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非キャラ別対策 アリス」(2011/11/22 (火) 18:42:42) の最新版変更点

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#contents ---- *キャラの特徴 -人形を用いた中距離打撃と設置に優れる中級者向けキャラ。 -あんまり大量に設置されると手が付けられなくなる。ターンを取らせないなり、こちらの射撃で潰していくなりして人形を減らしていきたい。 -スキルの書き換えで立ち回りが大きく変わるキャラでもある。柔軟に対応できないと辛い。 -設置した人形は射撃が出るまで身代わり判定があるので、ミアズマやレイライン使いは悲しみを背負いがち。 -中距離の打撃は地味に持続が長い。見てから突っ込むなんてことがないように。 ---- *立ち回り **&bold(){基本事項} とにかく接近すること。 DCは先端当てでも遠Aが刺さってしまうので自重する。 レイラインは人形に当たってしまうと悲しみ。 ミアズマも人形に当たって判定が消えてしまう事がある。 人形を撒かれると行動が大きく制限されてしまう。 アリスは対空技に乏しい。正面より上から攻めるといいかも。 **&bold(){近距離} とにかく接近してガードさせる事が大事。 近距離戦ならこちらに分がある。 アリスの後ろに設置されたばかりでまだ弾を撃っていない人形が居たらガードしよう。 幸いアリスに切り返しスキカが無い。切り返しスペカのトリップも性能は高くないのでそんなに気にする程ではない。 その代わり、霊撃ガ反には気を付けよう。 **&bold(){中距離} アリスにとってのベストポジション。 アリスの遠A等が届く位置では余りうろちょろしないようにしたい。 アリスの下を抜ける時はJ2Aに注意! アリスのリーチの長い攻撃を抜けてどうにか接近戦に持ち込もう。 **&bold(){遠距離} 人形と重なって射撃を撃たないようにしよう。 振起でいきなり人形が動いて攻撃を喰らうかもしれない。 人形を設置し切れて無い場合はこちらに分がある。 6Cで牽制したり、C射を盾に距離を詰めて行こう。 ---- *警戒すべき技 近A 近距離の下段技。固めで4Aを刻まれると結構厄介。 遠A リーチがかなり長い技。固めの始動や中距離の牽制に使われる。1キャラ分ほどポケットがある。 J2A 地上ダッシュから空中に居るアリスに対しJAを当てに行く時はこれに気を付けよう。結界狩りにも使われる。人形の前に出ようとしてアリスの下をくぐるとこれで狩られたり。 J6A 範囲がかなり広い空中技。逃げる時はこれに気を付けよう。 DA 持続が長く、かなり滑る通常技。しかも加速する。因みに空ガ不可。アリスの靴は摩擦が0との噂。 DC リーチが長い下段技。誤ガで霊力が1.5ほど削れる。ここからレギオンが繋がる。 人形帰巣 アリスの手から遠くに行き、帰ってくるスキカ。帰りにもあたり判定がある。これを投げている状態で攻撃をガードされてしまったら即座にガードしよう。 人形振起 設置された人形が動く技。結構ダメージが高く、空中ガードしてしまうとリターンが入ってしまう。レベルが上がると持続が恐ろしい。 人形千槍 ここからレギオンが連ガになる。結界狩りにも使われたり。6C(アリスの後ろに人形設置)>千槍に良くひっかかる。 リトルレギオン アリスの拘束スペカ。連ガになる事が多い。連ガになっていないのなら即座に結界を入れ込めば逃げれる事も。 シーカードールズ 恐ろしい削りのスペカ。リトルレギオンの連ガから入れられると確割りになる。 リターンイナニメトネス 空ガ不可の高火力スペカ。A連からだとマスパ以上の火力が出る。空中で振起をガードしてしまうと連ガ。 和蘭人形 制圧スペカ。最近は余り見ない。投げられたら高めに飛んでしてチキガしよう。 宵越しの銭 「遠Aをガードさせたと思ったらいつの間にか魔理沙が遠Aを喰らっていた。」な・・・何を言っているのかry ---- *有効な技 -JA --アリスは空中打撃の発生が遅めのため、潰せる事が多い。人形設置等にも隙があったら狙っていこう。 -6C、J6C --人形を潰しつつ射撃自体は貫通して画面端まで届く。 --幸いにも相手方通常射撃では相殺されない。 --有効というよりは必然的に使う羽目になる技といった方が適切か。 -デビルダムトーチ --結構な範囲に爆風が広がるので人形潰しに有効。 -ラジアルストライク --レイラインだと人形にひっかかる事が多いのでこちらがオススメ。適度に撃てば人形も消せる。 -ステラミサイル --人形設置の邪魔を出来る。中距離で撃てば一方的に潰せる事も。 -マスタースパーク --人形を貫通した6Cを事故ってくれる事が多々。そこにマスパだっ! ---- *天候について ダイヤモンドダスト 固めが強めのアリス相手にはちょっと辛い天候。逆にダウンを取る事が出来れば形成逆転! 雹 霊力回復が早くなるため人形をガンガン撒かれてしまう。 ---- *補足 [[キャラ別対策/霧雨魔理沙 - 東方非想天則アリス攻略Wiki>http://wikiwiki.jp/alice123/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%CA%CC%C2%D0%BA%F6%2F%CC%B8%B1%AB%20%CB%E2%CD%FD%BA%BB]] *覚え書き ラジアル推奨 レイラインは当たる前に潰されたり、人形に当たって悲しみに包まれる *掲示板書き込み抜粋 636 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 08:05:49 ID:I.6W2VFQ0 アリス 遠 牽制してたらレーザー飛んできたとか良くある話 キャンセルする準備をしておこう 中 相手の6Aでの射程なんで射撃適当に振るのはよそう 対空が弱いので上から攻めてみるのも 近 固めはHJにや結界に注意J2Aが飛んできます 被固めもJ2Aが早くなったので前ダッシュ狩り注意 ---- 654 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 23:35:38 ID:hW3q0xfg0 アリス 高空からGSDで人形狙い撃ちできるとかなりイケメン 攻める一番のチャンスは相手の着地際で、3AをつぶせるようにJAで飛び込む 射撃と一緒に行動するのでなく射撃と1キャラ分ぐらいはなれて行動する あんまり近すぎると6A系で吹っ飛ばされたり 遠すぎてもHJで射撃避けられてJAで蹴っ飛ばされたりする 人形置かず飛び込んできたら6B安定 地上戦は適当にDAするといい ラジアルの恩恵が一番でかいキャラかもしれない 固めは相変わらずチキガしとくといいのかもしれない 6Aは結界しとくと吉 アーティで下手に動くと狩られるので画面を良く見る *コメントフォーム - デビルダムトーチならアリスの人形を消せて便利。6Cもそこそこ使える。 -- 名無しさん (2009-12-28 02:55:05) - 昇竜はレイラインと同じく人形で潰されがちなのでステラ積んどくと牽制に人形消しにと使えていいかも。 -- 名無しさん (2011-07-14 23:13:27) #comment
#contents ---- *キャラの特徴 -人形を用いた中距離打撃と設置に優れる中級者向けキャラ。 -あんまり大量に設置されると手が付けられなくなる。ターンを取らせないなり、こちらの射撃で潰していくなりして人形を減らしていきたい。 -スキルの書き換えで立ち回りが大きく変わるキャラでもある。柔軟に対応できないと辛い。 -設置した人形は射撃が出るまで身代わり判定があるので、ミアズマやレイライン使いは悲しみを背負いがち。 -中距離の打撃は地味に持続が長い。見てから突っ込むなんてことがないように。 ---- *立ち回り **&bold(){基本事項} とにかく接近すること。 DCは先端当てでも遠Aが刺さってしまうので自重する。 レイラインは人形に当たってしまうと悲しみ。 ミアズマも人形に当たって判定が消えてしまう事がある。 人形を撒かれると行動が大きく制限されてしまう。 アリスは対空技に乏しい。正面より上から攻めるといいかも。 **&bold(){近距離} とにかく接近してガードさせる事が大事。 近距離戦ならこちらに分がある。 アリスの後ろに設置されたばかりでまだ弾を撃っていない人形が居たらガードしよう。 幸いアリスに切り返しスキカが無い。切り返しスペカのトリップも性能は高くないのでそんなに気にする程ではない。 その代わり、霊撃ガ反には気を付けよう。 **&bold(){中距離} アリスにとってのベストポジション。 アリスの遠A等が届く位置では余りうろちょろしないようにしたい。 アリスの下を抜ける時はJ2Aに注意! アリスのリーチの長い攻撃を抜けてどうにか接近戦に持ち込もう。 **&bold(){遠距離} 人形と重なって射撃を撃たないようにしよう。 振起でいきなり人形が動いて攻撃を喰らうかもしれない。 人形を設置し切れて無い場合はこちらに分がある。 6Cで牽制したり、C射を盾に距離を詰めて行こう。 ---- *警戒すべき技 近A 近距離の下段技。固めで4Aを刻まれると結構厄介。 遠A リーチがかなり長い技。固めの始動や中距離の牽制に使われる。1キャラ分ほどポケットがある。 J2A 地上ダッシュから空中に居るアリスに対しJAを当てに行く時はこれに気を付けよう。結界狩りにも使われる。人形の前に出ようとしてアリスの下をくぐるとこれで狩られたり。 J6A 範囲がかなり広い空中技。逃げる時はこれに気を付けよう。 DA 持続が長く、かなり滑る通常技。しかも加速する。因みに空ガ不可。アリスの靴は摩擦が0との噂。 DC リーチが長い下段技。誤ガで霊力が1.5ほど削れる。ここからレギオンが繋がる。 人形帰巣 アリスの手から遠くに行き、帰ってくるスキカ。帰りにもあたり判定がある。これを投げている状態で攻撃をガードされてしまったら即座にガードしよう。 人形振起 設置された人形が動く技。結構ダメージが高く、空中ガードしてしまうとリターンが入ってしまう。レベルが上がると持続が恐ろしい。 人形千槍 ここからレギオンが連ガになる。結界狩りにも使われたり。6C(アリスの後ろに人形設置)>千槍に良くひっかかる。 戦符「リトルレギオン」 アリスの拘束スペカ。連ガになる事が多い。連ガになっていないのなら即座に結界を入れ込めば逃げれる事も。 偵符「シーカードールズ」 恐ろしい削りのスペカ。リトルレギオンの連ガから入れられると確割りになる。 魔操「リターンイナニメトネス」 空ガ不可の高火力スペカ。容赦なく人形を爆破する。A連からだとマスパ以上の火力が出る。空中で振起をガードしてしまうと連ガ。 紅符「和蘭人形」 制圧スペカ。最近は余り見ない。投げられたら高めに飛んでしてチキガしよう。 宵越しの銭 「遠Aをガードさせたと思ったらいつの間にか魔理沙が遠Aを喰らっていた。」な・・・何を言っているのかry ---- *有効な技 -JA --アリスは空中打撃の発生が遅めのため、潰せる事が多い。人形設置等にも隙があったら狙っていこう。 -6C、J6C --人形を潰しつつ射撃自体は貫通して画面端まで届く。 --幸いにも相手方通常射撃では相殺されない。 --有効というよりは必然的に使う羽目になる技といった方が適切か。 -デビルダムトーチ --結構な範囲に爆風が広がるので人形潰しに有効。 -ラジアルストライク --レイラインだと人形にひっかかる事が多いのでこちらがオススメ。適度に撃てば人形も消せる。 -ステラミサイル --人形設置の邪魔を出来る。中距離で撃てば一方的に潰せる事も。 -恋符「マスタースパーク」 --人形を貫通した6Cを事故ってくれる事が多々。そこにマスパだっ! ---- *天候について ダイヤモンドダスト 固めが強めのアリス相手にはちょっと辛い天候。逆にダウンを取る事が出来れば形成逆転! 雹 霊力回復が早くなるため人形をガンガン撒かれてしまう。 ---- *補足 [[キャラ別対策/霧雨魔理沙 - 東方非想天則アリス攻略Wiki>http://wikiwiki.jp/alice123/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%CA%CC%C2%D0%BA%F6%2F%CC%B8%B1%AB%20%CB%E2%CD%FD%BA%BB]] *覚え書き ラジアル推奨 レイラインは当たる前に潰されたり、人形に当たって悲しみに包まれる *掲示板書き込み抜粋 636 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 08:05:49 ID:I.6W2VFQ0 アリス 遠 牽制してたらレーザー飛んできたとか良くある話 キャンセルする準備をしておこう 中 相手の6Aでの射程なんで射撃適当に振るのはよそう 対空が弱いので上から攻めてみるのも 近 固めはHJにや結界に注意J2Aが飛んできます 被固めもJ2Aが早くなったので前ダッシュ狩り注意 ---- 654 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 23:35:38 ID:hW3q0xfg0 アリス 高空からGSDで人形狙い撃ちできるとかなりイケメン 攻める一番のチャンスは相手の着地際で、3AをつぶせるようにJAで飛び込む 射撃と一緒に行動するのでなく射撃と1キャラ分ぐらいはなれて行動する あんまり近すぎると6A系で吹っ飛ばされたり 遠すぎてもHJで射撃避けられてJAで蹴っ飛ばされたりする 人形置かず飛び込んできたら6B安定 地上戦は適当にDAするといい ラジアルの恩恵が一番でかいキャラかもしれない 固めは相変わらずチキガしとくといいのかもしれない 6Aは結界しとくと吉 アーティで下手に動くと狩られるので画面を良く見る *コメントフォーム - デビルダムトーチならアリスの人形を消せて便利。6Cもそこそこ使える。 -- 名無しさん (2009-12-28 02:55:05) - 昇竜はレイラインと同じく人形で潰されがちなのでステラ積んどくと牽制に人形消しにと使えていいかも。 -- 名無しさん (2011-07-14 23:13:27) #comment

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