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*システム ---- **動作関連 ・コンボ 弱攻撃ボタンと強攻撃ボタンの組み合わせで発生する連続攻撃。 メイレー(Melee)コンボなどと呼ばれることもある |弱+弱+弱|3段の基本コンボ| |弱+弱+強|打ち上げコンボ(浮いた敵に追撃可能)| |弱+強+強|スタンコンボ(一定時間敵を動けなくする)| |弱+強+弱|ダウンコンボ(ダウンした敵に追撃可能)| |弱+弱or強+攻撃パワー|趣味コンボ(なんとなくカッコイイ)| ・ジャンプ ジャンプ中にもう一度ジャンプする事で二段ジャンプが可能。 二段ジャンプする事で移動系の能力を発動するヒーローも多いが、MAP上で取得できる武器を装備していると使用不能になるキャラもいる。 大きく分けて、二段ジャンプ、回転ジャンプ、飛行、特殊移動、の四タイプに分かれる。 また、レバーニュートラルで着地すると、着地時に自動的に前転移動するキャラもいる。 この場合、宝箱の上に乗りにくかったり、地形から落下しやすいので注意。 ・掴み 敵やオブジェクトの側でXボタンを押すことで掴むことができる。離す時はもう一度Xボタンを押す。 敵を掴んだ状態で移動スティックを入力した方向に投げる。弱攻撃ボタンで殴る、強攻撃ボタンでヒーロー固有の投げ技。 投げた物体が命中した敵(味方)はスタン状態になる。 掴みは敵の武器や盾を奪ったりすることも出来、特に盾を持った敵はそのままでは攻撃が通用しない事が多いので重要になる。 怪力能力を持つキャラクターは、通常のキャラが持ち上げられない物を持つ事が出来る。 一部キャラクターは敵そのものを掴んで武器にすることも出来る。 **戦闘関連 ・パワー ヒーロー毎に持つ様々な力、必殺技の様なもの。 レベルが上がる毎に溜まるスキルポイントを消費して、パワーを強化する事ができる。 詳細は[[パワー]]の項参照。 ・Xtreme ヒーローたちがそれぞれ一つ持つ、特定の条件を満たせば使用できる敵全体を攻撃する超必殺技のようなもの。 パワーと違い、ランクを上げる事は出来ないが、キャラのレベルが上がると効果も上昇する。 詳細は[[パワー]]の項参照。 ・体力、エネルギーの回復 |赤オーブ|一定量のHPを回復| |青オーブ|一定量のEPを回復| 敵を倒した時やオブジェクトを破壊した時に赤いオーブもしくは青いオーブが出現することがある。 所持できる回復アイテムなどはないので、回復はこのオーブ、もしくは一部キャラが使えるパワーでするしかない。 オーブはヴィラン(ボス)の体力を一定値減らす事でも出現するので、戦っている最中にHPやEPが少なくなったら全力で攻撃してオーブを出現させれば回復する事も可能。 ・死亡 体力がなくなり倒れてしまうと、一定時間出撃不可能となります。出撃不可能になってしまったヒーローは一定時間経過後、セ-ブポイントでRevive Teameを選択することで復活します。 ・敵の持つ能力 敵ザコにはランダムで特殊能力が付いている場合がある。 弱点ならば良いが、危険な能力を持っている場合もある。 特に注意すべきなのは「ダメージ強化」能力持ち。 ザコ相手なのに、気付いたら即死していた、という状況も。 範囲内に入ると同時にグングン減らされる「EPドレイン」も地味にいやらしい。 難易度HARDでは、特定のメイレーコンボを当てないと無敵状態が消えないというザコも出現。 敵の持つ能力を把握しながら戦うクセを付けよう。 ・盾を持った敵 盾を持った敵には通常攻撃が殆ど通じない。 掴みで盾を剥ぐか、盾越しに通じる技を使うか、浮かせ技ならばダメージが通る。 **状態異常 ・打ち上げ ゆっくりと宙を舞ってから短時間ダウンする。 浮いてる間は近接攻撃がヒットしにくく、追撃用ではなく戦力分断用と考えるべきか。 盾を持った敵にも効く。 ・スタン その場でフラフラと棒立ちになる。 そこそこの時間無力化する上に、全ての攻撃が命中する。 溜め攻撃をヒットさせる下準備にも適している。 体格差がある場合、雑魚相手でもスタンさせる事ができない場合もある。 攻撃やパワーに応じて持続時間は大きく変わってくる。 ・転倒 その場でダウンする。浮かせや打ち上げに比べて無力化時間は短め。 通常攻撃より高い威力のダウン攻撃が狙えるため、通常攻撃メインで戦う時に便利。 分断用と言うより、手早く片付ける用途で使うべきか。 ・ノックバック あまり長くない距離敵が吹き飛ぶ。無力化と言うよりは仕切り直しのようなもの。 ・ダウン 通常攻撃は空振りするが、飛び道具など、特定の攻撃は命中する。 倒れた敵の至近距離で攻撃ボタンを押すと自動的にダウン攻撃になる。 この攻撃は通常攻撃よりかなり威力が高い。 敵は起き上がる際にふっとばし攻撃を出しながら起きる事もあるので、 ダウン攻撃を狙うなら、素早く。 ・毒 キャラの身体が緑色に染まり、効果が切れるまで体力が徐々に減り続ける。 体力の減りは大きくは無いが、コミックミッションなど一人で進めなければならない場所では非常に危険。 ・炎上 キャラの身体が炎で燃え続ける。 毒よりも速い速度で体力が減り続けるのでさらに危険。 炎に耐性のあるヒューマン・トーチやゴースト・ライダーには無効。 ・凍結 身体が氷で凍ってしまい動けなくなってしまう。 動けない間に攻撃力の高い敵に狙われると非常に危険。 さらに大概の場合がスローと効果が重複している時が多く、解けた時に無闇に攻撃を仕掛けても隙が大きくなるだけ。 素直に解けてもスローが解除されるまでガードしていよう。 逆に敵を凍結させるとしばらくの間、無力化させることが出来るので敵の数が多いときに使うとピンチを凌げる。 ・痺れ 電撃攻撃の付加効果。 痺れモーションと共に短時間だが動けなくなる。 その際、攻撃やガードなどはキャンセルされる。 敵に使う際には痺れが切れる頃にもう一度と繰り返す事で完全に無力化させて攻撃することが出来る。 ・感電 一部パワーで敵を雷で縛り付ける状態。 一部の敵を除いてパワー使用中はずっと痺れ状態になる。 ・スロー 行動速度が半分もしくはそれ以下になる。 ヘタに動き回るよりガードをした方が安全。 逆に敵をスローにしたときは攻撃に当たらない様に回り込みつつ攻撃連打が基本。 ・魅了 スパイダー・ウーマンや一部の敵のみが使える状態異常。 敵を自分の味方にしてしまい、かかった相手は効果が切れるまで自分の味方を攻撃し続ける。 ・恐怖 戦意を失くして逃げ惑うようになる。 こちらから離れるように一目散に逃げていってしまう。 **アイテム関連 ・お金 敵を倒したときやオブジェクトを破壊しとときにお金が出現。 お金はパワーやコスチュームにポイントを振るときに使用する。 装備品を売ることでお金に換えることができる。 ・宝箱 ミッション内にはウェポンスタッシュ(宝箱)があり各回復オーブ、お金、装備品、アップグレードなどが手に入る。 一部のスタッシュは何度でも利用する事ができるため、ヴィランと戦わなくても、ランダムで出現する装備を何度も狙う事ができる場所もある。 ・アップグレードアイテム ミッション内にはステータス、経験値、スキルポイントをUpすることができるアイテムが落ちている。 操作しているキャラの基本性能がUpするので、特定のキャラを育てたい場合には、拾う前に使用キャラを変更してから取ると良い。 ・装備品 ステータスアップやパワー強化など、さまざまな効果を持つアクセサリーのようなもの。 宝箱やボス級の敵から入手する事が出来る。 一人につき一つだけ装備することが出来、ストックは20まで持てる。 詳細は[[装備品]]で **その他 ・コスチューム ヒーローたちが着ている服装には様々な付加効果が付いており、着替える事によって見た目だけではなく、その効果も変えられる。 お金を払うことで効果を強化することが出来る。 コスチュームは原作から持ってきたものが殆どでアメコミに詳しければコスチュームを変えるだけでも楽しめるはず。 最初は大体一着だけだが、特定の条件を満たす事で着替えられるコスチュームの数は増えていく。 詳細は[[コスチューム]]で ・マイチーム ゲームが中盤まで進むと、「マイチーム」を編成できるようになる。 これはオリジナルのアライアンスを作れるというもので、自分の好きなキャラクターたちを集めたお気に入りのチームに他のアライアンス同様、様々なボーナスを付加させることが出来るというもの。 チーム名やチームシンボルは一度しか決められないので慎重に。 詳細は[[アライアンス]]で ・注意点 ディフォルトでパワーのポイントの振り分け、装備はオートになっているのでステータス画面でYボタン(WiiはCボタン)を押すことで解除することができる。 (ポイントや装備はいくらでも変更できるのであまり気にしなくてもいいかも) 画面上に表示される敵の体力メーターが紫色の時はいくら攻撃してもダメージを与えられない状態です。ボス敵などはギミックを操作することでダメージを与えられるようになります。 ---- - xbox360の裏技(コマンド)はどうすればできるのでしょうか? -- オカルト (2007-09-17 11:27:36) #comment
*システム ---- **動作関連 ・コンボ 弱攻撃ボタンと強攻撃ボタンの組み合わせで発生する連続攻撃。 メイレー(Melee)コンボなどと呼ばれることもある |弱+弱+弱|3段の基本コンボ| |弱+弱+強|打ち上げコンボ(浮いた敵に追撃可能)| |弱+強+強|スタンコンボ(一定時間敵を動けなくする)| |弱+強+弱|ダウンコンボ(ダウンした敵に追撃可能)| |弱+弱or強+攻撃パワー|趣味コンボ(なんとなくカッコイイ)| ・ジャンプ ジャンプ中にもう一度ジャンプする事で二段ジャンプが可能。 二段ジャンプする事で移動系の能力を発動するヒーローも多いが、MAP上で取得できる武器を装備していると使用不能になるキャラもいる。 大きく分けて、二段ジャンプ、回転ジャンプ、飛行、特殊移動、の四タイプに分かれる。 また、レバーニュートラルで着地すると、着地時に自動的に前転移動するキャラもいる。 この場合、宝箱の上に乗りにくかったり、地形から落下しやすいので注意。 ・掴み 敵やオブジェクトの側でXボタンを押すことで掴むことができる。離す時はもう一度Xボタンを押す。 敵を掴んだ状態で移動スティックを入力した方向に投げる。弱攻撃ボタンで殴る、強攻撃ボタンでヒーロー固有の投げ技。 投げた物体が命中した敵(味方)はスタン状態になる。 掴みは敵の武器や盾を奪ったりすることも出来、特に盾を持った敵はそのままでは攻撃が通用しない事が多いので重要になる。 怪力能力を持つキャラクターは、通常のキャラが持ち上げられない物を持つ事が出来る。 一部キャラクターは敵そのものを掴んで武器にすることも出来る。 **戦闘関連 ・パワー ヒーロー毎に持つ様々な力、必殺技の様なもの。 レベルが上がる毎に溜まるスキルポイントを消費して、パワーを強化する事ができる。 詳細は[[パワー]]の項参照。 ・Xtreme ヒーローたちがそれぞれ一つ持つ、特定の条件を満たせば使用できる敵全体を攻撃する超必殺技のようなもの。 パワーと違い、ランクを上げる事は出来ないが、キャラのレベルが上がると効果も上昇する。 詳細は[[パワー]]の項参照。 ・体力、エネルギーの回復 |赤オーブ|一定量のHPを回復| |青オーブ|一定量のEPを回復| 敵を倒した時やオブジェクトを破壊した時に赤いオーブもしくは青いオーブが出現することがある。 所持できる回復アイテムなどはないので、回復はこのオーブ、もしくは一部キャラが使えるパワーでするしかない。 オーブはヴィラン(ボス)の体力を一定値減らす事でも出現するので、戦っている最中にHPやEPが少なくなったら全力で攻撃してオーブを出現させれば回復する事も可能。 ・死亡 体力がなくなり倒れてしまうと、一定時間出撃不可能となります。出撃不可能になってしまったヒーローは一定時間経過後、セ-ブポイントでRevive Teameを選択することで復活します。 ・敵の持つ能力 敵ザコにはランダムで特殊能力が付いている場合がある。 弱点ならば良いが、危険な能力を持っている場合もある。 特に注意すべきなのは「ダメージ強化」能力持ち。 ザコ相手なのに、気付いたら即死していた、という状況も。 範囲内に入ると同時にグングン減らされる「EPドレイン」も地味にいやらしい。 難易度HARDでは、特定のメイレーコンボを当てないと無敵状態が消えないというザコも出現。 敵の持つ能力を把握しながら戦うクセを付けよう。 ・盾を持った敵 盾を持った敵には通常攻撃が殆ど通じない。 掴みで盾を剥ぐか、盾越しに通じる技を使うか、浮かせ技ならばダメージが通る。 **状態異常 ・打ち上げ ゆっくりと宙を舞ってから短時間ダウンする。 浮いてる間は近接攻撃がヒットしにくく、追撃用ではなく戦力分断用と考えるべきか。 盾を持った敵にも効く。 ・スタン その場でフラフラと棒立ちになる。 そこそこの時間無力化する上に、全ての攻撃が命中する。 溜め攻撃をヒットさせる下準備にも適している。 体格差がある場合、雑魚相手でもスタンさせる事ができない場合もある。 攻撃やパワーに応じて持続時間は大きく変わってくる。 ・転倒 その場でダウンする。浮かせや打ち上げに比べて無力化時間は短め。 通常攻撃より高い威力のダウン攻撃が狙えるため、通常攻撃メインで戦う時に便利。 分断用と言うより、手早く片付ける用途で使うべきか。 ・ノックバック あまり長くない距離敵が吹き飛ぶ。無力化と言うよりは仕切り直しのようなもの。 ・ダウン 通常攻撃は空振りするが、飛び道具など、特定の攻撃は命中する。 倒れた敵の至近距離で攻撃ボタンを押すと自動的にダウン攻撃になる。 この攻撃は通常攻撃よりかなり威力が高い。 敵は起き上がる際にふっとばし攻撃を出しながら起きる事もあるので、 ダウン攻撃を狙うなら、素早く。 ・毒 キャラの身体が緑色に染まり、効果が切れるまで体力が徐々に減り続ける。 体力の減りは大きくは無いが、コミックミッションなど一人で進めなければならない場所では非常に危険。 ・炎上 キャラの身体が炎で燃え続ける。 毒よりも速い速度で体力が減り続けるのでさらに危険。 炎に耐性のあるヒューマン・トーチやゴースト・ライダーには無効。 ・凍結 身体が氷で凍ってしまい動けなくなってしまう。 動けない間に攻撃力の高い敵に狙われると非常に危険。 さらに大概の場合がスローと効果が重複している時が多く、解けた時に無闇に攻撃を仕掛けても隙が大きくなるだけ。 素直に解けてもスローが解除されるまでガードしていよう。 逆に敵を凍結させるとしばらくの間、無力化させることが出来るので敵の数が多いときに使うとピンチを凌げる。 ・痺れ 電撃攻撃の付加効果。 痺れモーションと共に短時間だが動けなくなる。 その際、攻撃やガードなどはキャンセルされる。 敵に使う際には痺れが切れる頃にもう一度と繰り返す事で完全に無力化させて攻撃することが出来る。 ・感電 一部パワーで敵を雷で縛り付ける状態。 一部の敵を除いてパワー使用中はずっと痺れ状態になる。 ・スロー 行動速度が半分もしくはそれ以下になる。 ヘタに動き回るよりガードをした方が安全。 逆に敵をスローにしたときは攻撃に当たらない様に回り込みつつ攻撃連打が基本。 ・魅了 スパイダー・ウーマンや一部の敵のみが使える状態異常。 敵を自分の味方にしてしまい、かかった相手は効果が切れるまで自分の味方を攻撃し続ける。 ・恐怖 戦意を失くして逃げ惑うようになる。 こちらから離れるように一目散に逃げていってしまう。 **アイテム関連 ・お金 敵を倒したときやオブジェクトを破壊しとときにお金が出現。 お金はパワーやコスチュームにポイントを振るときに使用する。 装備品を売ることでお金に換えることができる。 ・宝箱 ミッション内にはウェポンスタッシュ(宝箱)があり各回復オーブ、お金、装備品、アップグレードなどが手に入る。 一部のスタッシュは何度でも利用する事ができるため、ヴィランと戦わなくても、ランダムで出現する装備を何度も狙う事ができる場所もある。 ・アップグレードアイテム ミッション内にはステータス、経験値、スキルポイントをUpすることができるアイテムが落ちている。 操作しているキャラの基本性能がUpするので、特定のキャラを育てたい場合には、拾う前に使用キャラを変更してから取ると良い。 ・装備品 ステータスアップやパワー強化など、さまざまな効果を持つアクセサリーのようなもの。 宝箱やボス級の敵から入手する事が出来る。 一人につき一つだけ装備することが出来、ストックは20まで持てる。 詳細は[[装備品]]で **その他 ・コスチューム ヒーローたちが着ている服装には様々な付加効果が付いており、着替える事によって見た目だけではなく、その効果も変えられる。 お金を払うことで効果を強化することが出来る。 コスチュームは原作から持ってきたものが殆どでアメコミに詳しければコスチュームを変えるだけでも楽しめるはず。 最初は大体一着だけだが、特定の条件を満たす事で着替えられるコスチュームの数は増えていく。 詳細は[[コスチューム]]で ・マイチーム ゲームが中盤まで進むと、「マイチーム」を編成できるようになる。 これはオリジナルのアライアンスを作れるというもので、自分の好きなキャラクターたちを集めたお気に入りのチームに他のアライアンス同様、様々なボーナスを付加させることが出来るというもの。 チーム名やチームシンボルは一度しか決められないので慎重に。 詳細は[[アライアンス]]で ・注意点 ディフォルトでパワーのポイントの振り分け、装備はオートになっているのでステータス画面でYボタン(WiiはCボタン)を押すことで解除することができる。 (ポイントや装備はいくらでも変更できるのであまり気にしなくてもいいかも) 画面上に表示される敵の体力メーターが紫色の時はいくら攻撃してもダメージを与えられない状態です。ボス敵などはギミックを操作することでダメージを与えられるようになります。 ---- - xbox360の裏技(コマンド)はどうすればできるのでしょうか? -- オカルト (2007-09-17 11:27:36) - ・・・・?・?】『♭{&«÷“→±_”∞"¨⊂‡'⌒¨”'∵ -- =‡„"↓"`↓∀±± (2012-01-14 09:20:03) #comment

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