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バレンタインステージ」(2013/02/08 (金) 23:43:40) の最新版変更点

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*バレンタインステージ -バレンタインイベントステージ(初級) ※AP20 バトル4 --経験値:400 --戦利品:Lv.7*4+レアパズル ---ゴールド:1,200 ---カード:ハーピー、ハンター、スライム、レアパズル #divid(table_alternate){ |バトル|HP|敵カード構成|h |1|1200|エンジェル(1450)、ウーズ(150)、フラーメン| |2|1500|エンジェル(1940)、ウーズ(170)、フラーメン(504)| |3|1800|エンジェル(2430)、ウーズ(184)、フラーメン(576)| |4|3200|エンジェル(2920)、ウーズ(200)、フラーメン(648)| } ---- -バレンタインイベントステージ(中級) ※AP25 バトル4 --経験値:1100 --戦利品:Lv.8*4+レアパズル*2 ---ゴールド:2,031 ---カード:グリフィン #divid(table_alternate){ |バトル|HP|敵カード構成|h |1|4000|エンジェル(3410)、ウーズ(230)、フラーメン()| |2|5000|エンジェル(3900)、ウーズ(250)、フラーメン(792)| |3|6500|エンジェル(4390)、ウーズ(300)、フラーメン(864)| |4|10000|エンジェル(4880)、ウーズ(400)、フラーメン(936)| } ---- -バレンタインイベントステージ(上級) ※AP30 バトル4 --経験値:1820 --戦利品:Lv.9*4+レアパズル*3 ---ゴールド:2,562 ---カード:ハーピー、グリフィン、ミニスター、レアパズル #divid(table_alternate){ |バトル|HP|敵カード構成|h |1|5000|エンジェル(5370)、ウーズ(350)、フラーメン| |2|8000|エンジェル(5860)、ウーズ(380)、フラーメン(1080)| |3|10000|エンジェル(6350)、ウーズ(420)、フラーメン(1152)| |4|17000|エンジェル(6840)、ウーズ(550)、フラーメン(1224)| } ---- #include_cache(バレンタインパズルJS) ---- **コメント 情報提供お待ちしております。 #comment_num2(,num=10,size=100,log=バレンタインステージログ,noname)
*バレンタインステージ -バレンタインイベントステージ(初級) ※AP20 バトル4 --経験値:400 --戦利品:Lv.7*4+レアパズル ---ゴールド:1,200 ---カード:ハーピー、ハンター、スライム、レアパズル #divid(table_alternate){ |バトル|HP|敵カード構成|h |1|1200|エンジェル(1450)、ウーズ(150)、フラーメン| |2|1500|エンジェル(1940)、ウーズ(170)、フラーメン(504)| |3|1800|エンジェル(2430)、ウーズ(184)、フラーメン(576)| |4|3200|エンジェル(2920)、ウーズ(200)、フラーメン(648)| } ---- -バレンタインイベントステージ(中級) ※AP25 バトル4 --経験値:1100 --戦利品:Lv.8*4+レアパズル*2 ---ゴールド:2,031 ---カード:グリフィン #divid(table_alternate){ |バトル|HP|敵カード構成|h |1|4000|エンジェル(3410)、ウーズ(230)、フラーメン()| |2|5000|エンジェル(3900)、ウーズ(250)、フラーメン(792)| |3|6500|エンジェル(4390)、ウーズ(300)、フラーメン(864)| |4|10000|エンジェル(4880)、ウーズ(400)、フラーメン(936)| } ---- -バレンタインイベントステージ(上級) ※AP30 バトル4 --経験値:1820 --戦利品:Lv.9*4+レアパズル*3 ---ゴールド:2,562 ---カード:ハーピー、グリフィン、ミニスター、レアパズル #divid(table_alternate){ |バトル|HP|敵カード構成|h |1|5000|エンジェル(5370)、ウーズ(350)、フラーメン| |2|8000|エンジェル(5860)、ウーズ(380)、フラーメン(1080)| |3|10000|エンジェル(6350)、ウーズ(420)、フラーメン(1152)| |4|17000|エンジェル(6840)、ウーズ(550)、フラーメン(1224)| } ---- #include_cache(バレンタインパズルJS) ---- **コメント 情報提供お待ちしております。 #comment_num2(,num=10,size=100,log=バレンタインステージログ,noname) #include_cache(コピーライト)

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