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ハイシェラ

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ハイシェラ


加入条件

  1. アペンド01をインストールする
  2. ハイシェラ魔族国を滅亡させる
  3. 特別任務「ターペ・エトフに侵攻する」をクリアする


キャラ特徴

  • 毎度おなじみのゲストキャラ。
  • 今作は戦闘時の掛け声はあるものの、通常会話による音声はなし。過去作の使いまわし


キャラ性能

  • 周回前提のゲストキャラのため、ステータスがどれも壊れ気味の超高性能。
  • 序盤の敵なら小隊なんて組まなくても隊長一人で全ての敵を屠るくらい軽々やってのける
    • 必殺技を打てば敵小隊群どころか隊長まで吹き飛び、周辺の敵中隊が一瞬で消滅する
  • 初期Lvが高いので伸び悩む・・・と思いきや、物攻物防魔攻魔防は成長率100超え、HPも支配もモリモリ上がる。
  • 神格に次ぐ防御属性「魔神」を持つため、配下の小隊が全部崩壊してもハイシェラ当人はHPが半分も減っていないということも
  • 政治力は高いものの「独裁」があるため首都など大都市の領主には使いづらい
    • 地方の施設収入のみを追求した拠点や、環境維持だけを考えている拠点を担当させると効果的


オススメ装飾

  • 専用装備データ アヴェンジェンス 
    • 万能 物攻+16 物防-2 物速-8 魔攻+16 魔防-2 移速-2 スキル:奇襲Ⅲ
  • 簡単な話、何もつけなくても十分強い。
  • 専用装備を装備すると軽々と攻撃力がカンストするのが利点。魔攻も大きく補正する。
    • しかし物速の-補正が大きい。
    • ☆極剣撃状態&物速吟味済み(36)だと、36で2.35回/1カウントに対し28で1.6回/1カウントと結構な差が出てしまう。
  • 素の火力が高いので、一撃のダメージを更に重くするよりは物速を維持しつつ、紋章系で属性によるダメージの割合減少を抑えた方が有効かもしれない。
  • 射程に難のある魔剣陣形なので、領域の宝珠を付けて範囲を拡大するのもアリ。
  • 魔法の地脈は効かない敵が多い(地脈・霊体・創造1%、不死25%)が、神聖や無属にする紋章を付ければどの敵にでも対応できる。


オススメ小隊

  • 魔神だけあって、一般兵に加えて多くのモンスター兵を率いることができる。なんと驚きの17種。
    • きちんと魔物配合に力を入れ、多くの種類のモンスターを率いることができるようになっていれば、一個の中隊としては最強クラスになる。
  • ハイシェラ自身は地上・Mサイズなので地下通路には行ける。それに合わせてMサイズの魔物を選ぶのも〇。
    • ・・・とはいえ、周回プレイをしている頃には天馬騎士系で部隊移動力を高めた仲間が多いだろうし、一緒に行動するならこちらも移動力3の部隊となる。
    • やはりミーフグリフが最終候補か。部隊移動力3、9体でのステータスも申し分ない。
    • 移動力が必要でないのであれば、敵別に効果的な属性攻撃を持つ者やハイシェラが持っていない攻撃系スキルを持つ者を選んでいけばよい。


戦闘ボイス一覧

サンプルボイス ふっ、それなりに楽しめたぞ
出撃設定 よかろう
行動指示 進むか
必殺技使用 はたして立っていられるかの
経験値取得 また極まったな
戦闘開始(攻) 血沸き肉躍るな
戦闘開始(守) 我を楽しませよ!
戦闘勝利(攻) 良き戦いであった
戦闘勝利(守) ふっ、それなりに楽しめたぞ
戦闘敗北(攻) うーむ、難儀だのう
戦闘敗北(守) 気にいらんが
撤退 この我を退かせるとは・・・・・・見事だ


ステータス

防御
属性
移動
形態
Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考
初期 魔神 地上 40 696 65 47 24 57 43 21 3 25 655 81 初期称号時
最終(吟味無し) 50 871~874 84~85 57~60 32~36 72~74 53~57 26~31 3 29~31 839~843 91 Lv50称号時
最終(吟味有り) 50 876 85 67 36 77 63 31 3 37 845 91


称号

称号名
HP









攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊
北方の超剛力魔神 M +3 剣攻撃/物理/物理
連続石弾/魔法/地脈
玄武の滅鎌撃 魔剣陣形
防御陣形
決死Ⅲ/貫通Ⅲ
独裁Ⅲ
騎士・重騎・騎乗
剣士・密偵・技師
ドワ・妖精・獣人
鬼族・精霊・亜人
魔獣・幻獣・天使
悪魔・創造
紅蓮の超剛力魔神 M +1 +3 +1 +10 +5 剛剣攻撃/物理/物理
地脈融合の歪み/魔法/地脈
決死Ⅳ/貫通Ⅳ
気合いⅢ/独裁Ⅳ
燐武の超剛力魔神 M +2 +3 +2 +20 +10 ☆極剣撃/物理/万能
☆極石弾/魔法/地脈
魔剣陣形
鉄壁陣形
決死Ⅴ/貫通Ⅴ
気合いⅢ/独裁Ⅴ


詳細

称号詳細

称号名 条件 備考
北方の超剛力魔神 初期称号
紅蓮の超剛力魔神 称号授与イベント
Lv45以上、兵器値200以上
加入直後から可能
燐武の超剛力魔神 Lv50で自動的に取得 称号授与イベントが未経験だと取得しない
Lv50で授与した場合は同時に取得する


必殺詳細

必殺名 消費 対象 効果
玄武の滅鎌撃 75 敵部隊 物理攻撃+155の地脈属性ダメージを与える 吹飛ばし効果

  • 紅蓮の超剛力魔神がレベル45になっても取れないんだけど -- 名無しさん (2013-05-20 17:22:59)
  • クローン状態、兵器値不測、が考えられます。もしかしたらルート確定までは不可かもしれません。 -- 名無しさん (2013-05-21 06:15:11)
  • 小隊でラウマカール9人って無理だろ。要求支配値が1体120*9=1080、で支配値カンストが装備込みで1000なんだから。 -- 名無しさん (2013-05-25 04:56:03)
  • 専用武器の攻撃速度低下の影響なんて微細過ぎてほぼ無視できるでしょ 10以上差があってもほとんど実感できない死にステなのにまるですごい重要なような書き方だったんで直した -- 名無しさん (2013-05-29 22:47:41)
  • アペンド導入時にテコ入れ入るかもしれないんだからあんまり死にステ死に捨て吹聴しない方が良いよ -- 名無しさん (2013-06-02 11:16:09)
  • 現時点の話なのだから問題無いと判断する。未来のことなど予知能力者でもない限り分らないのだから。 -- 名無しさん (2013-06-02 15:29:17)
  • Lv解放があったとして装備込み上限100とかしてきたら変化するかも 100超えするなら多分変わんないな -- 名無しさん (2013-06-02 16:58:59)
  • VERITAではかなり重要なステだったしねぇ 速度じゃなくて回数だったから -- 名無しさん (2013-06-02 19:27:12)
  • 改造とかアレだとは思うけどそれで速度MAXにした奴がほとんど差が無いって死にステなの実証しちゃったからなw -- 名無しさん (2013-06-03 00:05:36)
  • レベルの上限が100になったら確実に物攻・魔攻カンストするだの様のページで速度イラネとか主張する意味のわからん連中 他のキャラのページではいくらふっかけてもしゃーないと思うけどな -- 名無しさん (2013-06-03 00:25:30)
  • いや、テコ入れあったとして無視してレベ上げしてたらスタートラインがすごい後ろに下がっちゃうだろ、今のうちに上げとくに越したことはない>現時点の話なのだから問題無いと判断する -- 名無しさん (2013-06-03 11:24:40)
  • だからLv100になって装備分ステが100超えする場合だと速度の意味やっぱ無いんだよ。もし装備込みで上限100だったらそこでやっと少し存在意義が出てくるって程度で。上に書かれてるけど全ステ100にした改造野朗が結果教えてくれちゃったんだよ。 -- 名無しさん (2013-06-03 12:18:02)
  • テコ入れあるとして、数値の補正値いじられる可能性って考えないの?まあアペンド着たらレベル1から育て直す覚悟があるなら何も言わないけど -- 名無しさん (2013-06-03 13:09:05)
  • ケンカしなさんな。上げたい人は上げて、死にステだと思う人は上げない。それでいいじゃない。 -- 名無しさん (2013-06-03 13:19:03)
  • んー改造でヴァイスの攻撃速度99と1で比べてみたけど、全然速さ体感3倍くらいは違うけど、他のステ攻撃が99と0とかと比べると大したことないな、これを死にステというかは意見分かれそうだわ -- 名無しさん (2013-06-03 16:13:43)
  • 具体的には演習1でヴァイス攻撃57速度1と99で比較、敵と接触が残りタイム94で、殲滅がそれぞれ82、90だから4カウントで倒せるのと12カウントかか差があるね、体感3倍って言ったけど演習1で調べた感じでは4倍あるみたいね -- 名無しさん (2013-06-03 16:19:54)
  • 速度がどうのこうので気がついたんだが、ハイシェラ様の初期ステ パッチで変わったのかwikiのミスなのか、物速24だわ -- 名無しさん (2013-06-03 22:25:58)
  • 1と99みたいな極端な差でそれなら現実的な範囲(10~40の間くらい)で比べるとほとんど差が分らんね -- 名無しさん (2013-06-08 03:33:55)
  • 猪みたいに突っ込んで放置なら死にステ、単独遠距離のヒット&アウェイ狙ったりスノラと盾を使い分けたりするなら神ステ -- 名無しさん (2013-06-08 12:55:39)
  • そんな面倒な事しなくても猪みたいに突っ込んで放置で通じるんでwこの程度の難易度で手動操作なんていちいちやる奴ほとんどいないっしょ -- 名無しさん (2013-06-08 14:56:23)
  • 言い合い読んでみたけどちょい間違ってるぞ 速度1アップで25カウントに1回増加 要するに速度25になった時点でようやく1カウントに1回攻撃回数が増加 速度0だと1カウント1回攻撃なんで速度25で初めて1カウントに2回攻撃できるようになるってこと 50で3回、75で4回だけど大半がそこまで上がらないので机上の数字 なのであまりに効果が薄いと結論されて、今では某掲示板で重要度が移動>攻撃>防御>速度という扱いになったわけ -- 名無しさん (2013-06-08 23:20:46)
  • じゃあ速度25と50なら1カウントに2回と3回攻撃の差があるのか、個人的には結構重要な気がするけどな単純に1.5倍なんだし -- 名無しさん (2013-06-09 00:45:20)
  • とりあえずこんなところで言い合わないで検証のページで議論した方がいいと思われ -- 名無しさん (2013-06-09 01:05:11)
  • こういう議論大好きな2chで散々争われた結果にケチつけんならあっちで議論して速度の地位覆してみせろw -- 名無しさん (2013-06-09 12:57:18)
  • 2chの何板? -- 名無しさん (2013-06-09 13:45:50)
  • ググ○○ス -- 名無しさん (2013-06-09 22:20:39)
  • とりあえずVer.Upで攻撃速度の扱いを改善してほしいかな。何ならいっそ射程みたいにキャラごとに固定でもいい -- 名無しさん (2013-06-09 23:38:27)
  • ↑でも書かれてますが、ハイシェラ様の初期物速24ですね。どなたか修正おねがいします -- 名無しさん (2013-06-10 04:23:45)
  • ↑3,4 PINKの事か?あれ元2chだけど一応別物扱いじゃないのか?? -- 名無しさん (2013-06-10 08:40:10)
  • PINKの板なら81体目見る限りそこまで速度悪く言われてなくないか? -- 名無しさん (2013-06-10 08:49:29)
  • まあ現状速度が死にステなのは否定できないけど、だからと言って上げる必要はないかと問われれば答えは絶対にノーだよ、実際パッチ1.03から速度補正ちょっと弄られたらしいし、今後のVerで急に重要ステになる可能性もある訳だから -- 名無しさん (2013-06-10 20:41:09)
  • まだやってんのかよ。おまえらいい加減どっかいけ迷惑だ。現状で死にステなんならいくら否定したところで今は変わらないんだからそれでいいだろうが。変わったそのときにあーだこーだ言えよ。 -- 名無しさん (2013-06-16 08:49:55)
  • 変わった時あーだこーだ言っても上げちゃったレベルは元に戻せないからな、あと日付見ろ、6日も前に終わった話題を蒸し返すな -- 名無しさん (2013-06-16 09:07:46)
  • もはや速度の重要性は議論されてない、「必要ないから上げないよ」派と「必要ないけど上げてるよ」派がいるだけ。後は前者が後者を心の中でバカにしてれば良いだけの話、「意味ないから止めろよ」なんて言う権利なんて誰にもない、分かったらこの話はもうおしまい。 -- 名無しさん (2013-06-16 09:34:45)
  • オススメ小隊のとこ見てて気づいたけどザフィエルの攻撃に神聖無くね -- 名無しさん (2013-06-25 22:47:38)
  • そうですね、ザフィエルは物理と冷却魔法しかないね -- 名無しさん (2013-07-08 01:39:06)
  • エロシーンが欲しい吟味疲れた -- 名無しさん (2016-01-01 15:49:26)
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