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「小ネタ」(2014/08/08 (金) 11:31:56) の最新版変更点
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//未検証項目については判明次第、該当ページに明記します
-パラダイス、宿場町でのパートナーアクションあれこれ
--20秒ほど操作せずに放置すると、欠伸をした後寝てしまう。
--地形にひっかけて意地悪すると、追いかけるのを諦めてウロウロしだす。
--主人公を見失うと、汗をかいてオロオロしだす。
--周囲をぐるぐる回ると、目を回してふらふらになり、座り込んでしまう。
-鍵・ポケを使わずに脇道に入る
--パーティを4匹にした状態で、全員を脇道扉の前に並ばせる。&br;最後尾の仲間に合流マントを持たせワープさせるとなんと扉の中に。
--全員を中に入れてしまうと外に出られなくなり、脱出せざるを得なくなるので避けましょう。
-ふしぎなひずみ
--単独発生と複数発生がある。後者は有利なものが選択された場合に起こる。
-単独発生するひずみ
--天候が変化する
--1種類の道具しか出ない
--1種類のポケモンしか出ない
--特殊な床が設置される
--通路だらけのフロア
--特別なフロアに迷い込む(ダンジョンによって異なる)
-有利なひずみ
--敵が普段より弱い ⇒敵のレベルが下がる(経験値減) 未検証
--敵の速度がダウン
--敵がみんな寝ている
-有利なひずみと同時発生
--敵が普段より強い(“普段より弱い”と同時発生しない)
--誰も特性が使えない
--誰もHPを回復できない
--敵の速度がアップ(“速度がダウン”と同時発生しない)
--装備品が使えない
--タネやきのみが使えない
--ふしぎだまが使えない
-Vウェーブ
--経験値上昇について&br;Vウェーブに該当するポケモンが敵にトドメをさした時のみ効果有り&br;元の経験値×1.35倍
-なつき度進化
--依頼を4,5回すると進化する 未検証
-最果てのみさき
--最深部にギフトが高確率で落ちている 未検証
-わざを使った際の経験値上昇
--通常打撃のみと比べてn割増加 未検証
-主人公とパートナーの能力
--主人公パートナーは野生で勧誘したものと比べてHPが5高い。
//未検証項目については判明次第、該当ページに明記します
-パラダイス、宿場町でのパートナーアクションあれこれ
--20秒ほど操作せずに放置すると、欠伸をした後寝てしまう。
--地形にひっかけて意地悪すると、追いかけるのを諦めてウロウロしだす。
--主人公を見失うと、汗をかいてオロオロしだす。
--周囲をぐるぐる回ると、目を回してふらふらになり、座り込んでしまう。
-鍵・ポケを使わずに脇道に入る
--パーティを4匹にした状態で、全員を脇道扉の前に並ばせる。&br;最後尾の仲間に合流マントを持たせワープさせるとなんと扉の中に。
--全員を中に入れてしまうと外に出られなくなり、脱出せざるを得なくなるので避けましょう。
-ふしぎなひずみ
--単独発生と複数発生がある。後者は有利なものが選択された場合に起こる。
-単独発生するひずみ
--天候が変化する
--1種類の道具しか出ない
--1種類のポケモンしか出ない
--特殊な床が設置される
--通路だらけのフロア
--特別なフロアに迷い込む(ダンジョンによって異なる・迷い込んだ先のダンジョンは元のダンジョンが下りでも必ず上りダンジョンになる)
-有利なひずみ
--敵が普段より弱い ⇒敵のレベルが下がる(経験値減) 未検証
--敵の速度がダウン
--敵がみんな寝ている
-有利なひずみと同時発生
--敵が普段より強い(“普段より弱い”と同時発生しない)
--誰も特性が使えない
--誰もHPを回復できない
--敵の速度がアップ(“速度がダウン”と同時発生しない)
--装備品が使えない
--タネやきのみが使えない
--ふしぎだまが使えない
-Vウェーブ
--経験値上昇について&br;Vウェーブに該当するポケモンが敵にトドメをさした時のみ効果有り&br;元の経験値×1.35倍
-なつき度進化
--依頼を4,5回すると進化する 未検証
-最果てのみさき
--最深部にギフトが高確率で落ちている 未検証
-わざを使った際の経験値上昇
--通常打撃のみと比べてn割増加 未検証
-主人公とパートナーの能力
--主人公パートナーは野生で勧誘したものと比べてHPが5高い。