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**■気楽に初期メンバーを集める
ランダムで来た二人に目当てキャラがいなかったからって即リセットはまだ早い。
△を押せば群雄の初期配置が出るから隣国にいれば1ターン目で攻めとってしまえ。
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**■滅んだNPC君主のその後
NPC君主が他勢力のNPC君主に滅ぼされた場合、その場で相手に雇用されなかったら、そのプレイではもう二度と出てこない(部下は出現する)。
仲間にしたいお目当ての武将が他勢力の君主だった場合は、他のNPC勢力に滅ぼされてしまわない様に注意。
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**■騎乗させる将軍を選ぶ
自軍の出撃させる準将軍を選ぶ際、出撃枠の一番上に選んだ準将軍が騎乗する。
出撃させる準将軍を2人以下にする場合は、一番上を空欄にしておけば馬に乗った味方武将はいなくなる。
敵武将を青ゾーンに誘い込んだ際、味方の騎乗武将に邪魔されるのが嫌な時などは、敢えて騎乗武将を出撃させないという事も可能。
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**■敵味方の馬を奪う方法
鐙アイテムを使わない戦闘でプレイヤー武将が騎乗するには、敵か味方の馬を奪う必要がある。
戦闘開始前にメニュー画面の「軍団情報」の項目で、どの武将が騎乗するか確認しておく。
【自軍】 【敵軍】
&bold(){自武将} &bold(){将軍(1)}
将軍(2) 将軍(2)
将軍(3) 将軍(3)
&bold(){準将(1)} &bold(){準将(1)}
準将(2) 準将(2)
準将(3) 準将(3)
両軍の出撃武将数が6人の場合、上記の自軍の準将(1)と、敵軍の将軍(1)と準将(1)が馬に乗っている。
戦闘が始まったら、3名の騎乗武将のうち最も近くに居る武将の場所に向かえば馬を奪える可能性が高くなる。
味方武将の馬を奪うには、その武将と画面内で一緒に戦い敵の攻撃を喰らって落馬するのを待つしか無いが、黄蓋はC1爆弾で味方を攻撃して強引に馬を奪う事も可能。
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**■武勲の求め方
◆全軍武勲
|(√敵総兵力)×20-自軍被害÷10|
敵兵力が多くて自軍の損害が少ない程、獲得武勲は増える。
敵兵力が少ない時にアホみたいに被害を受けると、武勲がマイナスになることもある。
[[スレ10:315氏提供の参考画像>>http://www23.atwiki.jp/m3empires/pub/bukun.jpg]]
◆個人武勲
|(撃破数×2)+撃破武将+各種ボーナス値|
操作したプレイヤー武将だけがもらえる武勲。
撃破武将からもらえる武勲の量は基本値200に
顔あり(除ED)の場合+100、主軍将軍(援軍や準将でない)の場合+50
各種ボーナスは、下記の様な場合にもらえる。
敵武将の完全撃破(一騎打ちも含む)、
味方武将の救援(「助かりました」的なセリフを言われる)、
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**■交易振興詳細
普段は金200しか入らず、説明書等の説明にも「小量」と書かれていて、産業振興の下位互換のような気がしてしまうが、
同盟を結んでいる勢力がある場合、1勢力につき効果が200上昇する。
最大の3勢力と同盟関係にあるときには、一度に金800となかなか馬鹿にできない金額が入手ができる。
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**■奥の手
>947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 19:23:16 ID:OJdW0gbf
>退場というより消去のが正しいかも
>敵将の体力を0にしてから地面に突っ伏すまでの間に中断してから、再開する
>すると撃破もしてないし撤退もされていないのにその武将は戦場から消え去り、再出撃もない、倒した事にもなっていない
>ポーズ画面をみると凸は体力を0にした所に止まっている
>兵力は残ったまま
>
>基本用法
>どうしても勝てない戦に
>(武勲が欲しい時は、一回普通に撤退させる→消去)
>どうしても捕らえたい武将がいるときに
>(他の敵将は消して、捕らえたい武将だけ普通に倒す)
>確実に千人切りをしたいとき
>(自軍一人、敵将全消しで確実に時間いっぱいまで戦える、兵力は残っているので拠点の補給はそこそこ早い)
>某サイトでみてここが情報源かと思ったがそうではないようだな
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**■移動速度一覧
◆一定時間に移動できる距離の比(200は100の2倍の速さで移動)。
|BGCOLOR(#FF9999):250|甘寧無双|
|BGCOLOR(#FF9999):235|赤兎|
|BGCOLOR(#FF9999):205|飛電|
|BGCOLOR(#FF9999):200|韋駄天靴 絶影|
|BGCOLOR(#FF9999):190|的廬|
|BGCOLOR(#FFCC99):180|俊足型 一般馬|
|BGCOLOR(#FFCC99):150|胡車児|
|BGCOLOR(#FFCC99):140|張コウ 陸遜 呂布 強象|
|BGCOLOR(#FFFF99):135|孫尚香 貂蝉|
|BGCOLOR(#FFFF99):130|甄姫 周瑜 甘寧 孫策 大喬 諸葛亮 月英 知略型 凡庸型|
|BGCOLOR(#FFFF99):128|小喬|
|BGCOLOR(#99FF99):125|夏侯惇 曹操 孫堅 呂蒙 周泰 馬超 姜維 祝融|
|BGCOLOR(#99FF99):120|張遼 徐晃 孫権 趙雲 劉備 魏延 ホウ統 張角 標準型 一般象|
|BGCOLOR(#66FFFF):115|袁紹 普通の顔無し|
|BGCOLOR(#66FFFF):110|夏侯淵 司馬懿 曹仁 太史慈 黄蓋 関羽 黄忠 董卓 堅守型|
|BGCOLOR(#66CCFF):100|典韋 張飛 突撃型|
|BGCOLOR(#CC99FF):90|許チョ 孟獲|
|BGCOLOR(#CC99FF):80|重量型|
◆神速符を装備した場合はそのレベル分プラスする(馬・象、甘寧無双、韋駄天靴は除く)。
例:移動速度140の張コウや陸遜が、11武器付加の神速符Lv.20とアイテムの神速符Lv.20を併用した場合、移動速度は140+20+20=180となり俊足型ED武将や一般馬と同等の移動力になる。
◆攻撃モーションの中に通常の歩きよりも高い移動力を持つ武将も居る。
・移動速度90の孟獲は、C1を連発すれば速度145相当で移動できる。
・移動速度90の許チョは、D攻を7歩毎に連発した場合速度120相当で移動できる。
・移動速度110の司馬懿は、D攻を7歩毎に連発した場合速度120相当で移動できる。
・移動速度110の黄蓋は、D攻を7歩毎に連発した場合速度115相当で移動できる。
◆シフト移動は通常の歩き移動の約7割~6割程度の速度になる事が多いが、その速度減少率はキャラ毎に異なる。重量ED武将は通常の歩きよりもシフト移動の方が速い。
・移動速度80の重量型EDは、シフト移動した場合速度90で移動できる。
・移動速度180の俊足型EDは、シフト移動した場合速度130で移動できる。並のキャラの通常の歩きよりも速い。
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**■気楽に初期メンバーを集める
ランダムで来た二人に目当てキャラがいなかったからって即リセットはまだ早い。
△を押せば群雄の初期配置が出るから隣国にいれば1ターン目で攻めとってしまえ。
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**■滅んだNPC君主のその後
NPC君主が他勢力のNPC君主に滅ぼされた場合、その場で相手に雇用されなかったら、そのプレイではもう二度と出てこない(部下は出現する)。
仲間にしたいお目当ての武将が他勢力の君主だった場合は、他のNPC勢力に滅ぼされてしまわない様に注意。
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**■騎乗させる将軍を選ぶ
自軍の出撃させる準将軍を選ぶ際、出撃枠の一番上に選んだ準将軍が騎乗する。
出撃させる準将軍を2人以下にする場合は、一番上を空欄にしておけば馬に乗った味方武将はいなくなる。
敵武将を青ゾーンに誘い込んだ際、味方の騎乗武将に邪魔されるのが嫌な時などは、敢えて騎乗武将を出撃させないという事も可能。
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**■敵味方の馬を奪う方法
鐙アイテムを使わない戦闘でプレイヤー武将が騎乗するには、敵か味方の馬を奪う必要がある。
戦闘開始前にメニュー画面の「軍団情報」の項目で、どの武将が騎乗するか確認しておく。
【自軍】 【敵軍】
&bold(){自武将} &bold(){将軍(1)}
将軍(2) 将軍(2)
将軍(3) 将軍(3)
&bold(){準将(1)} &bold(){準将(1)}
準将(2) 準将(2)
準将(3) 準将(3)
両軍の出撃武将数が6人の場合、上記の自軍の準将(1)と、敵軍の将軍(1)と準将(1)が馬に乗っている。
戦闘が始まったら、3名の騎乗武将のうち最も近くに居る武将の場所に向かえば馬を奪える可能性が高くなる。
味方武将の馬を奪うには、その武将と画面内で一緒に戦い敵の攻撃を喰らって落馬するのを待つしか無いが、黄蓋はC1爆弾で味方を攻撃して強引に馬を奪う事も可能。
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**■武勲の求め方
◆全軍武勲
|(√敵総兵力)×20-自軍被害÷10|
敵兵力が多くて自軍の損害が少ない程、獲得武勲は増える。
敵兵力が少ない時にアホみたいに被害を受けると、武勲がマイナスになることもある。
[[スレ10:315氏提供の参考画像>>http://www23.atwiki.jp/m3empires/pub/bukun.jpg]]
◆個人武勲
|(撃破数×2)+撃破武将+各種ボーナス値|
操作したプレイヤー武将だけがもらえる武勲。
撃破武将からもらえる武勲の量は基本値200に
顔あり(除ED)の場合+100、主軍将軍(援軍や準将でない)の場合+50
各種ボーナスは、下記の様な場合にもらえる。
敵武将の完全撃破(一騎打ちも含む)、
味方武将の救援(「助かりました」的なセリフを言われる)、
----
**■交易振興詳細
普段は金200しか入らず、説明書等の説明にも「小量」と書かれていて、産業振興の下位互換のような気がしてしまうが、
同盟を結んでいる勢力がある場合、1勢力につき効果が200上昇する。
最大の3勢力と同盟関係にあるときには、一度に金800となかなか馬鹿にできない金額が入手ができる。
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**■政策提案について
政策カードの中には一定のレベル以上にならないと提案できないものもある。
例えば「長期同盟締結」はレベル3、「裏切り工作」や「人材募集」、「武将指定引き抜き」はレベル5で提案可能になる。
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**■奥の手
>947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 19:23:16 ID:OJdW0gbf
>退場というより消去のが正しいかも
>敵将の体力を0にしてから地面に突っ伏すまでの間に中断してから、再開する
>すると撃破もしてないし撤退もされていないのにその武将は戦場から消え去り、再出撃もない、倒した事にもなっていない
>ポーズ画面をみると凸は体力を0にした所に止まっている
>兵力は残ったまま
>
>基本用法
>どうしても勝てない戦に
>(武勲が欲しい時は、一回普通に撤退させる→消去)
>どうしても捕らえたい武将がいるときに
>(他の敵将は消して、捕らえたい武将だけ普通に倒す)
>確実に千人切りをしたいとき
>(自軍一人、敵将全消しで確実に時間いっぱいまで戦える、兵力は残っているので拠点の補給はそこそこ早い)
>某サイトでみてここが情報源かと思ったがそうではないようだな
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**■移動速度一覧
◆一定時間に移動できる距離の比(200は100の2倍の速さで移動)。
|BGCOLOR(#FF9999):250|甘寧無双|
|BGCOLOR(#FF9999):235|赤兎|
|BGCOLOR(#FF9999):205|飛電|
|BGCOLOR(#FF9999):200|韋駄天靴 絶影|
|BGCOLOR(#FF9999):190|的廬|
|BGCOLOR(#FFCC99):180|俊足型 一般馬|
|BGCOLOR(#FFCC99):150|胡車児|
|BGCOLOR(#FFCC99):140|張コウ 陸遜 呂布 強象|
|BGCOLOR(#FFFF99):135|孫尚香 貂蝉|
|BGCOLOR(#FFFF99):130|甄姫 周瑜 甘寧 孫策 大喬 諸葛亮 月英 知略型 凡庸型|
|BGCOLOR(#FFFF99):128|小喬|
|BGCOLOR(#99FF99):125|夏侯惇 曹操 孫堅 呂蒙 周泰 馬超 姜維 祝融|
|BGCOLOR(#99FF99):120|張遼 徐晃 孫権 趙雲 劉備 魏延 ホウ統 張角 標準型 一般象|
|BGCOLOR(#66FFFF):115|袁紹 普通の顔無し|
|BGCOLOR(#66FFFF):110|夏侯淵 司馬懿 曹仁 太史慈 黄蓋 関羽 黄忠 董卓 堅守型|
|BGCOLOR(#66CCFF):100|典韋 張飛 突撃型|
|BGCOLOR(#CC99FF):90|許チョ 孟獲|
|BGCOLOR(#CC99FF):80|重量型|
◆神速符を装備した場合はそのレベル分プラスする(馬・象、甘寧無双、韋駄天靴は除く)。
例:移動速度140の張コウや陸遜が、11武器付加の神速符Lv.20とアイテムの神速符Lv.20を併用した場合、移動速度は140+20+20=180となり俊足型ED武将や一般馬と同等の移動力になる。
◆攻撃モーションの中に通常の歩きよりも高い移動力を持つ武将も居る。
・移動速度90の孟獲は、C1を連発すれば速度145相当で移動できる。
・移動速度90の許チョは、D攻を7歩毎に連発した場合速度120相当で移動できる。
・移動速度110の司馬懿は、D攻を7歩毎に連発した場合速度120相当で移動できる。
・移動速度110の黄蓋は、D攻を7歩毎に連発した場合速度115相当で移動できる。
◆シフト移動は通常の歩き移動の約7割~6割程度の速度になる事が多いが、その速度減少率はキャラ毎に異なる。重量ED武将は通常の歩きよりもシフト移動の方が速い。
・移動速度80の重量型EDは、シフト移動した場合速度90で移動できる。
・移動速度180の俊足型EDは、シフト移動した場合速度130で移動できる。並のキャラの通常の歩きよりも速い。
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