メイドイン俺 part4 その1
1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:28:17 ID:qiogcBWd0
5秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ
『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を
簡単に作って遊ぶことができるソフトです。
従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。
絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、
だれでもカンタンにゲームをつくることができます。
つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。
つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、
お互いのゲームを共有することもできます。
さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。
ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。
●発売日:2009年4月29日
●希望小売価格:4800円(税込)
●ジャンル:つくってあそぶ瞬間アクション
●プレイ人数:1人
●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
メイドイン俺 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html
関連スレ
■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/
Wi-Fi
メイドイン俺総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240940136/
アップローダー
http://loda.jp/madeinore/
2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:32:03 ID:qiogcBWd0
前スレ
メイドイン俺 part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241152059/
攻略wiki
http://www.goodwiki.net/game/madeinore/
・まとめてデータをバックアップしたり配布する方法
923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10:01:19 ID:5Mue8M1b0
この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。
72個パッケージにして配布もできるし。
手順をまとめてみた。
1.
Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii
でのセーブデータをSDカードにコピーする。
2.
「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。
3.
SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。
4.
ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。
5.
Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii
でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。
6.
「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。
3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:34:42 ID:YQEuSyU00
俺たちの声
4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:35:32 ID:8ugVUa7H0
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5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21:19:32 ID:mBUW3Dkz0
メイドイン俺 作品うpスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241334787/
6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21:41:38 ID:9D7T/TUI0
やっとマンガのチュート終わった
7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21:56:12 ID:hNmqrC630
成功後に一枚絵表示させるのって 複数の物体をしきつめて繋げて表示させるしかない?
8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:18:20 ID:a4PUU/jv0
「乙せよ!」
>>7
しかない
最低96p必要だね
9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:19:36 ID:0Ha7b25TO
背景に一枚絵描いて
物体に隠させるという手も
10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:20:15 ID:LV6W0OTa0
>>1
乙
ワリオ「ヤッホー!!」
11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:25:27 ID:CsFvwT240
絵の一部を変化させるなら、
物体に変えたい部分の絵を描いて背景(もしくは背景となる物体)の上に置く事も
12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:27:45 ID:+FS4P6Zh0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6935791
作るのって大変だよね
13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:28:14 ID:o9kZH9DPP
前スレの>>995辺りからの書き込みを再現して、>>1000を取れ!ってやろうかと思ったけどぶったい1枚目で挫折した
14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:29:31 ID:hNmqrC630
やっぱりそれしかないのか
作れるポイントもぶったいも空きがない・・・
15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:35:54 ID:a4PUU/jv0
物体のご利用は計画的に
16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:41:40 ID:dUV/xKTV0
2ゲットしろ!ってのなら作った人いたぞ
17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:43:17 ID:M9HzK5gh0
>>16
時間で条件区切ってて、遅れて書き込むと他人が既に2ゲットしていて
自分は3に「2ゲット」と書き込んでハジカシーなんてプチゲームを想像した
18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:48:58 ID:gI66M87q0
ニコニコでうpしてるwii版の録画ってどうやってるの?
19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:51:28 ID:awvb6HnZ0
うーむ難しい
最初にランダムで4通りのお題が出て、
それに対応するスイッチを2個押せば成功ってゲームを作りたいのに
どうやって成功判定させりゃいいのかさっぱりわからん
AとBを押して正解、って問題が出てても
AとCとBをこの順に押しても正解が出るし
BとDを押したら正解の問題がある場合
AとBとDをこの順に押したら、AとBで正解が出たあとBとDでまた正解が出てしまう
オービュロンのタイピングが、自分の作りたいのに似てると思ったから中身見たけど
そもそもぶったいの作り方が違ってて参考にならない上
どうしてあれで上手くいってるのかもいまいちよくわからん
20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:52:01 ID:6F+deiFf0
>>18
http://buffalo.jp/products/catalog/multimedia/pc-sdvd_u2/
21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:55:46 ID:6IRfFyat0
>>18
DVDに録画とか
22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:56:06 ID:CsFvwT240
>>19
内容が完全には理解できないけど、
最初にA、B、C、Dの内、正解ボタンのスイッチをオンにして、
スイッチオフのものが押されたら「しっぱい」にすれば?
正解数のカウントは別のやつでやればできそうだけど
23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:58:21 ID:g6Gek0+t0
ふぅ。レッドクリフが終わったのでやっとうpできた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6936107
けっこうがんばった。
24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:00:29 ID:VkQ+8gXVO
>>19
一概には言えないけど、&スイッチONorOFFの組み合わせで何とかするしか
わかり辛いな、ごめんorz
25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:01:23 ID:awvb6HnZ0
>>22
正解が、ゲームスタート時にランダムで4通りに変化するので
自分が混乱してる…
先に正解のスイッチをオンにしておくというのはいいかも
ちょっと試してみます
26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:05:05 ID:FgpdB86YP
>>5
作品うpスレ立ったか・・・
27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:06:13 ID:VkQ+8gXVO
>>19
まず、ぶったいa、b、1~4を準備
パターンAの時、物体aオン物体bオン
パターンBの時、物体aオン物体bオフ
パターンCの時、物体aオフ物体bオフ
パターンDの時、物体aオフ物体bオン
あとは……わかるな?
28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:07:41 ID:Zc0lA5B+0
道場での問題で
電球&スイッチを、一回点けて、次に消すと成功
っていう成功条件の書き方がわかりません!どうやるんだぁー・・・
29 :12:2009/05/03(日) 23:08:13 ID:+FS4P6Zh0
お前ら何か言ってくれよ・・
30 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:09:46 ID:VkQ+8gXVO
>>28
「せいこうじょうけんはスイッチがオンであることを見る場合が多いですが、オフであるかどうかもきちんと見てくれます」
31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:13:12 ID:Zc0lA5B+0
>>30
レスさんくすです!
電球が消えてもスイッチONなのを見逃していました!!
32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:19:15 ID:VkQ+8gXVO
>>31
違うな、タイムラグの問題。
「別の物体のスイッチが○から○になったら自分を~」
っていうのは、別の物体のスイッチが切り替わって、僅かに時間が経ってから「自分を~」っていうAIが働くから、
そのタイムラグの間に成功条件が働く訳だ
ごめんな、わかり辛くて
(´・ω・`)
33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:22:03 ID:Zc0lA5B+0
>>32
そういう条件だったんだ・・・
丁寧にサンキュウ!
34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:23:13 ID:WZigXmtY0
http://www.youtube.com/watch?v=6SopEoeJcvY
間を再現してみた
35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:27:24 ID:UqkJLn3D0
>>12
音楽すげぇ!
ドット絵もうまいけどゲームがちょっと難しすぎないかい?
36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:31:03 ID:CsFvwT240
>>34
クソワロタw
37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:35:34 ID:o9kZH9DPP
>>34
糞ワロタwwwwwwwwwww
38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:39:50 ID:DD98La3w0
>>34
ちゃんと構えるのがすげぇw
39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:40:49 ID:VkQ+8gXVO
>>34
バッカスwwww
40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:48:37 ID:gI66M87q0
>>34
これはwww
41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:52:46 ID:qbL6bkx0O
>>34
これこそメイドインテイストw
42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:58:15 ID:4MF0d3LPO
ウンホホッホ ヤッホッホッホ
ウンホホッホ ヤッホッホッホ
マーリオッペインッ
オォー
43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:08:18 ID:hFtCuXr+O
ちょっとゲシュタルト崩壊してるから聞きたいんだけど
「こうげき」って書いてあるスイッチ見たらすぐに何か理解できるよな?
44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:12:22 ID:B5PqNE2hO
基本的に複数のスイッチあったら一瞬戸惑う。
45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:17:17 ID:NlYghF0OO
レコードいじってみたけど、バイオリンうるさくね?
46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:22:21 ID:bW4M/Lt80
うpスレを使ってやってみたが、問題なく作品が見られるね
ただ一点気になるのが、俺トモおしらせスイッチってのは大丈夫なのかね
一応OFFにしたけど
47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:25:53 ID:aAknp9Gu0
>>34
すげええwww
48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:28:14 ID:B5PqNE2hO
人のセーブデータを使って起動したが、フレンドは自分のだったぞ
49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:29:20 ID:DI6X+16RP
>>48
フレンド云々のデータが残らないから
セーブデータのコピーが可能なんだと解釈するべきか
50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:30:56 ID:fDj1z0Gt0
スイッチのON/OFF設定だけセーブデータから引っ張ってんのかね
51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:35:15 ID:fmHb9VvW0
何時間クリエイトする系のメダルってつけっぱなしにするだけでも取れる?
52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:38:19 ID:fDj1z0Gt0
>>51
操作してないとカウントされないなんて話も聞いたが。
けっこう作りまくってると思ったらまだ30時間しかいってないぽい。
53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:39:38 ID:DI6X+16RP
>>51
つくる画面に入らないとカウントされないけど
そもそもメイドイン俺を10日以上遊ばないと
取れないメダルがあるから気長にやんなさい
54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:41:59 ID:KEjbYgsZ0
作りたいのに頭痛MAXで頭回らないとか……orz
55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:42:39 ID:bW4M/Lt80
>>48-50
なるほどね
その点は心配ないってことか
ゲームだけじゃなくレコードやマンガも一緒に送れるんだよな
Wi-Fi板の方々もWiiがあったら是非活用して頂きたい
もちろん、自分もアップ出来るように頑張るぜ
今はまだ数が少ないけどなw
56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:45:42 ID:fDj1z0Gt0
72個まで入るんだし、数個しか入ってないのがポコポコ上がってるより、
暇な人が上がってるやつ定期的にまとめるといいかもなw
57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:46:48 ID:Ckteoqw+0
1枚絵に関しては最初から画面上下に黒帯いれて
96*96のシネスコ風に限定しちゃえば物体3つで出来るな。
まぁ、一口Tipsって感じで。
58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:47:37 ID:fmHb9VvW0
>>52
まじかー、とりあえず試してみるわ。
ありがとう。
>>53
いや、ゲーム作りの方はゆくゆくは取れるだろうけど。
マンガとかサウンドはあまり作る気ないんで、そっちのメダルどうしようかなぁとおもってさ。
まぁ、そもそも友達と通信関係のメダルは1個も取れそうに無いからコンプは無理そうだが…w
59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:48:08 ID:Ckteoqw+0
>>57
訂正
×96*96
○288w*96h
60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:51:07 ID:rbvjSChk0
レコードにはいってたマリオペイントのBGMに感動した!
61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:52:51 ID:/jq14R0n0
今日買ってきてさっきやっと完成!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6937371
背景だけがんばった
62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:56:21 ID:lJarYtAN0
ようやくコンテスト用のゲームが終わった。
63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:00:44 ID:RjMkJ5YNO
>>61
頑張りすぎワロタ
64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:02:03 ID:h/lfccG/O
ついに私は売上ランキングのトップを飾った!
トップタイだけどね!!!
65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:02:17 ID:NMBg1XLP0
>61
背景すげーファファファファファファって笑いたくなるデキだ
66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:03:42 ID:fDj1z0Gt0
売上の基準がよくわからんよね
67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:06:07 ID:DI6X+16RP
>>66
・出荷した後無駄に修正をしない
・ぶったい数に妥協しない
・絵の上手さはそんなに関係ない
とりあえずこんな感じ
68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:13:33 ID:KEjbYgsZ0
↓のネタでプチゲーム作る
69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:13:52 ID:C1ugzUZH0
うんこ
70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:14:17 ID:XlL31xRTO
もしかしてセーブデータバックアップとれるってことは72個どころか無限に保存出来るってこと?
71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:15:42 ID:DI6X+16RP
>>70
そのかわり引っ張ってくるのに手間がかかるよ
あくまで倉庫と割り切って考えた方がいい
72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:16:53 ID:C1ugzUZH0
衝動的に書き込んでしまった
今は反省している
73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:18:39 ID:fDj1z0Gt0
>>67
出荷しなおしたらカウント0になるからなあ。
実際のゲームと違って発売日にバカ売れってわけじゃないんだよなw
74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:23:12 ID:XlL31xRTO
だれかオービュロンのモールス信号解読してくれ
75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:23:13 ID:EedXo6fo0
お前らの作ったゲームが面白すぎて
ナベアツソフトがリストラ候補にまで追いやられてる現状w
76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:29:22 ID:y/ZW8Qr80
ステージ外に移動したぶったいをまた元の位置から移動させることって出来ない?
77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:30:24 ID:3ZF+pZnY0
コンテスト用のゲームは完成したが音楽が作れないオワタ
やっぱ自作じゃないと評価されないよなぁ・・・
78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:31:30 ID:ZlMaFVUB0
なべあつは消しても再DLできるんじゃないのか
やっぱりみんなマリオ関連のゲームを作るのかな?と思ってたけど
うちの棚、引越しババアのゲームが1番多いんだけど
79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:31:36 ID:XdfmTvnJ0
ハナウタでやればいい
80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:32:40 ID:fDj1z0Gt0
>>77
んなこたないだろ
曲つくれなきゃマイストローさんに頼めってペニーたんも言ってたじゃないか
81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:34:22 ID:IviqHBPK0
次に「アノ人の作品」が追加されるのはいつだろう
82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:35:28 ID:fmHb9VvW0
>>76
ごっつんこをキッカケにしてステージ外をエリア指定
アクションに瞬間移動設定して元の位置を指定
83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:36:22 ID:5bQq31+aO
しかしこのスレやニコニコとか見ると自分のクオリティの低さに泣けてくる
84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:36:28 ID:fDj1z0Gt0
つーか、べつやくれいのマンガが楽しみでしょうがないんだが。
85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:40:44 ID:HUiw72YC0
だめだ今日のしりあがり寿で笑ってしまった
なにがおかしいかわからないけどなんかこういうのダメだわ
86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:40:57 ID:+ENdiLS2O
レコードも相変わらずアレな感じですごくいい
87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:49:16 ID:y/ZW8Qr80
>>82
おおおできた! サンクス
88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:51:51 ID:cZ3gD19KO
>>83
自分で作って一人でにやけるのもこのゲームの醍醐味じゃないか
89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:55:39 ID:MHgMOhb10
棒人間の単純なゲームでもやってみるとおもしろかったり
90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:56:09 ID:i4nuaG600
>>88
それでもやっぱり誰かに見てもらってほめてもらいたいってのがあるよな
91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:56:42 ID:HjWDd78DO
3Dのゲームをドットで再現した人いる?
92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01:57:06 ID:XdfmTvnJ0
最初から手作りで長時間かけたゲームを出荷するときはジーンとくるわ
93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:02:55 ID:HUiw72YC0
マリオRPGのゲームを思いついたがドットきつそうなので断念しようかな・・・
94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:04:01 ID:i4nuaG600
>>93
俺は一つの物体に設定できるAIの数で断念した・・・
95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:04:26 ID:GEaGzlVaO
>>93
まさかのスーパードンキーコング2を再現した人ならいたぞw
96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:06:31 ID:XlL31xRTO
ポケモンとかマリオとか関係ないキャラ出したらさいようされなかったりしするかな?
97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:06:34 ID:KEjbYgsZ0
>>93
爆裂カブトムシを誰かが作ってくれると信じてます
98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:06:43 ID:kL807DSm0
>>83
見て楽しいゲームじゃなくて、やって楽しいゲームを作ればいいのさ
99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:15:27 ID:DI6X+16RP
未だに「ばしょチェンジ」の移動アクションをさせたことがない
どうやって使いこなせばいいのか
100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:15:52 ID:avpEqmwEO
デイポ読者からすると毎日更新されるべつやくれいの漫画が楽しみでしょうがない
最終更新:2009年05月16日 21:51