咲夜

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対十六夜咲夜

咲夜の魔理沙対策については十六夜咲夜 攻略wiki-キャラ対策-霧雨魔理沙を参照。

  • 霊力切れてから攻めるくらいでちょうどいい
  • 癖を見ること。どれくらい霊力減ったら射撃撃たずに回復しようとするのか。
  • 相手がDCで突っ込んでくるようなら垂直ジャンプで空振り誘ってJA>2A>2B>6Cのコンボを決めていく。
  • ワンチャンスをモノにする。
526 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 15:38:00 ID:3UgP7tko
で、さくやな。

咲夜
仕掛けるのは遠距離から中距離。
レーザーは置いたり見てから出してもいいけれど、相手が走ってきたら付き合わない。
こちら側が一番有利取れるのは遠A~中距離の間合い。
DAを先端で当てたり、相手がバックジャンプするの防いでDCとかかます。

近づいたら固め殺せるのはお互い様。
余談だが魔理沙遠A→下Bは連ガ。下Bグレイズできないから緊急回避じゃないと抜けられない。
下Bの後暴れようもんなら遠Aがぶっささる。下B嫌ってジャンプしようもんなら8HJからJ6A刺せ。
Bと下Bと遠Aの三つをうまく使えば相手は霊力一個使わざるを得ない。
この固め、実はカードゲージ稼ぎにも非常に優秀。カードがないと思ったらいいかも。

話逸れたが向こう側が魔理沙殺したい距離はナイフ牽制から飛び込みJA→固めの流れ。
ただ相手は遠距離おそらくナイフぶっぱしてこないだろうと思う。
まぁさせないようにレーザー張るんだが。

そこでC射撃ですよ。相手のC射撃とこっちのC射撃は非常に相性がいい。
Bだと爆発しないんだけどCだとこんぺいとうが爆発して色々抑制してくれる。
レーザーとC射撃を組み合わせて相手が飛び込みづらいシチュエーションを作る。
そんでこっちが飛び込みやすいシチュエーションを作れば結構食えるキャラだと思う。

咲夜さん、霊力の燃費悪いからとことん使わせて割れw

射撃の相性と打撃の相性でも置いておくか。

打撃(同時出し・距離計測)
遠A・近A共に魔理沙発生有利。距離は咲夜有利だけど、悪くて相打ちっぽい。
J6Aは咲夜の方が強い。発生と判定負けてるとかwwww
JAは魔理沙勝てる。

射撃
咲夜のBvs魔理沙のB
余裕で咲夜勝ちw一本も削れなくて超うけた。

vs魔理沙のC
爆発しないが貫通。弾速も勝ってる。が、過信すると削りきれなかったナイフがカスる。

vs魔理沙の6C
問答無用すぎました。

咲夜のCvs魔理沙のC(Bマジ無理)
C爆発すげーw感動するくらい全部消すw
C敷いてるだけで端っこ追いやれるんじゃねーかクラスw

あと、メテオニックデブリを使うとナイフが面白いくらい消せる。お試しあれ。

  • クロース対策
グレイズ付きの昇竜。Bで中空、Cで高空まで突進する。
コンボや立ち回りでよく使われるので反撃の手段を覚えておいて損はない。
ガードしたらブレイジングやFスパなどが確定。両方ともしっかり当てるべし。
その他の場合は後ろHJからJ6Cが妥当か。相手が空中クロースをしたら着地を狙って殴れ。

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