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*ステータス上昇値テーブル エリート3 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 >異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 #divid(table_alternate){ #divid(table_ex){ #table_edit(ステータス上昇値テーブル_データ_エリート3_20130118,row1name=レベル,row2name=ナイトメア攻,row3name=ナイトメア防,row4name=ナイトメア進化後攻,row5name=ナイトメア進化後防,row6name=ハーピーSP攻,row7name=ハーピーSP防,row8name=ハントレス攻,row9name=ハントレス防,row10name=ハントレス(進化後)攻,row11name=ハントレス(進化後)防,row12name=ラブ・メッセンジャー攻,row13name=ラブ・メッセンジャー防,row14name=アフロディーテ攻,row15name=アフロディーテ防) }} ---- #divid(chart){} **コメント 情報提供お待ちしております。 #comment_num2(,num=10,size=100,log=ステータス上昇値テーブル_エリート3ログ,noname,vsize=5) #include_cache(ステータス上昇値テーブルJS)
*ステータス上昇値テーブル エリート3 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 >異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 #divid(table_alternate){ #divid(table_ex){ #table_edit(ステータス上昇値テーブル_データ_エリート3_20130118,row1name=レベル,row2name=ナイトメア攻,row3name=ナイトメア防,row4name=ナイトメア進化後攻,row5name=ナイトメア進化後防,row6name=ハーピーSP攻,row7name=ハーピーSP防,row8name=ハントレス攻,row9name=ハントレス防,row10name=ハントレス(進化後)攻,row11name=ハントレス(進化後)防,row12name=ラブ・メッセンジャー攻,row13name=ラブ・メッセンジャー防,row14name=アフロディーテ攻,row15name=アフロディーテ防,row16name=エレクトリカル・ロック攻,row17name=エレクトリカル・ロック防,row18name=サンダー・ロック攻,row19name=サンダー・ロック防) }} ---- #divid(chart){} **コメント 情報提供お待ちしております。 #comment_num2(,num=10,size=100,log=ステータス上昇値テーブル_エリート3ログ,noname,vsize=5) #include_cache(ステータス上昇値テーブルJS)

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