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>*ミッション #contents() ---- >**Disc.2 **報告書:アサシン 目的:次のメンバーを集めるため、イリウムで彼らの情報集収と行方を探る。 イリウムでの情報提供者はかつてのチームメイトのリアラだった。 彼女は現在情報屋としてなっていた。しかしそのためには危険な仕事もしているようだ。 メンバー候補のアサシンとジャスティカの居場所を聞くと、代わりに情報入手の依頼を受ける。 リストの内、アサシンはビル建設現場でシタデルのアサリ外交員ナサーナ ダンテアスを標的として狙っている。 リアラにより紹介を受けた人物に目的のビルまで案内してもらう。ビル内には傭兵エクリプスが展開し、彼らのボスがいるビル最上階を目指す。 途中に負傷したサラリアンや、サラリアンが幽閉された部屋があり、救助/見捨てるとモラル上昇。 エレベーター前のエリアに&color(#FF6600){M-97 ヴァイパー スナイパー ライフル}、エレベーターを降りた直後にはアサインメント。 またしてもサラリアンが幽閉されている。 助けると |獲得経験値|40| ビル屋外に出てブリッジ手前に&color(#FF6600){データ・サブマシンガン ダメージ}。 エクリプスの指揮官と遭遇し会話・選択でモラル上昇。最上階ではナサーナとのイベントを経てアサシンを説得する。 なお、ME1でナサーナのイベントを終えていると、会話の内容が変わる。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|30,000| |拾得Cr|30,000| |拾得武器|M-97 ヴァイパー スナイパー ライフル| |拾得データ|サブマシンガン ダメージ| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| |追加メンバー|セイン| |関連アサインメント|&link_anchor(id_8e69b4f0,pageid=51){イリウム:アサシン:サラリアン一族のデータ}| このミッション終了後、EDIのジョーカーを呼び方がMr.モロウからジェフに変るのが面白い。(但し英語音声、英語字幕のみ。) (ミッション終了毎にジョーカーと会話をしていれば、最速でこの段階でMr.モロウと呼ばれる) **報告書:ジャスティカ 目的:アサリのジャスティカを探すためイリウムに向かう。 リアラから情報を得た後トランスポート ハブにてDaraと会話、キャブに乗る。 Cabを降りると何やら只ならぬ雰囲気、近くいるヴォルスのピットニ フォーによると彼の取引相手が殺されたらしい。 犯人はエクリプスの傭兵でジャスティカも現場に駆けつけているとの事。 刑事のアナヤから殺人現場に入る許可をもらう。 封鎖のテープを超えたすぐ右にアサインメント。 エクリプスとメックの編成。 その先でジャスティカのアサリと会うが、厄介払いのため警察上層部の判断で拘留されてしまう 拘留される彼女の代わりに入港したとある船の船名を探す手伝いをする事になる。 再びピットニ フォーと会話しエクリプスの拠点への鍵をもらう。 またレネゲイド アクションにて彼は密売人だと分かる。 拠点内には毒ガスのコンテナが配置されていて爆破するとガスが充満し浴びるとバイオティック能力が向上するが、 浴びすぎると即死する。右下のゲージに注意しておきたい。 途中の部屋に新人のエルノーラがいて、部屋に入ると会話になる(レネゲイドアクションあり)。 レネゲイドアクションを無視すると、彼女から上司がアルダット ヤクシと言う人物の密航を手伝った事が聞ける。 (この話を聞くと、のちのサマラ信頼ミッション受領時のセリフが少し変わる) またこの部屋に&color(#FF6600){データ・バイオティック ダメージ}。 ガンシップ戦を超えた先の倉庫内でアサインメント有り、サマラが探している証拠とは違うがこちらはピットニ フォーが絡んでいる密輸の事件。 朦朧としたヴォルス(パラゴン アクション可)の先でキャプテンと戦闘になる。 撃破後、証拠を見つけサマラの元に戻る。 なお先ほどのピットニ フォーの密売の証拠のアサインメントはノルマンディに戻る前に終わらせなければならない。 ピットニ フォーに渡すかアナヤに報告するか選択出来る。アナヤに渡した場合はパラゴン上昇、ピットニ フォーの場合はレネゲイド上昇。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|30,000| |拾得Cr|30,000(アナヤに密売の証拠を引き渡した場合25,200)| |拾得武器|M-27A シミタール アサルト ショットガン| |拾得データ|バイオティック ダメージ| |拾得資源|プラチナ:2,000| |追加メンバー|サマラ| |関連アサインメント|&link_anchor(id_dd21e278,pageid=51){イリウム:ジャスティカ:盗品の回収}、&link_anchor(id_f061b6d6,pageid=51){イリウム:ジャスティカ:密輸の証拠}| **報告書:タリ 目的:2年前のサレンとの戦いでのメンバーだったタリを仲間にする。 Hardcore以上でないと取れない武器がある点に注意。 タリのいるヘストロムに向かう。 このミッションでは日光の当たる場所ではシールドがオーバーロード、なるべく日陰や室内で戦う様に。 最初のエリア右前方の階段脇に&color(#FF6600){データ・ピストル ダメージ}。 ゲスを排除しつつ進軍するとレシーバーが落ちている。 声の主はカル リーガルと言うクォリアン。 タリの所在や状況を聞いている間にゲスのシップが出現し、タリのいる観測所へのドアが残骸で封鎖されてしまう。 &color(#FF6600){M-9 テンペスト サブマシンガン}あり。 残骸を破壊するため2個の時限爆弾を探す。 初登場のゲス ハンターはステルス機能を持ち、ステルス中は仲間は気づかないので攻撃させたければパッドの上で攻撃指示。 爆弾で封鎖されたドアを破壊する。 ベースキャンプ内でタリと通信、先の扉を開けてもらう。(キャンプ内に&color(#FF6600){データ・アサルト ライフル ダメージ}) この先のエリアはゲス プライム2体とドローンの編成、最初の難関。 プライムを倒さないとドローンは沸く上、プライムは日なたへ向かういやらしい動きをする。 仲間を日陰且つドローンの索敵範囲外に待機させ、自らが囮になりプライムをひきよせる。 第2の難関。 先のトンネルを抜けると先ほどの声の主であるカルがコロッサス相手に応戦している。 カルに話し掛けるとコロッサスに特攻を試みようとするが、パラゴン アクションで引き止められる。 カルを引き止めた場合は100%生存する。また、援護を頼んだ場合も、早く処理すれば隊長を救うことができる。 ここも恐らくコロッサスを倒さないと他のゲスは無限沸き、さらにコロッサスを狙撃等で遠距離で倒そうとしても復活してしまう。 カジュアル、ノーマルでは、カルの横からカインをぶっ放せば即終了。 なお、この場でカルが死んでしまうと、タリの信頼ミッションで「聴衆を煽る」選択肢が選べなくなる。 <対策1> 近場のゲスを倒したら時計周りに近づき一番奥の角でカバー、仲間はやや後方で待機。 <対策2> コロッサスに向かって右の坂を上って接近すると一方的にコロッサスを攻撃できる。 観測所内でタリと会話。 またこの部屋には難易度Hardcore以降であれば&color(#FF6600){ゲス パルス ライフル}が落ちている。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|39,000| |拾得Cr|39,000| |拾得武器|M-9 テンペスト サブマシンガン、ゲス パルス ライフル(難易度ハードコア以降)| |拾得データ|ピストル ダメージ、アサルト ライフル ダメージ| |拾得資源|イリジウム:2,002| |追加メンバー|タリ| **イリウム:リアラ ティッソーニ 目的:リアラから情報を得る。 報告書:アサシン、ジャスティカでリアラから彼らの情報を得るとき同時に依頼される。 ミッションだがアサインメント寄りでDLCへの布石。 ***イリウム:リアラ:システムのハッキング 目的:ターミナルをハッキングし、リアラにデータを転送する。 トランスポート ハブのエリアでターミナルをハッキング、データへの距離が表示されるので時間内に探し出す。 これを3箇所行いリアラに報告する。 |獲得経験値|40| |報酬Cr|2,000| ***イリウム:リアラ:オブザーバー 目的:シャドウ ブローカーのスパイを見つける。 上記依頼を完了後、再度依頼を受ける。 今度はハッキングしたデータの内容からスパイを見つける推理のようなもの。 ターミナルはトレ-ディングエリアに4箇所、バーに1箇所。 1箇所でもハッキングすれば容疑者の中からリアラに報告できるが、5箇所ハッキングで新たな選択肢が発生。 種族での特定は不可能ということは、つまり? 答え:&color(black){5箇所ハッキングによる新たな選択肢が正解} |獲得経験値|40| |報酬Cr|4,500(前作でリアラと恋人関係でない場合、もしくは恋人関係かつ正解選択肢の場合5,000)| **コレクター船 目的:コレクターの船を調査する。 Disc.2に入ってから報告書・信頼・その他ミッションのいずれか5ミッションクリアで強制発生。 ホライゾン同様、他の惑星には降りられない。 イルーシブマンから任務を受ける。 トゥーリアンの艦により無能化されたコレクターの船に乗り込み情報を集める事になる。 しばらく進んだ後、コレクターの死骸を発見できる。 EDIとの会話でコレクターの正体は前作で謎とされていたプロセアンだと分かる。 またここでは&color(#FF6600){上級武器トレーニング}を受けられる。 M-300 クレイモア、M-76 レヴナント、M-98 ウィドーのうち、自分のクラスで扱える物ひとつだけ。 いずれも現存では最強クラスの武器だが、周回を重ねても最初に入手したひとつだけなので慎重に決めたい。 また元々クラスで扱えない武器を選択した場合、スペシャルウェポンではなくその武器種の一般的な武器を扱う基礎トレーニングになる。 その先2つめのスロープ手前に&color(#FF6600){データ・ダメージ防御力}。 六角形の浮石での戦闘。 狭いエリアでの戦いとなる上コレクターとシオンの混成。 背後をつかれない様注意したい。 プラエトリアン戦、ホライゾン同様の戦法で。 その先の通路に&color(#FF6600){データ・テック ダメージ}。 数度のコレクター戦の後、最後にハスクの集団を退け脱出。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|37,500| |拾得Cr|37,500| |拾得武器|上級武器トレーニング| |拾得データ|ダメージ防御力、テック ダメージ| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| **ミランダ:父との因縁 目的:ミランダの妹と家族を安全な場所に退避させる。 ミランダが父から逃れるとき双子の妹を連れ去り平穏な生活をさせるためイリウムに隠している。 妹の居場所をかぎつけた父の手から妹と家族を新たな安全な場所に移送させるためイリウムへ向かう。 イリウムのラウンジでランテイアとコンタクトを取り、相手はエクリプスだと知る。 またミランダが言うには彼女以外に旧友のニケットが手を貸してくれるとの事。 目的地へ。 既にエクリプスは動いていて、チーフ格が出迎えニケットに不穏な動きがある事をほのめかす。(パラゴン アクション可) その先で妹は遺伝子上は双子なのだが連れ去ったときは赤子で現在は19歳(ミランダは35歳)だと明かす。 最初のエレベーター降りたエリアのプレハブ内に&color(#FF6600){データ・サブマシンガン ダメージ}、その少し先に&color(#FF6600){データ・メディ ジェル携帯数}。 ニケットとエンヤーラに遭遇する。 ニケットは既に裏切っていて父に情報をリークしたのも彼であった。 ミランダは彼を殺そうとするがパラゴン アクションで止められる。(が結局エンヤーラに殺される) エンヤーラ戦、またこのエリアにはアサインメント有り。 妹の元へ。 妹と彼女の新しい家族は無事であった。 またここでミランダに妹に真実を話させるかどうか選択出来る。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|サブマシンガン ダメージ、メディ ジェル携帯数| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| |追加スキル|スラム| |関連アサインメント|&link_anchor(id_bf946c11,pageid=51){イリウム:父との因縁:アサリのロケット}| |報酬|ミランダ信頼、ミランダ2ndコス| **ジェイコブ:人格者 目的:消息を絶ったジェイコブの父の行方を探るためアエイアに向かう。 一級士官であったジェイコブの父ロナルド テイラーは10年前、航海中に消息を絶っていた。 ジェイコブは彼の父が乗っていた船の救難信号が発見されたとの恐らくイルーシブマンからと思われるメッセージを受ける。 救難信号が出されているアエイアに向かう。 アエイアに着陸直後、船の残骸を発見する ここでロナルドは前キャプテンの跡を継ぎ、キャプテンに昇格していた事を知る。 生存者を探すため先へ進むと女性がハンターに襲われている。(パラゴン アクション可) その先で女性のみ集落を発見するが、何故か女性達はジェイコブの顔を見て驚き恐れている。 キャンプの端でメックに襲われているドクターを発見、ここで驚愕の事実を知る事となる。 ロナルド達はこの星に着いてすぐに、ここの植物は毒性を持ち食べた者を凶暴化させる(特に男性に顕著に現れる症状)事を知った。 そこでロナルドは船の食料を士官達だけで独占し、他のクルー達には植物を食べる事を強要した。 また自らが女性を独占するため住む場所を分割させていた。 メックを排除しつつ先へ進む。 すぐ進んだ先のコンテナが散乱した場所に&color(#FF6600){データ・ピストル ダメージ}。 門の前で凶暴化したロナルドのガードとYMIRと戦闘、その先にロナルドがいた。 最初ロナルドは救難信号を受け救助に来たと思ったが、そのうちの一人が息子ジェイコブだと知る事となる。 ジェイコブは父が取った行動に激怒する。 ここでロナルドに罪を償わせるため法の元に裁かせる(パラゴン)か、一丁のピストルを手渡し自害させる(レネゲイド)か、 置き去りにするか選択する事になる。 ちなみに裁かせる場合の字幕に誤植がある。「今後10年反省させる」のではなく「ここでの1年に付き10年の反省だな」と言っている。 ノルマンディに戻ると生存者達は連合により保護される。 一方ジェイコブはイルーシブマンに真実を10年間隠していた事を詰め寄っていた。 イルーシブマンはクルーのプライベートに関わる事を詮索する結果となるため情報を与えずにいたのである。 そしてジェイコブにメッセージを送ったのは実はミランダなのであった。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|ピストル ダメージ| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| |追加スキル|バリア| |報酬|ジェイコブ信頼、ジェイコブ2ndコス| **ジャック:サブジェクト ゼロ 目的:ジャックが育ったサーベラスの施設を爆破する。 ホライゾン終了後、1ミッションクリアで発生。 プラジアにあるジャックの幼少期に過ごしたサーベラスの施設は、監獄同然で日常的に虐待が行われていた。 彼女はそこを爆破したいと願い出る。 彼女が過ごした独房に向かう事になる。 サーベラスの施設は既に廃墟になっていて、中は何者かが雇ったブラッド パックが襲撃してくる。 相手はブラッド パックであるためクローガン、ヴォーチャ、ヴァレンの混成、さほど脅威になる相手はいないと思われる。 ただしとなりの部屋の窓からの奇襲には注意、側面をつかれる可能性がある。 各所に配置されているターミナルではジャックの過去が明らかになる。 この研究所はジャック(サブジェクト ゼロ)のバイオティック能力を増幅させる研究をしており、 他の被験者で実験を行い有効であった手法をジャックに適用していた。 また、彼女が暴動を起こしたのではなく、他の被験者たちが暴動を起こした隙にジャックは脱走したことがわかる。 奥ではクローガンをリーダーとするブラッド パックが待ち構える。 ここもクローガンの突撃さえ気をつければ難しくはない。 しばらくすると再びターミナルと医療用の椅子がある部屋に着く。 ここで&color(#FF6600){データ・バイオティック ダメージ}を入手出来る。 ジャックの独房に辿り着くと彼女同様ここで育ったアレッシュがいた。 先ほどの傭兵を雇った人物で、暴動の際の生き残りで過去を語り始める。 ジャックは彼を殺そうとするが、パラゴン選択肢で引き止める事ができる。 また、レネゲイド選択肢で殺すことを薦めることもできる。 その後ジャックは施設を爆破する前に部屋を見て回りたいと願い出る。 承諾しても拒否しても信頼は得られる。 施設を後にしたジャックは過去を断ち切るため爆破スイッチを押した。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|バイオティック ダメージ| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| |追加スキル|ワープ バレット| |報酬|ジャック信頼、ジャック2ndコス| ミッションクリア後 ジャックとミランダの信頼を獲得すると(順不同)二人が揉め事を起こす。 仲裁に入る事になるが一方の味方をすると、片方の信頼が失効されてしまう。 パラゴン / レネゲイドで回避可能。(いずれかのモラル値が約80%程度必要) 仲裁に失敗した場合、あとで話しかけるとパラゴン/レネゲイドで説得して信頼を回復することができる。 ※注意 仲裁に必要なのはモラルの絶対値ではなく&color(#FF6600){モラル獲得率}である。 つまり、シェパードがそれまでに入手可能なモラル値のうち80%を実際に獲得していることが求められる。 ME1からのインポートでゲームを開始した場合はボーナスで大量のモラルが入る。 これはモラル獲得率の分子に加算されるため、仲裁がかなり楽になる。 **モーディン:愛弟子の行方 目的:囚われた元助手を救助する。 ホライゾン終了後、2ミッションクリアで発生。 モーディンがジェノファージの研究をしていたときの助手がブラッド パックに誘拐されてしまった。 彼に手を貸すためトゥチャンカのアードノットのキャンプへ。 キャンプで偵察部隊長からトラックを借り現地へ向かう。 (モーディンの信頼ミッションないしグラントの信頼ミッションを受領することで、 マスリレイによりクローガン非武装地帯へのアクセスが可能になる。) ブラッド パック排除しつつ基地へ向かう。 基地の手前でアサインメントのマニホールド有り。 キャンプに戻った際、クローガンのエンジニアに渡せば良い。 施設内に入るとすぐ人間の死体があり人体実験も行われていた事が分かる。 しばらく進むとリーダー格のクローガンが待ち受ける。(レネゲイド アクション可) その先の部屋でターミナルや女性のクローガンの死体を調べるとモーディンが過去の研究について話してくれる。 この部屋に&color(#FF6600){データ・クローガン バイタリティ}あり。 また先に進んだ後の小部屋でアサインメント、部隊長が探している病気のクローガンがいる。 彼はキャンプに戻らないと駄々をこねるが、パラゴン / レネゲイドで説得可能。 天井が崩壊し吹き抜けになってる場所を抜け再び屋内に戻った所に&color(#FF6600){データ・ヘビーウェポン弾薬}。 なお、タリを連れてくると…? 助手のいるラボにて。 彼は囚われているのではなく自らすすんで研究をしていたのであった。 モーディンは彼を殺そうとするが、パラゴン アクションで止められる。 最後に遺伝子細胞の研究を保存するか破壊するか、また更にはクローガンを救う手助けをするか選択。 ME2では影響しないが、ME3で影響が出る。 #region(ME3ネタバレ注意) ME3において、今回の件でシェパードらが乗り込む前に逃げ出したクローガン女性の最後の一人が登場する。 このデータを残していると、彼女は生き残る。データを消していると彼女は死亡する。 ME3においてモーディン死亡を回避するには、ME1でレックスが生存したか、死亡したか(未加入含む)でまず分岐する。 ME1をプレイせずME2から開始した場合はデータ消去が必要となる。 -他の条件として、ME1でレックスを殺害すること、シュラウドに対するダラトラスの工作の件を黙っていること&br()またジェノファージ治療を妨害すること、そしてME3においてモラル値を十分に稼いでいることが挙げられる -ME1でレックスを加入させて終盤のミッションでレックスを説得、生存させてクリアした場合、&br()このミッションで''データを消さない''、かつME3のトゥチャンカにおけるミッションででサラリアンの工作を暴露するのがモーディン生存に必須となる と割りかし条件が複雑な分岐が起こる #endregion 残念ながらモーディンとの間にロマンスは起こらないが、信頼獲得後しばらくするとサラリアンの科学者の歌を歌ってくれる。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|クローガン バイタリティ、ヘビーウェポン弾薬| |拾得資源|イリジウム:2,000| |追加スキル|ニューラル ショック| |関連アサインメント|&link_anchor(id_95cd86e0,pageid=51){トゥチャンカ:燃焼マニホールド}、&link_anchor(id_358813cc,pageid=51){トゥチャンカ:愛弟子の行方:消えた偵察隊}| |報酬|モーディン信頼、モーディン2ndコス| **グラント:通過の儀式 目的:グラントの病気の原因を探りにクローガンの故郷であるトゥチャンカに向かう。 グラントが原因不明の病気にかかった模様。 彼を連れトゥチャンカに向かいクランリーダー(レックスか、レックスの弟のリーヴ)と話す。 病気ではなく成人を迎えるクローガンに現れる兆候との事。 成人を迎えるクローガンはいずれかのクランに属す必要があり、その儀式を受けるためシャーマンを訪ねるよう言われる。 シャーマンとの会話中リーダーの側近のユーヴェンクがケチをつけ始める。(レネゲイド アクションでレックスの真似をして頭突き) シャーマンによるとキーストーンを起動して試練を受けなければならないとの事。 キーストーンを1回起動する事に現れる敵のウェーブを3ラウンド生き抜く事になる。 1ラウンド目・ヴァレン  2ラウンド目・クリクセン 3ラウンド目・スレッシャー モウ 3ラウンド目は3分間逃げまわればOKだが、実績『大物食い』を取りたければここで倒す事。 スレッシャー モウの攻撃力、体力は桁違いで胃液はカバーのための柱も壊してしまう程。 だが昔の偉い人が言っていた様に、当たらなければどうということはない。 弾速は遅いので良く見て戦えばカモ、スナイパーライフルを所持しているのなら対角線の階段の下から狙えばもっと楽。 ちなみに歴代でこの儀式中スレッシャー モウを倒したのはレックスのみ。 3ラウンド終了後、ユーヴェンクが阻止しようとする。 彼等を倒して無事グラントはアードノットの一員となる。(報酬で&color(#FF6600){データ・ショットガン ダメージ}) なお、本ミッションをクリアすることで、フォータックの店においてディスカウントを行うことができる。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |報酬データ|ショットガン ダメージ| |拾得資源|プラチナ:2,000| |追加スキル|フォーティフィケーション| |報酬|グラント信頼、グラント2ndコス| |ディスカウント|武器店| **ギャレス:目には目を 目的:裏切り者のシドニスを追いシタデルに向かう。 ホライゾン終了後、4ミッションクリアで発生。 ギャレスによると、かつてチームメイトであったシドニスが情報漏洩させ彼に偽情報を与えていた。 そのためギャレスのチームは壊滅、シドニスには制裁をあたえなければならない。 しかしシドニスは既に行方をくらましていて、真相の鍵を握るのがフェードと言う人物。 フェードに会うためシタデルの倉庫に向かう。 倉庫ではフェードと思しきヴォルスに遭遇。 だが彼はフェードではなかったが、ME1でC-Secオフィサーのハーキンがフェードだと分かる。 シドニスとハーキンを追い工業地区へ向かう。 工業地区ではブルー サンズとメックの構成、一部のエリアではブルー サンズを全て排除しないとメックが湧くので注意。 中盤のウィンドウコンソールがあるコントロール室にアサインメントの偽造ID。 その部屋を出てすぐ&color(#FF6600){データ・スナイパー ライフル ダメージ}。 最奥ではYMIR メックが2体同時に出現、リフトの段差を利用し上がってこれないところから攻撃すれば楽。 最奥のコントロール室でハーキンに追いつきシドニスとコンタクトを取らせる。 ここで普段は冷静沈着なギャレスが珍しく感情を剥き出しにする、ギャレスファンは必見。 ギャレスはハーキンを撃とうとするがパラゴン アクションで逃がす事ができる。 シェパードがシドニスの気をひいている間に狙撃する作戦。 しかしシェパードが射線上に入り狙撃できない。 ここで数度に渡り狙撃させるか、シドニスに警告するか分岐。(パラゴン アクション可) どちらの結果でも信頼は獲得できる。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|13,800| |拾得データ|スナイパー ライフル ダメージ| |拾得資源|イリジウム:2,000| |追加スキル|ペネトレーション バレット| |関連アサインメント|&link_anchor(id_aabf1219,pageid=51){シタデル:偽造ID 発見}| |報酬|ギャレス信頼、ギャレス2ndコス| **セイン:父の罪 目的:暗殺者となってしまった息子コルヤットに償いをさせるためシタデルに向かう。 非戦闘ミッション セインは絶縁状態の息子コルヤットが、自分と同じ道を歩みヒットマンとして暗躍している事を明かす。 彼には償いをさせなければならない。 シタデルでC-Secオフィサーのベイリーにコルヤットについてを調べさせると、小悪党であるモウスが情報をにぎっている事が分かる。 Mouseはトゥーリアンの武器店の脇にいる。 彼から依頼主が犯罪組織のリーダーエライアスである事を聞き出し(レネゲイド アクション可)、再びベイリーの元へ。 エライアスを逮捕し尋問を行い、ターゲットを吐かせる事になる。 ここでは実際の尋問でも心理的自白剤として使われる、尋問テクニックの『良い警官/悪い警官』を駆使する事となる。 シェパードとセインの一方がなだめ役の『良い警官』、もう一方が攻撃的な『悪い警官』を役割分担する。 レネゲイド ダイアログ、レネゲイド アクションで『悪い警官』、レネゲイド アクションを無視すれば『良い警官』を演じられる。 適当に選んでも最終的にはストーリーには影響しないが、色々パターンが用意されているので見てみるのも面白いかもしれない。 ターゲットのジョラムがいる800番地へ。 ここの初期配置の側に&color(#FF6600){データ・ピストル ダメージ}。 ジョラムを見失わないように尾行しつつ、随時セインに状況報告をする。 時間内に報告を行わないと信頼は獲得できない。 数回報告をし最終的にバーテンダーと会話しているところまで報告したら先のドアへ。 ジョラム本人を追うより赤いアーマーのお供のクローガンを目印にした方が分かりやすい。 ただし途中に同じアーマーのダミーのクローガンが1体いるのには注意。 ドアの先でガードに止められるがやり過ごす。(レネゲイド アクション可) コルヤットに追いつくと既に彼はジョラムに銃口を突きつけていた。 パラゴン アクションでジョラムを救え、コルヤットの母の死への謝罪など親子のやりとりが見れる。 その後にC-Sec オフィスにてコルヤットの処遇について決めることになる。 会話スキルにて正規の罰則ではなく、奉仕活動をベイリー監督下で行わせる事が出来る。 もしかしたら次回作ではアサシンからC-Secオフィサーに転身したコルヤットが見れるかもしれない。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|30,000| |拾得データ|ピストル ダメージ| |追加スキル|シュレッダー バレット| |報酬|セイン信頼、セイン2ndコス| **サマラ:アルダット ヤクシ 目的:危険な存在であるサマラの娘モリンスを殺す。 非戦闘ミッション サマラからある人物の殺しの依頼を受ける。 その人物は性行為中に相手の精神を支配し、やがて死に至らしめる凶悪な連続殺人者だと言う。 そしてその人物は自らの娘モリンスだと明かす。 モリンスを足跡を辿りオメガへ、アリアからの情報でここ最近の犠牲者のネフの存在を知る。 ネフのアパートで彼女の母と会話(パラゴン アクション可)、アフターライフのVIPルームのパスを入手する。 またこのアパートでいくつかの証拠を調べておくと後にモリンスとの会話で有効。 VIPルームへ。(初回時はセーブ推奨。一応オートセーブはされる。) ここでも入り口のチケットを欲しがってる男性から話を聞くとモリンスとの会話で有効。 VIPルームでは2~3種類の目立った行動をするとモリンスの方から話かけてくる。 クローガンにからむ、ダンスをするなどいろいろあるが、どれを選んでも問題ない為モラル値の変動もあるので色々試してみると良いだろう。 モリンスとの会話。 モリンスに興味を持たせる会話をいくつかする。 ただし家族とジャスティカだけは厳禁、即座にミッション失敗になる。 残りの三つを選択し後は左下の選択肢でいけるかと思われる。 予めネフの部屋等で下調べをしなくても高パラゴンもしくは高レネゲイドの救済処置がある。 モリンスの気をひけば彼女の部屋に招待される。 彼女の部屋にて。 壁には&color(#FF6600){データ・アサルト ライフル ダメージ}があるが剣と重なっているため見落としやすい。 彼女と会話を始めると誘惑してくるが、パラゴン / レネゲイド ダイアログが数度に渡り選択出来る。 サマラが現れモリンスと激しいバイオティック戦、両者の力は均衡している。 ここでサマラかモリンスのどちらかを殺すことになり(会話スキルを使い誘惑に抵抗した場合)、助けた方が以後メンバーとなる。 (モリンスはサブマシンガンとアサルトライフルを使用し、スキルはスロウ、プル、ドミネイトの3種を持つ。 ドミネイトは、AIハッキングの有機生命体バージョン。彼女を仲間にしておくとシェパードもボーナススキルとして覚えられる。 また、DLCのリアラ同様、加入時に信頼を獲得している状態になる) ちなみにモリンスとの間にロマンスイベントは存在し、予め交渉しておくとゲームクリア後に可能になる。 ただし彼女がアルダット ヤクシだという事をお忘れなく、ロマンス前に要セーブ。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|30,000| |拾得データ|アサルト ライフル ダメージ| |追加スキル|サマラ:リーヴ / モリンス:ドミネイト| |報酬|サマラ / モリンス信頼(成功した場合)、サマラ / モリンス2ndコス| **タリ:反逆罪 目的:サーベラスと協力・同行するタリは同族から反逆の罪に問われていた。誤解を解くべく移民船団へ向かう。 なお、リージョンを連れていくと乗船を拒否されるが、十分なモラル値があれば回避でき、 その後の船内の反応にも若干の変化がある。 移民船団に着くと様々な出迎えと早速の査問が始まる。 ここでタリの弁護人となるのは現在乗船している船長にあたるシェパードとなる。 いくつかの質問と回答の後、タリによるゲスのパーツ輸送が問題になる。 アラレイにはタリの父親がおり、研究のためにゲスの部品を何度か送ったが、今アラレイは活動したゲスに占拠されている。 タリは信頼回復と無実の証明のため、自分自身で問題の対処をすべくアラレイへ向かう。 査問後はしばらく自由に動け、ミッション・フリーダム プログレスで登場したヴィトールもいる。会話でモラルボーナス。 彼をサーベラスに引き渡していない場合は、回復は順調。引き渡した場合は… 船内ではゲスが既に活動し、戦闘後左の部屋でイベント、右の部屋に&color(#FF6600){データ・ゲス シールド強度}がある。 クォリアンの死体が転がり、事件のログを探っていく。先に進むとタリの父は遺体で発見され、イベント。 彼の残したログを聞き、奥の部屋では更に事件の詳細が残されている。ドアを開けて正面の机に&color(#FF6600){艦隊模型}。 ゲスの運用は本来罪にならないが、実験の無謀さが事件のきっかけになったようだ。 しかしそれもタリの地位とより良い未来のためであり、図らずも父に愛されていたことを知る。 これを証拠として用いることに父の名誉が永久に傷つくと反対するタリ。 帰還し報告する。 証拠を提示する以外の選択肢を選べば信頼は獲得できるが、色々と話のパターンが変わる。 アラレイへ出発する前に提督たちやヴィトールやカルリーガルと話をしているか否かでモラル値選択肢の発言内容が変わる。 (話をした場合のパラゴン選択肢では、戦争をするのにも和平を望むのにも、ゲスをよく知るタリの力が必要だと提督たちを説教する。 話をしていない場合でのパラゴン選択肢では、シェパードの誠意で相手を納得させる。 話をした場合のレネゲイド選択肢では、こんな茶番にタリを巻き込むなと提督たちを沈黙させる。 話をしていない場合のレネゲイド選択肢では、シタデルを救った英雄であるタリがそんなアホなミスをしない、と提督たちを言いくるめる。) ヴィトールが正気になっている、かつカルリーガル生存、かつ出発前に彼らや提督たちと話をしている場合のみ「聴衆を煽る」ことができる。 聴衆を煽るのにはモラル値の制約はない。 以上の場合はタリは無罪になり、父の名誉も守られる。 淡々と証拠がないと言えば、タリは追放されるものの彼女は父の名誉と移民船団の平和は守られたことに安心する。 証拠を出すと、タリは無罪になるが父の名誉が傷つき、移民船団がバルカニゼーション化することに激怒する。 無罪になった場合のみ、シャララン提督より&color(#FF6600){データ・テック ダメージ}入手。 (早い話が、モラル値選択肢or聴衆を煽る→タリ信頼&テックダメージ、証拠を渡さない→タリ信頼、証拠を渡す→テックダメージ) モラル値の上昇は一律で30pt。 どれも大きな選択になる。 またゲスとの戦争が始まった際の移民船団への協力か否かを問われる。 当然、モラル値か聴衆を煽って最大の結果を得るのが一番望ましい。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|30,000| |報酬データ|テック ダメージ(タリが追放された場合は無し)| |拾得データ|ゲス シールド強度| |拾得資源|パラジウム:2,000| |追加スキル|エナジー ドレイン(父親の証拠を出した場合は無し)| |報酬|タリ信頼(父親の証拠を出した場合は無し)、タリ2ndコス| **リーパー IFF 目的:リーパーのIFFデバイスを回収する。 このミッションに限った事ではゲスが絡んだミッションには、あえてタリ(逆にタリのミッションにリージョンも有り)を連れて行くとゲスとの確執や興味深い話が垣間見える。 特にストーリーに影響はしないが、あえて対立する二人を連れ歩くのも一興かもしれない。 なお、このミッション終了後は速やかにメインミッションを進めていかないとクルーの大半を失うことになるので注意。 オメガ 4 リレイを使用するにはリーパーのIFF(敵味方認識装置)が必要である。 デバイスを回収するため褐色矮星メモザインに向かう。 しばらく進むとカットシーン、EDIによると脱出するためにはリーパーのジェネレーターを破壊しなければならない。 通路ではハスクの襲撃を受ける。 特に赤色ハスクのアボミネーションは近づかれると自爆し燃焼ダメージ、高難易度では脅威になるため距離を保ち真っ先に倒したい。 ハスクが何者かに狙撃される場所付近に&color(#FF6600){データ・スナイパー ライフル ダメージ}。 広まった場所の突き当たりではシオンが隠れている。 シオンのいる場所の辺りに前作のエデン プライムでも登場したハスクが串刺しになった祭壇がある。 特に調べなくてもストーリーには影響しないが、タリがメンバーにいるとちょっとした話が聞ける。 この祭壇付近に&color(#FF6600){データ・ヘビー スキン ウィーブ}。 ゲスによる狙撃のカットシーン。 次々現れるハスクとシオンを排除しつつ先に進む。 このエリア中盤に&color(#FF6600){データ・ショットガン ダメージ}。 次のトンネル内でデバイスを回収。 その先で再びカットシーン、N7アーマーを着たゲスがデータを制御しているが倒されてしまう。 ハスクのウェーブを退けながら、一定間隔毎に開くリーパーのコアを破壊する。 倒れたゲスを抱えノルマンディへ。 ノルマンディ内。 回収したゲスの処遇でミランダとジェイコブで意見が分かれる。 サーベラスに引き取らせると高値で買い取ってくれるが・・・判断はご自身で。 サーベラスに引き取らせなかった場合、医務室の奥でゲスを再起動後仲間にする。 名を訪ねてもゲスとしか答えないが、EDIがリージョンと命名する。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|25,000| |拾得Cr|25,000| |拾得データ|スナイパー ライフル ダメージ、ヘビー スキン ウィーブ、ショットガン ダメージ| |拾得資源|プラチナ:2,000| |追加メンバー|リージョン| **リージョン:分離派 目的:分離派のゲスが蔓延させているリーパーのウィルスを破壊する。 リーパー IFF後、いずれかのミッションもしくはアサインメント終了後発生。 リージョン以外の信頼ミッションを終了している場合はリージョン起動後、再度話しかけることで発生。 リージョンによると、かつてソヴリンに従った一派の残党(分離派)が、リーパーのウィルスを蔓延させようと目論んでいる。 シーオブストームのヘレティックステーションに向かいこれを破壊しなければならない。 敵はゲスのみでハンターには注意、死角をつかれる可能性がある。 ロックされたドアはゲスのハブを破壊すれば解除される。 ところどころにあるタレットを起動すれば、援護射撃をしてくれる。 ステージ中盤の通路に&color(#FF6600){データ・ゲス シールド強度}。 ターミナルに到着するとリージョンがメモリーのアップロードを開始、 プロセス完了まで、ゲスの攻撃を凌ぐ事となる。 ここでもタレットを起動できる。 リージョンが解析完了後、プログラムを書き換えリーパーの支配から分離派を解放するか、プログラムと共に分離派を破壊するか選択。 この選択はME3で影響してくる。 #region(ネタバレ注意) ME3において、クォリアンはゲスに本格的に戦争を吹っかける。 分離派を書き換えると、ゲス艦隊の戦力が上昇する代わりにクォリアン艦隊の戦力が低下してしまう。 分離派を破壊すると、この逆のことが起こる。 総合的な戦力は同じになるが、ME3で停戦に持ち込めるほどの名声がない場合に注意。 更に言うと、分離派を吹き飛ばした方が停戦に持ち込みやすくなる。 #endregion ウィルス送信のパルス/基地の自爆プログラムが作動するまでの3分で脱出。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|ゲス シールド強度| |拾得資源|パラジウム:2,000| |追加スキル|ゲス シールド ブースト| |報酬|リージョン信頼、リージョン2ndコス| ミッション終了後 タリとリージョンの信頼獲得後二人が対立する。 ジャック / ミランダのとき同様の処置で。 ジャック / ミランダの場合は特攻任務開始までになんとかすれば問題はないが、 こちらは… #region(ネタバレ注意) このときにモラル値で仲裁をしておかないと、ME3で停戦に持ち込みづらくなる。 後でモラル値で謝る、ではこのボーナスは適用されない。 特に、分離派を書き換えた場合はこの仲裁を仕損じるとME3で停戦ができない。 #endregion **IFFのインストール完了を待つ 目的:コレクターのウィルスによって機能停止となった、ノルマンディーをEDIと直結させる。 リーパー IFF終了後、2ミッションを行うか、すべての信頼ミッション・リクルートミッションをクリアすることで発生。 オメガ 4 リレイを使用するに当たりIFFをインストールする。 この間シェパード達は別件の任務のためシャトルに乗り込む。 ここで戦闘要員不在のノルマンディにコレクターの船がジャンプしてくる。 そしてノルマンディはコレクターのウィルスにより機能停止してしまう。 ジョーカーを操作しコアに向かいEDIとコントロールシステムを直結させる事になる。 途中のコレクターに見つからないように研究室奥の梯子を降り、医務室を通過後コアのある機関室に向かう。 機関室から最速で移動するとシオンと鉢合わせするため通過を待つ事。 コアでシステムを直結させたら完了。 ------
>*ミッション #contents() ---- >**Disc.2 **報告書:アサシン 目的:次のメンバーを集めるため、イリウムで彼らの情報集収と行方を探る。 イリウムでの情報提供者はかつてのチームメイトのリアラだった。 彼女は現在情報屋としてなっていた。しかしそのためには危険な仕事もしているようだ。 メンバー候補のアサシンとジャスティカの居場所を聞くと、代わりに情報入手の依頼を受ける。 リストの内、アサシンはビル建設現場でシタデルのアサリ外交員ナサーナ ダンテアスを標的として狙っている。 リアラにより紹介を受けた人物に目的のビルまで案内してもらう。ビル内には傭兵エクリプスが展開し、彼らのボスがいるビル最上階を目指す。 途中に負傷したサラリアンや、サラリアンが幽閉された部屋があり、救助/見捨てるとモラル上昇。 エレベーター前のエリアに&color(#FF6600){M-97 ヴァイパー スナイパー ライフル}、エレベーターを降りた直後にはアサインメント。 またしてもサラリアンが幽閉されている。 助けると |獲得経験値|40| ビル屋外に出てブリッジ手前に&color(#FF6600){データ・サブマシンガン ダメージ}。 エクリプスの指揮官と遭遇し会話・選択でモラル上昇。最上階ではナサーナとのイベントを経てアサシンを説得する。 なお、ME1でナサーナのイベントを終えていると、会話の内容が変わる。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|30,000| |拾得Cr|30,000| |拾得武器|M-97 ヴァイパー スナイパー ライフル| |拾得データ|サブマシンガン ダメージ| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| |追加メンバー|セイン| |関連アサインメント|&link_anchor(id_8e69b4f0,pageid=51){イリウム:アサシン:サラリアン一族のデータ}| このミッション終了後、EDIのジョーカーを呼び方がMr.モロウからジェフに変るのが面白い。(但し英語音声、英語字幕のみ。) (ミッション終了毎にジョーカーと会話をしていれば、最速でこの段階でMr.モロウと呼ばれる) **報告書:ジャスティカ 目的:アサリのジャスティカを探すためイリウムに向かう。 リアラから情報を得た後トランスポート ハブにてDaraと会話、キャブに乗る。 Cabを降りると何やら只ならぬ雰囲気、近くいるヴォルスのピットニ フォーによると彼の取引相手が殺されたらしい。 犯人はエクリプスの傭兵でジャスティカも現場に駆けつけているとの事。 刑事のアナヤから殺人現場に入る許可をもらう。 封鎖のテープを超えたすぐ右にアサインメント。 エクリプスとメックの編成。 その先でジャスティカのアサリと会うが、厄介払いのため警察上層部の判断で拘留されてしまう 拘留される彼女の代わりに入港したとある船の船名を探す手伝いをする事になる。 再びピットニ フォーと会話しエクリプスの拠点への鍵をもらう。 またレネゲイド アクションにて彼は密売人だと分かる。 拠点内には毒ガスのコンテナが配置されていて爆破するとガスが充満し浴びるとバイオティック能力が向上するが、 浴びすぎると即死する。右下のゲージに注意しておきたい。 途中の部屋に新人のエルノーラがいて、部屋に入ると会話になる(レネゲイドアクションあり)。 レネゲイドアクションを無視すると、彼女から上司がアルダット ヤクシと言う人物の密航を手伝った事が聞ける。 (この話を聞くと、のちのサマラ信頼ミッション受領時のセリフが少し変わる) またこの部屋に&color(#FF6600){データ・バイオティック ダメージ}。 ガンシップ戦を超えた先の倉庫内でアサインメント有り、サマラが探している証拠とは違うがこちらはピットニ フォーが絡んでいる密輸の事件。 朦朧としたヴォルス(パラゴン アクション可)の先でキャプテンと戦闘になる。 撃破後、証拠を見つけサマラの元に戻る。 なお先ほどのピットニ フォーの密売の証拠のアサインメントはノルマンディに戻る前に終わらせなければならない。 ピットニ フォーに渡すかアナヤに報告するか選択出来る。アナヤに渡した場合はパラゴン上昇、ピットニ フォーの場合はレネゲイド上昇。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|30,000| |拾得Cr|30,000(アナヤに密売の証拠を引き渡した場合25,200)| |拾得武器|M-27A シミタール アサルト ショットガン| |拾得データ|バイオティック ダメージ| |拾得資源|プラチナ:2,000| |追加メンバー|サマラ| |関連アサインメント|&link_anchor(id_dd21e278,pageid=51){イリウム:ジャスティカ:盗品の回収}、&link_anchor(id_f061b6d6,pageid=51){イリウム:ジャスティカ:密輸の証拠}| **報告書:タリ 目的:2年前のサレンとの戦いでのメンバーだったタリを仲間にする。 Hardcore以上でないと取れない武器がある点に注意。 タリのいるヘストロムに向かう。 このミッションでは日光の当たる場所ではシールドがオーバーロード、なるべく日陰や室内で戦う様に。 最初のエリア右前方の階段脇に&color(#FF6600){データ・ピストル ダメージ}。 ゲスを排除しつつ進軍するとレシーバーが落ちている。 声の主はカル リーガルと言うクォリアン。 タリの所在や状況を聞いている間にゲスのシップが出現し、タリのいる観測所へのドアが残骸で封鎖されてしまう。 &color(#FF6600){M-9 テンペスト サブマシンガン}あり。 残骸を破壊するため2個の時限爆弾を探す。 初登場のゲス ハンターはステルス機能を持ち、ステルス中は仲間は気づかないので攻撃させたければパッドの上で攻撃指示。 爆弾で封鎖されたドアを破壊する。 ベースキャンプ内でタリと通信、先の扉を開けてもらう。(キャンプ内に&color(#FF6600){データ・アサルト ライフル ダメージ}) この先のエリアはゲス プライム2体とドローンの編成、最初の難関。 プライムを倒さないとドローンは沸く上、プライムは日なたへ向かういやらしい動きをする。 仲間を日陰且つドローンの索敵範囲外に待機させ、自らが囮になりプライムをひきよせる。 第2の難関。 先のトンネルを抜けると先ほどの声の主であるカルがコロッサス相手に応戦している。 カルに話し掛けるとコロッサスに特攻を試みようとするが、パラゴン アクションで引き止められる。 カルを引き止めた場合は100%生存する。また、援護を頼んだ場合も、早く処理すれば隊長を救うことができる。 ここも恐らくコロッサスを倒さないと他のゲスは無限沸き、さらにコロッサスを狙撃等で遠距離で倒そうとしても復活してしまう。 カジュアル、ノーマルでは、カルの横からカインをぶっ放せば即終了。 なお、この場でカルが死んでしまうと、タリの信頼ミッションで「聴衆を煽る」選択肢が選べなくなる。 <対策1> 近場のゲスを倒したら時計周りに近づき一番奥の角でカバー、仲間はやや後方で待機。 <対策2> コロッサスに向かって右の坂を上って接近すると一方的にコロッサスを攻撃できる。 観測所内でタリと会話。 またこの部屋には難易度Hardcore以降であれば&color(#FF6600){ゲス パルス ライフル}が落ちている。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|39,000| |拾得Cr|39,000| |拾得武器|M-9 テンペスト サブマシンガン、ゲス パルス ライフル(難易度ハードコア以降)| |拾得データ|ピストル ダメージ、アサルト ライフル ダメージ| |拾得資源|イリジウム:2,002| |追加メンバー|タリ| **イリウム:リアラ ティッソーニ 目的:リアラから情報を得る。 報告書:アサシン、ジャスティカでリアラから彼らの情報を得るとき同時に依頼される。 ミッションだがアサインメント寄りでDLCへの布石。 ***イリウム:リアラ:システムのハッキング 目的:ターミナルをハッキングし、リアラにデータを転送する。 トランスポート ハブのエリアでターミナルをハッキング、データへの距離が表示されるので時間内に探し出す。 これを3箇所行いリアラに報告する。 |獲得経験値|40| |報酬Cr|2,000| ***イリウム:リアラ:オブザーバー 目的:シャドウ ブローカーのスパイを見つける。 上記依頼を完了後、再度依頼を受ける。 今度はハッキングしたデータの内容からスパイを見つける推理のようなもの。 ターミナルはトレ-ディングエリアに4箇所、バーに1箇所。 1箇所でもハッキングすれば容疑者の中からリアラに報告できるが、5箇所ハッキングで新たな選択肢が発生。 種族での特定は不可能ということは、つまり? 答え:&color(black){5箇所ハッキングによる新たな選択肢が正解} |獲得経験値|40| |報酬Cr|4,500(前作でリアラと恋人関係でない場合、もしくは恋人関係かつ正解選択肢の場合5,000)| **コレクター船 目的:コレクターの船を調査する。 Disc.2に入ってから報告書・信頼・その他ミッションのいずれか5ミッションクリアで強制発生。 ホライゾン同様、他の惑星には降りられない。 イルーシブマンから任務を受ける。 トゥーリアンの艦により無能化されたコレクターの船に乗り込み情報を集める事になる。 しばらく進んだ後、コレクターの死骸を発見できる。 EDIとの会話でコレクターの正体は前作で謎とされていたプロセアンだと分かる。 またここでは&color(#FF6600){上級武器トレーニング}を受けられる。 M-300 クレイモア、M-76 レヴナント、M-98 ウィドーのうち、自分のクラスで扱える物ひとつだけ。 いずれも現存では最強クラスの武器だが、周回を重ねても最初に入手したひとつだけなので慎重に決めたい。 また元々クラスで扱えない武器を選択した場合、スペシャルウェポンではなくその武器種の一般的な武器を扱う基礎トレーニングになる。 その先2つめのスロープ手前に&color(#FF6600){データ・ダメージ防御力}。 六角形の浮石での戦闘。 狭いエリアでの戦いとなる上コレクターとシオンの混成。 背後をつかれない様注意したい。 プラエトリアン戦、ホライゾン同様の戦法で。 その先の通路に&color(#FF6600){データ・テック ダメージ}。 数度のコレクター戦の後、最後にハスクの集団を退け脱出。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|37,500| |拾得Cr|37,500| |拾得武器|上級武器トレーニング| |拾得データ|ダメージ防御力、テック ダメージ| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| **ミランダ:父との因縁 目的:ミランダの妹と家族を安全な場所に退避させる。 ミランダが父から逃れるとき双子の妹を連れ去り平穏な生活をさせるためイリウムに隠している。 妹の居場所をかぎつけた父の手から妹と家族を新たな安全な場所に移送させるためイリウムへ向かう。 イリウムのラウンジでランテイアとコンタクトを取り、相手はエクリプスだと知る。 またミランダが言うには彼女以外に旧友のニケットが手を貸してくれるとの事。 目的地へ。 既にエクリプスは動いていて、チーフ格が出迎えニケットに不穏な動きがある事をほのめかす。(パラゴン アクション可) その先で妹は遺伝子上は双子なのだが連れ去ったときは赤子で現在は19歳(ミランダは35歳)だと明かす。 最初のエレベーター降りたエリアのプレハブ内に&color(#FF6600){データ・サブマシンガン ダメージ}、その少し先に&color(#FF6600){データ・メディ ジェル携帯数}。 ニケットとエンヤーラに遭遇する。 ニケットは既に裏切っていて父に情報をリークしたのも彼であった。 ミランダは彼を殺そうとするがパラゴン アクションで止められる。(が結局エンヤーラに殺される) エンヤーラ戦、またこのエリアにはアサインメント有り。 妹の元へ。 妹と彼女の新しい家族は無事であった。 またここでミランダに妹に真実を話させるかどうか選択出来る。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|サブマシンガン ダメージ、メディ ジェル携帯数| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| |追加スキル|スラム| |関連アサインメント|&link_anchor(id_bf946c11,pageid=51){イリウム:父との因縁:アサリのロケット}| |報酬|ミランダ信頼、ミランダ2ndコス| **ジェイコブ:人格者 目的:消息を絶ったジェイコブの父の行方を探るためアエイアに向かう。 一級士官であったジェイコブの父ロナルド テイラーは10年前、航海中に消息を絶っていた。 ジェイコブは彼の父が乗っていた船の救難信号が発見されたとの恐らくイルーシブマンからと思われるメッセージを受ける。 救難信号が出されているアエイアに向かう。 アエイアに着陸直後、船の残骸を発見する ここでロナルドは前キャプテンの跡を継ぎ、キャプテンに昇格していた事を知る。 生存者を探すため先へ進むと女性がハンターに襲われている。(パラゴン アクション可) その先で女性のみ集落を発見するが、何故か女性達はジェイコブの顔を見て驚き恐れている。 キャンプの端でメックに襲われているドクターを発見、ここで驚愕の事実を知る事となる。 ロナルド達はこの星に着いてすぐに、ここの植物は毒性を持ち食べた者を凶暴化させる(特に男性に顕著に現れる症状)事を知った。 そこでロナルドは船の食料を士官達だけで独占し、他のクルー達には植物を食べる事を強要した。 また自らが女性を独占するため住む場所を分割させていた。 メックを排除しつつ先へ進む。 すぐ進んだ先のコンテナが散乱した場所に&color(#FF6600){データ・ピストル ダメージ}。 門の前で凶暴化したロナルドのガードとYMIRと戦闘、その先にロナルドがいた。 最初ロナルドは救難信号を受け救助に来たと思ったが、そのうちの一人が息子ジェイコブだと知る事となる。 ジェイコブは父が取った行動に激怒する。 ここでロナルドに罪を償わせるため法の元に裁かせる(パラゴン)か、一丁のピストルを手渡し自害させる(レネゲイド)か、 置き去りにするか選択する事になる。 ちなみに裁かせる場合の字幕に誤植がある。「今後10年反省させる」のではなく「ここでの1年に付き10年の反省だな」と言っている。 ノルマンディに戻ると生存者達は連合により保護される。 一方ジェイコブはイルーシブマンに真実を10年間隠していた事を詰め寄っていた。 イルーシブマンはクルーのプライベートに関わる事を詮索する結果となるため情報を与えずにいたのである。 そしてジェイコブにメッセージを送ったのは実はミランダなのであった。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|ピストル ダメージ| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| |追加スキル|バリア| |報酬|ジェイコブ信頼、ジェイコブ2ndコス| **ジャック:サブジェクト ゼロ 目的:ジャックが育ったサーベラスの施設を爆破する。 ホライゾン終了後、1ミッションクリアで発生。 プラジアにあるジャックの幼少期に過ごしたサーベラスの施設は、監獄同然で日常的に虐待が行われていた。 彼女はそこを爆破したいと願い出る。 彼女が過ごした独房に向かう事になる。 サーベラスの施設は既に廃墟になっていて、中は何者かが雇ったブラッド パックが襲撃してくる。 相手はブラッド パックであるためクローガン、ヴォーチャ、ヴァレンの混成、さほど脅威になる相手はいないと思われる。 ただしとなりの部屋の窓からの奇襲には注意、側面をつかれる可能性がある。 各所に配置されているターミナルではジャックの過去が明らかになる。 この研究所はジャック(サブジェクト ゼロ)のバイオティック能力を増幅させる研究をしており、 他の被験者で実験を行い有効であった手法をジャックに適用していた。 また、彼女が暴動を起こしたのではなく、他の被験者たちが暴動を起こした隙にジャックは脱走したことがわかる。 奥ではクローガンをリーダーとするブラッド パックが待ち構える。 ここもクローガンの突撃さえ気をつければ難しくはない。 しばらくすると再びターミナルと医療用の椅子がある部屋に着く。 ここで&color(#FF6600){データ・バイオティック ダメージ}を入手出来る。 ジャックの独房に辿り着くと彼女同様ここで育ったアレッシュがいた。 先ほどの傭兵を雇った人物で、暴動の際の生き残りで過去を語り始める。 ジャックは彼を殺そうとするが、パラゴン選択肢で引き止める事ができる。 また、レネゲイド選択肢で殺すことを薦めることもできる。 その後ジャックは施設を爆破する前に部屋を見て回りたいと願い出る。 承諾しても拒否しても信頼は得られる。 施設を後にしたジャックは過去を断ち切るため爆破スイッチを押した。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|バイオティック ダメージ| |拾得資源|エレメント ゼロ:500| |追加スキル|ワープ バレット| |報酬|ジャック信頼、ジャック2ndコス| ミッションクリア後 ジャックとミランダの信頼を獲得すると(順不同)二人が揉め事を起こす。 仲裁に入る事になるが一方の味方をすると、片方の信頼が失効されてしまう。 パラゴン / レネゲイドで回避可能。(いずれかのモラル値が約80%程度必要) 仲裁に失敗した場合、あとで話しかけるとパラゴン/レネゲイドで説得して信頼を回復することができる。 ※注意 仲裁に必要なのはモラルの絶対値ではなく&color(#FF6600){モラル獲得率}である。 つまり、シェパードがそれまでに入手可能なモラル値のうち80%を実際に獲得していることが求められる。 ME1からのインポートでゲームを開始した場合はボーナスで大量のモラルが入る。 これはモラル獲得率の分子に加算されるため、仲裁がかなり楽になる。 **モーディン:愛弟子の行方 目的:囚われた元助手を救助する。 ホライゾン終了後、2ミッションクリアで発生。 モーディンがジェノファージの研究をしていたときの助手がブラッド パックに誘拐されてしまった。 彼に手を貸すためトゥチャンカのアードノットのキャンプへ。 キャンプで偵察部隊長からトラックを借り現地へ向かう。 (モーディンの信頼ミッションないしグラントの信頼ミッションを受領することで、 マスリレイによりクローガン非武装地帯へのアクセスが可能になる。) ブラッド パック排除しつつ基地へ向かう。 基地の手前でアサインメントのマニホールド有り。 キャンプに戻った際、クローガンのエンジニアに渡せば良い。 施設内に入るとすぐ人間の死体があり人体実験も行われていた事が分かる。 しばらく進むとリーダー格のクローガンが待ち受ける。(レネゲイド アクション可) その先の部屋でターミナルや女性のクローガンの死体を調べるとモーディンが過去の研究について話してくれる。 この部屋に&color(#FF6600){データ・クローガン バイタリティ}あり。 また先に進んだ後の小部屋でアサインメント、部隊長が探している病気のクローガンがいる。 彼はキャンプに戻らないと駄々をこねるが、パラゴン / レネゲイドで説得可能。 天井が崩壊し吹き抜けになってる場所を抜け再び屋内に戻った所に&color(#FF6600){データ・ヘビーウェポン弾薬}。 なお、タリを連れてくると…? 助手のいるラボにて。 彼は囚われているのではなく自らすすんで研究をしていたのであった。 モーディンは彼を殺そうとするが、パラゴン アクションで止められる。 最後に遺伝子細胞の研究を保存するか破壊するか、また更にはクローガンを救う手助けをするか選択。 ME2では影響しないが、ME3で影響が出る。 #region(ME3ネタバレ注意) ME3において、今回の件でシェパードらが乗り込む前に逃げ出したクローガン女性の最後の一人が登場する。 このデータを残していると、彼女は生き残る。データを消していると彼女は死亡する。 ME3においてモーディン死亡を回避するには、ME1でレックスが加入+生存したか、死亡or未加入であるがで分岐。 死亡、未加入、ME1をプレイせずME2から開始した場合はデータ消去が必要となる。 ME1でレックスが生存した場合、ME3においてレックスを生存させるか、モーディンを生存させるかの二択化する。 -モーディンを生かしつつクローガンの信頼を得るには、ME1でレックスを殺害すること、シュラウドに対するダラトラスの工作の件を黙っていること&br()またジェノファージ治療を妨害すること、そしてME3においてモラル値を十分に稼いでいることが挙げられる -ME1でレックスを加入させて終盤のミッションでレックスを説得、生存させてクリアした場合、ME3でモーディンを生存させると最終的にレックスを殺害することになる。 トゥチャンカの一連のイベントを見た上でこちらを殺害イベントを起こすと後味が悪いとかいうレベルではないため、&br()レックスを生存させた場合は''マエロンのデータは保存しておく''のをオススメする。&br()&color(Silver){モーディンは犠牲になったのだ} と割りかし条件が複雑な分岐が起こる 戦闘資産的にレックスが死亡、治療を妨害した方が美味しいが、LE版でもそこまで詰めなくても良い #endregion 残念ながらモーディンとの間にロマンスは起こらないが、信頼獲得後しばらくするとサラリアンの科学者の歌を歌ってくれる。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|クローガン バイタリティ、ヘビーウェポン弾薬| |拾得資源|イリジウム:2,000| |追加スキル|ニューラル ショック| |関連アサインメント|&link_anchor(id_95cd86e0,pageid=51){トゥチャンカ:燃焼マニホールド}、&link_anchor(id_358813cc,pageid=51){トゥチャンカ:愛弟子の行方:消えた偵察隊}| |報酬|モーディン信頼、モーディン2ndコス| **グラント:通過の儀式 目的:グラントの病気の原因を探りにクローガンの故郷であるトゥチャンカに向かう。 グラントが原因不明の病気にかかった模様。 彼を連れトゥチャンカに向かいクランリーダー(レックスか、レックスの弟のリーヴ)と話す。 病気ではなく成人を迎えるクローガンに現れる兆候との事。 成人を迎えるクローガンはいずれかのクランに属す必要があり、その儀式を受けるためシャーマンを訪ねるよう言われる。 シャーマンとの会話中リーダーの側近のユーヴェンクがケチをつけ始める。(レネゲイド アクションでレックスの真似をして頭突き) シャーマンによるとキーストーンを起動して試練を受けなければならないとの事。 キーストーンを1回起動する事に現れる敵のウェーブを3ラウンド生き抜く事になる。 1ラウンド目・ヴァレン  2ラウンド目・クリクセン 3ラウンド目・スレッシャー モウ 3ラウンド目は3分間逃げまわればOKだが、実績『大物食い』を取りたければここで倒す事。 スレッシャー モウの攻撃力、体力は桁違いで胃液はカバーのための柱も壊してしまう程。 だが昔の偉い人が言っていた様に、当たらなければどうということはない。 弾速は遅いので良く見て戦えばカモ、スナイパーライフルを所持しているのなら対角線の階段の下から狙えばもっと楽。 ちなみに歴代でこの儀式中スレッシャー モウを倒したのはレックスのみ。 3ラウンド終了後、ユーヴェンクが阻止しようとする。 彼等を倒して無事グラントはアードノットの一員となる。(報酬で&color(#FF6600){データ・ショットガン ダメージ}) なお、本ミッションをクリアすることで、フォータックの店においてディスカウントを行うことができる。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |報酬データ|ショットガン ダメージ| |拾得資源|プラチナ:2,000| |追加スキル|フォーティフィケーション| |報酬|グラント信頼、グラント2ndコス| |ディスカウント|武器店| **ギャレス:目には目を 目的:裏切り者のシドニスを追いシタデルに向かう。 ホライゾン終了後、4ミッションクリアで発生。 ギャレスによると、かつてチームメイトであったシドニスが情報漏洩させ彼に偽情報を与えていた。 そのためギャレスのチームは壊滅、シドニスには制裁をあたえなければならない。 しかしシドニスは既に行方をくらましていて、真相の鍵を握るのがフェードと言う人物。 フェードに会うためシタデルの倉庫に向かう。 倉庫ではフェードと思しきヴォルスに遭遇。 だが彼はフェードではなかったが、ME1でC-Secオフィサーのハーキンがフェードだと分かる。 シドニスとハーキンを追い工業地区へ向かう。 工業地区ではブルー サンズとメックの構成、一部のエリアではブルー サンズを全て排除しないとメックが湧くので注意。 中盤のウィンドウコンソールがあるコントロール室にアサインメントの偽造ID。 その部屋を出てすぐ&color(#FF6600){データ・スナイパー ライフル ダメージ}。 最奥ではYMIR メックが2体同時に出現、リフトの段差を利用し上がってこれないところから攻撃すれば楽。 最奥のコントロール室でハーキンに追いつきシドニスとコンタクトを取らせる。 ここで普段は冷静沈着なギャレスが珍しく感情を剥き出しにする、ギャレスファンは必見。 ギャレスはハーキンを撃とうとするがパラゴン アクションで逃がす事ができる。 シェパードがシドニスの気をひいている間に狙撃する作戦。 しかしシェパードが射線上に入り狙撃できない。 ここで数度に渡り狙撃させるか、シドニスに警告するか分岐。(パラゴン アクション可) どちらの結果でも信頼は獲得できる。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|13,800| |拾得データ|スナイパー ライフル ダメージ| |拾得資源|イリジウム:2,000| |追加スキル|ペネトレーション バレット| |関連アサインメント|&link_anchor(id_aabf1219,pageid=51){シタデル:偽造ID 発見}| |報酬|ギャレス信頼、ギャレス2ndコス| **セイン:父の罪 目的:暗殺者となってしまった息子コルヤットに償いをさせるためシタデルに向かう。 非戦闘ミッション セインは絶縁状態の息子コルヤットが、自分と同じ道を歩みヒットマンとして暗躍している事を明かす。 彼には償いをさせなければならない。 シタデルでC-Secオフィサーのベイリーにコルヤットについてを調べさせると、小悪党であるモウスが情報をにぎっている事が分かる。 Mouseはトゥーリアンの武器店の脇にいる。 彼から依頼主が犯罪組織のリーダーエライアスである事を聞き出し(レネゲイド アクション可)、再びベイリーの元へ。 エライアスを逮捕し尋問を行い、ターゲットを吐かせる事になる。 ここでは実際の尋問でも心理的自白剤として使われる、尋問テクニックの『良い警官/悪い警官』を駆使する事となる。 シェパードとセインの一方がなだめ役の『良い警官』、もう一方が攻撃的な『悪い警官』を役割分担する。 レネゲイド ダイアログ、レネゲイド アクションで『悪い警官』、レネゲイド アクションを無視すれば『良い警官』を演じられる。 適当に選んでも最終的にはストーリーには影響しないが、色々パターンが用意されているので見てみるのも面白いかもしれない。 ターゲットのジョラムがいる800番地へ。 ここの初期配置の側に&color(#FF6600){データ・ピストル ダメージ}。 ジョラムを見失わないように尾行しつつ、随時セインに状況報告をする。 時間内に報告を行わないと信頼は獲得できない。 数回報告をし最終的にバーテンダーと会話しているところまで報告したら先のドアへ。 ジョラム本人を追うより赤いアーマーのお供のクローガンを目印にした方が分かりやすい。 ただし途中に同じアーマーのダミーのクローガンが1体いるのには注意。 ドアの先でガードに止められるがやり過ごす。(レネゲイド アクション可) コルヤットに追いつくと既に彼はジョラムに銃口を突きつけていた。 パラゴン アクションでジョラムを救え、コルヤットの母の死への謝罪など親子のやりとりが見れる。 その後にC-Sec オフィスにてコルヤットの処遇について決めることになる。 会話スキルにて正規の罰則ではなく、奉仕活動をベイリー監督下で行わせる事が出来る。 もしかしたら次回作ではアサシンからC-Secオフィサーに転身したコルヤットが見れるかもしれない。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|30,000| |拾得データ|ピストル ダメージ| |追加スキル|シュレッダー バレット| |報酬|セイン信頼、セイン2ndコス| **サマラ:アルダット ヤクシ 目的:危険な存在であるサマラの娘モリンスを殺す。 非戦闘ミッション サマラからある人物の殺しの依頼を受ける。 その人物は性行為中に相手の精神を支配し、やがて死に至らしめる凶悪な連続殺人者だと言う。 そしてその人物は自らの娘モリンスだと明かす。 モリンスを足跡を辿りオメガへ、アリアからの情報でここ最近の犠牲者のネフの存在を知る。 ネフのアパートで彼女の母と会話(パラゴン アクション可)、アフターライフのVIPルームのパスを入手する。 またこのアパートでいくつかの証拠を調べておくと後にモリンスとの会話で有効。 VIPルームへ。(初回時はセーブ推奨。一応オートセーブはされる。) ここでも入り口のチケットを欲しがってる男性から話を聞くとモリンスとの会話で有効。 VIPルームでは2~3種類の目立った行動をするとモリンスの方から話かけてくる。 クローガンにからむ、ダンスをするなどいろいろあるが、どれを選んでも問題ない為モラル値の変動もあるので色々試してみると良いだろう。 モリンスとの会話。 モリンスに興味を持たせる会話をいくつかする。 ただし家族とジャスティカだけは厳禁、即座にミッション失敗になる。 残りの三つを選択し後は左下の選択肢でいけるかと思われる。 予めネフの部屋等で下調べをしなくても高パラゴンもしくは高レネゲイドの救済処置がある。 モリンスの気をひけば彼女の部屋に招待される。 彼女の部屋にて。 壁には&color(#FF6600){データ・アサルト ライフル ダメージ}があるが剣と重なっているため見落としやすい。 彼女と会話を始めると誘惑してくるが、パラゴン / レネゲイド ダイアログが数度に渡り選択出来る。 サマラが現れモリンスと激しいバイオティック戦、両者の力は均衡している。 ここでサマラかモリンスのどちらかを殺すことになり(会話スキルを使い誘惑に抵抗した場合)、助けた方が以後メンバーとなる。 (モリンスはサブマシンガンとアサルトライフルを使用し、スキルはスロウ、プル、ドミネイトの3種を持つ。 ドミネイトは、AIハッキングの有機生命体バージョン。彼女を仲間にしておくとシェパードもボーナススキルとして覚えられる。 また、DLCのリアラ同様、加入時に信頼を獲得している状態になる) ちなみにモリンスとの間にロマンスイベントは存在し、予め交渉しておくとゲームクリア後に可能になる。 ただし彼女がアルダット ヤクシだという事をお忘れなく、ロマンス前に要セーブ。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|30,000| |拾得データ|アサルト ライフル ダメージ| |追加スキル|サマラ:リーヴ / モリンス:ドミネイト| |報酬|サマラ / モリンス信頼(成功した場合)、サマラ / モリンス2ndコス| **タリ:反逆罪 目的:サーベラスと協力・同行するタリは同族から反逆の罪に問われていた。誤解を解くべく移民船団へ向かう。 なお、リージョンを連れていくと乗船を拒否されるが、十分なモラル値があれば回避でき、 その後の船内の反応にも若干の変化がある。 移民船団に着くと様々な出迎えと早速の査問が始まる。 ここでタリの弁護人となるのは現在乗船している船長にあたるシェパードとなる。 いくつかの質問と回答の後、タリによるゲスのパーツ輸送が問題になる。 アラレイにはタリの父親がおり、研究のためにゲスの部品を何度か送ったが、今アラレイは活動したゲスに占拠されている。 タリは信頼回復と無実の証明のため、自分自身で問題の対処をすべくアラレイへ向かう。 査問後はしばらく自由に動け、ミッション・フリーダム プログレスで登場したヴィトールもいる。会話でモラルボーナス。 彼をサーベラスに引き渡していない場合は、回復は順調。引き渡した場合は… 船内ではゲスが既に活動し、戦闘後左の部屋でイベント、右の部屋に&color(#FF6600){データ・ゲス シールド強度}がある。 クォリアンの死体が転がり、事件のログを探っていく。先に進むとタリの父は遺体で発見され、イベント。 彼の残したログを聞き、奥の部屋では更に事件の詳細が残されている。ドアを開けて正面の机に&color(#FF6600){艦隊模型}。 ゲスの運用は本来罪にならないが、実験の無謀さが事件のきっかけになったようだ。 しかしそれもタリの地位とより良い未来のためであり、図らずも父に愛されていたことを知る。 これを証拠として用いることに父の名誉が永久に傷つくと反対するタリ。 帰還し報告する。 証拠を提示する以外の選択肢を選べば信頼は獲得できるが、色々と話のパターンが変わる。 アラレイへ出発する前に提督たちやヴィトールやカルリーガルと話をしているか否かでモラル値選択肢の発言内容が変わる。 (話をした場合のパラゴン選択肢では、戦争をするのにも和平を望むのにも、ゲスをよく知るタリの力が必要だと提督たちを説教する。 話をしていない場合でのパラゴン選択肢では、シェパードの誠意で相手を納得させる。 話をした場合のレネゲイド選択肢では、こんな茶番にタリを巻き込むなと提督たちを沈黙させる。 話をしていない場合のレネゲイド選択肢では、シタデルを救った英雄であるタリがそんなアホなミスをしない、と提督たちを言いくるめる。) ヴィトールが正気になっている、かつカルリーガル生存、かつ出発前に彼らや提督たちと話をしている場合のみ「聴衆を煽る」ことができる。 聴衆を煽るのにはモラル値の制約はない。 以上の場合はタリは無罪になり、父の名誉も守られる。 淡々と証拠がないと言えば、タリは追放されるものの彼女は父の名誉と移民船団の平和は守られたことに安心する。 証拠を出すと、タリは無罪になるが父の名誉が傷つき、移民船団がバルカニゼーション化することに激怒する。 無罪になった場合のみ、シャララン提督より&color(#FF6600){データ・テック ダメージ}入手。 (早い話が、モラル値選択肢or聴衆を煽る→タリ信頼&テックダメージ、証拠を渡さない→タリ信頼、証拠を渡す→テックダメージ) モラル値の上昇は一律で30pt。 どれも大きな選択になる。 またゲスとの戦争が始まった際の移民船団への協力か否かを問われる。 当然、モラル値か聴衆を煽って最大の結果を得るのが一番望ましい。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|30,000| |報酬データ|テック ダメージ(タリが追放された場合は無し)| |拾得データ|ゲス シールド強度| |拾得資源|パラジウム:2,000| |追加スキル|エナジー ドレイン(父親の証拠を出した場合は無し)| |報酬|タリ信頼(父親の証拠を出した場合は無し)、タリ2ndコス| **リーパー IFF 目的:リーパーのIFFデバイスを回収する。 このミッションに限った事ではゲスが絡んだミッションには、あえてタリ(逆にタリのミッションにリージョンも有り)を連れて行くとゲスとの確執や興味深い話が垣間見える。 特にストーリーに影響はしないが、あえて対立する二人を連れ歩くのも一興かもしれない。 なお、このミッション終了後は速やかにメインミッションを進めていかないとクルーの大半を失うことになるので注意。 オメガ 4 リレイを使用するにはリーパーのIFF(敵味方認識装置)が必要である。 デバイスを回収するため褐色矮星メモザインに向かう。 しばらく進むとカットシーン、EDIによると脱出するためにはリーパーのジェネレーターを破壊しなければならない。 通路ではハスクの襲撃を受ける。 特に赤色ハスクのアボミネーションは近づかれると自爆し燃焼ダメージ、高難易度では脅威になるため距離を保ち真っ先に倒したい。 ハスクが何者かに狙撃される場所付近に&color(#FF6600){データ・スナイパー ライフル ダメージ}。 広まった場所の突き当たりではシオンが隠れている。 シオンのいる場所の辺りに前作のエデン プライムでも登場したハスクが串刺しになった祭壇がある。 特に調べなくてもストーリーには影響しないが、タリがメンバーにいるとちょっとした話が聞ける。 この祭壇付近に&color(#FF6600){データ・ヘビー スキン ウィーブ}。 ゲスによる狙撃のカットシーン。 次々現れるハスクとシオンを排除しつつ先に進む。 このエリア中盤に&color(#FF6600){データ・ショットガン ダメージ}。 次のトンネル内でデバイスを回収。 その先で再びカットシーン、N7アーマーを着たゲスがデータを制御しているが倒されてしまう。 ハスクのウェーブを退けながら、一定間隔毎に開くリーパーのコアを破壊する。 倒れたゲスを抱えノルマンディへ。 ノルマンディ内。 回収したゲスの処遇でミランダとジェイコブで意見が分かれる。 サーベラスに引き取らせると高値で買い取ってくれるが・・・判断はご自身で。 サーベラスに引き取らせなかった場合、医務室の奥でゲスを再起動後仲間にする。 名を訪ねてもゲスとしか答えないが、EDIがリージョンと命名する。 |獲得経験値|1,000| |報酬Cr|25,000| |拾得Cr|25,000| |拾得データ|スナイパー ライフル ダメージ、ヘビー スキン ウィーブ、ショットガン ダメージ| |拾得資源|プラチナ:2,000| |追加メンバー|リージョン| **リージョン:分離派 目的:分離派のゲスが蔓延させているリーパーのウィルスを破壊する。 リーパー IFF後、いずれかのミッションもしくはアサインメント終了後発生。 リージョン以外の信頼ミッションを終了している場合はリージョン起動後、再度話しかけることで発生。 リージョンによると、かつてソヴリンに従った一派の残党(分離派)が、リーパーのウィルスを蔓延させようと目論んでいる。 シーオブストームのヘレティックステーションに向かいこれを破壊しなければならない。 敵はゲスのみでハンターには注意、死角をつかれる可能性がある。 ロックされたドアはゲスのハブを破壊すれば解除される。 ところどころにあるタレットを起動すれば、援護射撃をしてくれる。 ステージ中盤の通路に&color(#FF6600){データ・ゲス シールド強度}。 ターミナルに到着するとリージョンがメモリーのアップロードを開始、 プロセス完了まで、ゲスの攻撃を凌ぐ事となる。 ここでもタレットを起動できる。 リージョンが解析完了後、プログラムを書き換えリーパーの支配から分離派を解放するか、プログラムと共に分離派を破壊するか選択。 この選択はME3で影響してくる。 #region(ネタバレ注意) ME3において、クォリアンはゲスに本格的に戦争を吹っかける。 分離派を書き換えると、ゲス艦隊の戦力が上昇する代わりにクォリアン艦隊の戦力が低下してしまう。 分離派を破壊すると、この逆のことが起こる。 総合的な戦力は同じになるが、ME3で停戦に持ち込めるほどの名声がない場合に注意。 更に言うと、分離派を吹き飛ばした方が停戦に持ち込みやすくなる。 #endregion ウィルス送信のパルス/基地の自爆プログラムが作動するまでの3分で脱出。 |獲得経験値|750| |報酬Cr|15,000| |拾得Cr|15,000| |拾得データ|ゲス シールド強度| |拾得資源|パラジウム:2,000| |追加スキル|ゲス シールド ブースト| |報酬|リージョン信頼、リージョン2ndコス| ミッション終了後 タリとリージョンの信頼獲得後二人が対立する。 ジャック / ミランダのとき同様の処置で。 ジャック / ミランダの場合は特攻任務開始までになんとかすれば問題はないが、 こちらは… #region(ネタバレ注意) このときにモラル値で仲裁をしておかないと、ME3で停戦に持ち込みづらくなる。 後でモラル値で謝る、ではこのボーナスは適用されない。 特に、分離派を書き換えた場合はこの仲裁を仕損じるとME3で停戦ができない。 #endregion **IFFのインストール完了を待つ 目的:コレクターのウィルスによって機能停止となった、ノルマンディーをEDIと直結させる。 リーパー IFF終了後、2ミッションを行うか、すべての信頼ミッション・リクルートミッションをクリアすることで発生。 オメガ 4 リレイを使用するに当たりIFFをインストールする。 この間シェパード達は別件の任務のためシャトルに乗り込む。 ここで戦闘要員不在のノルマンディにコレクターの船がジャンプしてくる。 そしてノルマンディはコレクターのウィルスにより機能停止してしまう。 ジョーカーを操作しコアに向かいEDIとコントロールシステムを直結させる事になる。 途中のコレクターに見つからないように研究室奥の梯子を降り、医務室を通過後コアのある機関室に向かう。 機関室から最速で移動するとシオンと鉢合わせするため通過を待つ事。 コアでシステムを直結させたら完了。 ------

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