東の都センタクス
街の概要
スタート地点となる街。
とはいえ戦闘の影響で見るも無残な配置設定なので、
まずは整地から始めよう。本城のクエストを参考にしていけばそれなりに復興する。
とはいえ戦闘の影響で見るも無残な配置設定なので、
まずは整地から始めよう。本城のクエストを参考にしていけばそれなりに復興する。
攻略情報
強敵攻略へ。
街データ
No | 分類 | 拠点名 | 資金 収入 |
資金 支出 |
兵糧 収入 |
兵糧 支出 |
人口 | 最大 人口 |
環境 | 付近生物 | 初期所属国 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | 首都 | 東の都センタクス | 484 | 535 | 356 | 530 | 18537 | 53000 | 30 | ゴブリン・ティエネー・キマイラ | センタクス領 |
収穫物
鉱石 | 作物 | 動物 | 木材 | 土 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
石材 | 100% | 橙色の木の実 | 100% | 兎 | 100% | 木材 | 100% | 合成粘土 | 100% |
強化石材 | 30% | エピ豆 | 80% | 羊 | 50% | ドルイ土 | 70% | ||
コルシノ鋼 | -10% | アマン豆 | 50% | 猪 | 40% | ゴルオ土 | 70% | ||
上質な兎毛皮 | -10% | ブラッククレイ | -10% |
初期配置物
公共 | 自然 | 仕掛 | 施設 | 生産 | 住居 | その他 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
石防壁 Lv1 | 1 | 木B | 4 | 木防柵(左) Lv1 | 3 | 本城 Lv1 | 1 | 採土場 Lv1 | 1 | メルキア居A | 1 | 戦場の小傷跡 | 4 |
木C | 4 | 木防柵(右) Lv1 | 3 | メルキア居B | 2 | 戦場の中傷跡 | 12 | ||||||
木D | 1 | メルキア居C Lv1 | 1 | ||||||||||
木E | 3 | メルキア居D | 2 | ||||||||||
メルキア居E Lv1 | 2 | ||||||||||||
メルキア居F | 1 | ||||||||||||
メルキア居G | 1 | ||||||||||||
メルキア居I | 1 | ||||||||||||
メルキア居K | 1 | ||||||||||||
メルキア居L | 1 | ||||||||||||
メルキア居M | 1 | ||||||||||||
メルキア居P | 1 | ||||||||||||
メルキア居Q Lv1 | 3 | ||||||||||||
メルキア居S | 1 | ||||||||||||
メルキア居T Lv1 | 2 |
開発計画
最大拠点Lv:6 | |
必要人口 | 40000 |
必要マス | 111 |
ALL可能マス | 179 |
仕掛け可能マス | 11 |
2×2の設置限界 | 37 |
範囲外の環境値 | 0 |
図鑑情報について
情報回覧を埋めたい人は増築可で再配置できない住居に注意。(メルキア居EQT)
ただし、EQに関しては他の場所にもあるため、ここで破壊してしまっても取り返しは付く。
ただし、EQに関しては他の場所にもあるため、ここで破壊してしまっても取り返しは付く。
- メルキア居E 西の都バーニエ・南の都ディナスティ・北の都キサラ・城塞都市ヘンダルム・クルッソ山岳都市・サブリナの街
- メルキア居Q 南の都ディナスティ・彩狼の城
- メルキア居T 東の都センタクスのみ
- Tはここにしかないので、増築まで埋めたい人は解体しないように注意。
- 解体してしまった場合、引継ぎ無しで始めるか、他国モードで占領して増築するかしかない。
- もっとも情報回覧を全て埋めるには他国モードでユン・ガソルのプレイが必須なので、そこで回収すれば問題ない。
収穫物について
ここの動物3種に首都フォミアルの馬を足すことで輝く干し肉が、
橙色の木の実に折玄の森の木の実3種を足すことで輝く木の実がそれぞれ合成できる。それなりの金策になるので一考の余地ありか。
とはいえどちらの合成も要求数が多いので、過多な期待はできない。
橙色の木の実に折玄の森の木の実3種を足すことで輝く木の実がそれぞれ合成できる。それなりの金策になるので一考の余地ありか。
とはいえどちらの合成も要求数が多いので、過多な期待はできない。
マルウェンの指輪合成に必要なブラッククレイが出るので、Lv稼ぎを早めたい人は最序盤に採土場を11個は建てておきたい。
幸い採土場の建築に必要な素材は全てセンタクスで購入できる。増築は最初からある奴だけLv2にしておけば十分。しなくてもいい。
幸い採土場の建築に必要な素材は全てセンタクスで購入できる。増築は最初からある奴だけLv2にしておけば十分。しなくてもいい。
- もっとも、最速で6週目開始時に、より上位のマルウェンの首輪が入手できるので、無理にブラッククレイにこだわる必要は無い。
- マルウェンの指輪:入手経験値が約2倍(コルシノ鋼5、グラッククレイ2で合成)
- マルウェンの首輪:入手経験値が約4倍(ザフハと開戦&アンナローツェの要請を受けていれば、翌週に貰える)
建築について
石防壁は増築すると高さが増して城内イベントがクリックし辛くなったり、内部の施設が見え辛くなるので
Lv1のままにしておくとなにかと効率がいい。石防壁のある地域は他にもあるので、増築情報を情報ページに載せることはできる。
Lv1のままにしておくとなにかと効率がいい。石防壁のある地域は他にもあるので、増築情報を情報ページに載せることはできる。
序盤のクエストで武将募集所・魔物捕獲所を8軒ずつ要求されるが、領土拡張と並行しなければ意味がないので焦る必要はない。
最初は2つずつで十分間に合う。以後はザフハ制圧までに4つ、アンナローツェ制圧までに6つ、ルート確定までに8つ、ぐらいのペースでいい。
なお経験値稼ぎが目的なら魔物募集所は4つまでで十分。それ以上で捕獲対象となる魔物は強い割りに稼げないので効率がいいとはいえない。
最初は2つずつで十分間に合う。以後はザフハ制圧までに4つ、アンナローツェ制圧までに6つ、ルート確定までに8つ、ぐらいのペースでいい。
なお経験値稼ぎが目的なら魔物募集所は4つまでで十分。それ以上で捕獲対象となる魔物は強い割りに稼げないので効率がいいとはいえない。
訓練所や演習場が建築可能になればとりあえず1軒建てておき、成果が出たら取り壊して構わない。(セーナル商会に重要品として売り出されるので、購入し忘れないように)
終盤では収穫物の価値が落ちるので、周回を意識した配置に切り替える。
セーナル商会 ラギールの店 ベルモンの斡旋所 リリエッタの娼館
兵器研究所 魔術研究所 魔導巧殻研究所 魔物配合研究所
武将募集所×8 魔物捕獲所×8 清浄な泉×5 武具開発研究所 農園 教会6種
兵器研究所 魔術研究所 魔導巧殻研究所 魔物配合研究所
武将募集所×8 魔物捕獲所×8 清浄な泉×5 武具開発研究所 農園 教会6種
これらを建てると2×2の最大配置数にピッタリ収まる。
清浄な泉は小隊の天馬騎士系の条件、
武具開発研究所はセーナル商会の品揃え用、(周回で効果が切れる)
農園と教会はコロナのイベントと神器作成クエストの発生条件。
清浄な泉は小隊の天馬騎士系の条件、
武具開発研究所はセーナル商会の品揃え用、(周回で効果が切れる)
農園と教会はコロナのイベントと神器作成クエストの発生条件。
- 今更だけどレイムレス要塞に武具開発研究所は建てられないっす -- 名無しさん (2013-10-27 18:49:15)
- メルキア居T は他になくね?他ないのに気付くのは終盤・・・。 -- 名無しさん (2014-12-06 18:10:11)