覚醒支援システム【カギヤマキナ】 総合まとめwiki内検索 / 「革新」で検索した結果

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  • 革新
    信長の野望・革新PK用の覚醒支援システムについて示します 情報求む 拡張機能 有志サンプル 有志シナリオ 覚醒プログラム記述例 覚醒支援ツール メモ 各種メソッド紹介 覚醒プログラム記述例 有志シナリオ プレイ動画・架空戦記 要望・バグまとめ 有志サンプル
  • 革新/情報求む
    情報ください! 信長の野望・革新PKに関する以下の情報が分かっておりません。 ご存じの方がいらっしゃりましたら教えてくださると助かります。 メモリ関連 武将の戦法取得状況 拠点からみた武将リスト武将がどこにいるかの情報は分かるが、拠点側からみた武将リストが分からないため、現状、所属拠点の変更や新規武将の追加、武将復活などはできない状況です。 家宝からみた所有武将対象持っている相手は分かるんだが現状変更は出来ていないようです。出現フラグとかもどこかにあるのかしら? 勢力ごとの兵科補正値など(技術習得補正値の取得)技術の習得状況はみたりフラグを立てたりすることはできるが、それに伴う勢力にかかっている補正値をみることはできていません。 ゲームシステム改造関係 姫武将の能力判定関連(親武将能力限界突破等) KOEI版革新PK1.02 -- KKK (2019-02-13 09...
  • 革新/有志シナリオ
    覚醒支援システム対応有志シナリオ(革新PK) ※作者様へ特に指定がなければ転載させていただきます。問題があればご連絡お願いします。 SD集結 対応システムバージョン:1.13以降シナリオ 顔 コンパイル済みプログラム 群雄集結・改(通称:ごっちゃまぜ) 作者:462 ※プログラム実験用シナリオ 対応システムバージョン:作者改造マキナ一括ファイル Ver 3.5.1 人と魔と神~鎮魂曲 作者:某所453 対応システムバージョン:Ver.kagura1.2Ver1.06Final一括 Ver1.06Finalバグ修正(実行ファイルのみ) 人と魔と神~葬送曲 Ver1.9一括 アリスだけ 最新の大帝国まで登場する最新版。覚醒条件はかなりゆるめ。 対応システムバーション:2.11a-2.11a一括ファイル 再うp希望です。 -- アリスだけ (2011-11-28 20 32 08) ...
  • 革新/拡張機能
    【拡張機能】について 【拡張機能】は拡張機能タブにある、ゲームシステムを変更する機能です。 主に改造スレ壱拾五>453,518の記事及び665で提供していただいたSSGを元に作成しています。(多謝) 基本的にはVer.1.0.2.0用(一部は1.0.0.0対応しています) 能力・成長限界関連 能力上限や成長段階、熟練度限界などを変更することができます。 一部動作しないこともありますので注意してください。 軍事情報関連 軍団の持てる金銭及び兵糧限界や、拠点の兵数・傷兵の限界値、 さらには寡兵時や調達時の効率低下上限値やその倍率を変更することができます。 姫武将関連 姫武将の出現条件を変更することができます。 動員兵数関連 武将が率いることのできる最大兵力の算出式及び上限値を変更することができます。 Ver.1.0.2.0専用だが基本動作確認済み
  • 新着動画
    ...示します。 【革新PK】天子のカギヤマキナ解説講座 実戦編 第0回 (2013-01-21) 【革新PK】天子のカギヤマキナ解説講座 第4回 (2012-12-31) 【革新PK】天子のカギヤマキナ解説講座 番外編 第1回 (2012-10-25) 【革新PK】天子のカギヤマキナ解説講座 第3回 (2012-10-20) 【革新PK】天子のカギヤマキナ解説講座 第2回 (2012-10-15) 【革新PK】天子のカギヤマキナ解説講座 第1回 (2012-10-10) 【革新PK】天子のカギヤマキナ解説講座 第0回 (2012-10-09) 【革新PK】覚醒支援システム作ってみた(4-B) C#言語編(中編) (2011-01-16) 【革新PK】覚醒支援システム作ってみた(4-A) C#言語編(前編) (2011-01-10) 【勝手に支援】覚醒支援システムCM【やっつけ】 (...
  • 革新/有志サンプル
    覚醒プログラム 特殊能力 ゲームシステム +一致団結 class 一致団結 { private MainControl ctrl; //武将コントロールを取得 MemoryMap.cCharacter Daimyo; public 一致団結(MainControl cnt) { ctrl = cnt; ctrl.Event.SeasonEvent += new cEventControl.EventHandler(一致団結処理); } void 一致団結処理(object o, EventArgs e) { //全勢力を検索 for (uint i = 0; i cIn...
  • 革新/覚醒支援ツール
    覚醒支援システム【カギヤマキナ】Ver.3.0系用 覚醒プログラム作成・管理支援ツール ※注意※ このソフトは現在開発中のものです。 先行プレビュー版(Ver0.5,2011/05/19)【ダウンロード】 紹介動画 一般公開直前に作成した機能紹介動画。 機能 (現在編集中) ご意見・ご感想をお待ちしております。 結局こいつはどうなったの? -- 名無しさん (2013-02-03 13 24 11) 星になったか -- 名無しさん (2013-08-05 09 12 52) 名前 コメント
  • トップページ
    信長の野望・革新(をはじめとする)覚醒支援システムについてのまとめwikiです。 ソフトの通称名は【カギヤマキナ】とすることにしました。提案してくれた方ありがとうございます。 ※要望等あれば連絡ください。 カギヤマキナ対応シナリオ 革新/有志シナリオ 総合掲示板 覚醒支援システム【カギヤマキナ】 総合掲示板 +書き込み指針まとめ うまくゲームに接続できないんだけど→接続相談所 └拡張設定について教えて!→接続相談所  └これ明らかにバグでしょ?→システム開発スレ   └音再生やカットインについて→システム開発スレ    └カットインのような追加機能の要望→システム開発スレ     └テンプレートの利用関連の質問→システム開発スレ      └シナリオの公開報告→シナリオ開発スレ       └公開シナリオに関する動作バグ→シナリオ開発スレ ...
  • 顔画像エディタ
    ...のみ) 信長の野望 革新/PK(家宝・役職・官位・特産品にも対応) 信長の野望 天道/PK(ver1.30にて家宝に一部対応) 三國志12/PK(ver1.40にて各種追加データに対応) PNG,JPEG,BMPの他、TIFFとGIFにも対応(要望あれば他にも対応します) KAO_X.Nxx(基本武将用顔画像ファイル)およびEDIT_KAO_X.Nxx(追加武将用顔画像ファイル)、KAHOU.Nxx(家宝画像ファイル)に対応 武将名一覧テキストを読み込ませる事も可能。 Lサイズ画像からMサイズ画像を作成する機能などは持たないが、とにかく別のソフトで加工してなどして画像を一通り準備する人向けのツール。 ダウンロード Ver.1.40 ダウンロード (2013/5/2 20 00) Ver.1.25 ダウンロード (2012/6/3 11 30) Ver.1.02 ダウンロード (201...
  • メニュー
    ...メント 信長の野望 革新PK 情報求む! 拡張機能解説 作成管理支援ツール 覚醒プログラム記述例 有志シナリオ プレイ動画・架空戦記 要望・バグまとめ 有志サンプル Tips 信長の野望 天道 カギヤマキナ解説 要望受付 更新履歴 取得中です。 [編集] その他ツール リンク ニコ歴まとめwiki 革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレWiki カウンター 今日  - 昨日  - 合計  -
  • 革新/覚醒プログラム記述例
    覚醒支援システムの記述サンプルです。 +戦闘勝利ロジック 高町なのは class 高町なのは { private MainControl ctrl; //武将コントロールを取得 MemoryMap.cCharacter nanoha; private cBattleJudge BJ; public 高町なのは(MainControl cnt) { ctrl = cnt; //起動時処理 //武将名が存在しているか確認 if (ctrl.MemControls.CharaControl.NameCheck("高町なのは") == false) return; nan...
  • 列伝エディタ
    ...たぶん)信長の野望の革新と天道の武将列伝及び家宝解説データ(以下列伝データ)を従来のMSG Editorよりも比較的簡単に編集することが出来ます。 CSV/TSVファイルの入出力にも対応しました。(Ver1.10) とりあえず詳しくは同梱のテキストファイルを読んでください ダウンロード Ver.1.11(人柱版) (CSV入出力機能の追加,半角文字バグの修正) Ver.1.01(人柱版) 準備 Microsoft .NET Framework 2.0をインストールしておく。 ダウンロードしたLOS_MSGEditor_XXX.zipを解凍して適当なところにLOS_MSGEditor.exeファイルを置く。 LOS_MSGEditor.exeをダブルクリックして起動する。 使い方 "MSG読み込み"ボタンを押して読み込みたいMSGファイルを選択。 列伝データ以外なら...
  • おまけ
    KOEI版革新PK1.02 架空姫出現確率 毎月架空姫 00439A31 14 64 00439A39 50 56 指定大名架空姫除外設定(デフォルトでは上杉謙信515が設定されている) 004537A4 0302 任意の大名武将番号 004537A8 74 74を75にすると上に設定した大名のみ架空姫登場
  • ゲームの遊び方
    ...する。対応ゲーム例→革新/有志シナリオ ゲームシナリオファイルや顔画像ファイルなどを他のシナリオと同様にコピーしてゲーム内に入れる。 ゲームシナリオパック内に同梱されている、コンパイル済みのプログラム(LOSystem.exeとそれに付随するDLLなど)を適当なフォルダに展開する。 事前にウィンドウモードで起動できるようにすると便利かも。 ゲーム開始 LOSystem.exeをダブルクリックして起動する。 初回起動時にゲームのフォルダを指定するよう要求されますので、ゲームのプログラム本体ファイルを選択する。 コントロールタブの中の一番下にあるゲーム起動ボタンを押す。(ゲームを起動していない場合) ゲームを開始して、操作勢力などを選び、ゲーム戦略画面まで進める。 信長の野望革新の場合 ゲーム戦略画面とは、拠点などをクリックして時間の流れが止まった状態。 カギヤマキナの上部にある、...
  • 要望受付
    ...ヤマキナ信長の野望・革新フルセット再upお願いします -- 名無しさん (2017-01-14 03 31 49) 名前 コメント
  • 必要なもの(遊戯)
    ...ータ) 信長の野望 革新PK Ver.1.0.0(制限有), Ver.1.0.2 信長の野望 天道 Ver.1.0.0, Ver.1.0.1, Ver.1.0.2 未コンパイル品を使う場合 Visual C# 2010 Express Edition 覚醒支援システム【カギヤマキナ】プログラムソース一括 使い方 コンパイル品の場合 コンパイルされたプログラムを適当なところに置く。設定ファイルやセーブデータ等が生成されるので、専用のフォルダを用意して使用すると吉。 プログラムをダブルクリックして起動する。 未コンパイル品の場合 Visual C#をダウンロード(VC#2010)し、インストールする。 Windows UpdateでVisual C#およびMicrosoft .NET Framework 2.0を最新版にしておく。 ダウンロードしたシステムのソースを適当...
  • 必要なもの(開発)
    ...ータ) 信長の野望 革新PK Ver.1.0.0(制限有), Ver.1.0.2 信長の野望 天道 Ver.1.0.0, Ver.1.0.1, Ver.1.0.2 以下は開発・コンパイルに必要なもの。(コンパイル済みプログラムを走らせる分には不要) Microsoft Visual C# 2008もしくは2010のExpressEdition(もしくはその上位版) 開発確認環境:Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition / 2010 Professional Edition C#のちょっとした知識基本的な書き方などのレベルで何とかなる? やる気と時間 プログラムの書き方が分からない人へ カギヤマキナのためのC#の用語解説動画(前編、中編) 使い方 Visual C#をダウンロード(VC#2010...
  • 最新版ダウンロード
    現在、信長の野望・革新PK用プログラムを中心に開発を行っています。 ソフトの使用上、自己責任の上お使いください。 なおアップデータのあるものは、差分よりも新しければ、アップデータを上書きするだけで十分です。 なお過去のバージョンはアップローダで【覚醒支援システム】でコメント検索すれば残っています。 信長の野望・革新PK 信長の野望・天道 バージョン表記について 別ソフト用作成・開発用ひな形(準備中) ソリューション・プロジェクトファイルのダウングレード方法について Ver.2.11a以前用ランダム処理バグ修正ソース 信長の野望・革新PK 最新版:2.11a-2.11a通常版 フルセット 2011/04/22 21 40 更新 通常版 修正差分 2011/04/22 21 40 更新 Ver.2.10からの差分 +変更内容 Ver2.10 = 2....
  • 必要なもの
    ...ータ) 信長の野望 革新PK Ver.1.0.0(制限有), Ver.1.0.2 信長の野望 天道 Ver.1.0.0, Ver.1.0.1, Ver.1.0.2 以下は開発・コンパイルに必要なもの。(コンパイル済みプログラムを走らせる分には不要) Microsoft Visual C# 2008もしくは2010のExpressEdition(もしくはその上位版) 開発確認環境:Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition / 2010 Professional Edition C#のちょっとした知識基本的な書き方などのレベルで何とかなる? やる気と時間 関連リンク Visual C# Microsoft Visual Studio 2010 Express(このなかのVisual C# 2010 を使用) ...
  • Tips
    KOEI版革新PK1.02 詳細書いていないものは忘れました。 ただ超インフレです。 含まれるもの 探索必要日数3日ぐらい 架空姫毎月 北日本でプレイ時毎月商人 南でプレイ時に訪問させたい場合は自勢力のみ南蛮街を作れるようにする必要有り 家宝価格10倍 役職価格10倍 一気農民数2万超え 民中90位上でも忍者の力+統率が高ければ扇動可能 失敗判定があるもので成功させるとステータスアップ 官位での能力上昇量二乗?多めになる 譜代設定時ステータス+30 鼓舞の範囲強化 敵殲滅時統率アップ 戦法発動時武力アップ 計略系発動時知能アップ 探索成功時政治アップ 三河魂の効果を全兵種に適応 一領具足の効果を全兵種に適応 その他色々 忘れた・・・ 架空姫出現確率 毎月架空姫 00439F31 14 64 00439F99 50 56 ...
  • アンケート
    ...ってください。 【革新PK】自動実装に使う条件や処理内容の募集 現在覚醒プログラム自動作成機能の実装へ向けて開発を取り組んでいます。 こんなテンプレートが欲しいとか、 実装して欲しい条件及び覚醒処理メソッドなどを挙げてください。 ※実装の済んだものはアンケート欄から削除します。 +実装済み条件 実装済みテンプレート武将覚醒テンプレート 武将覚醒テンプレート(二次覚醒版)(2.03) 役成立テンプレート 役成立テンプレート(同一部隊出撃時の能力上昇付) (2.08) 全役達成テンプレート 実装済み処理メソッド覚醒処理各種(ひなやぼ版敵軍補正機能付きを含む)(2.02) ステータス上昇(2.02) 顔画像を変更する(2.05) 特定の適性レベルをx上昇させる(2.02) 特定の適性レベルをxに変更する(2.02) 特定の戦法を固有戦法に登録する(2.04) 特定の熟練度を...
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