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竈の城

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竈の城


街の概要

初期ではドゥム=ニール領だが、センタクス領とザフハ部族国の開戦と共に、ザルマグスによってザフハ部族国に寝返る。
その際、無所属であるヴァニラ絶壁とルールエ大渓谷をザフハ部族国の領地にする。
ヴァニラ絶壁とルールエ大渓谷はザフハ部族国またはドゥム=ニールと同盟を結んでいれば先に占有することも可能だが、
ザルマグスの寝返り時に2つとも奪われる形になる。


攻略情報

小ぢんまりとした、城というには狭い拠点。攻略にはさほど苦労はしないだろう。
ただ、ザフハ開戦後にここを落としてしまうと、ザルマグスが首都ハレンラーマに退却してしまい、
ネネカのイベント待ちでイーグス炭鉱で防衛していると、何度でも侵攻してくるようになる。 音声Onだと毎回「喰らっちまえよド畜生がぁ!」「ぐぼぉっ!?」を聞かされることになり、実に鬱陶しい。


街データ

No 拠点名 分類 資金
収入
資金
支出
兵糧
収入
兵糧
支出
人口 最大
人口
環境 付近生物 初期所属国 備考
065 竈の城 都市 167 25 26 27 962 4000 40 火竜 ドゥム=ニール


収穫物

鉱石 作物 動物 木材
ラミアス石 15% ジャンコイモ 100% 100% 汚染木材 40% 汚染粘土 100%
パール鋼 5% ドワーフ族の木材 30%
最高級石材 0%
リエン石 -5%
竜石 -10%


初期配置物

公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他
コルシノ鋼防壁B Lv3 1 無し - 無し - 無し - 巨大鉱山 1 無し - ドワーフ工房 1
武将詰所 1
武具開発研究所 1
物見櫓 2


開発計画

最大拠点Lv:1
必要人口
必要マス
ALL可能マス 34
仕掛け可能マス 2
2×2の設置限界 6
範囲外の環境値 0

ランクの高い鉱石のみが収穫可な優良地。
とはいえ敷地面積が少なく、竜石以外は首都ハレンラーマイーグス炭鉱で充分収穫できる。
竜石をいかに効率良く収穫できるか、がここの課題となるだろう。

武具開発研究所が建っているが、ルート確定後(覇王ルート以外)なら自ら設置できるようになるので
邪魔なら解体しても構わない。というか敷地面積上、邪魔にしかならない。
巨大鉱山は1つで+50%と大幅に増えるので、最初の内は解体しないように。

鉱山Lv4×4・採石場Lv5×2で100%&4+1個。
鉱山Lv5×3・採石場Lv5×3で竜石が95%&6+1個(期待値6.65)。

環境に気を配りたいのであれば、やはり清浄な泉が必須。
鉱山Lv4×3・鉱山Lv5・採石場Lv5・清浄な泉で100%&2+1個。
鉱山Lv5×3・採石場Lv5×2・清浄な泉で竜石が90%&4+1個(期待値4.5)。

収穫数は少ないものの、意戒の山嶺鋼の檻竜骨の谷と合わせればそこそこの数は入手できる。


  • 採石場LV5*2、鉱山LV4*4。計+110%で竜石まで黒字になる。 -- 名無しさん (2013-05-14 20:20:11)
  • レベルMAXの鉱山と採石場3つずつの方が期待値的には得 -- 名無しさん (2013-05-18 23:02:53)
  • 直接落としてないから 所属首都が古の宮のままになってる -- 名無しさん (2013-06-01 09:28:50)
  • リエン石は採石場鉱山3つずつの105%で黒字になった -- 名無しさん (2013-06-21 23:21:32)
  • 採石LV2+LV4でリエン石がオレンジ、竜石が赤字に。上のコメにもあるがリエン石は-5%だな -- 名無しさん (2013-07-03 23:07:48)
  • 期待値で言うなら、巨大鉱山+鉱山LV5x1+採石場LV5x4で90%x9が最高 -- 名無しさん (2016-06-24 19:30:08)
  • ↑すまん、巨大鉱山残してると6個置けなかった -- 名無しさん (2016-06-24 19:33:45)
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