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判定のロールと能力の組み合わせ&furigana(はんていのろーるとのうりょくのくみあわせ)
【&furigana()】
本家の判定のコツに書いてあることと基本同じですが
障壁判定やダメージ判定を行うさい
行動のロールをしたうえで
・組合せて判定する場合は、任意の能力を複数。
・単純判定、応援判定の場合は、任意の能力を1つ
選ぶことになっています。
応援行動は1種類のロールしかできませんが、そのロールに必要な能力が複数の場合どれか1個を任意に選びます。
能力4レベル:格闘、2レベル:浄化のPCが「浄化の力を拳に宿して、全力でぶん殴る」は1種類のロールですが2能力使うので4か2を任意に選べます(やりたいメインのことが浄化だったとしても)。
また、組合せて判定する場合
ロールの内容が明らかに能力の4321を全て使用するようなロール内容だったとしても
力の消費を抑えるために「能力4のみ使用します」や「能力4、3を使用します」が可能です。
なお、円柱のPCの [[<節制>の騎士 七種千夏恵【PL:円柱】]] は 能力1で取り出したアイテムの効果を 能力4でブーストして使用するという、このルールを使用することを前提として作られています。
組み合わせにたいてい能力1は組み合わせず、応援は4を選択します。
逆にあえて特定の能力は絶対に組み合わせて使用しなければならないとし、縛りをかけてプレイされている方も居ます
(円柱)
#comment
判定のロールと能力の組み合わせ&furigana(はんていのろーるとのうりょくのくみあわせ)
【&furigana()】
本家の判定のコツに書いてあることと基本同じですが
障壁判定やダメージ判定を行うさい
行動のロールをしたうえで
・組合せて判定する場合は、任意の能力を複数。
・単純判定、応援判定の場合は、任意の能力を1つ
選ぶことになっています。
応援行動は1種類のロールしかできませんが、そのロールに必要な能力が複数の場合どれか1個を任意に選びます。
能力4レベル:格闘、2レベル:浄化のPCが「浄化の力を拳に宿して、全力でぶん殴る」は1種類のロールですが2能力使うので4か2を任意に選べます(やりたいメインのことが浄化だったとしても)。
また、組合せて判定する場合
ロールの内容が明らかに能力の4321を全て使用するようなロール内容だったとしても
力の消費を抑えるために「能力4のみ使用します」や「能力4、3を使用します」が可能です。
なお、円柱のPCの [[<節制>の騎士 七種千夏恵【PL:円柱】]] は 能力1で取り出したアイテムの効果を 能力4でブーストして使用するという、このルールを使用することを前提として作られています。
組み合わせにたいてい能力1は組み合わせず、応援は4を選択します。
逆にあえて特定の能力は絶対に組み合わせて使用しなければならないとし、縛りをかけてプレイされている方も居ます
カウンタ &counter()
(円柱)
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