第3回討伐戦まとめ
~前回のあらすじ~
参加者減らそうと平日開催という姑息な手段を使うも
結局無限増殖できちゃう素敵なイベント、討伐戦。
おかげで討伐戦が開催される度に課金ユーザー様がアヴァロンから現実に還っていきます。
参加者減らそうと平日開催という姑息な手段を使うも
結局無限増殖できちゃう素敵なイベント、討伐戦。
おかげで討伐戦が開催される度に課金ユーザー様がアヴァロンから現実に還っていきます。
度重なる無限増殖で、もう討伐戦は開催されない……と思いきや
2013年6月14(金)~16(日)の期間で第3回討伐戦開催がアナウンスされた。
また週末開催になっているが、負荷対策は万全という運営の自信なのだろうか?
以下に前回からの改善点を列挙する。
2013年6月14(金)~16(日)の期間で第3回討伐戦開催がアナウンスされた。
また週末開催になっているが、負荷対策は万全という運営の自信なのだろうか?
以下に前回からの改善点を列挙する。
改善された点
- 討伐隊メンバの数が約30名で構成されていたのが約40名で構成されるように増員された
- 大砲と魔導砲のダメージが上方調整された(※2日目より)
- 週末開催に戻されたため、参加可能なプレイヤーも増えた
- 無限増殖が起こらなかった
改悪された点
- 討伐隊メンバの人数が約1.3倍に増加したことに伴い、敵HPも1.3倍にされた
そのため、放置ギルドと組まされた討伐隊ギルドは増員の恩恵を受けることは出来ない上に敵も撃破できないという二重苦に陥った
→2日目以降は敵HPも前回水準程度に落とされ、こちらの火力も底上げ調整が行われた
→2日目以降は敵HPも前回水準程度に落とされ、こちらの火力も底上げ調整が行われた
- 撃破報酬が前回の約半分となった
特に3戦目のゴールドメダルが1枚しか入手できないのが痛手。
無限増殖が発生しなかったのは、運営の努力の賜物かはたまた運営の怠慢によるユーザ離れによるものか。
第1回討伐戦がこの精度でリリースされていれば、と思わざるを得ない。
第1回討伐戦がこの精度でリリースされていれば、と思わざるを得ない。