基礎事実

基本ルール

画面上から現れる敵分隊を撃破します。終わりはありません。
画面左のメニューから、兵隊を呼ぶか指示を与えることができます。
(メニューの中には専門の兵隊がいなければ使えないものもあります)

ほとんどのメニューは(TP)とよばれるポイントが必要で、画面右下の星に現在の所持ポイントが表示されています。
TPの増やし方は下記の通りです
①敵分隊が出現する度に1TP(最初の5waveは2TP増える)
②全ての味方部隊を画面上部に移動、進軍させる(敵兵を残すと侵入扱い/負傷して動けなくなった兵士を残すと味方のモラルが減少)
③HQの設置
④救援物資の確保
⑤士官がくれる

味方ユニットにカーソルを合わせると能力値が表示されます。上から氏名、体力(Health)、武器の命中率(rifle)、経験(exp)、士気(morale)を表します。黒いスペースは階級を表します。

10人の敵に突破されてしまうか、味方が全滅してしまうとゲームオーバーです。
押し寄せた敵分隊の数"wave"と倒した敵兵が多いほど高得点で、XP(下記参照)を獲得できます。また、敵の血の数もスコアにカウントされます。スコアの基準は、ウェーブ数の5倍、kill数の5倍、敵の血の数(1滴で1点)の3つは確認しました。(たとえば、5ウェーブで、15人殺して、敵から30滴の血が出たら、5×5、15×5、30 の合計で、130点、というふうに)
それ以外にもあるかも知れませんが、わからないので情報・訂正お願いします。


モード選択

何度もプレイしてプレイヤーの階級が上がると、"ops"からゲーム開始時のモードを選べます。
累計スコア階級(ops内)
(0 XP) 少尉
(3,000 XP) 中尉
(6,000 XP) 大尉★
(12,000 XP) 少佐★
(24,000 XP) 中佐★
(48,000 XP) 大佐★
(100,000 XP) 准将★
(200,000 XP) 少将
(400,000 XP) 中将
(800,000 XP) 大尉
(2,000,000 XP) 元帥

  • 戦闘配備=直訳(deploy)
一般兵士4人です。
  • 寄せ集め分隊(Hasty defense)
大尉(Captain)になると選択できます。
歩兵4人がランダムに選ばれます。臨機応変な作戦立案が求められます。
  • 綿密な部隊編成(Close protection)
少佐(Major)になると選択できます。
兵士無しで、12TPのみが与えらます。実質deployと同量のTPですが、自由な編成ができます。
  • 特殊部隊(Special operations)
中佐(Lt Col)になると選択できます。
特殊部隊兵(spec ops)4人です。ただしTPは-10で始まります。実質10TPなのでTP量ではdeployに劣りますが、攻撃力と速度を持った進軍に適した編成なので、どんどん進軍してTPを貯められます。
  • 計画通りの編成(Proper planning)
大佐(Col.)になると選択できます。
一般兵士4名に加え、前回このモードで遂行したミッションの終了時に残っていたTPでスタートすることが出来ます。上限は20TPです。
  • 最後の抵抗(Last stand)
准将(Brigadier General)になると選択できます。
50TP(!)を所持してのスタートです。准将より階級が高ければ1階級につき+10TPされます。ただしwaveによるTPがもらえません。
※怪しいが未確認なので確実な情報を募集中。

空襲・V1・砲撃

味方の数が7以上になると、稀にこれらの強力で一方的な攻撃に晒されます。
カムフラージュネットの下とピルボックス内の兵士はカウントされませんが、敵の第1_SS装甲師団兵がそれらを看破します。

ボスウェーブ・unfair event

味方の兵が増えるに従い、これらの強力な敵部隊が現れる確立が高くなります。
ボスウェーブは敵waveの中で時折くる非常に強力な編成部隊です。TPがボーナス支給されます。詳しくはボスウェーブのページをご覧ください。
unfaireventは時折くる名前道理せこい攻撃です。TPはもらえず砲撃やV1などが来ます。防ぐことはできませんが、そこまで頻度は高くなく、単発なので当たらないことも多いです。100ウェーブ後は来る頻度が上がります。

メダル

このゲームは一定の条件を満たすとメダルがもらえます。詳しいことはメダルのページをご覧ください。

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最終更新:2011年12月24日 23:06
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