は、大まかに3つのカテゴリに分けられている。
Grenades、Personal、Deployablesだ。
最初はHand Grenadeしか使えないので、他の装備を使いたいのならTechTreeでBluteを支払いアンロックしていく必要がある。


■Grenades

文字通り、このカテゴリにあるものはみんなグレネードで手榴弾だ。
一度に持つことができる数は2つだ。無くなった場合は、装備パックを拾って補充する必要がある。
[グレネード、手榴弾]

Hand Grenade

初期装備でもある基本的なグレネードだ。最大で100ダメージ(プレイヤーのヘルス最大値と同じ)を与えられるが、スプラッシュダメージなので中心から離れるに連れてダメージは減る。

Tesla Grenade

電撃ダメージを与えるグレネード。

Fire Grenade

火炎ダメージを与えるグレネード。

Healing Grenade

これは味方を回復することができるグレネードだ。ただ、味方にグレネードの爆発を当てるのはなかなか難しいだろう・・・

Buff Grenade

味方を強化することができるグレネード。これもHealing Grenadeと同じ理由で使いづらい。

■Personal

このカテゴリの装備は、装備しているプレイヤーに直接効果をもたらすものだ。他の装備と違って、装備パックを拾わなくても良い。
[パーソナル、個人]

Shield

これは33ポイント分のダメージを吸収してくれるシールドだ。他のアイテムと違い、自動的に使用される。
Tesla弾からは1.75倍の被ダメージ。
これを装備しているプレイヤーは青く光る。一度シールドが傷つけられたり破壊されると、9秒後にリチャージが始まる。

Jump Boots

空中ジャンプができるようになる装備だ。クールダウンは3秒。

Disguise

これは敵チームの誰かに一時的に変装することができる装備だ。
ただし撃たれると普通にダメージを食らうし、ヒットサウンドも鳴る。自分が攻撃アクションをしたら変装は即解除。
敵レーダーには味方プレイヤーとして表示されるが、この少人数ゲームでは味方が増えた違和感はかなり分かりやすい。
使ってから20秒経つと、リチャージが始まる。

■Deployables

このカテゴリの装備は、全て何かを設置するという装備だ。
特定のゲームモードで役に立つ物が多い。
[デプロイヤブル、配置可能な]

Turret Buddy

タレットを設置することができる。タレットの武装はプレイヤーが装備している武器と同じものになる。タレットはプレイヤーたちよりも高いヘルスを持っているが、近接攻撃を食らうと一撃で破壊される。
BlitzやJackhammerのゲームモードで使っている人をよく目にする。

Spawn Point

スポーンポイントを設置できる。死んだときはこれを置いた所から復活することができる。
これもBlitzやJackhammerで役立つはずだ。

Health Kit

ヘルスキットを設置することができる。どのプレイヤーも使用可能。
設置してから使えるまでは少し間がある。

Faux Health Kit

偽ヘルスキットを設置することができる。これはブービートラップで、敵が近づいてきた際に爆発し、かなりのダメージ(最大95)を与える。
ヘルスキットを取りに来るような敵は弱っているだろうから、多分死ぬだろう。
撃つと爆発する。2つ同じ場所には置けない。並べて置くと誘爆する。死んでも置いた分は消えない。2つまでしか置けない、3つ目を置くと一番古いものが消滅する。

Equipment Pickup

装備パックを設置することができる。ヘルスキットとだいたい同じだ。

Faux Equipment Pickup

偽装備パックを設置することができる。偽ヘルスキットとだいたい同じだ。

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最終更新:2014年02月22日 01:01