「画面説明_summon[Other]」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*/summon [Other]
#ref(summon[Other].png)
ゾンビ(ピッグマン)、(ウィザー)スケルトン、村人以外のモブを召喚できます。
***Point
召喚する座標を決めます。
相対座標も指定可能。
***Type
召喚するMOB、その設定をすることができます。
選べるMOBはゾンビ(ピッグマン)、(ウィザー)スケルトン、村人以外の全MOBです。
また、一部のMOBを選択したとき、"Pig"のときは"Saddle"のように、そのMOB固有の設定ができます。
設定については「[[Chunk format>http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format#Mobs]](英サイト)」を参考にしてください。
&bold(){選べるMOB}
Pig,Sheep,Cow,Chicken,Squid,MushroomCow,Spider,CaveSpider,Creeper,Slime,Ghast,Wolf,Enderman,
Silverfish,LavaSlime,EnderDragon,SnowMan,Blaze,Ozelot,VillagerGolem,Witch,WitherBoss,Bat,Giant,EntityHorse
***Effect
MOBにかけるEffectを設定します。
IDとレベル(※4)と効果時間(単位:秒)を選択し、「追加」ボタンを押すと、エフェクトリストに追加されます。
また、エフェクトリストからエフェクトを選択し、「消去」ボタンを押して、そのエフェクトを消すことができます。
『/give [Normal]』のエンチャントと操作方法はほぼ一緒です。
※4 エフェクトのレベルは0でⅠ、1でⅡ、2でⅢと0を基準としているみたいです。
>Amplifier: The amplifier of the effect, with 0 being level 1. ([[参考>http://minecraft.gamepedia.com/Player.dat_format#Potion_Effects]])
***Data
MOBの詳細設定を設定できます。
&bold(){CustomName群}
&bold(){Name}:モブの名前を決められます。
&bold(){Visible}:チェックで常に表示。
&bold(){Attributes群}
&bold(){最大体力}:MOBの最大体力。1でハート1個分。
&bold(){攻撃力}:MOBの攻撃力。
&bold(){移動速度}:MOBの移動速度。0.01上げるだけでもかなり速くなるので、設定は注意してください。
&bold(){索敵範囲}:MOBの敵を探す範囲。
&bold(){ノックバック耐性}:敵のノックバックの耐性。0~1で指定可能。
&bold(){Other群}
&bold(){追加体力}:MOBに追加する体力。1でハート1個分。
&bold(){炎上}:MOBが炎上する時間。単位は秒(20Tick=1秒)
&bold(){アイテムを拾う}:MOBがアイテムを拾うか否か。
&bold(){無敵}:MOBが無敵になります。消すときは奈落に落とすか、難易度を「Peaceful」にするかしてください。
&bold(){デスポーンしない}:敵がデスポーンしなくなります。ボスキャラとかにどうぞ。
&bold(){装備}
「Edit」ボタンを押すと装備フォームを開きます。
詳しくは[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/23.html]]
&bold(){騎乗}
「Edit」ボタンを押すと騎乗フォームを開きます。
詳しくは[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/36.html]]
&bold(){追加}
「Edit」ボタンを押すと追加フォームを開きます。
詳しくは[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/37.html]]
***出力・クリア
「出力」ボタンを押すと、コマンドがHomeWindowの生成コマンド表示フォームに表示されます。
「クリア」ボタンを押すと、入力したデータが消え初期の状態に戻ります(※2)。
また、「タグ出力」をチェックすると、「/summon」の騎乗用のNBTタグが出力されます。
※2 生成コマンド表示フォームにあるコマンドは残ります。
また、装備、騎乗、追加フォームのデータも消えます。
(この説明はMcCmd Ver,1.31のものです。)
*/summon [Other]
#ref(summon[Other].png)
ゾンビ(ピッグマン)、(ウィザー)スケルトン、村人以外のモブを召喚できます。
***Point
召喚する座標を決めます。
相対座標も指定可能。
***Type
召喚するMOB、その設定をすることができます。
選べるMOBはゾンビ(ピッグマン)、(ウィザー)スケルトン、村人以外の全MOBです。
また、一部のMOBを選択したとき、"Pig"のときは"Saddle"のように、そのMOB固有の設定ができます。
設定については「[[Chunk format>http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format#Mobs]](英サイト)」を参考にしてください。
&bold(){選べるMOB}
Pig,Sheep,Cow,Chicken,Squid,MushroomCow,Spider,CaveSpider,Creeper,Slime,Ghast,Wolf,Enderman,
Silverfish,LavaSlime,EnderDragon,SnowMan,Blaze,Ozelot,VillagerGolem,Witch,WitherBoss,Bat,Giant,EntityHorse
***Effect
MOBにかけるEffectを設定します。
IDとレベル(※4)と効果時間(単位:秒)を選択し、「追加」ボタンを押すと、エフェクトリストに追加されます。
また、エフェクトリストからエフェクトを選択し、「消去」ボタンを押して、そのエフェクトを消すことができます。
『/give [Normal]』のエンチャントと操作方法はほぼ一緒です。
※4 エフェクトのレベルは0でⅠ、1でⅡ、2でⅢと0を基準としているみたいです。
>Amplifier: The amplifier of the effect, with 0 being level 1. ([[参考>http://minecraft.gamepedia.com/Player.dat_format#Potion_Effects]])
***Data
MOBの詳細設定を設定できます。
&bold(){CustomName群}
&bold(){Name}:モブの名前を決められます。
&bold(){Visible}:チェックで常に表示。
&bold(){Attributes群}
&bold(){最大体力}:MOBの最大体力。1でハート1個分。
&bold(){攻撃力}:MOBの攻撃力。
&bold(){移動速度}:MOBの移動速度。0.01上げるだけでもかなり速くなるので、設定は注意してください。
&bold(){索敵範囲}:MOBの敵を探す範囲。
&bold(){ノックバック耐性}:敵のノックバックの耐性。0~1で指定可能。
&bold(){Other群}
&bold(){追加体力}:MOBに追加する体力。1でハート1個分。
&bold(){炎上}:MOBが炎上する時間。単位は秒(20Tick=1秒)
&bold(){アイテムを拾う}:MOBがアイテムを拾うか否か。
&bold(){無敵}:MOBが無敵になります。消すときは奈落に落とすか、難易度を「Peaceful」にするかしてください。
&bold(){デスポーンしない}:敵がデスポーンしなくなります。ボスキャラとかにどうぞ。
&bold(){装備}
「Edit」ボタンを押すと装備フォームを開きます。
詳しくは[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/23.html]]
&bold(){騎乗}
「Edit」ボタンを押すと騎乗フォームを開きます。
詳しくは[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/36.html]]
&bold(){追加}
「Edit」ボタンを押すと追加フォームを開きます。
詳しくは[[こちら>http://www61.atwiki.jp/mccmd/pages/37.html]]
***出力・クリア
「出力」ボタンを押すと、コマンドがHomeWindowの生成コマンド表示フォームに表示されます。
「クリア」ボタンを押すと、入力したデータが消え初期の状態に戻ります(※2)。
また、「タグ出力」をチェックすると、「/summon」の騎乗用のNBTタグが出力されます。
※2 生成コマンド表示フォームにあるコマンドは残ります。
また、装備、騎乗、追加フォームのデータも消えます。
(この説明はMcCmd Ver,1.40のものです。)