SV-51γ ノーラ機
マクロスゼロで登場し、主人公と死闘を繰り広げたパイロット、ノーラが使用した機体
12.7mm機銃は連射が半端じゃないので、とんでもないHIT数が稼げる
コンボボーナスを狙うならマクロスと並んで筆頭となるユニット
SPAの気化爆弾も、派手さではピカイチ
更に一般機とイワノフ機では中型対艦ミサイルが並の性能なのにこの機では反応弾並みの火力を誇る
12.7mm機銃は連射が半端じゃないので、とんでもないHIT数が稼げる
コンボボーナスを狙うならマクロスと並んで筆頭となるユニット
SPAの気化爆弾も、派手さではピカイチ
更に一般機とイワノフ機では中型対艦ミサイルが並の性能なのにこの機では反応弾並みの火力を誇る
性能
チューンpt | 17143 |
HP | 1800/5300 |
射撃防御 | 14/40 |
格闘防御 | 16/39 |
スピード | 27/57 |
ブースト | 42/62 |
バランサー | 26/47 |
旋回 | 39/62 |
レーダー性能 | 40/60 |
兵装
名称 | 威力 | 命中 | 連射 | 有効範囲 | 弾速 | リロード | 弾数 |
55mmガンポッド | 95/121/154 | 34/59 | 6/7/10 | 22/42 | 15/35 | 24/44 | 161/198/270 |
マイクロミサイル(連射) | 67/76/90 | 19/44 | - | 28/48 | 18/38 | 31/51 | 22/27/32 |
中型対艦ミサイル(連射) | 652/789/900 | 12/37 | - | 22/41 | 15/35 | 27/47 | 9/13/24 |
12.7mm機銃 | 58/71/90 | - | - | 11/31 | 33/53 | 48/68 | 103/117/135 |
格闘 | 392/604/780 | 14/44 | - | - | - | - | - |
SPA:気化爆弾投下
ファイター形態になったあと、気化爆弾を射出する
気化爆弾は少し前方へ進み、一瞬煙を出して大爆発する
効果範囲は広く、最大で60HITほど
ファイター形態になったあと、気化爆弾を射出する
気化爆弾は少し前方へ進み、一瞬煙を出して大爆発する
効果範囲は広く、最大で60HITほど
距離感覚が掴みにくく、ブレラに撃ったはずがアルトに直撃していた、という状況も多々ある
「ヤック・デカルチャー」の2面で開始直後に撃つと、いきなり200HITくらいしてすぐにグラビルが沸いてくる。
「ヤック・デカルチャー」の2面で開始直後に撃つと、いきなり200HITくらいしてすぐにグラビルが沸いてくる。
機体特徴
ファイター
機動性は最も高くなるが武装の射角が限られる為、ミサイル主体で戦う事になる。
マイクロミサイルは兎も角、中型対艦ミサイルが高性能なので相性は悪くない。
少数の強力な敵機と戦うシーン(ドッグファイターやマクロスエースフロンティア等)では活躍してくれる。
マイクロミサイルは兎も角、中型対艦ミサイルが高性能なので相性は悪くない。
少数の強力な敵機と戦うシーン(ドッグファイターやマクロスエースフロンティア等)では活躍してくれる。
ガウォーク
ファイター形態より機動性は落ちるものの、ガンポッドと12.7mm機銃が使いやすくなる。
全ての射撃武装を有効に扱える形態であり、最も火力を発揮できる。
VF-1シリーズ等が装備しているものと異なり、ガンポッドの命中・集弾精度が良いので、
対多数戦闘であってもマイクロミサイルに固執しない方が戦いやすい場合が多い。
全ての射撃武装を有効に扱える形態であり、最も火力を発揮できる。
VF-1シリーズ等が装備しているものと異なり、ガンポッドの命中・集弾精度が良いので、
対多数戦闘であってもマイクロミサイルに固執しない方が戦いやすい場合が多い。
バトロイド
格闘の性能は悪くないが、機体が大きい事と基本性能が余り高くない事から格闘メインで戦うのはややリスキー。
ガンポッドと12.7mm機銃が使い易いが、それはガウォーク形態でも大差無い点であり、
バトロイド形態ならではの強みとは言えない。
機体特性上あえて格闘を狙わなければいけない局面が余り無い為、出番は少なめかも。
ガンポッドと12.7mm機銃が使い易いが、それはガウォーク形態でも大差無い点であり、
バトロイド形態ならではの強みとは言えない。
機体特性上あえて格闘を狙わなければいけない局面が余り無い為、出番は少なめかも。
- ゼロの機体は使い道が無いなぁ -- sel (2008-11-01 21:56:11)
- 12.7mm機銃の威力最低で弾数最大にするとコンボボーナスでSSが取りやすくなる。高HIT数が簡単に稼げるから格闘オンリーよりも楽になった覚えあるけど -- 名無しさん (2008-11-02 00:15:44)
- SS取りで大活躍する機体の一つだな -- 名無しさん (2008-11-09 13:48:38)
- ノーラ機は対地攻撃機としては最強 -- 名無しさん (2008-11-09 15:42:03)
- 12.7mm機銃はチャージ射撃で使っても弾を使う事を確認しました。 他の2機もそうかもしれません -- 名無しさん (2008-11-11 17:40:57)
- 機銃チャージ射撃してみた結果消費しませんでした。見間違いでは? -- 名無しさん (2008-11-12 21:10:02)
- アララ^^; 操作ミスでチャージ射撃する前に1発撃っちゃったのかな? -- 名無しさん (2008-11-13 16:50:22)
- 弾消費しますよ………一発だけですけど。 -- 名無しさん (2008-11-14 21:50:48)
- ホントですか? やはり見間違いや操作ミスではなかったのか。 -- 名無しさん (2008-11-15 13:44:42)
- チャージ射撃での弾消費確認しました。どうやらLボタンをチャージ射撃したあとすぐに離すと1発消費するみたいです。長くL1押していると消費しませんでした。 -- 名無しさん (2008-11-28 17:09:07)
- ↑すいません12.7mm機銃のことです -- 名無しさん (2008-11-28 17:09:50)
- 気化爆弾の発射してから爆発するまでの距離は1000mぐらいだった。 -- 名無しさん (2008-11-28 17:45:43)
- 上のほうで言っているチャージ12.7mm機銃弾消費はファイター以外で全部出るみたいだね -- 名無しさん (2008-11-29 13:09:29)
- とりあえずノーラは武器の性能が優れてるからいいね。クリアならイワノフ、高得点ならノーラだね。 -- いや、イワノフにも機銃あるよ (2008-12-31 13:47:47)
- ゼロの機体は弱い・使い道がない・はっきり言って空気 という諸君。この機体のことを忘れていないかね? -- 名無しさん (2009-01-02 22:26:12)
- 気化爆弾たまにまったくあたらいないことあるんだけどなんで? ちゃんと打ち込んだそばにてきいるのに -- 名無しさん (2009-04-15 00:08:40)
- こいつはゼロの機体の中でもずば抜けた攻撃力持ってるからな・・・。ちなみに相方に乗せてます -- 名無しさん (2009-05-23 20:46:46)
- 気化爆弾の爆発までの距離計算できるやついないか? なかなか当たらないorz -- 名無しさん (2009-07-21 09:44:49)