CHARACTER
CH-016 緑 発生:緑/赤 2-2-0 M
(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。
(戦闘フェイズ):《R》部隊1つにいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+0/+1/+1を得る。
[0][0][0]
「あと1点防御力が高ければ・・・」という経験をしたプレイヤーは数多いはず。そんな願いを叶えてくれるのがこのカードである。
CHARACTER
CH-054 緑 発生:緑/赤 2-3-0 M/MP
(戦闘フェイズ):《0》自軍手札にある、「特徴:
歌」を持つコマンド1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、自軍キャラと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。
特徴:
マクロスF系 女性 子供 歌手
[0][
1][0]
テキストは、
歌コマンド1枚と引き替えに
星間飛行の下段効果とほぼ同様のものを敵軍ユニット1枚に使用する、と言うもの。ほぼ、と言うのは、単に「自軍キャラと交戦中の」という一文が入るだけで、効果内容自体は相違ない。また、このカードが交戦中でも条件を満たせる為、サウンドフォースでそのまま本国下送りにもできる。
同じく
歌コマンド1枚を要求するテキストを持つ
銀河の妖精と比べて、どうしても効果が地味な印象が拭えないが、交戦中の敵軍ユニットがサウンドフォース戦闘力を持っていた場合は立場が逆転する。何事も状況次第だ。
CHARACTER
CH-072 緑 発生:緑/赤 2-3-0 M/MP
起動(自動D):「特徴:
歌」を持つ自軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍プレイヤーは、歌コイン1個を得る。
常駐(自動A):このカードは、自軍歌コイン2個につき、緑国力1を発生する。
特徴:
マクロスF系 女性 子供 歌手
[0][
1][1]
MP版「[[マクロスF]]」:2008
堕6弾は歌コインをフューチャーしたセットとなっており、このカードは歌コイン2個につき緑国力1を発生する。2回歌ってようやく1国力ブーストでは流石に割に合わないので、可能な限り他の歌コイン発生歌手と一緒に歌っていきたい。その点では、専用のサーチカードである
VF-25 メサイア(ランカマーキング)[F]がある為、早い段階から展開可能。少々危険だが、そのまま大型の
メサイアに
武装変更していければフィニッシャーにすらなり得るのは青系歌コインデッキにはない魅力だ。
最終更新:2013年04月07日 22:25