連携は琥珀の位置によって変わっちゃうので、一概には言えない。
基本の固め。
A絆が当たる所に琥珀が居る時限定。
派生A絆のタイミングを色々変える事で状況が変わる。
通りこしてA絆で暴れ潰し。
手前でA絆で固め継続。
- 2A>5B>2B>5C>(A予告>派生B絆 or ディレイB絆)
いれっぱ狩り。対ネロとかだと立ち状態でも当たったりする。
ヒット時はHJC>(jc)>JB>JC>投げなど。
- 空投げ後等>C予告>バックステップ>バックステップ中派生A絆(地)>ダッシュ>5B…
起き攻め。ダウン復帰しないと読んだ時に。
最速でC予告を出せばその場復帰されてもガードが間に合うはず。
リバサ・開放等を一方的に狩れる。
ガード時は固め継続。
暴れには派生A絆が刺さり、ガードは投げる。(多分避けも投げる?)
リバサに負ける。
ハートが2以下の時は琥珀ボディープレスでダメアップ+ハート回復。(コンボ後、若干転び状態)
ハートが3以上で琥珀位置限定、要ディレイでアンバーが全段当たる。
サキスパが狩れるかは未確認。
飛び道具を連発してくる相手に有効。
起き上がりにC絆を重ねて2段Jのタイミングで表裏を狙う。
HITorガードしたら溜め、椅子、開放、追撃など…
ガード時は最後にバンカーされやすいので椅子必須。
ガード時の崩しは垂直ジャンプ>着地際JAor着地2Aあたりで。
相手が低空ガードした場合はデコピンしときゃ当たる。
- (画面端)BE5C>(IH)>5B>5C(1)>AD>BE5B>JBEC>C予告>C空絆>適当…>溜め
赤ゲージ回復しつつ、有利な起き攻めから150%~ゲージ回収可能。
起き攻めは基本的に上段の5B、5C、下段の2B、など。
昇竜強い相手には様子見、投げキャラにはバクステも全然あり。
恐いのは一部の昇竜とコマ投げくらい。
最終更新:2009年08月14日 12:05